
Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Izzquen "Iz" Haylen Raccolgo tutte le mie cose e studio gli incantesimi per la giornata, preparando l'equipaggiamento per la prima missione con questi nuovi compagni. Mi devo ancora abituare alla compagnia, finora tra me e Aranduzm bastavano un paio di cenni di intesa per organizzarci. Anche perché non è mai servito parlare troppo durante le nostre missioni. Usciti dalla città, smettendo di sentire il suono del violino di Ayla, mi giro di scatto per accertarmi che stia bene. Vedendo che tutto procede per il meglio riprendo i miei pensieri interrotti. La sacerdotessa è decisamente nei favori di Lolth, non si comporterebbe così d'altronde. Perfetto. Il guerriero è un mercenario che deve aver decisamente degli attriti con la sacerdotessa. Il nobile, beh, non saprei cosa pensare. Dovrò studiarlo meglio. Ma ora pensiamo a sopportare questi inetti che dovrebbero scortarci. Se si troveranno in pericolo non risponderò delle mie azioni. Porto sempre la balestra appesa alla cintura e il pugnale nel fodero, ma tengo pronte le componenti per gli incantesimi, oltre ai sensi allerta. Master
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Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Abile e arruolato! Il drone è la descrizione del focus power Mind's Eye, come aspetto immaginavo una cosa così. Parla in ultrasuoni solo con le macchine (qualunque cosa, sia anche il fucile della cecchina o il suo shotgun). L'equipaggiamento "mundane" è il pathfinder's kit, scrivo da qualche parte cosa contiene (dovrebbe avere corda, torce, un coltello e robe del genere)
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Master cerca giocatori per un viaggetto alle Hawaii
Io ho completato la scheda, dimmi se vanno bene gli oggetti tecnologici che mi son autocostruito. (Oltre a robe minori, di role maggiormente)
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Silenzio e Oscurità - TdS [Alonewolf87]
Iz parla solitamente poco e tende a stare per le sue, quindi tranne se gli altri vogliono parlargli per primi non aprirebbe discorsi.
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Warlords of Eryndal
@Gordan mi sa che ti sei perso le mie prove di conoscenze. Erano arcane, religione e piani +9, per capire cosa possa essere la creatura
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Warlords of Eryndal
Se non succede nulla durante la notte direi di sì, per mezzogiorno aspetterei. Dobbiamo organizzarci per l'agguato
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Warlords of Eryndal
Scusate per il doppio post. @Gordan pensavo di usare Sapienza magica per capire la fonte della magia di Styve (Arcana, divina, druidica, ...), unendolo al fatto che ho alte le varie conoscenze. Dimmi se va bene o devo fare altro
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[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Non ci son problemi ragazzo, il test non dovrebbe richiedere molto. Prova a lanciare un incanto qualunque, anche di potenza infima, e io cercherò di capire a quale sfera della magia appartenga. Anche se credo di aver già intuito da dove derivi la sua magia. Seguo il ragionamento della drow, annuendo per dimostrarmi favorevole alla sua idea. Sono vecchio ma parte del gruppo, devo condividere con loro anche l'incombenza dei turni di guardia.
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[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Concordo con Morvoren, più rimandiamo peggio sarà per noi. I problemi vanno risolti subito dico pratico, esponendo il mio punto di vista. Quando si parla dei turni di guardia aggiungo Anche tu, Styve, dovresti aver bisogno solo di 4 ore di sonno, se la mente non mi inganna tutto il popolo elfico condivide questo pregio. Io preferirei fare il primo o l'ultimo turno, ma se qualcuno di voi ha delle esigenze sono disposto ad adeguarmi. Queste vecchie ossa non sono più abituate a dormire all'addiaccio, dovrò abituarmi per la notte a venire. Rimpiango la casa di Reiot e il suo letto comodo.
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Master cerca giocatori per un viaggetto alle Hawaii
E mal che vada noi combattenti a distanza faremo in modo di "spegnerli" prima che possano farvi male
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Warlords of Eryndal
Facciamo 10 ore, dovremmo avere almeno 4 ore per preparare l'agguato al tipo in questo modo.
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Master cerca giocatori per un viaggetto alle Hawaii
Gli innesti posso autocostruirmeli (ovviamente mettendomi i gradi in craft (Cybertech))? E servono dei talenti per costruire le robe tecnologiche o possono farlo tutti, a patto di avere gradi?
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Warlords of Eryndal
Il pensiero di Anton è semplice: la creatura che ci segue è o un pericolo (e in tal caso la si affronta o, nella peggiore delle ipotesi, si fugge) o un alleato. In entrambi i casi lasciarcela dietro non avrebbe senso perché: se fosse un alleato rischieremmo di perdere un aiuto, quindi risorse in meno o anche delle informazioni cruciali se fosse un pericolo prima o poi ci raggiungerebbe (dato che cammina incessantemente senza bisogno di fermarsi, mentre noi a cavallo abbiamo bisogno di riposare) e dovremmo affrontarlo comunque. E sarebbe una situazione svantaggiosa, dato che non avremmo il vantaggio di conoscere il terreno e della preparazione. C'è anche da dire che il Pg è un progettista, se può preferisce pianificare le cose e non lasciarle al caso. Questa occasione gli sembra troppo ghiotta per farsela sfuggire (siamo in una radura, quindi con copertura, luoghi dove nascondersi e adatta a piazzare delle trappole rudimentali).
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[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Inizio a riflettere su quanto descritto dell'elfo, vedendo a quale creatura potrebbero corrispondere tali caratteristiche. Non ha bisogno di dormire e fermarsi: probabilmente non è una forma di vita umanoide. Anche se ho sentiti di oggetti in grado di far fronte a tali necessità. Dopodiché propongo un risposta a Styve Mandando solo un gruppetto non guadagneremo molto, in fondo dovremo fermarci tutti. Propongo di lasciare appostate le persone più furtive, magari sopra agli alberi, mentre io e magari Rurik avanzeremo per provare un approccio diplomatico o distrarre la creatura in caso non abbia buone intenzioni. Potrò usare uno dei miei congegni per scambiare qualcuno di voi con me, in modo da poterla affrontare subito un caso di necessità. Se non riuscite ad occultarvi possiamo creare una copertura grazie alla vegetazione. Concludo proponendo la mia idea. Master
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Warlords of Eryndal
Anton è più cauto, propone di fermarci tutti. Non guadagniamo molto mandando uno solo di noi
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Warlords of Eryndal
O perché non un vegetale non morto automatizzato? Tornando seri attivo Antonpedia e vedo se riesco a capire cosa sia.
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[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Mi fermo ad osservare la loro organizzazione nel preparare l'accampamento Come gli ingranaggi di un enorme macchinario, ognuno ha il suo ruolo e assieme permettono a tutta la macchina di funzionare. Si potrebbe però applicare questo principio per creare esseri semoventi che simulano la vita. Dovrò studiare un progetto del genere. Vengo richiamato nella realtà dalle domande di Breok sull'essere seguiti. Guardo con un misto di apprensione e curiosità Kanor, dicendo E chi ci seguirebbe? Qualcuno a Silverstaff deve aver sparso la notizia, avremo problemi. La nostra missione non è d'altronde semplice o di scarsa importanza. Dopo aver chiesto la cosa più importante parlo al mezzorco calmo Esistono donne molto più abili di noi uomini nel combattimento. Guarda Morvoren! L'hai vista cosa faceva agli Imp? Guarda me invece, chiedimi di progettare un acquedotto che depura le acque ma non di impugnare una spada.
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[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Credo sia tutto frutto di un'incomprensione, se il problema è per avere un luogo dove passare la notte possiamo condividere la radura. C'è spazio per tutti e, come il buon Breok ha detto, saremo più sicuri dai pericoli della notte. Inoltre potrà raccontarci con cura di questa serpe che cerca. E prima che mi dimentichi, Anton Sokolov da Odunar. Concludo porgendo la mano, ma tenendo sempre la fiala pronta. Non mi piace il modo in cui parla del tenerci sotto tiro. Guardo poi Styve aggiungendo Ragazzo non tutti i lupi sono come il tuo Geranas. La maggior parte sono animali, che attaccano per sfamarsi. Non è strano che un branco di lupi attacchi di viandanti sprovveduti. Ma ancora più pericolosi sono i lupi bipedi, gli opportunisti e i briganti.
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Warlords of Eryndal
Ecco cosa succede a non insegnare ai giovani i principi del culto di R'hllor.
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Warlords of Eryndal
Usa l'artefice dall'ambientazione di Eberron, praticamente un creatore di ogni oggetto magico esistente. Io sono convinto che non importi la classe, mal'idea che c'è dietro. Le classi sono solo la base per rendere meccanicamente il pg, sta a te modificarle a livello descrittivo
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Warlords of Eryndal
Credo sia per i caprioli. Io giuro che sto amando Styve&Breok. Credo di non aver mai riso tanto per un pbf. Sono due pg geniali
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Warlords of Eryndal
Le esplosioni formano il carattere. È per il loro bene
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Silenzio e Oscurità - TdS [Alonewolf87]
Iz parla lo stesso, usando le stesse parole. Nella sua logica sono cose che le guardie sanno e che non possono controbattere
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Master cerca giocatori per un viaggetto alle Hawaii
Ho letto parte dell'ambientazione nei giorni scorsi è devo dire che mi piace molto. Oltre ad essere steampunk (genere di cui sono patito), il tema di base mi ha incuriosito. Ho solo un'infarinatura base della società Hawaiana e voglio saperne di più. Detto questo ti mando i dettagli della candidatura in privato, è un'idea ancora da limare e preferisco non intasare il post.
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Warlords of Eryndal
Rinnegato o no rimane un giovinastro maleducato. Verra punito a colpi di Glitterdust e Dardo incantato. Perché Anton non è un vecchietto indifeso. È un vecchietto che fa saltare le cose in aria