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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Roik Minacciare uno grosso il triplo di te, palesemente incazzato nero, screditare un gruppo di individui che potrebbe aprirti in due... e siamo noi gli idioti? Sergente, mi spiace dirlo ma Egut ha ragione, fracassare la testa di Sieg adesso potrebbe essere controproducente. Il potente mago qua sopra magari ha solo letto la mente a tutti noi, o avrà fatto uno di quei trucchetti per vedere se abbiamo con noi oggetti magici, a Westgate ogni mago sapeva quella roba lì, e questo Belisarius magari ne conosce anche di migliori. Per quello che vale, io non ho pensato al cilindro
  2. Roik annuisco a Egut, stendendomi a terra e cercando di non pensare a nulla di sconveniente o che potrebbe dar fastidio al “grande incantatore”
  3. Concordo, appena riesco vi sgancio e passiamo finalmente a questa ritirata
  4. Eh lo so bene, ma purtroppo causa defezioni e temporeggiamenti vari la cosa si è allungata molto più del previsto sono aperto a soluzioni e consigli, anche perché capisco che per i pg rimasti in campo tutta questa parte appare inutile
  5. @Theraimbownerd, avendo il beneplacito del dio della guerra, appena tutti avranno tirato i punti potere le farò consegnare dal mio ambasciatore la dichiarazione formale di guerra (ovviamente sto scherzando eh XD)
  6. Beh... si, va bene, vendo pozioni, antidoti e qualche veleno. Avete detto misture per curare, giusto? Quante? E antidoti in particolare per cosa? Commenta il coboldo, non proprio rassicurato dalle vostre parole ma disposto a rischiare
  7. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in Dawn of Worlds
    @luisfromitaly, assolutamente puoi fare un dio del mare, come anche un dio che non crea una propria razza, anche perché ognuno può influenzare ogni cosa nel mondo, non solo quello che crea lui stesso esempio: io creo gli elfi, Laurence fa la sottorazza degli elfi silvani, Crees gli insegna la magia
  8. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in Dawn of Worlds
    @luisfromitaly, perché? se hai 9 punti puoi iniziare a spenderli per modificare il mondo, andando a memoria escono tre shape land/shape climate
  9. beh, io puntavo al classico druido buffer/god, prendendo al terzo il circolo della luna per potenziare gli incantesimi
  10. John può confermare di nuovo che il cadavere non ha nulla di magico addosso, rivoltate letteralmente il corpo alla ricerca di qualcosa che vi faccia capire cosa si annidi nella casa stregata, ma non notate segni di lotta o ferite evidenti, il poveretto deve essere morto per qualche effetto magico o simili. controllate con cura anche il collare, trovando un'iscrizione appena leggibile "Arcio, schiavo di Acreio Merio Rucro" dopo aver legato il cadavere ad un albero, vi avviate per ripetere l'operazione con tutti gli altri
  11. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in Dawn of Worlds
    penso di no, sarebbe meglio creare anche quelli in gioco secondo me
  12. non vorrei dire scemenze ma credo abbastanza bene, abbiamo un paio di prime linee, guerriero e chierico, un arciere e appena sblocco la forma selvatica posso dare una mano anch'io, magari difettiamo proprio dal lato magico se non sbaglio, sinceramente ho un po' perso chi è cosa, scusate
  13. Roik Sobbalzo quando sento la voce nella mia testa, prima pensando sia quella dannata "voce" che ogni tanto rompe le scatole durante il sonno, poi realizzando che si tratta di un uomo, e molto probabilmente il padrone della torre Ah beh, un tipo socievole... in cima ad un cucuzzolo, parla con la mente, magari pure in piena astinenza sessuale... ah già, starà leggendo anche questi pensieri... va beh panzienza @Dm
  14. Voignar:2D6-puntipotere → 3(2 +1 - punti=0 potere=0) più 8, 11 punti @Theraimbownerd, scusa ma creare un'isola in mezzo al mare può essere considerata una dichiarazione di guerra! Aegestus, lei conferma vero? XD
  15. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in Dawn of Worlds
    Morhul Guardò il mondo ancora immacolato, pensando a come apparisse piatto e vuoto. vuoto come un mondo ancora non toccato da nessuno. diede uno sguardo anche agli altri tre esseri nati assieme a lui, domandandosi come avrebbero convissuto
  16. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in Dawn of Worlds
    Voignar:2D6-puntipotere → 3(1 +2 - punti=0 potere=0) primo tiro
  17. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in Dawn of Worlds
    Noi nell’altra Gilda usiamo come “base” due piccole regole: Esiste solo quello che si crea: nel senso non si può dire al turno tot “un’orda di orchi devasta i regni elfici”, se nessuno ha creato gli orchi Gli animali esistono: nel senso che si da per scontato che cose come cavalli, capre, mucche e simili esistano e basta, senza doverle creare, questo non vale per bestie strane e particolari, quelle che di solito sono classificate come “aberrazioni” o “bestie magiche” L’idea di @Laurence mi piace, anche se forse potrebbe velocizzare troppo la cosa, e magari far nascere troppo presto molte razze, trovando alla fine un mondo “vuoto” una home rules che proporrei è questa: un “create moster”, proprio per quelle creature che non sono esseri senzienti ma comunque non esistono in natura, come ad esempio basilischi o manticore, come costo lo metterei a 10/5/10 @luisfromitaly, se ti serve una mano chiedi pure
  18. Si, posso lasciare l’effetto nubi e mettere lo stesso le montagne
  19. Mothral Ah, alla fine si è svegliato anche l’ultimo dio commento mentre completo di espandere il clima glaciale alle ultime propaggini delle montagne
  20. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Discussioni in Dawn of Worlds
    a me va benissimo, aspetto solo di iniziare a questo punto
  21. salve, provo a darti anche io qualche piccolo consiglio: cosa intendono i pg con "conquistare"? vogliono controllare i governanti tramite mazzette, corruzioni, minacce e ricatti vari, oppure vogliono materialmente mettersi in testa una corona e farsi acclamare re? già queste due cose possono portare a due campagne molto differenti se entrano a far parte di un'organizzazione, potresti prendere spunto da Skyrim con le missioni della Gilda dei Ladri: partono a fare cose molto semplici come riscuotere crediti, piccoli furti a semplici bottegai, portare mazzette per corrompere delle guardie e simili; poi passando di livello potrebbero iniziare con piccoli atti d'intimidazione o piccoli assassinii mirati, qualche atto di brigantaggio/pirateria ai danni di un mercante che non vuole pagare il pizzo; fino ad arrivare a fargli mettere su una loro rete di contatti e delegati che fanno gli stessi lavori che prima facevano loro, mentre i pg stessi si occupano dei furti, ricatti, assalti e assassinii più difficili ed importanti
  22. scaletta: zellos, voignar, plettro, theraimbownerd @Menog, come per thorgar anche tu, se riesci in futuro a liberarti, torna quando vuoi
  23. Achuak Shamash, Saliman, Dm

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