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Nestmind

Circolo degli Antichi
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  1. guardate, a me l'unico modo per creare una pergamena di un incantesimo arcano come incantesimo divino è usare desiderio o miracolo. dubito che ci siano altri modi accettabili dalle regole senza sforzarle neanche un poco o leggere bene bene tra le righe, come l'esempio per le pergamene fatto prima
  2. io sono una fan sfegatato della marvel. Sarà, ma gli eroi DC mi danno sempre l'impressione di essere....esagerati. Insomma, il loro universo è QUASI utopistico, c'è un MUSEO su flash, uno su superman, superman stesso è l'esempio di eroe perfetto sena macchia, una cosa che personalmente non riesco minimamente a digerire, non può fallire, non sbaglia praticamente mai, insomma, ODIO superman con tutto me stesso. Invece la "versione" marvel, sentry, è un eroe complessato che ha paura dei suoi poteri perchè potrebbe fare del male agli altri se non si controllasse. Nell'universo marvel i superumani sono temuti, fanno paura, e solo pochi sono acclamati come eroi, basta vedere l'esempio X-man. A me la DC dà sempre l'impressione di "si salva la giornata e sono tutti felici e contenti", come nelle favole, mentre nella marvel invece tutti gli eroi hanno grandi difetti, problemi, sono temuti senza motivo, insomma...è un mondo che mi sa di più realistico. E poi Thanos...lui da solo basterebbe ad affossare tutta la marmaglia DC, Darkseid in primis. L'unico DC che si salva secondo me è Batman. il resto.....mhe, dimenticabile.
  3. Nestmind

    Male elementale

    eh, sarebbe interessante vedere versioni diverse della stessa campagna a seconda dell'ambientazione, a me piacerebbe
  4. bè, in un mondo dove la gente con la mera forza di volontà può lanciare palle di fuoco ed evocare demoni, direi che ci sta, anche se nel caso del Toccato della morte è più un caso che voglia di restare in vita
  5. no, non hai capito. molte magie ossono essere usate da classi diverse, e con tipi di magia diversi, sia arcano che divino. per esempio armatura magica è un incantesimo arcano se lanciato da un mago e se il mago crea una pergamena di armatura magica è una pergamena arcana, mentre se un chierico fa lo stesso lo lancia come incantesimo divino e scrive una pergamena divina. certi incantesimi però sono esclusivi, per esempio miracolo e desiderio. Non esiste incantatore che possa lanciare miracolo come incantesimo arcano, e quindi crearne una pergamena arcana, e lo stesso vale per desiderio reso divino (almeno credo fooorse il dominio della magia ti concede di lanciare desiderio)
  6. come da titolo, vorrei dei consigli su che talenti, incantamenti e classi usare se volessi creare un pg incentrato sui critici, visto che gli uniche cose che conosco sono il talento critico migliorato e l'incantamento Affilato, che tra l'altro non stakano neppure.
  7. sì, dovrebbe essere ufficialissima, quindi non ci dovrebbero essere problemi se voi consigli sui nonmorti e come interpretarli guarda il liber mortis, lì ci sono tutte le informazioni e moltissimi spunti
  8. non fai prima a sbattere il manuale in testa ad Dm finchè non rinsavisce? o quanto meno ti fa cambiare pg? perchè una cosa simile è da "i Dm più stupidi di sempre"
  9. io li invento ma cerco di metterci un significato dietro, magari storpio leggermente delle parole esistenti di altre lingue e le riadatto. oppure ad ogni pianeta puoi dare il nome proveniente da una lingua diversa, anche per dimostrare che sonos tati scoperti il luoghi e tempi diversi.
  10. Potresti fare una cosa ancora più terrificante. Il Pg cacciaore di taglie riceve l'incarico di catturare viva o morta una ladra che ha fatto un furto, o qualcos'altro, e poi scopre che è la sorella. però non ha fatto nulla, ha solo visto quelcosa che non doveva vedere e ora la vogliono accoppare. oppure è entrata in una setta che venera un demone e fa la cultista...ci sono tante cose che puoi fare.
  11. Usa mostri con capacità pericolose, come veleno o malattie, indeboolisci i pg senza dargli lla possibilitá di riprendetsi adeguatamente. Rendigli il campo sfavorevole, per esempio un bel campo antimagia, oppure su una passerella sospesa sopra 300 metri di strapiombo, sfrutta ORDE di nemici deboli per tenerli impegnati mentre quelli grossi castano. Mostri come i nonmorti sono ottimi, specialmente se incorporei, risucchiano livelli. Poi golem. E melme. Attaccali mentre dormono, quando non possono prepararsi. In generale é finito il tempo di limitarsi a orchi e ogre e iniziare a pensare a lich e demoni. Mettili di fronte ad una sfida impossibile che possano vincere solo in astuzia o comunque in maniera diversa dal mero pestaggio. Magari finiscono per caso nella tana di un drago verde adulto, un ferocissimo caster, che non potranno mai sco figgere. E non dimenticarti dei rugginofaghi.
  12. io mi baserei sul manuale del DM e sui costi per addestramento\reclutamento che è possible trovarci dentro oppure calcolare. con un budget che voi considerate adeguato per un esercito io provo ad ottenere un esercito fantasy "come si deve" ovvero con reparti esploratori, mostri addestrati, reparti di cavalleria, maghi e stregoni, chierici e mercenari specializzati. Qualcosa di più complesso di 5000 combattenti da 2 Dv, e vediamo quanto deve essere forte un party per tirarlo giù. Semplicemente, visto che creare un esercito basato sui miei canoni e metri di giudizio è effettivamente molto personale, vorrei che foste voi a darmi un budget, così non posso semplicemente creare un esercito composto da tarrasque e buttarlo contro i pg. per assurdo eh, non lo avrei mai fatto XD
  13. è talmente bello che sono tentato di prenderlo anche se mastero 3.5 e metterci dentro le tabelle mie XD sul serio, è spettacolare
  14. Allora datemi un budget, a seconda della dimebsione dell'esercito che volete, e io cerco di trarne un serio esercito fantasy, che sfrutti tutto il possibile
  15. ok, allora provo a buttare giù una "lista dell'esercito" domanda, volete: 1) esercito basso, tipo contea o stato minore (tra l'estensione dell'emilia e del nord italia) 2) esercito medio, l'equivalente di uno stato con risorse e alcuno province dentro (stato tra l'italia e la francia per estensione) 3) esercito imperiale (impero grande come l'impero romano) 4) armageddon (esercito di un impero vasto come un continente, tipo l'ex URRS)
  16. Io propongo un secondo scontro dopo questo, contro un esercito meno ignorante di 5000 combattenti Se l'idea vi aggrada preparo un esercito serio, come lo farebbe uno stato della mia ambientazione. O comunque un grande stato/impero con le risorse necessarie
  17. vero, mi ero dimenticato che avesse quelle pesanti limitazioni. allora meglio robustezza migliorata, infinitamente meglio di robustezza a partire dal livello 4 in poi.
  18. o.0 combatti anche con pf negativi, per me è un salvavita resistenza fisica al massimo è sottoperformante, ma duro a morire non credo. in ogni caso erano i miei 2cent, ho solo detto la mia
  19. prenditi 3 livelli da incantaspade come minimo, 4 meglio. hanno portato la mia build da ghish arcano ad un'altro livello. certo, perdere un LI è pesante, casto solo come un mago di 17, quindi un solo incantesimo di nono, ma ti danno un bellssissimo -25% di riduzione del fallimento degli incantesimi arcani, indipendentemente da tutto. IL che vuol dire che puoi lasciare la destrezza a 10, riducendo il MAD, e andare in giro con una bellissima armatura completa in mithril crepuscolare+5...costa un pò, ma un mago che gira con un'armatura che da un +11 alla CA fa troooppo figo, oltre che essere utile secondo me. senza contare che se prendi il talento resistenza fisica puoi dormire con l'armatura addosso, quindi non devi manco perdere tempo a toglierla e ti qualifichi per duro a morire, che per un combattente in mischia che tenderà ad avere pochi pf (per via di tutti quei d4) è cosa utile. inoltre la capacità di infondere gli incantesimi nell'attacco in mischia è carina. la mia build (con spiegazioni) è: 1° guerriero, D10 pf massimizzati per via del primo livello, se non giochi coi pf massimizzati come regola standard eviti di dover tirare il d10 e ottenere 1 2°-7° mago, non servono spiegazioni, necessari per gli incantesimi di terzo livello per entrare nelle classi di prestigio, come talento di metamagia prendo incantesimi estesi per fare durare i potenziamenti un pò di più 8°-10° cavaliere mistico, talento bonus e un'altra cerchia di incantesimi 11°-13° incantaspade, si inizia a girare in armatura completa, e non ce la si toglie manco per andare in bagno 14°-20° cavaliere mistico, bab pieno e LI pieno per gli ultimi livelli, non penso servano spiegazioni. quindi...se non sbaglio sono in totale 4d10, 6d4 e 10 d6 di pf, bab 18, LI 17, si casta in armatura completa senza malus. che ne dici?
  20. Il conplete champion é il perfetto combattente vero? Grazie, mi cerco quello di eberron e vedo di farmi il paladino
  21. Grazie, vedró di guardarci dentro per vedere come riesco a farlo. Mi puoi dire solo dove trovo le varie classi di prestigio, in che manuali? Quanto ad heiorenus, era gia lui il dio prescelto, quindi no problem
  22. non lo so bene neanche io XD non conoscendo nulla di roba divina non so dove sbattere la testa. se volessi fare un ghish preferirei lasciare perdere la saggezza e basarmi sul carisma, cerco una build da 20 livelli che si basi sul paladino e che lo trasformi in un ghish, possibilmente monodivino, quindi niente paladino\stregone. vorrei un ghish solo perchè il pg che gli fa da contraltare è un ghish, in realtà anche un combattente puro andrebbe bene. non so come fare un paladino ottimizzato come si deve ecco.
  23. Allora, ho bisogno di creare un pg\png per le mie campagne e avevo intenzione di fare un paladino, ma mi sono accorto che non prende moltissimo dopo i primi 2\3 livelli, per lo meno niente che mi ispiri particolarmente, quindi vorrei renderlo un ghish divino, basato sul carisma, ma non ho idea di come farlo....la magia divina per me è un mistero XD ho un PG che teoricamente dovrebbe essere il contraltare di questo qui, un bel ghish arcano con BaB 18 e CL 17, quindi se si riuscisse a fare un paladino carismatico con statistiche simili non mi dispiacerebbe. sono molto indeciso soprattutto sulle classi con cui farlo, non riesco a trovare classi divine con BAB alto e progressione semipiena, neppure sulla guida.
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