Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn sto quasi per proporre di controllare la casa, quando il paladino di Tyr prende la parola In che senso "un'altra"? e infestata da che? domando. l'unica cosa che mi pare sicura è che nemmeno questi due sanno bene che succede da queste parti
- Giocatore cerca campagna in quinta edizione
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Il viaggio
Dalrin Grazie... dico prendendo la mia porzione di coniglio, ma aspettando a mangiare. mi avvicino a Sebille, sedendomi accanto a lei per dirle sottovoce sono l'unico a cui questi simpaticoni non la contano giusta? le tue orecchie aguzze che ti dicono?
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La Rinascita - TdG
Spiacenti d'informarvi che Sersia non è agibile. risponde il soldato che aveva parlato prima, mostrando lo stemma sullo scudo, un sole bianco in campo blu La città è preda di una grave epidemia, ed abbiamo l'ordine di non far entrare nessuno, direttamente dal Signore della Città Lovrenio Maniri dall'atteggiamento dei soldati, vi pare evidente che si aspettano voi giriate i tacchi e ve ne andiate
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
nuovo TdG visto che l'altro ha raggiunto le 50 pagine, riprendete direttamente qui
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Le Bestie del Nord-organizzativo
adesso apro il nuovo TdG, postate direttamente lì e complimenti a tutti, spero che questo pbf arrivi alla fine
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(TdG) Le Bestie del Nord
Se le serve qualche oggetto magico, piccolo, posso fornirglielo io. dice Esmer il resto del gruppo penso si sia rifornito a sufficienza da Valoki
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn guardo di sbieco i due, quando domandano una mappa. Me ne rimango in disparte, in attesa di capire come si evolveranno gli eventi
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Se volete chiedere aiuto a Esmer, fate pure, essendo un mago ha una sua piccola scorta di oggetti magici
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TdS- I Feudi Rossi
Grazie del sostegno, chiuderò questa discussione e le altre della Gilda in ogni caso tranquilli, che le idee per campagne ci sono, è il tempo che manca
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La guerra dell'est - TdS
si, probabilmente si, una volta respinti o comunque allontanati i Nar a sud dovreste essere in grado di passare "sotto" l'esercito Nar a ovest
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La guerra dell'est - TdS
quindi il piano è: asserragliarsi su una collina ed attirare in qualche modo i Nar a sud? confermate?
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TdS- I Feudi Rossi
mi dispiace dirlo, ma temo che questa campagna sia morta, siete rimasti solo in due e non credo che il resto del gruppo tornerà a breve a malincuore, penso proprio che sia il caso di chiudere qui, mi dispiace
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Tdg Storm King’s Thunder
vi avvicinate al piccolo ponte che collega il torrione al paesino, sempre guardinghi e con tutti i sensi all'erta. Anche le costruzioni sulla collinetta paiono aver subito danni, anche se in maniera minori rispetto al resto del paese. La campana, che continuava a suonare da quando siete entrati, da qualche rintocco fuori posto, prima accelerando di scatto poi rallentando di botto. mentre vi avvicinate, Gwyndolin nota alcune teste che si muovono per il camminamento della palizzata, troppo basse per appartenere a degli umani. poco dopo, arrivano anche i due rimasti indietro coi goblin
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(TdG) Le Bestie del Nord
Signori, se siete pronti, io andrei. Vi ho fornito una mappa per orientarvi, l'ingresso che potrete sfruttare è sul versante orientale del Dente, mimetizzato da alcuni cespugli, dovrebbe essere un foro di aerazione o d'uscita per il fumo, non lo sappiamo bene. Non posso dirvi con certezza dove sbucherete nella fortezza, quindi vi consiglierei di fare attenzione ad eventuali guardie lasciate indietro Esmer vi consegna la mappa, per poi aggiungere domande o perplessità dell'ultimo minuto?
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La Rinascita - TdG
Iniziate a scendere dal piccolo rilievo, e subito notate che la massa di persone è un accampamento vero e proprio. Siete ben in vista delle tende, quando un gruppo di soldati a cavallo vi viene incontro al galoppo, cinque uomini in cotta di maglia e mantello blu, con scudi e lunghe lance Fermi! Vi intima uno dei soldati fermandosi a debita distanza chi siete e dove siete diretti
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Creazione personaggi
@CinShi, il ragionamento che fai è corretto, ma da regole qualcosa va scritto alla voce “allineamento”, che poi sia quello del PG e non del “giocatore” ok Visto che eravamo tutti nella stessa Gilda, probabilmente avevamo anche dei bg che ci permettevano di far parte di quell’organizzazione in maniera logica, se proprio non riusciamo a cavare un ragno dal buco, direi di rimettere la decisione al Dm e tagliare la testa al toro
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn Visto quanto ho in tasca, nemmeno una, scusate. Preferisco cacciare nel bosco che spendermi tutta la paga per qualche galletta dico al mercante, alzando le mani, ma facendomi attento quando sento che gli altri hanno addirittura anelli da rivendere
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Muso - Curse of Strahd
@Muso, scusa non avevo visto la sezione, appena posso la carico
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn anche io resto di stucco al sentire il prezzo Ma immagino che per quella cifra, ci includete piatti, posate e un servetto che ci imbocca, giusto? Da dove viene questo prezzo?
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Nessuna delle dieci città, ogni luogo o città è inventato di sana pianta, così come anche i png vari; faccio notare che gli helmiti non governano la città, che ha un proprio governo ed un proprio esercito
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn seguo i due uomini dentro all’emporio, senza smettere di guardarmi attorno in cerca di qualcosa di sospetto. O questi due sono dei grandissimi attori, o davvero sono finito in qualche posto dimenticato dagli dei Forse potrebbe avere una mappa dei dintorni? Anche qualcosa di molto vago, giusto per orientarci un poco chiedo al mercante
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Creazione personaggi
Ehm... lunga vita al Principe Oscuro, ma per chi invece ha una divinità patrona (LN tra l’altro) potrebbe essere un problema XD Se invece fossimo più un gruppo di “disperati disadattati disagiati” vari? Ognuno legato a chi o cosa vuole, ma uniti da qualche obiettivo tipo “riscatto sociale?” @Menog, se ci puoi dare qualche minima info di ambientazione, così proviamo a collegarci a qualcosa
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TdG I Grandi Viaggi
il vostro arrivo non passa inosservato: Gaelthak lancia un urlo inumano e carica contro un goblin, fracassandogli la testa senza tanti complimenti; anche Matthew si lancia all'attacco, ma manca poco che inciampi per la troppa foga, trovandosi però lo stesso a poca distanza da un mostriciattolo; Benkei affianca il grosso goliath, provando ad instaurare un dialogo con l'umanoide, ma ottiene solo di essere caricato da un pelleverde zelante, che poco dopo crolla a terra con il collo fracassato; Baraad invoca il potere del suo dio, mentre Sahaquiel rimane in disparte a capire chi ha più bisogno d'aiuto. altri goblin prendono il posto di quelli caduti: uno si lancia su Gaelthak, e lo slancio basta a superare le difese del bestione, che viene colpito duramente alla gamba (-6); il goblin fronteggiato da Matthew non riesce a colpirlo, ed il ragazzo ha abbastanza agilità da evitare anche la carica del secondo goblin; Benkei, preso di mira da un pelleverde, schiva con grazia il patetico attacco. l'umanoide che pare guidare l'attacco, intanto, si volta meglio verso di voi e lo potete riconoscere come un hobgoblin, mentre sbraita ordini ai suoi sottoposti Iniziativa: Shaquiel; Benkei, Gaelthak, Baraad, Matthew; goblin, hobgoblin
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Creazione personaggi
anche a me sotto questo aspetto servirebbe una mano: in che senso cosa eravamo come gilda? la scheda in teoria dovrebbe essere pronta, l'ho linkata qualche post sopra