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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Theo Dezgrazos E possiamo sapere la ragione di tutte queste domande? Non mi sembra che vi abbiamo chiesto un colloquio. Dico all'uomo, guardandolo circospetto: abbiamo attirato la loro attenzione, ma non possiamo scoprire subito le nostre carte.
  2. Ian Morgenvelt ha risposto a Albedo a un discussione Mi presento
    Bentornato!
  3. Loren Oghman (Umano Chierico) Non mi piace... Dico ai miei compagni quando entriamo nel teatro che sembra essere abbandonato, guardandomi intorno circospetto e cercando dei fantasmi che possano avvisarmi di qualsiasi cosa ci sia di strano nei dintorni. Se non troviamo nessuno, dovremo andare via e andare direttamente a palazzo. Ci ha chiesto discrezione, ma non possiamo rischiare ancora di perdere la pietra.
  4. Andr Ruhn Snorri, tu hai mai sentito parlare di creature simili? Chiedo allo studioso, aggiungendo Una volta raccolti altri indizi potremmo consultare l'archivio di Kel Kadhar. Potrebbe trattarsi di una minaccia antica, di cui i nostri antenati erano già al corrente.
  5. Maelira Feranel Guardo Rigby corrucciata quando parla di una bevanda "amara come la vita": non mi sembra che il mondo sia così terribile. E, in ogni caso, io non berrei mai qualcosa di tanto terribile. Potremmo anche chiedere se il palazzo di granito nero nasconda qualcosa per indebolire Iuz.
  6. Hannayeh Sembrano profughi in fuga più che un pericolo. Commento dopo le parole di Ele'wa'tu'm, guardando comunque la barca con circospezione.
  7. Shihab e'Ravaan La creatura di roccia ha chiamato rinforzi, ma finché siamo qui dentro non posso sfruttare la loro protezione aerea. Mi lancio quindi contro di lui, infondendo il potere del mio fodero incantato nella mazza per attaccarlo. Master Azione: Uso Booming Blade sull'elementale. +5, 1d6+3 danni contundenti magici. Se è un immondo o un non morto subisce 2d6 radiosi extra e se ha 25 PF o meno deve fare un TS Saggezza con CD 15 o venire distrutto. Se lo passa è spaventato fino all'inizio del mio prossimo turno.
  8. Andr Ruhn Rimango confuso dal racconto di Eero: come detto da Moggo, una belva che uccide con tanta violenza senza nutrirsi è decisamente strana. O forse non si tratta di una normale creatura feroce. Dobbiamo cercare tracce sul posto: il problema è effettivamente preoccupante.
  9. Come detto, io ho delle idee di classi che vorrei giocare (Druido circolo del Wildfire, Bladesinger, un altro Artefice), ma il concept vero e proprio dipende tanto dall'incipit fatto e finito.
  10. Shihab e'Ravaan Esterno Annuisco alle parole di mio cugino e corro verso la torre, preparandomi a risalire le scale di corsa per correre in aiuto di Ivellios.
  11. Gaw Vein Guardo confuso Percy quando mi tocca la spalla, sgranando gli occhi quando ci troviamo entrambi alle spalle degli automi dopo essere svaniti in un lampo di luce. Oh, beh, grazie. Dico non sapendo cosa commentare, ma decidendo di sfruttare il momento per colpire alle spalle l'automa davanti a me, usando il mio Core per aumentare l'intensità dei miei colpi. DM Come scritto, attacco l'automa 2. Ottengo un Successo con un Disastro.
  12. Il primo colpo di Astor impatta a vuoto contro la corazza di Yorgos e il mercante non prova neanche a schivare il secondo attacco, forte della sua sicurezza. Ma l'addestramento militare del cavaliere non sbaglia: il suo istinto guida il secondo scudo, mozzando il fiato al vostro nemico. Lo sciame restante prova a lanciarsi contro Zeno, ma il ragazzo riesce a schivare la traiettoria delle creature e ad evitare le loro punture. Riepilogo tiri e riassunto Astor attacca e usa un punto Fabula per ritirare, colpendo Yorgos con un 12. Infligge 13 danni fisici. Lo sciame restante prova ad attaccare Zeno usando un incantesimo, ma tira un 5 contro la Difesa Mentale e lo manca. Lo sciame di insetti libera l'energia del Fuoco: fino all'inizio del suo prossimo turno, i vostri attacchi infliggono 5 danni extra e possono infliggere danni di un elemento a vostra scelta. Astor: Aura, lento, furente, scosso, 15 danni Lerna: Oilenos: 15 danni, lento Pelias: Aura, 22 danni Zeno: Aura, 28 danni Nemici Yorgos Plutos, l'Auromante: Debole, Revolver disattivati, 41 danni Sciame di insetti mutato 2: 33 danni Effetti: Che il popolo festeggi! Sta ad uno di voi (tranne Astor), poi agirà Yorgos con il suo primo turno.
  13. Neanch'io ho mai giocato un Arpista. L'idea mi piace: potrebbe permettere anche personaggi di altre fazioni, come dei seguaci di Eilistraee.
  14. Le limitazioni sulle razze dipenderanno anche dalla trama scelta, che stiamo ancora decidendo. Anche se, ovviamente, deve trattarsi di razze che vivono nel Sottosuolo del Faerun, vista l'ambientazione.
  15. Theo Dezgrazos Siamo soci in affari. Dico ai nuovi arrivati dopo le parole di Emmett: a quanto pare i nostri bersagli non hanno tardato a farsi vedere. Continuo a tenerli d'occhio: per ora non sembrano aggressivi ed è improbabile che abbiano fiutato qualcosa, ma la prudenza non è mai troppa.
  16. Shihab e'Ravaan Esterno Prepariamoci ad entrare, allora. Non possiamo lasciarlo solo. Commento dopo le parole di Jalrai, controllando quindi se le altre creature stiano tenendo d'occhio il cimitero. Master Se gli altri "angeli" stanno guardando il cimitero uso Illusione Minore per creare il suono di del movimento ben lontano da noi, per fare in modo di farci finire in un angolo cieco.
  17. Giovanni Benedetti La fioraia non sembra pericolosa: avrebbe già abboccato, altrimenti, viste le parole eloquenti di Lorenzo. Rimango in silenzio ad ascoltare, sperando che questa discussione possa rivelarsi utile e che sappia almeno dove si trovasse il vecchio noce.
  18. Maelira Feranel Rigby non sembra aver passato una bella nottata e, al contrario di Jax, sono abbastanza sicura che non sia stato a causa delle sue scelte. Mi avvicino al suo tavolo assieme a Rasziros, annuendo alle sue parole sulla nostra decisione. E vorremmo chiedere se sia possibile provare a fare una divinazione sul castello.
  19. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Dovremmo tornare dal Conte a breve, allora, e comunicargli la nostra decisione per il futuro. Dovrà comunicarci la posizione di eventuali trappole o sistemi di difesa per permetterci di ripulire quel luogo senza rischi inutili. Commento dopo le parole di Rurik, lasciando che sia Almar a prendere una decisione sui contatti con il suo popolo: non è una questione che mi coinvolge e non posso intervenire.
  20. Andr Ruhn Voi siete venuti in nostro soccorso nel momento del bisogno e noi faremo lo stesso: non verremo meno alla parola data. Dico a Eero, cercando di non mostrare eccessivamente la mia preoccupazione. Ma abbiamo bisogno di ogni dettaglio per capire cosa vi stia attaccando ed eliminarlo. Ad esempio, dovremmo sapere se le vittime siano state attaccate al campo o lontane da esso.
  21. Ian Morgenvelt ha risposto a mazzatramp a un discussione Mi presento
    Benvenuto mazzatramp! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  22. Andr Ruhn Il mio compromesso sembra funzionare, anche se sono consapevole che ho solamente messo una toppa temporanea al desiderio di conquista degli Adnur. Decido però di continuare il progetto che io e Snorri avevamo messo in piedi, lasciando che lui si occupi di scrivere il trattato e spargere storie sul coraggio e l'onore dei klaya tra i dwir. Io raduno nuovamente il gruppo di artisti, cercando anche nuove persone affini da fare unire a noi, e gli presento la mia idea: una celebrazione di quanto accaduto durante la battaglia, con i klaya a nostro fianco. Nel mentre inizio a visitare più spesso il campo degli uma, raccontando una versione epica degli eventi della battaglia, simile alle loro saghe, e chiedendogli se siano interessati a metterla in scena, per ricordare la nostra gloriosa vittoria. Quando i klaya ci raggiungono sono preoccupato dalle loro parole: questa minaccia non sembra qualcosa di comune. Loro ci hanno aiutati nel momento del bisogno, non possiamo tirarci indietro ora che vengono a chiedere la nostra assistenza. Dico dopo le parole di Chazia, aggiungendo Anche perché non mi sembra una minaccia da trascurare alla leggera.
  23. Hannayeh Distruggere o rubare qualcosa di sacro? Forse si tratta di una rappresentazione del potere dell'ongo'kisi locale. E Au'si'be potrebbe volerlo distruggere per impedirgli di unirsi alle forze ancora fedeli a Ve'Sau-Ti. Ascolto le parole dei mercanti pensierosa, aggiungendo Mi sembra che la situazione sull'isola sia anche peggio di quanto pensassimo. Prima di rimetterci in viaggio, però, proverei a rassicurarli sulla sicurezza delle terre intorno a Ve'Sau-Ti: se li lasciamo fuggire, questo conflitto distruggerà tutte le rotte commerciali create a fatica da vostra madre.
  24. Loren Oghman (Umano Chierico) Apro il sacco con un po' di tensione: in fondo non è la prima volta che seguiamo una traccia falsa. Ma non ci sono dubbi: quella sul fondo è la Pietra di Golor. Prendo i documenti e li metto nel mio zaino: potrebbero esserci più utili per scoprire qualcosa sul drow e su questo capitano. Ma ora abbiamo un'altra priorità. Cerchiamo di raggiungere immediatamente la lady o il suo inviato: non intendo tenere questa calamita di problemi un secondo in più di quanto necessario.
  25. Lirilien attinge alla Folgoluce delle sue Sfere, usando il flusso di Abrasione per scivolare sul terreno attorno alla tenda e tagliarne i supporti che la fanno cadere al suolo. La scena avviene ad una velocità tale che dall'interno non hanno tempo di reagire: sentite infatti dei movimenti, ma vengono rapidamente soffocati in delle imprecazioni quando l'enorme tenda militare crolla al suolo e avvolge i due uomini.

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