Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Muso - Curse of Strahd
Salve a tutti, sono il nuovo giocatore, grazie della disponibilità di tutti
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Topic di Servizio
Concordo col cercare d’eliminare i balestrieri, prima che diano l’allarme generale
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[TdG] I Figli della Lupa
Roik E entriamo nel buio budello della morte commento, prima di iniziare a contorcermi per passare nel buco
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[TdG] I Figli della Lupa
Roik Si, perfetto dico controllandomi le ossa dopo la botta del gorilla andiamo a vedere che c’è in quell’antro e facciamoci una pausa
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La Rinascita - TdG
Sei bronzi dice l’oste, intascando rapido le monete qualche storia interessante c’è, ma tutta roba di campagna: a Errel sono convinti che i folletti gli rubano le pecore, due ragazzi che da Rek se la sono svignata in fuga d’amore, il signorotto locale che si sposa
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i Feudi Rossi - TdG
Ah, vedeste la mia villa a Rekrea, questa è poco più di una casetta di campagna. Il fantasma ridacchia divertito, alzandosi dal tavolo immagino non basterebbe farvi “buh” come ai contadini, quindi in poche parole, perché ho da fare, che volete?
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Creazione personaggi
Si si, non mi lamento di cosa è uscito, rido solo perché su tutte le possibilità, ad un chierico del fuoco è uscito un loot “acquatico”; poi vedo come inserirlo nel bg del personaggio, magari è una spoglia di guerra da un chierico dell’acqua in ogni caso, stiamo orientando la Gilda verso il “malvagio”, mi pare di capire, o sbaglio?
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Creazione personaggi
Perfetto, abbiamo anche l’inno sacro!
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Creazione personaggi
Chierico del fuoco==>elmo subacqueo XD vorrà dire che costruirò una cattedrale sottomarina
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Non ho il manuale sotto mano, ma quelli standard per il livello
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Creazione personaggi
Provo anche io a mettere una minima caratterizzazione del pg: Thoros, il nome del pg, sfrutta come classe il Twinpriest, classe difficilmente ottimizzabile per una lunga serie di ragioni, non ultima i pochi incantesimi che conosce e può usare. Ciò non toglie che, con adeguate build, possa essere in grado di aiutare nei combattimenti, specie con l’evocazione di creature infuocate o infastidire un poco gli avversari. Sapere tutti che il giocatore non è un grande esperto, ma che ha sempre dimostrato di essere attivo e partecipe, sia in chat che durante gli eventi @Menog, avevo dimenticato: tento la fortuna con 10.000
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TdS
Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS - confronto, appunti, off game vario in Storm King’s ThunderGrazie a entrambi, nel rimbambimento più totale mi era sfuggita quella frase, es in effetti mi pareva strano bastasse uno scontro così semplice per passare di livello
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TdS
Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS - confronto, appunti, off game vario in Storm King’s Thunderscusate, piccola info tecnica: ho fatto un errore di calcolo nei punti esperienza dati dai mostri, siete attualmente a 350 pe a testa (2 worg: 100 ciascuno; 3 goblin: 50 ciascuno), quindi complimenti per il vostro primo passaggio di livello!
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Tdg Storm King’s Thunder
Gwyndolin, Mark e Dadalan si avviano in fretta verso il piccolo castello, da cui continua ad arrivare il suono della campana, lasciando indietro Hewyn e Kord
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TdG I Grandi Viaggi
Una volta arrivati alla piazza trovate una ventina di contadini armati di zappe e simili che cercano di contenere una dozzina scarsa di goblin, con un umanoide più alto che pare dirigere l’attacco
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Creazione personaggi
Scheda praticamente finita, @Menog se si può sarei per usare la regola del loot, tanto mi rimangono abbastanza monete per equipaggiare il pg
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Il viaggio
Dalrin mi accodo ad elfa e gnoma, per nulla intenzionato a perdere altro tempo Beh, andava visto che templi hanno in città. Magari la suorina cura i poverelli a buon prezzo commento quando Sebille s’interroga
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[TdG] I Figli della Lupa
Roik chiuso all’angolo, ho ben poche opzioni se non attaccare il grosso gorilla davanti a me
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Confermo quanto detto da Fezza, se qualcuno non si trova coi conti dica pure
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Tre umani, monaco druido ladro, ed un elfo, il mago
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Le Bestie del Nord-organizzativo
@Pyros88, gli helmiti qui nella zona non sono proprio ben visti, sono molto intransigenti e molto fanatici, molto decisi ad influenzare e dirigere gli eventi ti manderò un pm, perché essendo un helmita potresti sapere qualcosa di più sulla chiesa
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Mostri come Boss? Per me no!
@Checco, pienamente d’accordo su questo, il discorso sul gs è per gli scontri classici “da videogioco”, presi in esame dall’articolo, ed in quel caso penso che, anche per gruppi molto ottimizzati e di tier alto, serve non avere dislivelli troppo alti tra pg e gs per contro, se si gioca in maniera meno “violenta”, nulla vieta ad un pg di 1 di truffarne, imbrogliarne e nel caso anche uccidere personaggi e creature di livello molto più alto del loro
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La guerra dell'est - TdS
Occhio però, il grosso della cavalleria Nar sono arcieri a cavallo, non catafratti, al guado non hanno potuto mettere in atto molte tattiche da campo aperto, ma così si. L’idea della collina è ottima, ma conseiderate anche che verrete bersagliati per bene grotte non ci sono, purtroppo
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La guerra dell'est - TdS
Più o meno tutta l’area circostante è collinare, alcune a sud est sono anche abbastanza alte
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Mostri come Boss? Per me no!
Pur concordando in generale col pensiero dell'articolo, condivido quanto detto da Maxwell Monster: se l'idea di boss finale è solo un grosso sacco di pf, non solo si perde l'idea della sfida, ma la sfida stessa si annulla, perché esistono decine di metodi con cui bloccare un mostro del genere Altro punto che vorrei citare: il gs di un mostro dovrebbe esistere proprio per questo, se faccio affrontare a quattro pg di livello 1 un mostro, preso da un manuale o creato da me, con gs 5, è ovvio che verranno massacrati; ciò non toglie che un singolo mostro di livello 1, pensato apposta per essere una sfida per quel party, può dar vita ad un combattimento interessante anche se da solo tutto questo secondo me, pur rimanendo del tutto d'accordo con quanto detto nell'articolo