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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Esatto, secondo lord Orion le guardie fanno controlli sugli halfling e sembrano avere una descrizione di Zisanie. L'accusa è che quello che è successo alla piazza potrebbe essere legato agli attacchi terroristici dei coltelli del popolo, con questo hanno giustificato le estreme misure che hanno preso.
  2. Quindi vai a casa di Naalhmen per provare a convincerlo? L'ultima volta non sembrava che Harvey abbia lasciato una buona opinione su di lui. Prima capiamo le logistiche, poi ti dico se si può fare.
  3. xanathar Tornate alla locanda per aspettare il vostro informatore e finalmente si fa presente. Il drow prende le dovute precauzioni prima di cominciare a parlare, assicurandosi che non ci sia nessuno di sospetto nelle vicinanze, poi vi svela quanto a scoperto. I ladri dell'ombra sono proprio nascosti bene, talmente tanto che sembrano quasi spariti dalla città. Inizia. Ho sentito cose interessanti sui loro conti. Un mio contatto al servizio dello Xanathar mi ha svelato che fino a poche settimane fa c'era una specie di guerra tra loro ed i ladri. Non sapeva perché o per cosa ma si facevano costanti attacchi e retate. Di recente tutto è finito. L'ipotesi è che l'Occhio ha vinto ma nessuno sa bene la verità. Il fatto è che dopo un giorno non ci sono più stati scontri ed i ladri dell'ombra hanno smesso di farsi vedere in giro... è possibile che ci sia stato un accordo segreto. Ad ogni modo ho trovato anche un nascondiglio recente. Ormai abbandonato, ma da poco. Vi spiega alla fine. Si trova vicino al fiume ed ha grandi celle e diversi strumenti di tortura. Però non c'è più traccia degli abitanti.
  4. Come procedete per contattare le ancelle?
  5. Trevor si rende presto conto che l'altere è inamovibile. Si tratta di una struttura scavata nella pietra della grotta, non di un oggetto trasportato lì.
  6. Beli Se vogliamo proseguire, facciamolo insieme. Le grotte sono troppo grandi, se ci dividiamo siamo tutti in pericolo. Dico, convinto della mia decisione precedente.
  7. Io direi di occuparci dello stanzone finché non notano che c'è qualcosa di strano. Sarei interessato a vedere il piano di Caranthiel per farli litigare fra loro.
  8. Vigot Grugnisco dubbioso alla risposta corretta. Ecco perché non mi piacciono questi giochi di mente! Non capisco nulla, perché la sua risposta è meglio della mia? Mi chiedo, non capendola. L'uomo ci chiede di prendere il nostro turno ma non ho niente di furbo in mente quindi resto in silenzio. Forse il chierico o il maestro di rune hanno qualcosa al pari di questo viandante, sono istruiti probabilmente. Sospetto.
  9. Vigot Non sono un amante degli indovinelli, mi ritengo una persona diretta. Tuttavia dobbiamo passare il tempo in qualche modo e questo sembra essere un modo come un altro per aspettare la bufera. Nuvola è vicina, dici? Chiedo, riflettendo sulla risposta data da Eythor e sulle parole del viandante. Forse la pioggia allora?
  10. Vigot Sono più taciturno e meno cordiale del solito. Le nostre disavventure mi hanno reso molto più diffidente degli sconosciuti di quanto non lo fossi in passato. Nonostante l'uomo mangi dal coniglio, continuo a rifiutarmi. Quando ci domanda cerco di restare vago. Verso sud. Viaggiamo per scoprire il mondo.
  11. Idoiak non sembra sorpreso dalla rivelazione di Nathaniel, probabilmente lo sapeva da tempo. Non avendo più altro da aggiungere si chiude nuovamente nel suo ufficio e vi lascia soli. @tutti
  12. Il crack delle ossa che vengono staccate dallo scheletro sembra spaventare Diploc. No, la testa! Non voglio perdere la testa! Esclama. Voi lo ignorate e cominciate ad indagare. Therwyn esplora le cavità del teschio, trovando solo ragnatele, vermi e qualche brandello di carne marcia ancora attaccato all'interno. Maya torna a guardare la porta della stanza, fallendo anche qui nel trovare qualcosa. è come se qualcuno ci stesse prendendo in giro. Si lamenta Gledril. Chi nasconderebbe il suo tesoro in un posto pieno di stupidi indovinelli e trappole? Oltre a questo, non aggiunge altre idee su dove trovare la seconda chiave.
  13. 6 non c'è nulla e non abbiamo esplorato l'altro lato perché pensiamo che vada in 4 e non vogliamo rischiare di farci sentire dagli orchi in quella stanza. Il resto non l'abbiamo esplorato perché potrebbero notarci mentre perdiamo tempo ad esplorare.
  14. Questa è quella che abbiamo visto noi: https://www.dropbox.com/s/6uf5b824xz3du87/Tana dei Goblin_22.jpg?dl=0
  15. Vigot Abbiamo il nostro cibo. Dico, diffidente del cibo altrui dopo l'avvelenamento. Tuttavia accetto il calore del fuoco con piacere.
  16. Tornate al covo del gioco d'azzardo e notate che il nano è sparito. Il gestore, invece, è esattamente dove lo avete lasciato. Portate il vostro premio a Idoiak. L'halfling guarda le spille con delusione. Sembra che vi avevo capito male, dopotutto. Mi sarei aspettato un regalo un po' più... interessante. Vi fa, scrollando le spalle e mettendo via soldi e spille. Ad ogni modo un patto è un patto. Prenoterò un tavolo a mio nome per stasera e gli darò la vostra descrizione, presentatevi all'Alta Marea al suono della campana della sera. Verrete condotti al tavolo... non mi troverete all'interno ma non è un problema per voi se ho capito bene.
  17. Theo trova un mercante e riesce a contrattare un prezzo modesto per la pergamena magica di 150 monete d'oro. Dopo aver recitato l'incantesimo e spedito l'animale, Theo ritorna alla locanda per informarvi del suo successo.
  18. Quindi comprate una pergamena per l'incantesimo e mandate un animale a cercare testimoni? Potete già discutere sul cosa fare dopo, tanto quello lo riuscite a fare senza problemi.
  19. Drophar Nonostante i miei risentimenti aiuto nel rituale ed ammiro con stupore la creatura che compare dalla bussola. Sylp... Syl. Perché eri intrappolata nella bussola? Domando, avendo notato il suo commento appena liberata.
  20. Beli Esatto. Rispondo a Wraith concordando con Kol. Meglio che non vi avviciniate troppo o rischiamo ancora di più di farci sentire dai goblin.

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