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Maiden

Circolo degli Antichi
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  1. Mi sembra un valido motivo per provarlo. Con 5€ vi fate un mese gratuito, comprando il gioco. Se è possibile, potreste collegare l'invito buddy da ventuno giorni + altri trenta giorni dovuti alla scatola. Mi sembra che 50 giorni a 5€ siano più che accettabili.
  2. Se posso dire la mia, come già feci notare a suo tempo... Non sarebbe il caso di dividere i play by chat e forum di Dungeons And Dragons dagli altri (un unico sottoforum, un pò come è stato fatto per Magic the Gathering)? Forse sarà banale, ma secondo me aiuterebbe molto (soprattutto per i giocatori che non vorrebbero visualizzare la miriade di aggiornamenti riguardanti le saghe di Dungeons And Dragons). Grazie della sicura risposta che mi darete!
  3. Smemolo, come in tutte le cose c'è il rovescio della medaglia. Io posso dirti che chi ha giocato di più, si merita sicuramente quello che ha. D'altronde sarebbe molto brutto se ci fosse un end game per tutti in poco tempo, EVE Online non è un Theme Park. Il mio consiglio? Prova! In questo senso io posso aiutarti con la buddy (che poi avrebbe anche altri benefici che se vuoi ti spiego in via privata) da 21 giorni. Io ti vedo già molto interessato alle meccaniche, provarle sicuramente ti farà saggiare con mano il prodotto.
  4. Si sta parlando per gioco di ruolo o per ottimizzazione? Ad ogni modo, rispondo ad entrambe perchè alla fine mi è capitato di giocare entrambi gli stili. Rigorosamente v3.5. Per gioco di ruolo attualmente mi sto divertendo con un Mind Flayer Psion, ambientazione Planescape. Altri personaggi a cui sono legato per lo stesso concetto, direi un'Umana Ladra, ambientazione Forgotten Realms. Per ottimizzazione ho giocato un Umano Chierico di Tempus, ambientazione Forgotten Realms (nello specifico l'avventura: La Città della Regina Ragno).
  5. Beh a giudicare dalle decine di threads dedicati...
  6. Metal Gear Solid - The Best is yet to Come Che emozione.
  7. Blind Guardian - Battlefield
  8. Mi fa piacere che qualcuno sia interessato. Allora, chi ha cominciato prima ha ovviamente un vantaggio non indifferente: una conoscenza più vasta del gioco, sotto tutti i punti di vista; e le skills a vagonate. Tu punti ai prerequisiti della nave che vuoi guidare e ad i suoi certificati (che sono praticamente le skills, in pacchetti). Dopodichè, la tua priorità è fittarla (equipparla) al meglio delle tue possibilità (e della nave, perchè hanno un limite (ergo non puoi metterci sopra di tutto e di più)). Quindi non ti dirò che è uguale se giochi da otto anni o da due mesi, perchè non è vero: posso dirti però che puoi dire la tua sia in PVP che in PVE dopo solamente un mese di skillaggio (pianificato per bene, smissionando (questando) un bel pò e guadagnando standings). La mia esperienza è stata proprio questa infatti: dopo un mese di gioco pagato (quindi diciamo 50 giorni totali, considerando la trial buddy) ho avuto la possibilità di comprarmi un'ottima nave qualità/prezzo per poter fare quello che voglio io: PVP. Ed ho giocato poco, devo essere sincero. Se non è chiaro qualcosa...
  9. Avrei preferito la donna a nove code rispetto a questo pistolero. A livello di skin, lo boccio quasi a priori.
  10. Visto così mi sembra interessante, belle le animazioni e buone da un punto di vista strategico. Aspetterò questo hero in rotation.
  11. Ora è tardissimo e devo andare a dormire, comunque se non vado errando proprio qualche giorno fa ho visto che la regola sull'infettare in 2vs2 è diversa da come l'hai descritta te: 15 segnalini. Inoltre mi sembra che anche il commander segua questa decisione. Potrei sbagliarmi, non ho documenti alla mano.
  12. Bella roba. Speriamo di poterlo sfogliare!
  13. Come potrebbero giocare insieme due mazzi di diverso formato fino a tal punto? Non capisco.
  14. --- Trasmissione dati in corso, prego attendere... --- http://www.eveonline.com/ Vuoi sapere cosa è EVE Online? Questo è EVE Online! (wikipedia) Per uno sguardo più veloce, invece... Motore grafico: carbon engine... * (attualmente utilizzato in parte, il gioco si svolge su navi per lo più, dettagli se a qualcuno interesserà scendere in argomento.) Creazione del personaggio... --- Trasmissione completa! --- Bene, spero che vi abbia fatto piacere la presentazione del prodotto che voglio commercializzarvi. No, non faccio parte della CCP e non ci guadagno niente nel fare pubblicità: e allora voi vi chiederete il perchè stia cercando di vendervi EVE Online. Il motivo è semplice: sei stanco del solito MMO Theme Park? Unisciti a noi, milioni di giocatori, riuniti in un unico server di gioco dove è stato registrato il più alto numero di giocatori online nella storia dei videogiochi (record: più di sessantamila giocatori online)! Però devo avvisarvi giovani avventurieri che EVE Online non è per tutti... Spoiler: Abbandoni le speranze chi vuole tutto, subito, senza il minimo sforzo. Abbandoni le speranze chi vuole menare le mani freneticamente, spammando tasti: è quasi un gestionale. Abbandoni le speranze chi vuole poter accumulare senza rimetterci. Abbandoni le speranze chi vuole netta distinzione fra PVP e PVE. Abbandoni le speranze chi vuole risorgere da un healer, con tutti i suoi averi. Qui si perdono le navi, ogni singolo pezzo è lootabile da tutti e tutto e cosa ancora più traumatica: si può morire (handicap grandissimo se non si possiede un clone, dettagli se a qualcuno interesserà scendere in argomento.). EVE Online è un sandbox, come tale le scelte influenzano ciò che accade nell'universo e nelle realtà più vicine al giocatore stesso: fazioni, corporazioni, amici e nemici. Creazione totale del personaggio, tutta farina del tuo sacco dalla punta dei piedi all'ultimo capello (quasi). Nessuna razza particolare giocabile, inizialmente si sceglie solamente la fazione a cui appartenere (almeno all'inizio). Non esistono classi, non esistono i livelli, non devi fare esperienza. Quindi cosa si deve fare in EVE Online? Quello che vuoi. Ovviamente ci sono dei limiti, ma il gioco si presta veramente a tutto: dal PVE al PVP, dalla gestione di una corporazione, all'interazione planetaria, dalla scoperta dei whormholes alla loro esplorazione... per finire poi a poter fare il tagliagole o il suo acerrimo nemico (il cacciatore di taglie). Come poter fare? Progredendo nel sistema skills. Sono più di centinaia, tutte partono dal livello 0 ed arrivano al livello 5 e si impiega tempo reale nel farle salire. La differenza con gli altri sistemi? Il sistema di training progredisce anche quando tu non sei online. Esempio: Spoiler: Questo giocatore ha messo in pila diverse abilità e come potete vedere, impiegherà circa 24 ore per impararle (a quel dato livello). Ora il giocatore può scegliere se continuare tranquillamente a giocare e a fare i suoi comodi o se chiudere EVE Online, godersi la propria vita e tornare quando riterrà più opportuno farlo. Quello che vi ho appena scritto è giusto la punta dell'iceberg di questo MMO, per scrivervi tutto ed in maniera dettagliata impiegherei forse più di un paio di giorni di lavoro, quindi... Se siete stati attratti, potete scrivere qui sotto tutte le domande che ritenete opportuno fare, altrimenti cercate la risposta tramite google. Ultima risorsa utile: Free trial di EVE Online!* * Nel caso qualcuno fosse interessato e vorrebbe provarlo in maniera più approfondita c'è la possibilità di farsi invitare da giocatori di EVE Online in maniera da avere non solo 14 giorni, ma ben 21. Il giocatore di EVE Online che vi ha invitato, nel caso voi continuerete a giocare (e quindi comprerete il gioco, 20€ con un mese gratuito di gioco - vi ricordo che tutte le patch e le espansioni di EVE Online sono completamente gratuite - ed attiverete il vostro account, riceverà un mese di abbonamento gratuito. Il costo dell'abbonamento mensile è di €14.95. Spero di aver fatto cosa gradita a molti e spero di poter incontrare molti di voi nello spazio più profondo.
  15. Beh, io parlavo di rivoluzione nella giocabilità, prima di tutto. Se poi ci sarà un sistema informatico dietro, ancora meglio! Le cose però non sono strettamente correlate, potrebbero far l'una e l'altra in maniera indipendente... basta saper spenderci forze, tempo e denaro. Semplice, no?
  16. Una nuova edizione di Dungeons And Dragons, con Monte Cook. La previsione fornita da Aza non è poi così lontana o difficile da stimare... mi piacerebbe sapere però cosa hanno in mente: che stile, che tipologia di gioco ci proporranno con questa nuova(?) versione. Per me ci vuole rivoluzione anche nel classico Dungeons And Dragons. Speriamo che diventi realtà un qualcosa che possa piacere almeno alla metà di noi. Se vogliamo fare fantamercato direi che: Annuncio mesi centrali 2012 - Uscita della nuova versione negli ultimi mesi 2013. Annuncio mesi centrali 2013 - Uscita della nuova versione negli ultimi mesi del 2014.
  17. Maiden ha risposto a Goz a un discussione D&D 3e regole
    Per la CD di osservare direi variabile, dai quindici in poi sicuramente. Per la CD di ascoltare ti dico che se non vado errando (dovrebbe essere descritto ciò nel capitolo del manuale del giocatore, incantesimi e componenti), le componenti verbali devono essere ben scandite a voce medio alta, quindi direi che a quella distanza tutti i pg possono accorgersi della formula senza il bisogno di una CD.
  18. Si, ma non confondiamo un hack and slash con un MMO. Le abilità sono poche, ma il fattore rune influirà parecchio sulle scelte. Di combinazioni ce ne sono. Poi io sono più pessimista che altro, perchè da quello che leggo ogni giorno mi viene da farmi sempre più domande.
  19. Si, carina. Ho preferito però qualche scena della prima o della seconda puntata.
  20. In che formato? Vintage?
  21. Sono buoni eroi, due su tre non mi piacciono le skin ma alla fine... il loro lo fanno!
  22. A breve comincerò la mia prima campagna di Sine Requie e l'ambientazione potrebbe essere: terre perdute o sanctum imperium! E' reperibile qualcosa di entrambe le ambientazioni? Giusto per farmi un'idea e pregustare il terrore...
  23. Penso che vorrei vederne lo spotlight per rendermi conto un pò di tutto. Mi baso molto su quello che vedo.
  24. Probabile. Dannatamente probabile. Mi aspetto una smentita. Il IV capitolo è un film, c'è poco da fare. E comunque farne solo una questione di grafica... potresti provare ad andare oltre per questo titolo, è un consiglio spassionato!

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