Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn Quando vedo i nostri accompagnatori rimanere di stucco, capisco che stiamo parlando con qualcuno di molto importante, e l’unica persona importante da queste parti pare essere proprio il conte in persona senza djre nulla, aspetto di capire come evolverà la situazione
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Muso - Curse of Strahd
non riesco a caricare il file sul forum
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Tds le Rune Nere
Se hai più o meno tutti gli aspetti meccanici, direi di iniziare, magari completi la scheda nel frattempo
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L'Isola - Gioco
Fartus - nella foresta
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn ripongo l’arco, borbottando delle scuse ai figli del borgomastro, il sapere di essere a pochi passi da un mostro non mi rende proprio tranquillo
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn Speriamo di poter aiutare dico, preparandomi a scendere dietro il paladino
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La Rinascita - TdG
accampamento campagna
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn dal basso della mia ignoranza su vampiri e mostri malvagi, me ne resto in silenzio aspettando che il paladino riesca a capirci qualcosa di più
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Creazione personaggi
@Menog, giusto per essere sicuri, ma ad incantesimi e simili come siamo messi? Nel senso, avendo appena finito di combattere un boss, abbiamo ancora slot utilizzabili?
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Topic di gioco
Belial Ma sei pazzo!? Domando senza mezzi termini a Umbras quando vedo quello che combina, capisco la smania di capirci qualcosa, ma non mi pare proprio il modo migliore per farlo. Però, quando ci comunica come si sente, sbianco e sono quasi sicuro di stare per svenire, ricordandomi improvvisamente del grosso boato di poco prima Allunghiamo il passo, andiamocene subito e sbianco di nuovo, se possibile, quando guardando il sangue colare dalla mano di Umbras, una vocina nella mia testa si lamenta che sarebbe potuto essere un ottimo sacrificio
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TdS
Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS - confronto, appunti, off game vario in Storm King’s ThunderSi, se eliminate i goblin davanti al portone senza che diano l’allarme potete entrare senza problemi
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Isola - Servizio
@Blues, se non ho capito male, siamo tutti più o meno a portata d’orecchio, quindi a meno che tu non sussurri ad un pg posso sentire cosa dici, non è un problema, modifico il mio ultimo messaggio
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TdS
Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS - confronto, appunti, off game vario in Storm King’s ThunderDunque: voi siete dietro un edificio, le stalle, da cui a sinistra vedete, ad una decina di metri, i cancelli; a destra a tre metri c’è il portone della torre la ragazza viene condotta ad un ballatoio al primo piano della torre
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L'Isola - Gioco
Fartus crinale
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn tengo sempre sotto controllo il prete, anche se tutti paiono di colpo fidarsi di lui
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La guerra dell'est - TdS
ditemi voi, non so se gli altri due giocatori ci sono ancora
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Tdg Storm King’s Thunder
arrivate al "ponte" in fretta e furia, e lo attraversate con lo stesso spirito, sempre preoccupati che possa passare una pattuglia di mostriciattoli verdi. La roccia è abbastanza stabile, e larga a sufficienza perché possiate camminarci sopra senza grossi problemi. sbucate in quello che una volta doveva essere il cortile della torre, seminascosti alla vista delle sentinelle da una costruzione bruciacchiata che dopo un poco riconoscete essere le stalle, davanti a voi sulla sinistra c'è il cancello di legno che da al ponte ed al villaggio, sprangato e sorvegliato da un paio di goblin, sulla vostra destra, invece, c'è il portone della torre, sfondato e guardato a vista da altri tre pelleverde. un urlo richiama la vostra attenzione, e quando sollevate lo sguardo vedete un goblin trascinare una donna su un piccolo ballatoio, per poi legarla ai piccoli pilastri che lo ornano, stringendo gli occhi, potete vedere almeno altri due grossi nodi, forse altri due prigionieri
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
Jared e Melkor
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Nuove Reclute
Thrain Kord dammi la forza! O giuro che il martello te lo spacco in testa quando ti compaio davanti! urlo sollevando di nuovo scudo e preghiere
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La guerra dell'est - TdS
chiedo scusa, mi sembrava d'aver capito che la campagna era "morta", se non è così si va assolutamente avanti!
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Il viaggio
Darlin mi sveglio già pronto a brontolare e borbottare, e solo quando l’elfa mi fa cenno di stare in guardia chiudo la bocca e impugno il martello, ben deciso a far capire cosa penso dei risvegli anticipati a chiunque sia là fuori nel buio
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Topic di gioco
Belial Ok, forse davvero siamo in una zona ancora in beta. Ma molto in beta, manca pure la mappa! commento dopo vari tentativi. E rimango di stucco quando sento il sudore iniziare a scorrermi lungo la schiena, sicuro che questo non c'era nel gioco però hanno inserito qualcos'altro, tipo le condizioni fisiche migliorate dico con poca convinzione, con un poco di ansia che mi sale alla gola quando poi Beast ci rivela cosa ha scoperto dalla pergamena, inizio davvero a farmi un paio di domande Beh, magari c'è qualche sotto quest per trovare la via d'uscita da quest'area, proviamo ad andare al villaggio? pare la cosa più vicina
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Il trono della discordia
La sala del trono potrebbe essere piena di macerie, magari nel pavimento ci sono delle crepe e dei buchi che lo fanno crollare, volendo si possono collocare anche colonne piene di liane/piante varie, che a comando del lich attaccano i pg, o delle vecchie fontane ora piene di sabbia che si animano per afferrarli; se i non morti della città sono ancora intenti a fare quello che facevano in vita, magari potrebbero non accorgersi del combattimento, e quindi mentre i pg combattono ci sono servitori che portano vassoi, danzatrici che volteggiano in mezzo alla sala e persone che provano a dialogare con loro per il lich, forse è un poco forzato, ma per farlo un po’ diverso dal solito puoi provare a partire con un druido, e magari prendere la cdp Walker in the Waste, ma non so bene come potrebbe uscire riguardo al trono: se i pg hanno il tempo di gironzolare per la città, magari potrebbero imbattersi in un vecchio santuario ora mezzo distrutto, che narra le origini della città e dove appare per bene il ruolo del trono come artefatto potentissimo; in combattimento, il lich potrebbe non alzarsi mai dal trono, e delegare la sua difesa personale a guardie o simili, ed ogni volta che lancia un incantesimo sbatte la mano sul trono, o fa qualche altro gesto che permetta ai pg di capire non serva solo come “sedia”
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L'Isola - Gioco
Fartus al crinale
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TdS- off topic e organizzazione
ancora vivo e poco ferito