Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Topic di Gioco
Tarn Bravissimo ragazzo dico al mio drago, per poi rivolgermi agli altri più avanti c'è una grotta, non è certo che le orme vadano lì, ma pare proprio il rifugio perfetto per dei goblin
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TdS Nuovi Dei
allora, ci sono (o meglio, potrebbero esserci) momenti in cui avrete a che fare con png importanti da non massacrare a prima vista, o anche con interi gruppi di png, ma in teoria potrebbe essere una cosa abbastanza in là come campagna; ti direi anche io, o tongues o silence io comunque cerco di rendere quanto più sandbox possibile la storia, fermo restando alcuni punti fissi della trama principale
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn mi accosto a Felun, che visibilmente scosso pare pronto a riprendere la marcia Senti, ho capito cosa hai visto, e l’hai pure visto sparire davanti a te. Sei morto? Non mi pare. Vuoi che un succhiasangue si diverta con te come se fossi una scimmia ammaestrata? Non penso. Se vuoi un consiglio, preoccupati di cose che possono toccarti e ferirti, non di un mago millenario che fa truccetti da bimbo deficiente
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Topic di Gioco
Tan Bene, allora mio erudito amico, che robaccia è? Cose dal nome semplice per favore, che non posso passare i mesi a comporre le strofe dico rivolto verso Andor quando ritroviamo la scaglia nell’erba. E mentre aspetto che mi risponda, domando mentalmente a Tallyd se ha trovato qualcosa di particolare
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Topic di Gioco
Tarn Perfetto! Dico tutto contento segnandomi le parole certo, per le rime sarà difficile, ma vedrò di tirare fuori qualcosa. Quando volete gente aggiungo guardando gli altri due
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Topic di Gioco
Tarn D'accordo, le tracce paiono abbastanza fresche, e se davvero è stato ucciso da solo un'ora chi l'ha fatto non può essere molto lontano. Ah, qualcuno conosce un sinonimo per "falce"? aggiungo tirando fuori un piccolo quadernino ed uno stilo, ed iniziando a prendere appunti Dm
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TdS Nuovi Dei
per me è uguale, ditemi voi
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TdS Nuovi Dei
esatto, la ricchezza di un pg di 5° livello, a cui togliere il costo dell'equipaggiamento già acquistato, un cavallo a testo riuscite a comprarlo senza problemi
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TdG Nuovi Dei
Tre settimane, giorno più giorno meno. Se comprate dei cavalli meno, ma quelli sono fatti vostri detto ciò, Glero vi saluta ed esce dalla locanda, dandovi appuntamento alla sera NdM: se non volete fare nulla di particolare, ditelo qui o sul TdS e passiamo direttamente alla sera
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La Guerra del Rashemen
mentre discutete tra di voi, potete notare dei segni di agitazione da ambo le parti, coi vostri uomini che si accalcano sulla collina per vedere meglio, ed i cavalieri Nar che si agitano in lontananza
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Topic di Gioco
Tan Tallyd, che ne dici di farti un giro? dico allo pseudodrago, facendogli segno di salire in aria per vedere fin dove si estendono le impronte, dicendogli di tornare di corse se vede qualcosa di strano o se si allontana troppo. Io intanto rientro per mettere al corrente gli altri di quanto trovato Allora, qua fuori ci sono delle impronte, vanno verso le montagne e sono abbastanza nitide, in linea con il sangue che abbiamo trovato. Non so dire bene quanti sono o cosa sono, ma ad occhio non possono essere poi molto più grossi di un umano
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TdS Nuovi Dei
correggo, ricordavo male le pozioni, convinto che fossero intrugli più generici (complice l'averle usate molto poco), poco male cambia giusto una riga di dialogo
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TdS Nuovi Dei
tutti umani, tutti col talento anima sepolcrale se serve
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TdG Nuovi Dei
Allora, cibo e dardi nessun problema, forse forse venti saranno difficili, ma va bene Glero si gratta il mento glabro, come riflettendo le pozioni non garantisco di trovarne molte di decenti, ma ho qualche contatto che potrebbe fare al caso nostro. Le torce sono il grande dito al c**o, ma ho un conoscente che non mi rifiuterà un favore. Intanto, per i duri di comprendonio, la linea rossa è il tragitto più veloce, seguitelo o fate come vi pare; vi ho segnato di passare per Brewar, perché tanto so che vi ci fermereste comunque. Le città in verde sono abitate da orchi, goblin e roba del genere, non ci farei troppo affidamento, ma il collo è vostro e vedetevela voi. Siete pure vicini alla palude, quindi cercate di non fare gli idioti e finire in braccio ai necromanti. Detto questo, spassatevela, ci vediamo stasera a questo tavolo con quello che mi avete chiesto
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TdS Nuovi Dei
benvenuto @Dmitrij, nuova aggiunta al party, composto per il momento da barbaro, monaco e necromante del terrore, tutti malvagi cattivoni intenzionati a massacrare e derubare; ad inizio topic ci sono le "regole" per creare il pg, ma te le riassumo qui: point buy 32, livello 5, no classi tier 1 o 2, razze tutte senza problemi, massimo 1 oggetto magico oltre armi ed armature potenziate +1 eccetera
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Topic di Gioco
Tan Già non vomitare quando entro in casa è un'impresa titanica, e la sola idea di dover ispezionare da vicino, o dentro, il corpo del morto mi fa rivoltare lo stomaco. La cosa che più mi attira è la finestra distrutta, è palese che l'aggressore sia entrato da lì, quindi faccio un cenno al Falco e gli dico Io controllo la finestra, ed il terreno fuori, magari ci sono orme o qualcosa di simile Dm
- giocatore esperto live ma neofita pbf
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TdS Nuovi Dei
No, Tomb Tainted Soul vi permette di essere curati dall’energia negativa invece che da quella positiva, quindi a meno che non ricordi male si applica solo ad incantesimi o effetti che coinvolgono quelle energie, come i Cura/Infliggi ferite una pozione di cura ferite non usa energia positiva, ma è “solo” un intruglio magico che permette di guarire più velocemente
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TdG Nuovi Dei
Certo certo, ottomila in totale, duemila a testa, poi se trovaste qualcosa che volete rivendere, fatemi un fischio il ricettatore vi allunga la mappa il committente non ha molta fretta, anzi mi è sembrato molto tranquillo su questo punto, ma diciamo che non metterci un anno potrebbe essere una buona idea. Se vi dovesse servire qualcosa, entro stasera posso procurarvela La mappa è quella nella sezione foto, ora sono fuori casa, appena posso vi metto la posizione precisa
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Condoglianze
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Ravnica: zino heist [TdG]
Azrek Magari invece di forzare la porta principale in pieno giorno, vediamo se ci sono altre entrate? Chiedo con un moto di disgusto alle mie stesse parole. Un Azorius che deve spiegare come fare un’effrazione, andiamo bene...
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn guardo sorpreso il cadavere apparire dal nulla, e mi scuoto ancora di più quando Felun urla che ha la sua faccia. per un poco faccio balzare gli occhi tra lui ed il cadavere, senza vedere somiglianze. Insicuro imbraccio l'arco ed incocco una freccia, guardandomi in giro alla ricerca di qualsiasi cosa sospetta Andiamocene da qui, verso il lago, verso la città, dove c***o vi pare ma andiamo!
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Ravnica: zino heist [TdG]
Azrek sospiro alla decisione comune, scuotendo il capo per una possibile traccia lasciata a marcire come se nulla fosse, ma decidendo di seguire quella che pare una pista più fresca Cacciatore, puoi dare un'occhiata in giro? Magari potremmo capire di chi è questo magazzino nel frattempo mi avvicino alle impronte per studiarle
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TdS Nuovi Dei
Con Flagello si intende proprio il periodo in cui sono morti gli dei, uccisi da qualcosa di non ben chiaro che, in parte, è ancora in giro, come riferimento temporale siamo a tre-quattromila anni fa ovvio non andrete contro roba capace di ammazzare un dio, almeno non subito, ma contro creature collegate al Flagello che ancora sono in circolazione, o comunque che ancora ne pagano gli effetti nella sezione immagini posto una mappa del mondo, così potrete consultarla senza doverla andare a cercare per mille post ultima cosa, vi sarei grato se metteste ad inizio post il nome del pg, grazie
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
il quadrello di Jared colpisce la piastrella più vicina, facendola affondare un poco nel pavimento. Un rumore meccanico vi giunge dalla parete a sinistra, poi quattro proiettili vengono scoccati dai piccoli buchi, andando a colpire tutto intorno alla piastra. Geren e Lorkan usano le loro armi per bersagliare gli orchi, e la fionda del druido ne colpisce uno alla testa, facendolo ruggire di dolore, mentre il quadrello del mago si perde. Storm e Melkor rimangono fermi ad attendere i nemici. Intanto il grosso orco di prima è riuscito a liberarsi del tutto dalla ragnatela, vi guarda per un battito di cuore, poi inizia ad aiutare anche i compagni ad uscire. Anche l'orco più a sinistra, alla fine, riesce ad emergere dalla ragnatela, per poi avanzare contro di voi Iniziativa: Lorkan, Geren, Storm, Jared, Melkor, Orchi; la casella ATT è la piastrella attivata, le caselle con "c" sono quelle colpite dai proiettili