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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Thomas Powell Con Sam e Olivia
  2. Theo Dezgrazos Descrizione Firgen mi indica l'uomo, un giovane che non saprei definire in maniera diversa se non con la parola "avventuriero". Non me ne scorderò, Firgen. E ti ringrazio per l'avviso. Dico a bassa voce all'uomo, avvicinandomi poi al tavolo del nostro contatto, che noto avere alla cintola un simbolo tipicamente druidico. Non può essere una coincidenza. Ci deve scusare, ma eravamo impegnati in faccende di primaria importanza. Dico prima di porgergli la mano. Theo Dezgrazos. Con chi ho il piacere di fare la conoscenza? Chiedo prima di indicare il tavolo Non la disturba se ci accomodiamo? Nella peggiore delle ipotesi sarà un truffatore: sarebbe una pessima trappola.
  3. Dana Vervun I soldati vengono fatti saltare da una granata, probabilmente lanciata dall'orko, facendo così terminare la pioggia di fuoco sul paese. Inizio quindi a fare fuoco sui superstiti con il mio fucile, senza badare troppo alla mira: il mio obiettivo è solamente quello di coprire la fuga dei miei compagni e impedire a questi folli di continuare a sparare contro i poveri servi dell'Imperatore coinvolti in questa faccenda. Master
  4. Bernard ha una casa, quindi il problema non dovrebbe porsi nel suo caso. Noto comunque una certa passione del Conte per la distruzione del nostro equipaggiamento.
  5. Izzquen "Iz" Hunzrin Fuer'yon stordisce i drow con uno dei suoi proiettili luminosi e approfitto della loro temporanea cecità per avvicinarmi e sparare un proiettile carico di energia arcana con la mia balestra. Master
  6. Professor Bernard De Tourmond (Halfling Chierico) Non conosco, però, delle rovine sotterranee sufficientemente grandi da ospitare il loro esercito. Dovremo fare delle ricerche più approfondite, ma mi sento di scartare la possibilità. Aggiungo al termine del mio discorso, spiegando Non escludo, però, che abbiano comunque sfruttato un portale, in qualche modo.
  7. Theo Dezgrazos Senza Ealadha
  8. Pierre di Penthièvre Lasciamo i mercenari nelle mani degli uomini dell'accampamento, tornando in città per incontrare i nostri compagni e festeggiare degnamente il successo. Li troviamo tutti in locanda, con Astrid e Jeanne disperate davanti a delle pile di fogli e Armos e Rogue appena rientrati. Mesdemoiselles, Monsieur, vedo che siete ancora al lavoro. La vostra missione si è rivelata più insidiosa del previsto? Chiedo ai quattro mentre mi avvicino al tavolo, aggiungendo Noi abbiamo portato a termine il nostro compito. Potremmo aiutarvi, così da poterci dedicare tutti insieme ai doverosi festeggiamenti.
  9. Koen La strega ci passa oltre ed esce dal circolo senza guardarci troppo. È rassicurante: non ero tanto sicuro di poterla spuntare in una eventuale disputa. Come le stavo accennando, Ma', dovremo controllare con più attenzione la leyline. D'altro canto, limitarsi ad occuparlo con delle truppe o civilizzare forzatamente la zona sarebbe ingiusto. Una possibile soluzione a cui avevo pensato sarebbe quella di creare una scuola dove addestrare giovani stregoni a comprendere i propri poteri ed usarli, oltre a condurre ricerche sulla leyline. Spiego alla donna, aggiungendo Molti giovani mezzosangue lasciano i loro villaggi spaventati dai loro poteri e vagano nei boschi: ne abbiamo accolti alcuni a Lakeshrine, ma costruirgli una casa in una zona così facilmente raggiungibile potrebbe aiutarli a trovare il coraggio necessario a comprendere chi siano veramente. Ovviamente il circolo avrebbe libero accesso alla zona e, in caso lo desideriate, potrete contribuire all'addestramento dei ragazzi. Concludo, attendendo di sentire cos'abbia da dirci la druida.
  10. Theo Dezgrazos Senza Ealadha
  11. Thomas Powell Master Con Olivia e Sam
  12. Professor Bernard De Tourmond (Halfling Chierico) Aiuto gli scribi a coordinare il flusso di informazioni, cercando di raccoglierle in maniera organica ed ordinata: queste semplici scritti potrebbero aiutare molti cittadini di Absalom a superare questa tragedia. Il lavoro è lungo, nonostante gli sforzi congiunti della città, e riusciamo a riposarci solo in serata. Il rettore e il capitano Nerval ci raggiungono per aggiornarci sui movimenti delle truppe dei nobili, che sono a dir poco strani. Un esercito non scompare dal giorno alla notte. Non credo che si tratti di un mago: un incantatore del genere avrebbe probabilmente gli strumenti per schiacciare definitivamente le nostre difese. Ma è l'unica spiegazione sensata: l'unica alternativa è che stiano usando un altro piano o un semipiano. Spiego in risposta a Kalana, aggiungendo poi pensieroso Magari si sono appoggiati ad un portale già presente e temporaneamente disattivato. Escludo che siano arrivati nelle rovine che abbiamo esplorato, ma non possiamo essere sicuri che esistano punti di accesso migliori per la città. Master
  13. Nikolai Jankowsky Con Roife
  14. Izzquen "Iz" Hunzrin Senza Shaq
  15. Naomi Uscite a gruppi dal locale, approfittando del caos per non farvi individuare immediatamente dal vostro "ammiratore". Snargle approfitta poi di un pertugio a fianco della locanda per assumere l'aspetto del goblin con cui Cyrus ha parlato all'interno della bettola. Notate tutti istantaneamente Naomi: è vicina ad una carrozza sfarzosa dotata di un piccolo motore a vapore, guardata a vista da due uomini nerboruti dall'aspetto ostile, che la osservano con sospetto e ostilità. Il vostro pilota si avvicina quindi con il fare sicuro del Predatore dell'Alba alla carrozza, facendo calmare i due tizi appena gli si rivolge con delle colorite imprecazioni, facendoli scattare a tenere aperta la porta della carrozza per lui e la sua "accompagnatrice". Snargle, Naomi Ivan Tutti tranne Snargle e Naomi
  16. Theo Dezgrazos Senza Ealadha
  17. Izzquen "Iz" Hunzrin I drow notano rapidamente la situazione in cui versa il tempio, ma sembrano essere più cauti di quanto pensassimo. Tengo quindi le orecchie aperte e rimango ben acquattato nel mio nascondiglio: forse potrò individuare l'incantatore e bloccarlo prima che sveli il nostro tranello. Master
  18. Professor Bernard De Tourmond (Halfling Chierico) Riusciamo a riparare parte dei danni della zona e curare i superstiti, almeno per quanto possibile. Kalana è chiaramente sconvolta e neanche il supporto di Rurik e William è sufficiente per farla riprendere. Ma l'elfa ha dimostrato la sua resilienza in diverse occasioni, ormai, e, ancora una volta, rialza la testa per parlarci del futuro. La sua abilità con le parole e la sua speranza per un futuro migliore sono veramente straordinarie. Faccio solamente un cenno d'assenso in risposta al discorso, per confermare formalmente il mio appoggio alla donna: dopo tutto quello che sta facendo per Absalom, non potrei tirarmi indietro neanche se lo desiderassi con tutto me stesso. E quindi ha anche preso una decisione ufficiale sulla profezia... Sarà interessante osservarne gli sviluppi. Di certo le forze elfiche potrebbero aiutarci parecchio.
  19. Theo Dezgrazos Senza Ealadha
  20. Ravnica è abbastanza simile a Sigil, almeno come temi: è una città enorme controllata da delle fazioni in lotta (più o meno aperta) tra loro. Ma, personalmente, penso comunque che l'uscita di Planescape sia plausibile: negli ultimi UA sono state pubblicate un po' di opzioni legate agli altri piani (in parte finite su Tasha, però). E, in ogni caso, l'ambientazione base di D&D 5E sarebbe teoricamente il multiverso, cosa che finora non era stata troppo esplorata. Un "Manuale dei Piani" potrebbe finalmente espandere questa idea.

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