Tutti i contenuti pubblicati da Morwen
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Anelli magici e affinitÃ
Concordo con Larin, anche perchè, andando a guardare la tabellina sulle affinità degli slot corporei, gli anelli non compaiono.. Suppongo si possa parlare di affinità degli spazi corporei soltanto in caso di oggetti meravigliosi, escludendo quindi gli anelli..
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Metamorfosi funesta
Nel caso specifico di Metamorfosi funesta, una creatura col sottotipo mutaforma (come appunto un licantropo) può riprendere la sua forma naturale con un'azione standard.. Per contro, non puoi utilizzare quest'incantesimo per trasformare il soggetto in triceratopo, chimera, t-rex o altro che non sia un animale di taglia piccola o inferiore con non più di un DV, com'è scritto chiaramente nella descrizione dell'incantesimo.. ^^
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Mago rosso di Thay
Ne puoi trovare qualcuna (non tante, e non belle come quella sulla guida del dm) se cerchi su google i nomi di alcuni degli zulkir.. Ce n'è una anche sul perfetto combattente, nell'illustrazione del Cavaliere Thayan..
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Forme alternative del drago
Trovi le specifiche sul MdM, nella descrizione di ogni drago. I draghi che hanno la capacità di forma alternativa sono quelli d'argento, d'oro e di bronzo. Per quanto riguarda l'età a cui apprendono questa capacità, è indicato anche questo nelle tabelle relative (argento e oro da cuccioli, bronzo da giovane). Le forme alternative comprendono qualsiasi forma animale o umanoide di taglia media, 3 volte al giorno, e l'effetto dura fino a che il drago non decide di riprendere la sua forma.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Gnoll, Megeridi e Taer da Irraggiungibile Est.. Non so se siano le migliori per un combattente, ma sicuramente non sono da buttare. ^^
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Riduzione del danno
Prendiamo una creatura con RD 15/magia. Castiamole sopra un incantesimo che le conferisca RD 10/magia. Anche in questo caso dite che si dovrebbere cumulare? Provengono da fonti diverse.. La regola generale per le RD è che non si cumulano, si prende la migliore.. Che poi vi piaccia o meno.. Semplicemente, manderebbe all'aria il sistema.. ^^
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Portata
Una creatura con portata può attaccare con tutti i suoi attacchi naturali qualsiasi creatura entro la sua portata. E trovo la cosa sensata.. Considera che un gorilla, per usare l'esempio da te citato, ha una certa altezza, per cui potrebbe chinarsi in avanti e mordere un avversario non adiacente senza fatica alcuna.. ^^
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Evoca alleato naturale
Naturalmente. Non c'è un limite massimo al numero di creature evocate con gli incantesimi Evoca mostri/Evoca alleato naturale.. ^^ * ..di taglia? Immagino media, se ho intuito bene.. Se una creatura A di taglia media è in mischia con un'altra creatura B di taglia media e dietro quest'ultima c'è una creatura C di taglia grande con portata, la creatura C può colpire la creatura A, senza alcuna penalità. ^^ EDIT: ..non si hanno penalità.. o sbaglio..?
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Il Ladro
Aggiungo anche Disarmante (magari non su tutti, ma su uno o due dei tuoi pugnali) e Ferita d'uscita ai possibili incantamenti interessanti.. Entrambi sul Perfetto combattente..
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Il Ladro
Che ne pensi delle Capacità Distanza e Ricercante della Guida del DM? Ti sarebbe utile anche il danno elementale, per aumentare i danni.. Oppure, il potenziamento Forse del Magic Item Compendium, che ti permette di negare le RD.. ^^
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Ripeto: Incantesimi lirici, Perfetto avventuriero.. Guarda qui.. ^^
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Il Ranger
Disarmare a distanza o Bloccare a distanza.. Ci sarebbero anche Percepire punto debole e Colpo lesto, ma ti occorre Maestria in combattimento come requisito..
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Talento umano e archetipi
A meno che non sia specificato il contrario, come ad esempio lo è nello scheletro, la creatura base mantiene tutti i talenti e i pa bonus che aveva prima dell'applicazione dell'archetipo.. ^^ EDIT: anticipata.. ^^"
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Incremento di gittata
L'incremento di gittata è quella distanza entro la quale qualsiasi attacco non è soggetto a penalità, per cui, ad esempio, un'arma che ha incremento di gittata 18 m può colpire bersagli fino a 17,9 m senza alcuna penalità. Oltre, scatta il malus. Ogni incremento di gittata pieno comporta una penalità cumulabile pari a -2. Le armi da lancio hanno una gittata massima di 5 incrementi quelle da tiro di 10. Trovi il paragrafo che ti serve a pag. 114 del MdG.. ^^
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Manuale dei Livelli Infimi - La Forgia degli Eroi
Scaricato e, dopo una scorsa al volo, dico già che è una meraviglia! Intanto, complimenti vivissimi! ^^
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Incantesimi lirici, Perfetto avventuriero.. ^^
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Probabilmente si riferisce alla versione presente nei FR.. ^^
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Credo di non averla mai vista da nessuna parte come materiale per armi e armature. ^^
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Armi d'Oro
Come ha già detto Kursk, tutte le informazioni sono su Magia di Faerun. In linea di massima, un'arma costruita in oro pesa il doppio dell'acciaio, è considerata un'arma pesante (il danno aumenta di conseguenza, secondo la tabella), durezza 10 e 30 pf per 2,5 cm di spessore e prezzo che varia da +1500 mo per armi fino a 1d3 di danno a +5000 per armi da 1d8 danni o più.. ^^
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Il Chierico (3)
Disintegrazione..? Arma con capacità speciale Distruzione? Fra l'altro, i non morti non sono generalmente immuni all'elettricità, e non tutti sono immuni al freddo.. ^^
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Il Chierico (3)
Non ci sono altre abilità che hanno la costituzione come caratteristica chiave.. ^^ Soltanto 1d12 per DV.. Se vuoi aggiungere pf devi puntare su talenti come Robustezza e Robustezza migliorata.
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Il Mago (2)
Ma.. 3.0 o 3.5? O.o Ad ogni modo, perchè non provi un mago specializzato nel controincantesimo? I talenti da prendere allo scopo sarebbe soltanto due, Controincantesimo migliorato e Controincantesimo reattivo.. Potresti farlo abiuratore, magari, utilizzando la variante Dissolvere spontaneo su Arcani rivelati.. O sei più orientato su un mago d'artiglieria pesante?
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Incantesimi rapidi
Tra i requisiti per Incantesimi rapidi immediati non ci sono Incantesimi immobili e Incantesimi silenziosi, ma Incantesimi immobili immediati e Incantesimi silenziosi immediati.. fra gli altri.. ^^ Immagino che tutti quei requisiti siano stati messi per non fra prendere troppo facilmente il talento in questione.. ^^
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Il Mago (2)
D'oh! Peccato.. ^^" Quali sono i manuali che hai a disposizione?
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Incantesimi rapidi
Mh, no.. Perchè comunque se l'incantesimo ha una componente somatica devi fornirla, anche se si tratta di un gesto brevissimo, e lo stesso vale per un'evetuale componente verbale, anche se si tratta di una singola parola. Il fatto che lanciare un incantesimo rapido non provochi alcun AdO è perchè si tratta di un'azione gratuita.. Ed in genere le azioni gratuite non provocano AdO. Non so di SRD che possano confermarlo, magari aspetta qualche altra risposta.. ^^