Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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[TdG] I Figli della Lupa
Roik Non mi pare proprio di star marciando senza un attimo di riposo rispondo all'incantatore con lo stesso tono e ti ho già detto come e perché credo che la ragazza possa esserci utile, se vogliamo continuare a spaventarla e trovarci a vendere anche le mutande per pagarci il passaggio in mare, bene. Ma sappi che, se qualche marinaio ci chiederà altri tipi di contributi, farò il tuo nome. E adesso, con permesso, chiudo qui la questione mi incammino e torno a controllare il bosco
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[TdS] I Figli della Lupa
@Pyros88 abbiamo postato praticamente insieme, modifico? XD
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[TdG] I Figli della Lupa
Roik E giustamente Sieg se ne deve uscire come un colpo d'ascia in mezzo ai denti, perché visto che tutti si dimostrano calmi e gentili lui deve per forza andare a fare l'acido senza cuore Sieg gli rispondo in orchesco, con tutta la calma che riesco ad avere, mettendogli una mano sulla spalla ed allontanandolo dalla ragazza il ba****o senza cuore del gruppo sono io, e anche se fossero solo cinque monete d'argento sarebbe sempre un qualcosa in più con cui pagarci il viaggio. E poi, come abbiamo perso tempo con il tuo mago Belisharius, possiamo anche perderne un poco per questa ragazzina
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La Guerra del Rashemen
Comando: Nicomo, Omar, Jusuf
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La Rinascita - TdG
vi incamminate quindi in direzione di Sersia, dove avete scoperto che il mercante ed il gruppo di avventurieri si sono incontrati. avete davanti a voi alcuni giorni di cammino, e l'aria del gruppo non è proprio distesa, specie tra il grosso orco e la giovane umana. dopo un paio di giorni di viaggio, ad un incrocio incontrate un giovane uomo che sembra andare nella vostra stessa direzione, quando vi vede si sbraccia per salutarvi, per poi aspettare che gli siate più vicino e dire Salve signori! Bella giornata per camminare, vero? Perdonate la sfacciataggine, ma mi pare andiate nella stessa direzione dove vado io, posso accodarmi a voi per un pezzo di strada? Viaggiare da soli è una tale scocciatura il ragazzo, sulla ventina più o meno, indossa i tipica abiti da contadino, con un'arruffata massa di capelli neri sul capo e occhi neri, ha un bastone da passeggio e una borsa da viaggio a tracolla
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i Feudi Rossi - TdG
mentre state ancora esaminando il cadavere del nano, la vasca inizia a gorgogliare e onde sempre più grandi ne increspano la superficie, fino a quando un vero e proprio mulinello d'acqua non si erge davanti a voi, con due turbini che partono dal corpo nella parodia di braccia ed un paio di scintillii sulla cima per occhi. L'elementale dell'acqua indica con un "braccio" il cadavere del nano, ed emette quella che dovrebbe essere una frase nella sua lingua, ma che a voi suona solo come il rumore di acqua che scorre impetuosa Iniziativa: Arthur; Ardan; Jhon; Angelo; Orochi; Elementale
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[TdG] I Figli della Lupa
Roik Banditi commento in orchesco alle parole della ragazza, alla fine qualcun altro ha avuto la mia stessa idea e si è messo a saccheggiare la gente a giudicare da quel che resta del vestito, la ragazzina potrebbe anche essere qualcuno di importante. Mi avvicino a Gork per dirgli, sempre in orchesco La tizia ha un gran bel vestito, o almeno lo aveva. Fare i cavalieri erranti non mi piace, ma se Shari e Sieg la riportassero dal papà, o da un parente a caso, forse potrebbero uscirci delle monetine sonanti
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Piccole cose che ho dimenticato
Voignar ha risposto a HexGen-29 a un discussione Introduzione all'ambientazione in L'ascesa di MoruilIo dovrei parlare comune (dialetto locale da decidere), gigante e silvano, come base, vista questa cosa, a questo punto posso pensare di essere collegato in qualche modo al culto per i giganti che ha in mente Brenno? In fondo il Firbolg è un gigante minore, potrei vederli come antenati mitologici, che ne dici?
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(TdG) Le Bestie del Nord
Ehm... diciamo che... alcune sostanze non sono proprio menzionabili, insomma, alcuni dei reagenti sono cose che... che beh tutti ritengono... “sporche”... si, sporche è il termine giusto. Ed è anche un motivo per cui costano così, devo pur invogliare la gente a ingollare... acquistare le mie pozioni
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(TdG) Le Bestie del Nord
Si, diciamo che non sono proprio pozioni... “normali” ecco. Hanno gli stessi effetti di una comune pozione, assolutamente, ma hanno ingredienti un poco... particolari dice il coboldo strofinandosi le mani
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Piccole cose che ho dimenticato
Voignar ha risposto a HexGen-29 a un discussione Introduzione all'ambientazione in L'ascesa di MoruilQuindi per ora siamo warlock/barbaro, chierico/guerriero, ranger? Quasi quasi aggiungo un paio di livelli da bardo, alla fine non è improponibile come concept: tra una freccia e l’altra urlerà versi presi da qualche poema per infondere coraggio
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[TdG] I Figli della Lupa
Roik Suvvia! Nemmeno fossimo un gruppo di mezzorchi che non vede una donna da mesi! Commento in orchesco alle parole di Egut. Per fortuna tutto il trambusto si è risolto in poco tempo, ma per ogni evenienza faccio un giro della radura, onde evitare trappole o imboscate
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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Achuak Vedere Balasar morto è un duro colpo. Non che sperassi fosse riuscito a fuggire o qualcosa di simile, ma almeno che fosse stato catturato p qualcosa del genere. Vederlo poi spogliato di tutto mi fa capire quanto poco rispetto gli sia stato dimostrato. Senza una parola, vado a dare una mano a portare il corpo Dove lo seppelliamo? Riva del lago, sotto gli alberi?
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[TdG] I Figli della Lupa
Roik Ho capito, ci tocca fare i ligi paladini... dico scendendo da cavallo ed avvicinandomi al bosco, cercando al mio meglio di rimanere nascosto, con l’arco in mano per prevenire brutte soprpre
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Concilio
Fatti anche gli uomini bestia, la deriva warhammeristica scorre potente in questo mondo, attendiamo ancora la prima razza umana XD
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Creazione Mondo
Mothral osservando gli Omakude che pretendono di colonizzare il mare, mi sale una rabbia mai provata, che si manifesta con tempeste e onde nel mare orientale, dove il Kraken si agita nella sua Fossa, urlando un richiamo per gli Oceanidi, perfino dai bastioni di Itzca si possono vedere le nubi che giorno e notte sostano sulla Fossa, e per giorni interi banchi di Oceanidi sfilano nel mare. E poi la tempesta si placa, decidendo che farò come contro gli scogli, ci volessere secoli, ma anche questi invasori si rivolgeranno a me. È notte quando, tuonando e rumoreggiando, scelgo un pescatore Omakude a cui rivolgermi Figlio della tenebra, abitante della roccia. Avete preteso solcare il mare, quando per diritto vi spettano le caverne sotto i monti. Alzate lodi a Sseryulim, ebbene ne alzerete anche a me, al signore dei mari, al padrone delle onde, al giudice dei fulmini. Io vi darò di che vivere in abbondanza su questa isola, mare calmo nei vostri viaggi. Detto ciò, marchio con un fulmine l’Omakude, e lo mando a predicare il mio verbo per Kek, facendo nascere nel tempo un vero e proprio sacerdozio in mio onore placata in parte la furia, decido che è necessario mostrare al mondo non solo i figli del mare, ma anche della tempesta. Sulle montagne che ho eretto a guardia dei ghiacciai, scaglio fulmini che iniziamo a guizzare tra le roccia, saltando da un monte all’altro e prendendo col tempo una forma umanoide: il torso è muscoloso, mentre le gambe sono ricurve e villose, terminanti in zoccoli, il capo è allungato e dalla fronte partono due grandi corna ricurve
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Piccole cose che ho dimenticato
Voignar ha risposto a HexGen-29 a un discussione Introduzione all'ambientazione in L'ascesa di Moruilhttps://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1638954 una prima bozza appena appena abbozzata, alla fine ho preferito hunter come archetipo
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Piccole cose che ho dimenticato
Voignar ha risposto a HexGen-29 a un discussione Introduzione all'ambientazione in L'ascesa di Moruilprima di postare la scheda, non ricordo il point buy, 30/32?
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La guerra dell'est - TdS
Appena posso andiamo avanti, muovo io il suo pg per quanto mi è possibile
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Il mondo
Morhul mi domando da dove venga tutta questa furia a Alisio, ma decido che per il momento non è affar mio, ci sara tempo nei secoli per parlare con lui. Mi preoccupo di creare altri boschi, poi volendo sperimentare qualcosa di nuovo, decido di sollevare la terra, fino a creare punte aguzze e svettanti, le prime montagne sul mondo
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Confronto
Voignar:2D6-dadipotere → 10(6 +4 - dadi=0 potere=0) 10, +2 riserva, +2 bonus: 14 punti totali
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Piccole cose che ho dimenticato
Voignar ha risposto a HexGen-29 a un discussione Introduzione all'ambientazione in L'ascesa di Moruil@Sdino, mi dispiace che tu lasci, ma capisco si voglia partire da un livello dove i pg hanno già la loro sottoclasse, visti anche i tempi lunghi del pbf a tutti gli altri: visto che è un sandbox, e quindi non avremo un “dovere” di fare gruppo, posso chiedere se vogliamo legare i pg in qualche modo? Magari se già si conoscono o se è la prima volta in assoluto che si vedono visto poi il concept di pg che vorrei fare, pensavo ad un allineamento malvagio, NM o perfino CM, non un passo sadico che ammazza gente a caso, ma uno che non si interessa a leggi, codici e roba del genere, ma solo al suo tornaconto e gode nel vedersi più forte degli altri, andrebbe bene o meglio virare su altro?
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Piccole cose che ho dimenticato
Voignar ha risposto a HexGen-29 a un discussione Introduzione all'ambientazione in L'ascesa di MoruilPenso che userò il firbolg allora, quasi di sicuro ranger con un qualche livello da guerriero domanda: il materiale di xanathar è usabile?
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Piccole cose che ho dimenticato
Voignar ha risposto a HexGen-29 a un discussione Introduzione all'ambientazione in L'ascesa di MoruilNon vorrei dire una scemenzanza, ma mi sembra che sulla Volo’s guide ci sia la possibilità di usare proprio il mezzo ogre, ma purtroppo non ho il manuale sotto mano; se non va bene ripiego su un mezzorco o un elfo, il primo per l’amore forza bruta o il secondo per rappresentare la visione più spirituale e selvaggia
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Piccole cose che ho dimenticato
Voignar ha risposto a HexGen-29 a un discussione Introduzione all'ambientazione in L'ascesa di MoruilConfermo che è molto comodo come sito, abbastanza versatile e molto pratico ho dato giusto una letta all’ambientazione, indicazioni sulle razze mostruose possibili nel setting? Perché un mezzo ogre arciere/spadaccino non mi dispiacerebbe, magari sostituendo il ranger al guerriero (in pratica è un personaggio per un setting personale, e vorrei testarlo sul campo)