Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Tds
Anche per me sarebbe meglio uno di noi e uno di loro
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TdS- off topic e organizzazione
Non avevo visto l’ultima risposta, appena ho un minuto andiamo avanti
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L'Isola - Gioco
Fartus crinale
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Topic di gioco
Belial Mi rialzo a fatica, borbottando per il tremendo mal di testa. Non mi ricordavo di aver letto nulla del genere riguardo al DLC, anzi per quanto ne so dovevamo essere arrivati alla fine Io sto bene, voi altri? Rispondo a Umbras magari è solo un bug passeggero, capita anche ai migliori giochi. E forse siamo solo finiti chissà dove nella mappa, uno scherzetto degli sviluppatori aggiungo cercando di accedere alla mappa del mondo per capire dove siamo finiti
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn faccio un rapido collegamento mentale tra l’urlo che viene da sotto il pavimento e quanto detto dal prete. Faccio un piccolo passo di lato per avere una buona linea di tiro, con l’arco in mano e la freccia pronta, squadrando con attenzione il prete
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Muso - Curse of Strahd
@Muso, ho qualche problema ad inserire il file, al momento sono fuori casa e non posso usare il computer ho sbagliato a scrivere, imbraccio l’arco e incocco una freccia
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn dopo la mesta processione, abbiamo appena il tempo di appoggiare la bara sul pavimento che subito si presenta un nuovo problema. Imbraccio lo scudo ed incocco una freccia, mettendomi dietro Daumantas per tirare al primo mostro assetato di sangue che appare
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L'Isola - Gioco
Fartus verso il crinale
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Tds le Rune Nere
ad occhio mi sembra tutto a posto, solo penso ti manchino delle abilità, ne hai segnate solo due come di classe
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn Va bene, vedremo di fare attenzione, i dettagli sarà meglio definirli una volta sepolto vostro padre detto questo, anche io prendo posizione sotto la bara
- Mercante cerca associati
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn Bene, case infestate, lupi giganti, un vampiro, proprio un bel posto... commento amaro, guardando i miei compagni di disgrazie se Vallaki è un posto più tranquillo, non ci sono problemi ad aiutarvi a raggiungerlo. E se i Vistani, qualsiasi cosa siano, possono andarsene da qui, magari possiamo farlo anche noi
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L'Isola - Gioco
Fartus Assolutamente, esistono varie teorie e spiegazioni nel mondo accademico, tutte incentrate sui volatili e la loro capacità di lunghi viaggi. Se avrete problemi a dormire, non avete che da chiedere dico con un mezzo sorriso io la accompagno volentieri, sono intenzionato a vedere quanto più possibile dell’isola
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L'Isola - Gioco
Fartus Scusate dico schiarendomi un attimo la gola ma, temo, di poter avanzare una teoria riguardo la penuria di forme di vita animale. L’isola è relativamente giovane, da un punto di vista geologico, e temo non troveremo altri animali che volatili o pesci, salvo importarne e farli riprodurre. Potrei sbagliarmi, s’intende, ma il fatto che una simile polla d’acqua non presenti in nessun modo tracce di animali, salvo uccelli, temo sia un buon argomento a sostegno della tesi
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Le Bestie del Nord-organizzativo
No no, non dovete aspettare segnali o simili, Esmer non attaccherà il portone principale, ma attira gli occupanti fuori dal Dente, e per quanto ne sapete l'ha già fatto
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L'Isola - Gioco
Fartus Mi sono aggregato al gruppo appena sbarcati, con l'intenzione di vedere quanto prima l'isola e le piante. Penso di essermi allontanato dal gruppo una mezza dozzina di volte, e devo ricordarmi di ringraziare se non mi sono mai perso o se non sono finito nella pancia di qualche animale. Adesso, vicino a questo laghetto, mi riscuoto dalle mie elucubrazioni solo quando si fa riferimento al fatto che forse non c'è acqua potabile. Noto però che il resto del gruppo si è già ben organizzato e, visto che non avrei nulla da consigliare o da dire in merito, mi avvicino alla riva e cerco di capire se sono passati animali o se c'è qualche indizio riguardo la pericolosità dell'acqua
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La Rinascita - TdG
Accampamento Campagna
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Tds le Rune Nere
in generale non esiste un vero e proprio "odio razziale" per una razza, gli imperiali considerano inferiori ogni altra razza, ma anche ogni altro popolo in generale; l'Impero commercia e ha rapporti commerciali sia con le roccaforti dei nani, in particolare con i re duergar, sia con alcune delle cittadelle drow, elfi e nani "normali" sono visti come sovrani di regni piccoli e poveri. Gli orchi sono gli unici ad avere una vera e propria faida con gli umani, ed infatti il confine tra Impero e Orchi è un campo di battaglia costante In generale, salvo casi limite abbastanza rari, le altre razze non vengono osteggiate in maniera troppo pesante: non è che se camminate per strada vi sputeranno in faccia ad ogni passo, ma potrebbe esserci il mercante che alza i prezzi per i nani e quello che non vuole orchi nel suo negozio
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn Anche io darò una mano. Per parlare credo ci sarà tempo in seguito, ma intanto posso domandare chi è questo Strahd? Dite che è il signore del luogo, e che è un diavolo
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Muso - Curse of Strahd
il tempo di leggere e posto, sono stato occupato con un'altra campagna
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Tds le Rune Nere
Allora, visto che ormai sembrate certi di voler partire dall’Impero Nero, ecco un paio di info generali mentre aspetto le ultime schede: la maggioranza della popolazione è umana, e agli umani sono riconosciuti più diritti e la piena cittadinanza: possesso della terra, diritti, tasse e possibilità di essere eletti e di eleggere; mezzelfi e mezzorchi hanno diritti limitati, hanno il terreno in affitto, ovvero pagano una sovrattassa per poter coltivare, e non possono essere eletti alle cariche pubbliche; altre razze, elfi, nani, orchi e simili, non posseggono la terra e se la lavorano è solo come salariati, devono risiedere all’interno di specifici quartieri nelle città, e non possono né eleggere né essere eletti l’esercito è organizzato su base locale, con i cittadini organizzati in reggimenti di lancieri, assaltatori, arcieri, esploratori, cavalleria e maghi; i non umani sono arruolati in reggimenti razziali sulla stessa base di quelli umani, quindi esistono reggimenti di lancieri nani, elfi, orchi eccetera di base, chi è o era soldato ha/aveva il grado di sergente; gli altri sono stati reclutati in vari modi
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Isola - Servizio
salve a tutti, sono l'ultimo arrivato, ho letto un poco del topic di servizio ed appena riesco posto sul tdg per il personaggio, un mezzelfo alchimista amante delle piante e della vegetazione, che in caso di scontro se ne starà quanto più lontano possibile dalla mischia a tirare bombe e simili, ecco la scheda https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1725798
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
preparati i bagagli, vi incamminate senza attendere oltre. Una volta in vista del Dente, potete capire bene il motivo del suo nome: assomiglia in effetti ad un canino, un grosso canino di granito che spunta nel bel mezzo della foresta circostante, leggermente sopraelevato rispetto agli alberi. Dalla vostra posizione, a sud-est rispetto alla montagna, su una bassa collinetta piena di alberi, potete ben vedere come attorno al Dente ci sia una stretta fascia priva di vegetazione, che arriva fino a dove la montagna si innalza, verso ovest intravedete appena i resti di una strada, che forse conduce alla porta principale della struttura. Non scorgete alcun segno di vita, un filo di fumo o simili, che vi faccia pensare che all'interno ci sia qualcuno @Lorkan
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Tdg Storm King’s Thunder
vi muovete tra le case semidistrutte, cercando di aggirare il ponte e di non farvi individuare dai goblin sulla palizzata. dopo un poco di cammino, mentre sbirciate verso il torrione, scorgete un masso caduto nel fossato, abbattendo parte della palizzata e creando una sorta di piccolo ponte. Non siete sicuri che sia molto stabile, ma non vi pare ci siano molte altre alternative
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TdS
Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS - confronto, appunti, off game vario in Storm King’s Thunderper come ho capito io, cercate un ingresso secondario, e stavo giusto per scrivere sul tdg