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Consigli per build Stregone/Bardo
Poi perché dovrei spendere uno spell slot di 9 per fare danno in un raggio ristretto vicino a me (quindi uno cosa saltuaria essendo un caster a distanza) facendo 28D6 quando al 9 posso lanciare sciame di meteore che ne fa 32 ?secondo me se limitata a un numero di volte al giorno ,cappata di danni e limitata nel raggio è una capacità di classe equilibrata (dato che comunque consuma spell slot)
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Consigli per build Stregone/Bardo
Secondo me con qualche aggiornamento non è affatto spanata .ha accesso agli incantesimi da mago è vero ma necessità di avere 2 scuole vietate che non possono essere evocazione e divinazione ,limitando la scelta di spell.non impara incantesimi col livello ma può solo scriverli copiandoli da altri libri,rendendo difficile ampliare la lista.a livello di slot ne ha meno di uno stregone e anche di un mago specializzato. chiaro che alcune capacità sono da ridisegnare ,perché molte condizioni sono sballate o non specificate,ma non vedo motivo per cui si debba evitare in toto,si può riaggiustare e limitare per evitare che sia rotta ma non sarà mai rotta quanto un mago (avendo più slot con la specializzazione e più incantesimi conosciuti da più scuole).bisogna poi limitare gli effetti che negano l'immunità ma in generale tutti i bonus sono focalizzati sul fuoco e quindi nonostante i bonus un mostro con immunità sarà sempre un problema. uno stregone specializzato sarebbe difficile avendo meno talenti a disposizione per fare davvero danni seri,e un mago sarebbe sprecato come invocatore figurarsi su un solo elemento. secobdo ne se PG e master sono d'accordo si possono accordare per aggiustare molti evidenti 'bug'
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Consigli per build Stregone/Bardo
Si come limitazione intendevo un CAP di lv incantatore come per palla di fuoco tipo così da avere limitazione di dadi e di raggio. Diciamo che già un limite di utilizzo in base ai livelli di incantatore sarebbe carino .tipo 1 volta al giorno ogni 4/5lv da incantatore e 10d6 +2d6 per livello dello slot incantesimo speso(per mantenersi sulla falsa riga della base) .così sembra già più equilibrato e rimane anche molto forte ma ci sta essendo limitata giornalmente e spendendo spell slot . lo stesso ovviamente vale per fire lash anche se comunque è difficile sceglierli entrambi avendone un numero limitato.in ogni caso lash si potrebbero diminuire i danni e anche limitarla anche lei a una volta al giorno ogni 7 LV da incantatore (per fare max 2 volte dato che dura 3 round)
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Consigli per build Stregone/Bardo
Per quanto riguarda arcane thesis io stesso ho proposto al DM di nerfarlo concedendolo magari per 2 max 3 incantesimi preferiti.per bilanciare poi ho proposto che la classe di prestigio (quella con lo stesso nome) faccia perdere un livello da caster.i trick è verissimo ma infatti parlerò col DM per dare una limitazione giornaliera almeno o diminuire il raggio d'azione perché roba tipo Pyroclasm è semplicemente assurda. per produce flame la vedo invece una cosa molto flavour ma ci sta limitarla magari facendola azione standard (sempre a volontà ) e prenderla al 5 e spostare l'immunità al fuoco al 7 magari (alla fine per la classe ci sta considerato che di base avrebbe resistenza 3*lv al fuoco quindi circa immunità 😅)oppure bilanciare l'immunità con un malus in ambiente freddo o vulnerabilità al freddo boh. non ho intenzione di barare il gioco ecco ,mi piace l'idea di base della classe ma qualche aggiustamento ci sta
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Consigli per build Stregone/Bardo
la seconda (dato che è quella full-caster).c'è anche una classe di prestigio con lo stesso nome in pratica ahaha dato che l'avete trovata ,tantovale chiedere come la trovate...magari mi dite che è troppo sgrava e va nerfata
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Dubbi del neofita (17)
grazie mille per la risposta in tempo record e con esito tanto positivo ahaha gli incantatori hanno davvero la vita in discesa...
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Dubbi del neofita (17)
ho un dubbio riguardo le armature e gli incantatori. se un mago/stregone o classe simile senza competenza nelle armature,indossa un'armatura leggera in mithrall,subisce qualche penalità ?per quanto concerne il fallimento incantesimi arcani il discorso è ovvio si,un giaco di maglia in mithral avrebbe 10% che può essere ulteriormente abbassato da incantamenti o modifiche all'armatura fino a arrivare a 0%...quindi nessun impatto,ma se non ho competenza,posso indossare l'armatura? il manuale del giocatore dice solo che si applica la penalità armatura ai tiri per colpire,ma nel caso di un giaco di maglia in mithrall la penalità alla prova non sussiste...in quel caso un mago potrebbe indossarla senza problemi ne ripercussioni su TxC o Incantesimi? mi sembra una cosa un po' troppo sgrava...
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Consigli per build Stregone/Bardo
alla fine mi sono incontrato con il DM e ha pensato di concedermi la classe Pyromante! con Carisma come caratteristica portante e una razza flavourfull sul tema come il coboldo dragonwrougth ho un carisma di 24 senza oggetti magici...e 4 punti abilità per lv e quindi riesco più o meno a fare tutto quello che volevo inizialmente dato che ci sono in quella classe vari strumenti per snellire la metamagia senza dover ricorrere al canto metamagico.l'opzione del bardo/stregone rimarrà bellissima per un altro momento magari più avanti per un pg dedicato in cui magari sacrificare più livelli da caster per concedere più spazio al bardo ....in quel caso riprenderò tutte le classi che mi avete suggerito!vi devo comunque ringraziare un sacco per il sostegno fornitomi adesso il più del lavoro sarà bilanciare quella classe con il DM che essendo homebrew potrebbe aver bisogno di accorgimenti
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Consigli per build Stregone/Bardo
si ma i bonus dei Vestigi sono temporanei e legati appunto ai Vestigi mentre io volevo qualcuno più "free" che dipendesse solo da se stesso,anche se il Binder l'ho guardato e devo dire che è sicuramente una buona classe per molti aspetti e ci rifletterò. come classe pensavo a uno Spellscale ,non mi andava di sfruttare la combo del coboldo anziano perché mi immagino poco un coboldo carismatico bardo ahah devo dire che la classe veramente "perfetta" per quel che ho in mente sarebbe una classe di Pyromante che ho trovato online e mi pare essere homebrew,mix di mago e stregone in pratica con Car come caratteristica di lancio e incentrata ovviamente su fuoco con 4 punti abilità per livello e tutte le abilità sociali di classe...a quel punto il coboldo diverrebbe moooolto più in-tema ma non so come ci si debba muovere per le classi "non-ufficiali" dato che mi sembra esageratamente forte edit:in ogni caso,i modificatori razziali con coboldo dragonwrougth non sarebbero -4 For +2 Dex -2Cos e +3 Int,Sag e Car?perché hai messo Dex +4 e Cos +2?
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Consigli per build Stregone/Bardo
Darò un'occhiata alle classe menzionate ,giusto per non farci mancare nulla ahah intanto grazie a tutti per i consigli edit:ok controllato.con quelle classi i punti abilità sarebbero scandalosamente meno e inoltre il binder mi sembra una classe più sul tema evocazione che su quello invocazione-blaster .nella mia testa(ma penso non solo nella mia) lo stregone base del manuale è stato troppo bistrattato e rispetto al mago non c'è confronto.a parer mio dovrebbe avere almeno 4 punti abilità per livello e più abilità di classe per essere paragonabile,dato che non deve spendere anni di studio come il mago e quindi meriterebbe avere almeno un paio di abilità di classe in più e più punti spendibili,mentre invece ne ha pochissime e ha addirittura un inspiegabile utilizzo nerfato e rallentato di metamagia,mentre dovrebbe essere il contrario magari(infatti la 5e ha cambiato le cose per fortuna).dato che non è così,il mio obiettivo era creare uno stregone blaster ma con un buon numero di PA da spendere in varie abilità (non solo quelle sociali,ma anche conoscenze,utilizzare ogg magici,quelle stealth ecc) e contemporaneamente snellire i costi di metamagia per non usare sempre slot superiori,infine volevo dare al PG un tocco draconico ,siccome a parer mio questo è un ambito che caratterizza molto lo stregone .volevo quindi un PG eclettico,abile nell'ambito sociale ma poliedrico quanto un bardo (o quantomeno lontanamente simile a un bardo) e per avere tutto questo il bardo coi suoi 6 PA e canto metamagico con la musica mi sembrava la scelta migliore per snellire metamagia e poi il dracolexi (con 4 PA e parole draconiche e un bonus alle spell di fuoco) mi sembrava una buona deriva draconica.quindi non solo un semplice face ma il bardo-virtuoso mi dava opzione di personalizzare molto il pg e contemporaneamente spaziare tra le abilità per sbizzarrirmi sul creare una ruolata particolare fuori dal combattimenti potendo fare più o meno tutto grazie alle capacità di virtuoso e bardo e spellscale e conoscendo molto grazie alle Conoscenze Bardiche (abilità che secondo me è troppo sottovalutata) per poi trasformarsi in combattimento nel "Cantore Ribollente" (nome inventato sul momento) e blastare palle di fuoco mazzimizzate- potenziate-rapide senza aumentare lo slot incantesimo...chiaro che le capacità di musica di bardo e virtuoso non le utilizzerei quasi mai ,ma avere comunque l'opzione presente e un decente numero di musiche bardiche farebbe aumentare ulteriormente gli utilizzi out-of-combat o trasformandomi in un improbabile buffer in caso di immunità a incantesimi e simil.ma non vorrei nemmeno andare molto sul bardo perché appunto il pg di base è uno stregone e almeno 18 lv da incantatore di stregone deve averli.bardo e virtuoso sono spruzzate di ecletticità ma la base è sempre lo stregone draconico. in tutto questo il binder non mi sembra quindi si sposi molto con la situazione...
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Consigli per build Stregone/Bardo
si in effetti..forse non ho specificato che non cerco una build powerplayer o cose così,mi piaceva l'idea di interazione tra musiche bardiche e blaster da stregone..e quindi no ammaliare non mi interessa se non con le parole e le abilità,gli incantesimi dovrebbero essere volti al blasting e quindi mago sarebbe da scartare,senza contare che voglio un pg carismatico che convinca la gente a dare quello che vuole perché loro accettano volontariamente di farlo dal gran che è carismatico,non costringere con la magia. quindi si non cerco un modo per fare le cose perfette e super OP ma giusto per creare un pg che mi dia la possibilità di sbizzarrirmi sul ruolo ,rimanendo utile in combattimento come blaster.
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Consigli per build Stregone/Bardo
nei punti precedenti infatti,ho esplicitato che tale situazione è possibile solo grazie a concessione del master di abbassare i requisiti di intrattenere da 10 a 5.il mio PG non sarebbe propriamente un bardo nello stile classico del termine e quindi il virtuoso servirebbe per aumentare come stregone e nel contempo ottenere musiche bardiche e PA per il pg eclettico che vorrei.ovviamente mi impegnerei dopo a spendere molti punti in intrattenere per soddisfare e superare i 10 gradi anche in modo da equilibrare ma era giusto una "scorciatoia" per ottenere un paio di lv da virtuoso (e quindi musiche bardiche) in più. finora il master della cumpa sono io e per quanto riguarda i requisiti dell CDP sono sempre venuto incontro ai giocatori abbassandoli,modificandoli o sfoltendoli se la classe era motivata dalla trama e interessante da ruolare,pertanto posso provare a aspettarmi lo stesso trattamento dal giocatore che diventerà DM se così non fosse chiaramente la build cambierebbe per soddisfare i requisiti "puri".fino a che non ne parlerò bene cn lui(purtroppo ultimamente facciamo fatica a trovarci) è tutto un po' un forse e se ma nel frattempo faccio congetture e metto le mani avanti nel caso sia disponibile quanto lo sono stato io.
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Consigli per build Stregone/Bardo
quindi una soluzione semi-definitiva ,contando le eventuali(per nulla sicure) concessioni del Dm sarebbe :Bardo selvaggio 1/Stregone 1/Virtuoso 3/Dracolexi 10/Virtuoso 5 e come talenti quelli sopracitati con un eventuale secondo difetto e relativo talento da scegliere.a quel punto u altro musica extra potrebbe essere superfluo e si potrebbe anche prendere Incantesimi Massimizzati per poi al 15 prendere easy metamagic(massimizzati) per massimizzare tutto a costo 2 musiche,oppure Searing spell per le resistenze(o c'è qualche oggetto che evita le resistenze o ne smorza gli effetti?) o Snowcasting per aumentare le CD con l'aura draconica a tutti gli incantesimi..oppure altri talenti che mi sto perdendo?Iniziativa migliorata penso sia sacrificabile se c'è la possibilità di prendere qualcosa di meglio.
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Consigli per build Stregone/Bardo
ho valutato l'opzione accordo sublime col bardo di prestigio ma è un po' un caos.si perdono alcuni spell slot e conosciuti anche in livelli importanti come il 3 da stregone che sarebbe il livello chiave (fulmine+palla di fuoco+distorsione ecc ecc)inoltre il -2 al LI per invocazione sarebbe bilanciato dalla musica ma spendere usi di musica bardica per quello sarebbe uno spreco,il vero guadagno sarebbe forse nei punti abilità ma i requisiti assurdamente alti (13 ascoltare,13 con(arcane),6 professione e 10 intrattenere) controbilanciano tutto dato che moltissimi punti andrebbero sprecati in quelle abilità.dall'altro lato il dracolexi offre incantesimi bonus conosciuti ,requisiti molto più leggiadri e le parole che aiutano a recuperare spell slot,bonus a abilità e sinergia con incantesimi di fuoco. quindi ho scartato l'ipotesi perché l'accordo sublime è palesemente più adatto per un ammaliatore/illusionista piuttosto che un Blaster. ho pensato quindi di mantenere il dracolexi ma cercando altre cdp che aggiungessero musiche bardiche e livelli da stregone ho trovato il Virtuoso che sembrerebbe molto buono(6+int abilità.d6 vita,musiche ogni liv e effetti di musiche aggiuntivi),sicuramente più utile di un livello da stregone.se il master mi concedesse di snellire i requisiti in intrattenere per entrarci da 10 gradi a 5 ,in aggiunta alla concessione di non perdere un livello da stregone rinunciando a un talento o con un rito draconico simil coboldo potrei a quel punto fare Bardo1/stregone 1/Virtuoso 3/Dracolexi 10/virtuoso 5. raggiungendo 18 lv da stregone e avendo 15 musiche bardiche con Musica extra,potendo spendere l'altro difetto in Sculp spell (per non ammazzare i compagni boh) o searing spell per le resistenze al fuoco o un altro di metamagia ...sembrerebbe la build migliore per avere molti usi di musica bardica per canto metamagico e insieme molti PA per avere il personaggio eclettico e social che vorrei fare.certo richiede un po' di concessioni dal DM ma quando ero DM io molte volte ho concesso sfoltimenti nei requisiti delle CDP per una build particolare. guarderò anche il bardo selvaggio! Edit:di base non sembra male!il cambiamento nella lista di incantesimi non influirebbe e il tiro salvezza modificato è interessante...sicuramente serve più Tempra di Riflessi o sbaglio?anche se dipende dalla composizione del parti perché avendo Cercare come abilità di classe potrebbe essere un piccolo scopritore di trappole e allora riflessi sarebbe più utile.utile anche survival al posto di decifrare scritture dato che si usa molto più spesso e l'analfabetismo si perderebbe multiclassando con lo stregone.l'unica sarebbe che forse stresserei troppo il dm con tutte ste varianti e cose così ahah da un punto di vista del roleplay volevo creare un personaggio letterato e forbito e intelligente e scaltro,conoscitore di parole e lingue quindi da un lato partire analfabeta sembra non avere senso,ma in realtà da un'altra prospettiva si potrebbe dire che ha iniziato come bardo in una tribù di briganti (il che spiegherebbe la tensione verso inganno,furto e altro) per poi scoprire i suoi poteri draconici e da stregone,incamminandosi sulla via della conoscenza e imparando a leggere e scrivere si è innamorato del linguaggio .quindi proprio l'analfabetismo sarebbe uno spunto di attaccamento a tutto ciò che consegue(ovvero abilità sociale e carisma) ma i natali "selvaggi" spiegano l'allineamento e lo spirito libero da solista raggiratore...non sembra male.la domanda è,serve più tempra che riflessi come TS?
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Consigli per build Stregone/Bardo
come razza volevo tenermi sullo spellscale per il bonus a carisma e le meditazioni ,per il sottotipo dragonblood (che potenzia non poco la draconic aura) e il Draconico di base che è requisito per alcune CDP...inoltre non sono sicuro il Dm concederebbe queste varianti strane di arcani rivelati(è alle prime armi quindi penso vorrà tenere le cose più basic possibili) rispetto a prima ho trovato un draconic heritage che darebbe Intrattenere come abilità di classe e quindi risolverebbe almeno quel problema.il mio piano era specializzarmi sul fuoco e quindi avere draconic heritage Red per avere bonus ai TS contro quegli effetti e aggiungere Intimidire di classe (completando il poker di abilità sociali Intimidire,diplomazia,raggirare,raccogliere informazioni). il drago che da Perform come abilità invece è di tipo Elettricità e quindi darebbe bonus contro quel tipo (certo si può chiudere un occhio ma un cannone che spara fuoco dovrebbe essere bravo a evitarlo ) e non avrei Intimidire di classe(anche qui si può chiudere un occhio avendo alto carisma e molti pa per incrociarla con qualche grado).però comunque renderebbe fattibile la cosa al 6 lv da stregone...a quel punto potrei anche decidere di specializzarmi in elettricità (Sostituzione energetica elettricità,Draconic aura elettricità). così però il dracolexi perderebbe un po' di grip dato che con Stregone 6/bardo prestigio 6 avrei solo fino al lv 8 da dracolexi perdendo la parola del fuoco del lv 10 che da Incantesimi Potenziati gratis,e facendo Stregone 6/Prestige Bard 4/dracolexi 10 rimanendo sul fuoco otterrei la parola molto in ritardo(al 20,mentre con la build di prima era al 15) e guadagnando meno dal bardo di prestigio.insomma mi sembra una via alternativa,bisognerebbe ripensare se inserire il dracolexi a questo punto o un' altra classe di prestigio (torna di moda l'accordo sublime?),che comunque si discosterebbe dal lato draconico...beh possiamo ragionarci su!intanto grazie per l'aiuto che mi sai dando,non fermarti!ahah
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Consigli per build Stregone/Bardo
a parte il fatto che con 6 livelli da stregone non soddisferei nemmeno i requisiti ,perché dovrei avere 8 gradi in Intrattenere e essendo non di classe il grado massimo al lv 6 sarebbe 4(6+3/2),col bardo di prestigio perderei più di 2 livelli di stregone ,e inoltre perderei -2 al lv incantatore per gli incantesimi di Invocazione ...quindi non vedo in che modo questo consiglio possa sposarsi con quanto visto sopra...l'unica via potrebbe essere Bardo 1 (per avere Intrattenere di classe e soddisfare i requisiti)/Stregone 4 e poi fare i primi 2 livelli da Prestige Bard e poi andare dracolexi così da perdere in totale solo 2 livelli da stregone(sempre ammesso che il master mi conceda di reintegrare il livello stregone perso dal dracolexi).in quel caso si guadagnerebbe la capacità di ignorare fallimento incantesimi arcani anche per le spell da stregone risparmiando qualche soldo per l'armatura (neanche 800 MO),4 PA in più,1 musica bardica in più,un bonus al TS Riflessi e un paio di pf forse ,da mettere sul piatto della bilancia con :requisiti stringenti in termini di incantesimi conosciuti per uno stregone Invocatore,investire molti PA (8)in intrattenere incrociata per arrivare a 8 gradi(per una abilità sostanzialmente inutile per il pg o quasi e quindi in totale perdendo 4 PA ),perdere - 2 al LI per incantesimi di Invocazione...non certo il massimo del guadagno no?anzi... l'unica via potrebbe essere trovare un modo alternativo per ottenere Intrattenere di classe senza multiclassare lo stregone in modo da poter "spendere "i 2 livelli di incantatore che sono disposto a perdere nel prestige bard facendo fino al 6 livello,e li si che ci sarebbero dei veri guadagni(molti + riflessi,molte + musiche,+PA,+vita,musiche migliori,BAB migliore) ma al momento non mi viene un modo per ottenere Intrattenere di classe senza multiclassare,non esiste nemmeno un Draconic heritage in grado di dare quell'abilità....
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Consigli per build Stregone/Bardo
ho pensato di virare su uno Spellscale bardo 2/stregone 8/dracolexi 10,se il master dovesse concedermi di non perdere un livello di incantatore del primo livello del dracolexi magari rinunciando a qualcos'altro o altrimenti bardo1/stregone 9/dracolexi 10 in caso contrario. in entrambi i casi si arriverebbe a lv incantatore 20 e castare di 9 livello. l'obiettivo sarebbe avere molti punti abilità da spendere e tra bardo e dracolexi ci sarebbero opzioni valide,contando anche che l'Int dovrebbe essere minimo 12,probabilmente 14 ,quindi ancora più alte.abilità principali sarebbero Diplomazia,Raggirare,Intimidire e raccogliere informazioni,per un PG tutto carisma e cannonate di fuoco. come incantesimi da stregone vorrei specializzarmi come ho detto nel blaster di fuoco,sfruttando la musica bardica e canto metamagico per lanciare incantesimi senza aumentare il livello.a questo verrebbe in aiuto la draconic aura (bonus da +1 a +4 con livello) e energy substitution per la CD ,e la parola del potere del liv 10 di dracolexi che può Potenziare gratuitamente gli incantesimi di fuoco. come talenti 1liv-musica extra, 3-canto metamagico/draconic heritage(lv sostituzione spellscale) per Intimidire e flavour di fuoco, 6-incantesimi rapidi ,9-easy metamagic(incantesimi rapidi),12-Draconic aura(Energy-fuoco) ,Difetto 1-sostituzione energetica (fuoco) Difetto 2(?)-searing blaze/snowcasting/musica extra in questo modo grazie ai talenti, alle musiche ,alle meditazioni dello spell scale o al potere del dracolexi 10 e alla verga della metamagia(incantesimi massimizzati) si potrebbero lanciare in un round 2 palle di fuoco massimizzate e potenziate spendendo solo slot normali con una CD variabile in base al carisma e al livello di partenza ma alta. (se Car 22 e lv 13 CD=10+3 lv inc+6 Car +2 Draconi aura=21;se Car 24 e lv 14 CD=10+3 inc+7 Car+3 Aura=23). sono indeciso se prendere un secondo difetto e che talento prendere nel caso...musica extra aiuterebbe a lanciare più metamagia snella arrivando a 9/10 utilizzi di musica bardica,Searing blaze per evitare le creature resistenti al fuoco(anche se con quelle si potrebbe semplicemente lanciare un Fulmine massimizzato senza modificarlo in fuoco e con CD abbassata quindi) mentre Snowcasting permetterebbe di applicare la sostituzione fuoco a tutti gli incantesimi e aumentarne la CD di 2/3 in base all'aura. talenti a parte la varietà di abilità e di punti spendibili mi renderebbero abile anche fuori dalla battaglia come face ,le musiche bardiche aggiungono effetti situazionali ma comunque apprezzabili e le Conoscenze bardiche sarebbero utilissime,in aggiunta con armature potrei avere CA sopra al 20 senza spendere incantesimi conosciuti(rimanendo sulle cose base e non troppo costose:Giaco di maglia in mithrall Feycraf thistledown +2 +Buckler in legnoscuro +2 +2 Dex +1 Anello protezione =22 CA) come lo migliorereste voi esperti?ho guardato un po' unseer seer ma non mi piace affatto come classe,troppo fissato su divinazione. vorrei un PG fondamentalmente stregone draconico ma con un decente numero di abilità per variare un po' dal solito e quindi anche i livelli da bardo sono una spruzzata di piccantezza ma non voglio spenderci molti livelli. se avete altri consigli (o critiche spietate)su questa nuova struttura sono aperto a tutto
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Consigli per build Stregone/Bardo
Rinunciando però alle musiche e al canto metamagico per snellire la metamagia..a quel punto la build dovrebbe cambiare totalmente suppongo
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Consigli per build Stregone/Bardo
non la conosco quella classe di prestigio...darò un'occhiata ,intanto grazie mille! edit:ho controllato.ma come farei a soddisfare i requisiti della classe?insomma 8 gradi in cercare ,nascondersi ecc ecc non li avrei mai a meno di buttare tutti i punti abilità da stregone...mi sembra una cdp più adatta a un ladro con un livello da stregone,che il contrario
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Consigli per build Stregone/Bardo
lo so ,ho guardato la cdp e in parte mi soddisfa e in parte no...diciamo che volevo slegarmi dalla parte di bardo ,il pg che avevo in mente fin dall'inizio era uno stregone puro,mentre il bardo serviva più come spruzzata per dare abilità e variabilità oltre che Canto metamagico.l'accordo sublime perderebbe gli incantesimi di distruzione dei primi livelli da stregone come dardo incantato,raggio rovente e sopratutto palla di fuoco ,partendo dagli incantesimi di livello 4.e la build con la verga e canto metamagico è praticamente formata per lanciare palle di fuoco massimizzate rapide con uno slot di 3 livello.insomma so che sarebbe una buona cosa ma è un po' troppo bardo-centrica con bardo 10/accordo sublime 10...o forse mi sbaglio io?non so proprio...premetto che lo Stregone è la mia classe preferita quasi,ma cercavo qualcosa che aggiungesse qualcosa alle sue pecche che sono comunque evidenti (poche abilità e pochi punti abilità,poche competenze ecc ecc)
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Consigli progressione Paladino/Bardo
ma con la nuova regola degli slot incantesimi per i multiclasse potresti anche considerare di stare su una sola classe per più livelli possibili...multiclassando perdi molti slot incantesimo per entrambe le classi.il paladino guadagnerebbe pochissimi slot in confronto a perdite importanti come l'abilità del 20 e del 17 (dipende dall'oath poi) con anche solo 5 livelli in un'altra classe mentre invece il bardo con 6 livelli da paladino perderebbe molti slot nei livelli di incantesimo più potenti. Diciamo che probabilmente vale più la pena appunto fare Bardo 14/paladino 6 ma anche in quel caso perdi le potenzialità finali dei livelli da bardo e alcuni slot importanti per guadagnare il multiattacco(che potresti avere anche come bardo) e il bonus ai TS e gli smite.se invece fai Paladino 15/bardo 5 guadagni praticamente pochissimo slot di incantesimo per le smite e perdi i poteri più forti degli oath (oltre agli incantesimi bonus che danno)che nel caso del Paladino Vendetta sarebbero 1 attacco extra contro una creatura "marchiata" se attacca come reazione+hold monster e scryng gratis+avenging angel... in favore di una più ampia e sostenuta scelta nelle skill. Insomma non dico non ne valga la pena ma ci si può pensare ecco ,secondo me in 5 edizione il multiclassaggio per gli incantatori e mezzi incantatori sopratutto è troppo nerfato e quindi bisogna considerarlo bene perchè a livello meccanico potrebbe convenire stare 20 livelli su una classe.mentre a livello di roleplay e di bellezza del personaggio chiaramente il discorso cambia completamente per i talenti dipende molto da come distribuisci i livelli alla fine e da che specializzazione di bardo (nel caso sia prevalentemente bardo).Talenti sempreverdi possono essere Lucky,Alert,Resilient(Costituzione)...ma a seconda delle specializzazioni e livelli di classe possono servire war caster,sentinel,inspiring leader,heavi armor master,medium armor master ecc ecc quindi prima bisognerebbe definire le classi per livello
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Consigli per build Stregone/Bardo
Ciao a tutti!!scrivo oggi per chiedere un consiglio su una build per un personaggio che mi frulla in testa da un pochetto,ovvero uno Stregone con qualche livello da bardo. premettendo che al momento sarebbe un personaggio di livello 13/14(diciamo 13 per comodità) la mia idea era di creare un PG che sfruttasse le musiche bardiche e il Canto Metamagico per alleggerire la metamagia ,creando così un Bardo 2/Stregone 11 e come Razza al momento sono orientato per lo Spellscale in modo da essere dragonblood e incentrarmi sul fuoco(classico ma mi perdonerete) mi piacerebbe un personaggio che sia un mostro a livello sociale ,uno in grado di risolvere le situazioni quasi solo raggirando ,intimidendo o rimbambendo di parole con la diplomazia.non cerco quindi una build powerplayer,ma qualcosa in grado di essere potente in combattimento (blaster) e una macchina da roleplay fuori da esso,sfruttando le abilità del bardo e la sua duttilità.non quindi il bardo canterino e solare,vorrei creare una carogna maledetta che si diverte a fregare e a dominare grazie al carisma ,abile anche nella furtività e alle ruberie e il cui passato da bardo sia solo utile a potenziare la sua magia e le sue conoscenze. i 2 livelli da bardo concederebbero un po' di vita in più e sopratutto molti punti abilità in 2 livelli in modo da coprire abilità che sono spesso lacunose per gli stregoni,aumentando Diplomazia,Muoversi silenziosamente,nascondersi,Conoscenze locali,Ascoltare ecc ecc.inoltre la musica bardica ,i cui effetti però non sarebbero quasi mai utilizzati se non al massimo "Affascinare" e sopratutto Conoscenze Bardiche(capacità che è potenzialmente fortissima se il bardo la usa bene e il DM è collaborativo).con 2 livelli poi si otterrebbe anche qualche incantesimo di 1 livello (3) che non sono mai da buttare ,senza scordarsi competenze in armi e armature leggere. come caratteristiche non so come il DM voglia fare,se col tiro o l'acquisto punti(32) ma più o meno sarebbe qualcosa come For 9/10 Dex 14 Cos 12 Int 12 Sag 10 Car 22(già aumentati per i livelli 4-8-12) che renderebbe il carisma un gran +7 col mantello. visto che il Dm concederebbe la metamagia agli incantatori arcani come ai maghi (quindi no talento insensato in più)come talenti pensavo: 1-canto metamagico 3-musica extra+draconic heritage di sostituzione razziale dello stregone spellscale per avere Intimidire di classe e +2 a conoscenze arcane e bonus contro fuoco e altro 6-incantesimi rapidi 9-easy metamagic (incantesimi rapidi) 12-draconic aura (energy-fuoco) difetto X-sostituzione energetica(fuoco) difetto X(se concesso)-?(musica extra/incantesimi massimizzati/?) 15-? mentre come equipaggiamento un giaco di maglia in mithrall +1 con incantamento(+1) per abbassare del 10% il fallimento arrivando così a 0 e avendo +5 alla CA risparmiando un incantesimo (armatura magica),verga della metamagia minore (incantesimi massimizzati) ,mantello del carisma +2 sono le certezze,poi il resto si può vedere. in questo modo il PG sarebbe in grado di lanciare 2 palle di fuoco rapide "gratis" grazie ai 6 usi di musica bardica e massimizzate con la verga,senza scordare la meditazione dello Spellscale che concede il talento Incantesimi Potenziati in caso di necessità. la CD per evitare incantesimi dannosi sarebbe 10+7 del carisma + lv incantesimo +2 di aura draconica (che diventa 3 al lv 14) dato che grazie a sostituzione energetica tutti i miei incantesimi energetici come fulmine o cono di freddo diventano di fuoco,dando un 19 fisso senza Lv incantesimo,quindi non sarebbe nemmeno facilissimo dimezzare i danni.vero che sarei esposto alle creature immuni a fuoco ma per questo si può prendere un altro talento o utilizzare comunque il Cono di freddo o altri incantesimi "non modificati" rendendomi comunque sostenibile ogni avversario. cosa ne dite?avete consigli da dare o qualche talento che mi sta sfuggendo? forse sarebbe comodo avere + musiche bardiche e prendere musica extra ancora per metamagizzare meglio?Draconic aura è un po' una scommessa ma secondo me per un blaster avere +2/3 alla CD degli incantesimi è molto forte,se poi il DM fa trovare solo elementali del fuoco allora è un errore suo... sono aperto a qualsiasi consiglio anche su abilità ,classi ,talenti e altro quindi sbizzarritevi ,grazie a tutti in anticipo a chi vorrà darmi una mano o un parere
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Consigli per Build Paladino
Su che manuale si trova per curiosità ?in ogni caso comunque grazie mille per l'aiuto fin qua,penso proprio che rimarrò paladino allora a meno che il mio DM non abbia idee diverse sul multiclassing o home rules particolari farò così. spero poi di trovare la retta via anche per quanto riguarda talenti e incrementi che finora mi confondono molto
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Consigli per Build Paladino
ipotizzando a questo punto di evitare di multiclassare,per la questione talenti e incrementi caratteristica cosa mi converrebbe fare?Resilient forse avendo pochi incantesimi e utilizzandoli per gli smite forse sarebbe meno utile per la concentrazione,ma comunque utile contro veleni e effetti di incantesimi ,ma in ogni caso porterebbe la Cos a un valore dispari che non è mai bello XD altri talenti che mi sembrano buoni come Sentinel,Alert e altri valgono la pena secondo voi?fermo restando che la Forza dovrà salire a 20 di sicuro
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Consigli per Build Paladino
quindi se ho ben capito a livello di slot con un Paladino 15/Caster 5 avrei gli slot di un pg di 12 lv ...ma in quel caso nessuna delle 2 classi possiederebbe incantesimi di 5 o 6 lv e quindi sarebbero sprecati quegli slot?in ogni caso sembra che in 5E il multiclassaggio faccia piuttosto schifo...nessuna proficiency nei Saves o altre cose utili bonus ,nessuna skill aggiuntiva,pochissimi incantesimi in più...potevano sforzarsi un po' cavoli comunque si è una bella classe ma da un certo livello in poi non aggiunge più molto "groove" rispetto ad altre e volevo dare una gamma più ampia di opzioni al personaggio ma a questo punto non so che fare...si hanno più incantesimi a fare full paladino in pratica