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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Il buio, la pressione o forse la fortuna sembrano essere tutti contro di voi. Sia Maya che Gledril si uniscono a tirare contro lo scheletro ma nessuno ha abbastanza precisione per colpirlo. @dadi @iniziativa
  2. Gli altri che fanno mentre Felix va in prigione?
  3. Skullport? Carte? Non ricordo! Chi lo chiede? Domanda quello, chiaramente sulle difensive.
  4. Trevor e Grug avanzano verso lo scheletro ma sono troppo preoccupati dalla spada e mancano il bersaglio. Lo scheletro alza la spada verso Grug e prova a tagliarlo, ma quest'ultimo è troppo veloce e riesce a schivare il colpo. @dadi @iniziativa
  5. Beli Sentire la canzone mi fa ribollire il sangue nelle vene. Mostri maledetti, vogliono mangiare l'hobbit! Non c'è limite alla malvagità di queste creature. Come procediamo? Caranthiel, andiamo in avanscoperta noi che non abbiamo bisogno di torce? Non mi piace separarci in questa tana ma portare una torcia nella tana del nemico mi sembra troppo rischioso.
  6. In effetti anche io sono d'accordo con andare senza torcia.
  7. Drophar Oh! Sei tu? Noto alquanto sorpreso all'apparizione del vecchio spirito. Non credo che riuscirò mai ad abituarmi al modo in cui compare sempre all'improvviso. Hyle, come mai non ci hai incontrati subito? Perché adesso? Gli domando, poi rifletto sulla nostra destinazione. Sai cosa stiamo facendo? Dove stiamo andando? Gli orchi con la statua? Un altro spirito che la bussola vuole che distruggiamo? Bombardo di domande lo spirito, sapendo che potrebbe sparire da un momento all'altro finché non vorrà riapparire. @tutti
  8. Vigot Un uomo compare sul nostro cammino e sembra molto cordiale. Per nulla corrisponde alla descrizione della gente del posto che ci era stata data. Rispondo con un saluto dopo l'introduzione di Eythor. Salve, siamo in viaggio per il Danevirke ed oltre. Il mio nome è Vigot, del clan degli Odhinsauga. Gli dico con apertura, vista che l'uomo non pare in alcun modo minaccioso.
  9. Beli Mentre gli altri cercano tracce io faccio attenzione che non ci imbattiamo in problemi inaspettati. @dm
  10. Chi... cosa? Non sappiamo di cosa parli... gatto? Fa uno di loro, confuso quanto tutti gli altri per come si sta svolgendo l'incontro.
  11. Therwyn aziona la sua fionda e colpisce lo scheletro in testa, la pietra rimbalza sul cranio e fa una crepa ma la creatura continua ad avanzare verso di voi. @dadi @iniziativa
  12. Non lo so. Io ho il manuale solo in inglese.
  13. Mentre tornate indietro per raggiungere la prossima sala notate che la porta d'ingresso è bloccata. Dopo alcuni tentativi ad aprirla vi rendete conto che è ben sigillata. Forse le chiavi devono essere messe a posto per uscire... Diploc deve averle messe a posto dopo aver trovato il tesoro. Nota Gledril. Qualunque cosa l'ha reso quello che è adesso, doveva essere molto più sveglio quando è fuggito da qui. Proseguite nella seconda stanza e fortunatamente non trovate alcuna melma sul percorso. Qui trovate una situazione ben diversa dalla precedente. La porta si apre in una stanza quadrata dalle pareti lisce e prive di decorazione. Oltre a questo nella stanza c'è un piccolo altare di pietra circolare, stranamente con macchie di sangue raggrumato sopra di esso, per terra vedete polvere, ragnatele ed uno scheletro per terra. Entrando sulla stanza notate che lo scheletro si alza in piedi ed impugna una spada e comincia ad avvicinarsi minaccioso. @iniziativa
  14. Io sono per continuare, come ho scritto in tdg. Se Wrait parte senza aspettare gli altri la raggiungo prima che si fa ammazzare.
  15. Beli Stanchi sì, ma non esausti. Commento. Se aspettiamo i goblin fuggiti potrebbero riorganizzarsi ed unirsi a quelli che hanno rapito l'hobbit, potremmo perdere le tracce o peggio potrebbero ucciderlo. Io dico di proseguire. Insisto, non convinto dalla prudenza di Lifstan.
  16. Beli Gioisco poco nella vittoria, appena ci riuniamo con i nostri compagni ci rendiamo conto che la nostra missione non è finita, anzi, si fa solo più complicata. Con se e ma non ci facciamo niente. Rimprovero Lifstan e Caranthiel. Quel che è successo è successo, pensiamo al futuro ora. Direi che non c'è tempo da perdere, seguiamo le tracce dei cavalcalupi e salviamo il povero hobbit.
  17. Ho aggiornato la mia scheda. Ho preso l'archetipo Burglar ed ho aggiornato gli hp massimi. Per gli hp attuali devo aggiungere quelli guadagnati oppure devo aspettare un riposo? Per quanto riguarda le frecce tirate quante ne posso recuperare? Ne ho usate 5.
  18. Mangiate un pasto frugale alla locanda ed andate a dormire, risvegliandovi in un giorno piovoso e dal clima decisamente più freddo. Forse è ormai il preludio dell'autunno.
  19. Diciamo che il tramonto è già passato ma da poco. Sarebbe un po' strano visitare a quest'ora ma non credi che ti impediranno di farlo.
  20. Se vuoi provarci potrebbero farti ancora entrare. Non è ancora notte.
  21. Sentendo le ragioni degli altri, Liam decide di non usare il suo incantesimo per renderli invisibile. Vi teletrasportate, quindi, alla locazione vista attraverso lo specchio. Ci vuole un istante, come al solito, e subito siete all'aperto ed al sole. Abituarsi alla luce del giorno è molto più difficile di quanto avreste pensato, dopo più di una giornata passata nell'oscurità di Skullport il sole battente vi da un enorme fastidio agli occhi. Fortunatamente gli otto viaggiatori non fanno nulla di pericoloso mentre vi abituate alla luce, si limitano a fermarsi, osservarvi con sguardi minacciosi e mettere mani alle armi, senza estrarle però. Evidentemente attendono che voi facciate la prima mossa.

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