Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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TdS- off topic e organizzazione
Nessun problema, tanto non è successo nulla di particolare finora
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[TdG] I Figli della Lupa
Roik Sarebbe stato troppo facile... certe volte la magia è utile come un palo nel c**o penso incoccando una freccia, tenendomi pronto a bersagliare il babbuino più grosso
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La Guerra del Rashemen
Perdonate... fa l’esploratore, lasciando cadere la spada ho visto il minotauro... non voi... grazie a Tyr dopo un rapido esame, capite che siete stati fortunati a trovarlo in tempo: la freccia è entrata in profondità, anche se sembra non aver colpito il polmone, lo squarcio sulla gamba è profondo ma dovrebbe poter guarire bene; poco lontano da voi, ci sono alcuni bassi arbusti con cui potreste realizzare una barella improvvisata Li hanno presi, ci sono finiti addosso prima che li vedessimo, non ho mai visto cavalli correre così veloci fa il soldato con le ultime forze quando abbiamo capito che ci stavano tirando addosso, Luk e Korat erano a terra con tre frecce in corpo. Poi ci sono piombati addosso, hanno disarcionato chi potevano e ammazzato gli altri. Il sergente m’ha ordinato di andare a riferire, e così ho girato il cavallo e sono scappato. Quel bastardo mi ha raggiunto con una freccia, ma con la spada faceva pena... termina con un sorriso mesto il mercenario, prima di cadere privo di sensi quanto al Nar, una volta rigirato notate un profondo squarcio sulla sua gola, che per poco non gli ha mozzato la testa dal collo. Non ci sono dubbi che sia morto
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TdS
Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS - confronto, appunti, off game vario in Storm King’s Thunderpostate liberamente, poi riordino io le azioni
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Tdg Storm King’s Thunder
sbucando nella piazza, trovate un paio di lupi grossi come cavalli, intenti a fiutare in aria ed a terra. come vi vedono, ringhiano verso di voi e si preparano ad attaccare Iniziativa: Kord; Hewyn; Dadalan; Mark; Gwyn; Worg
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Cercasi due sostituti per Curse of Strahd
Salve, mi candiderei come giocatore, magari sostituendo il paladino di Tyr
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Il viaggio
Darlin Bene, adesso sappiamo che in città non gradiscono gli impiccioni... dicevamo di questo compenso?
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Tdg Storm King’s Thunder
entrate circospetti nel villaggio, scendendo dai cavalli per fare meno rumore possibile. la strada che vi si apre davanti è costellata di macerie, anche se il grosso degli edifici pare essere ancora abbastanza solido. non ci sono corpi, scie di sangue, armi abbandonate o qualunque altro segno di lotta che vi viene in mente, dando però un'accurata occhiata alla strada, notate che ci sono numerose orme che escono dal villaggio, almeno un centinaio e di varie età, mentre almeno una decina che entrano, grandi circa come quelle di bambini. Mentre rimuginate su questo, sentite suonare la campana del municipio, rintocchi lenti e secchi; tempo pochi rintocchi, ed un paio di lupi rispondono al richiamo, a giudicare dal suono, si trovano nella piazza
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La Guerra del Rashemen
serve qualche altra ora di marcia per trovare la fine delle tracce, nello specifico, superando una delle basse collinette che costellano il paesaggio, scorgete un cavallo che bruca l'erba rada, ha sella e finimenti occidentali, segno che appartiene al vostro esercito. quando vi avvicinate, scorgete a terra due corpi: uno è chiaramente un Nar, facilmente distinguibile dalla foggia dell'armatura, è riverso a faccia in giù, con un piccolo lago di sangue sotto di lui; a poca distanza, steso su un fianco, trovate il vostro esploratore, ha una freccia nella schiena ed un brutto taglio alla gamba, ma quando vi avvicinate riesce a muovere la testa e stringere la presa sulla spada Avanti ba*****i! fatevi sotto! urla col poco fiato che gli resta
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TdS- off topic e organizzazione
Confermo quanto detto da HexGen, se il problema è il dominio ci sono altre divinità sempre draconiche che lo hanno
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[TdG] I Figli della Lupa
Roik Va bene, io prendo l’altro lato. Forse le scimmie stanno solo facendo colazione prima di avviarmi però chiedo Sieg, ma un trucchetto per cacciarle? Tipo il ruggito di una bestia feroce o roba simile?
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TdG I Grandi Viaggi
La serata sta scorrendo lenta e monotona, come tante altre sere prima di questa. Molti sonnecchiano ai tavoli o parlottano tra di loro a bassa voce. Anche per questo sentite tutti l’urlo provenire da fuori, seguito poco dopo da altri suoni simili e dal rumore di molti passi che corrono. Il grosso dei contadini si riscuote dal loro torpore, e qualche coraggioso prova anche ad aprire la porta, non si vede nulla di strano o anormale, fin quando non passa una donna urlante che si trascina dietro il figlioletto, la sentite tutti urlare I goblin! Mentre corre a perdifiato nemmeno a farlo apposta, pochi secondi dopo le urla dei piccoli mostri vi raggiungono, insieme ad un paio di frecce che volano nella locanda, mancando tutti per fortuna
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(TdG) Le Bestie del Nord
Ah, simpatici siete simpatici, non lo nego. Ma visto che parere stanchi vi volevo offrire dove riposare. I prezzi li ho detti, ditemi voi cosa volete comprare. Ah, e vi sarei molto grato se non si sapesse in giro dove l’avete comprato
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La Rinascita - TdG
Mentre qualcuno torna a dormire per sfruttare il resto della notte, altri ispezionano i cadaveri; due sono semplici uomini sporchi di terra e fango, con abiti logori e accette da taglialegna come armi, nelle loro bisacce trovate a malapena un pezzo di pane raffermo ed un paio di strisce di carne secca; il bandito caduto per ultimo, invece, ha vestiti migliori e la spada che porta non è eccelsa ma comunque di buona fattura, non ha nulla di particolare addosso, tranne uno strano medaglione al collo, un pezzo di metallo scuro contorto e senza una forma definita, altro dettaglio che vi colpisce: ha la lingua mozzata @Dector
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Topic di Servizio
Concordo, la 2 mi pare tanto un mandare almeno due pg a morire, io voto la 1 o la 4
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[TdG] I Figli della Lupa
Roik Eh... ci sarebbe anche da decidere se è più importante il rubino o le informazioni... dico seguendo gli altri e prendendo la spada corta che mi viene offerta
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Il viaggio
Darlin Ah, la famosa e celebrata onestà degli elfi, vero faro di speranza in queste buie ore per le razze minori. Dico sogghignando che intende il vostro gruppo per “lauto compenso”? Perché io ho sempre sentito che dove guadagnano quattro, guadagnano anche quarantaquattro
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[TdG] I Figli della Lupa
Roik dopo il fallito tentativo di risolvere il tutto alla vecchia maniera, faccio un eloquente inchino alla volta del mago ed un ancora più eloquente passo verso la porta, come a sottolineare la mia voglia di uscire quanto prima
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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Achuak Scusate, ma se non conto male siamo in sette, e temo che stiamo seguendo un gruppo molto più numeroso di noi. proseguendo nella gola non rischiamo semplicemente di trovarci dritti dritti addosso a loro? meglio scegliere una strada un po' più difficile ma più sicura, secondo me
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Il viaggio
Darlin Va bene, va bene, sui monti ci stanno i pazzi e qua dentro avete il c**o parato. riassumo stringendo al massimo facciamo così: tu mi tieni il boccale sempre pieno di questa... birra, e io a fine serata ti do otto monete d'oro di mancia, che ne dici? domando alla ragazza, aspettando che si allontani di nuovo prima di chiedere agli altri Posso chiedere che razza di messaggio dovete portare? Non avete proprio l'aria dei messi viaggiatori, e vorrei sapere se sto sedendo accanto a chi mi taglierà la gola stanotte
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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Achuak concordo, meglio muoverci con calma e in silenzio dico mentre inizio a studiare la parete rocciosa, alla ricerca di qualche appiglio per scalarla
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[TdG] I Figli della Lupa
Roik Rimango in silenzio mentre gli altri tempestano di domande il mago, anche e soprattutto perché mi pare molto irascibile Scusate la domanda, ma una volta che avremo ottenuto il rubino, dove dovremo portarglielo? Sempre in questa casa con minotauri irascibili, o preferisce un luogo più discreto?
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[TdG] I Figli della Lupa
Roik come sempre in questi casi, mi mordo la lingua per evitare battutacce che potrebbero farci incenerire con uno schiocco di dita, l'idea di infilarmi in una rovina nanica non mi entusiasma poi tanto, ma visto che pare essere l'unica cosa in grado di sbloccare questa situazione acconsento anche io alla fine
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TdG I Grandi Viaggi
La vita scorre tranquilla a Skycrap, uno dei tanti e semi anonimi villaggi di Peddledale, la cosa più "eccitante" che può capitare è assistere a qualche litigio tra pastori o sentire i contadini lamentarsi del tempo. da qualche tempo, però, il grosso delle discussioni si sono orientate verso alcuni avvenimenti molto fuori dal solito tranquilli ordinario del paese: una ragazza che ha deciso di lasciare la sua famiglia per abbracciare la fede, sottraendosi al matrimonio, e da poco tornata a casa dopo aver preso i voti; l'arrivo di un paio di stranieri particolari: un grosso goliath dall'est ed il giovane rampollo di una famiglia nobile. Anche stasera le conversazioni si sono radunate attorno a loro nella taverna locale, una piccola costruzione in legno e pietra a due piani, dove le uniche alternative al chiacchierare sono l'ubriacarsi ed il sonnecchiare vicino al camino NdM: classiche regola da topic di gioco: normale per le azione e le descrizioni; corsivo per i pensieri; grassetto per il parlato; all'inizio dei vostri post per favore il nome del pg, nel primissimo post cortesemente una descrizione del pg e il link della scheda
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La Guerra del Rashemen
grazie a Moses ed al suo fiuto, scoprite un'altra cosa curiosa: a sud ovest si è diretto un Nar, mentre la coppia di cavalieri, che dall'analisi delle orme andavano al galoppo sfrenato, è composta da un Nar ed uno dei mercenari. vi ci vuole un poco, ma riuscite a comprendere che il gruppo dei Nar arrivava da sud ovest, almeno dalle frecce e da alcune delle tracce confuse, evidentemente ci deve essere stato uno scontro, ma ad occhio paiono coinvolti solo i tre cavalli che state seguendo