Tutti i contenuti pubblicati da Pyros88
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La miniera perduta di Phandelver [TdS]
Pyros88 ha risposto a Brenno a un discussione Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)concordo con te master; perlomeno in questa specifica situazione. Credo che su questa faccenda sia difficile tirare fuori un lettura generale, ma si debba invece guardare cado per caso. 🙂 comunque sì, a malincuore andiamocene via. Povero Hallwinter, me lo vedo tenuto in vita, ma mutilato un pezzo alla volta e mangiato dai goblin. ☹
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Gli eroi di Koda [TdS]
per ora sì. 😉
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Gli eroi di Koda [TdS]
vabbeh ma quelli non sono in vista di I morti tutti gli assaltato il segreto rimane.
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Topic di Servizio/Baggianate varie
gli Untalumpa
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Gli eroi di Koda [TdS]
non so ragazzi, a sudest siamo scoperti e gli gnomo sono roba grossa rispetto a goblin a nordest si è già formato un tappo con il Minotauro e le altre creature, un folto gruppo sta arrivando da nord-nordest con il mago. in più la cosa migliore sarebbe non mostrare nessuno di noi in visuale di I perché più tempo credono che siano solo i contadini meglio sarà per sottovalutarci.
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Topic di Servizio/Baggianate varie
ed il mio cavallo mi fa direttamente i "3 amigos"... 😑
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Anime Oscure [TDG]
Pyros88 ha risposto a MG Void a un discussione Discussioni in Anime Oscure (Pathfinder + Dark Souls)Valinor (magus) "Abbiamo affrontato un essere incorporeo in una grande armatura nera che si trovava in un piano sotterraneo poco più avanti..." dico senza sbilanciarmi troppo ed aspettando di vedere la reazione del mercante.
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Una lama nel buio
Rolf Sigurson (barbaro ranger) Seppur in un certo senso non possa dargli torto, non mi piace vedere un fratello barbaro venir disprezzato da un ambriano, ma non sono nella posizione per poter difendere il nostro orgoglio di popolo libero e fiero, siamo nella tana del lupo. Dopotutto le domande di Lahn non sono sbagliate, leccano solo di ingenuità, egli non ha ancora capito come sono gli ambriani, come va il mondo da queste parti, è ancora abituato alla purezza e semplicità del nostro popolo e della vita nel Davokar, che non permette queste nefandezze dello spirito e del corpo. "Se mi permettere, sapete quanti giorni hanno viaggiato da quel circolo di potere nel Davokar fino a qui?" chiedo cercando di fare mente locale fra i luoghi di questo tipo di mia conoscenza e quali siano i più vicini a Forte Cardo.
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Gli eroi di Koda [TdS]
si ma dopo la prova la facciamo all'aperto per muovervi fra loro e giungere al mago. hazlar se sei pratico disegna il percorso che vorresti fare fra le case con paint e mandamelo per pm.
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[Dalamar78] - Il Terrore e la Speranza - Topic di servizio
per me va bene fare un flashback di quanto fatto precedentemente da nanobud. Al momento la mia politica halfling e prima se stessi poi gli altri grida: Fuggire da questo posto e mollare la missione.
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Gli eroi di Koda [TdS]
stealth in pieno campo aperto la vedo difficile. 😐
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Gli eroi di Koda [TdS]
2 punti ki mi sembra una spesa eccessiva se dobbiamo far fronte ai nemici successivi. ne abbiamo solo 4
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Gli eroi di Koda [TdS]
giusto, me ne ero scordato. vada per U1 però è davvero circondato di nemici. 😐
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Gli eroi di Koda [TdS]
Non ho capito. ci sono delle finestre da cui puntare e tirare ed eventualmente pure sporsi, no?
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Gli eroi di Koda [TdS]
Potremmo provare con il tizio I piuttosto che U essendo a 9 metri possiamo pure piazzargli 2 frecce furtive per iniziare beneficiando di flaatfooted perché non ci ha ancora mai visto.
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Gli eroi di Koda [TdS]
intendevo gli arcieri. Ma forse meglio farli agire solo sul fronte interno del villaggio, come con il pennuto, così da impedire ogni valutazione su numero e composizione a chi rimane all'esterno.
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Gli eroi di Koda [TdS]
e se attaccassimo la I allora? comunque a questo turno i contadini non hanno fatto nulla o sbaglio?
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Gli eroi di Koda [TdS]
ma il mago sarebbe il tizio indicato con I maiuscola? perché quello dista 6 quadretti 9 metri precisi precisi.
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Gli eroi di Koda [TdS]
giusto, io guardavo alla regola generale e non all'incantesimo. beh, possiamo sparire di nuovo o possiamo semplicemente scappare via e giù di prove di acrobazia.
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Gli eroi di Koda [TdS]
dovrebbero essere già avanzati come gli altri. Non ho la mappa sott'occhio. Li possiamo sempre attaccare da invisibili.
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Gli eroi di Koda [TdS]
Allora....Passi Lievi da RAW non dice nulla sul non fare rumore ecc. Quindi non avvantaggia o modifica le prove di percezione per individuare una creatura invisibile. se poi il master ci concede un bonus per tal ragione, meglio saperlo prima. In ogni caso ci muoviamo a velocità normale facendo prove di furtività, colpiamo assieme il bersaglio stando nella stessa casella, dato che poi il mago saprà dove siamo visto che lo abbiamo colpito ci spostiamo di un passo 1,5m (tu da una parte io dall'altra) attorno a lui e ci diamo i bonus di fiancheggiare senza che lui sappia dove siamo, forse. Dovrebbero rimanerci poi 2 round ancora di invisibilità e torniamo verso il villaggio a meno che vogliamo provare a colpire il tizio di aspetto infuocato. http://golarion.altervista.org/wiki/Invisibilità
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Gli eroi di Koda [TdS]
camminando normalmente e a velocità dimezzata per gli ultimi 6-9 metri quanto tempo ci mettiamo a raggiungere il mago da dove siamo ora? 🙂
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Gli eroi di Koda [TdS]
ma porcaccia....
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Gli eroi di Koda [TdS]
master ma le trappole a fossa con spuntoni non dovrebbero fate più male? cito golarion: Effetto: fossa profonda 3 m (1d6 danni da caduta) + spuntoni (Attacco in mischia +10, 1d4 spuntoni per bersaglio per 1d4+2 danni ciascuno) TS: Riflessi CD 20 evita Bersaglio: bersagli multipli (tutti i bersagli in un quadrato di 3 metri di lato) nel nostro caso 1,5m visto che le abbiamo fatte più piccole se non erro come superficie.
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Topic di Servizio/Baggianate varie
ma mica dobbiamo navigarci. dobbiamo andare da una riva all'altra,del fiume. Roba di 5/10,minuti. Tiriamo su qualcosa che galleggi stabilmente con noi sopra e delle rudimentali pagaie.