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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. Per me B considerando i caster riposati, ma capisco il problema dei melee senza armi ed armature. Io sono disposto anche a dividere le armi che ho. Non so l'armatura, ma se tra i disarmati c'è un bravo arciere, gli dò il mio arco e io vado di kukri, o viceversa se qualcuno va forte in cac, gli dò kukri e armatura e io resto nelle retrovie con l'arco
  2. Master, siccome Rasziros e Jax si sono uniti da molto poco al gruppo, che si è sciolto nel frattempo... Un generico "raccontiamo al ragazzo cosa ci ha portati a lui, e i pericoli che abbiamo affrontato e sconfitto" ti va bene? Va a finire che da giocatori scordiamo qualcosa di potenzialmente importante, mentre i PG sicuramente ricordano tutto.
  3. Burnon Bearded Boston nano barbaro Con Talien
  4. Xi Pei Lan Osservo i "nuovi". Probabilmente per loro siamo noi i nuovi... Questo cambia gli equilibri di potere. Prima eravamo noi le divinità, adesso... Il pantheon si sta allargando. Osservo il dottor Sumio: nel suo sguardo vedo le mie stesse preoccupazioni...
  5. Andimus Il servo in pensione trasalì quando sentì i suoi compagni parlare di riscendere giù. "Lì sotto? Davvero? State veramente considerando l'ipotesi di tornare laggiù dove c'era quella... cosa? Siete impazziti?" Andimus non badò all'etichetta, o a chi aveva davanti. "Nossignore! Grazie, ma no grazie. Io resto qui stavolta. Brinderò al vostro trionfo quando risalirete dalle fogne, ma sarò anche pronto a bere alla vostra memoria, perché morirete!" Concluse per poi andare qualche metro più in là, a sedersi su un appoggio.
  6. Avanzate verso il maschio centrale, due licertoloidi avanti, voi, due dietro. L'addestratore si occupa dei drachi da imboscata, che coi giusti comandi vi lasciano passare, ed entrate tutti nel maschio centrale. In una stanza ci sono un elfo fai capelli lunghi ed una benda su un occhio, armato con una spada, ed un Mago Rosso che vi ricorda terribilmente quello già incontrato durante il viaggio. Già pensate di essere stati scoperti, quando si volta e vedete lineamenti diversi. Stesso vestito, stessi tatuaggi, stessa testa pelata, ma non è la vostra vecchia conoscenza. Notate che appena entrate, l'elfo chiude un piccolo scrigno in legno con alcuni documenti all'interno, poi con nonchalance lo chiude con una chiave che si mette al collo. È lui a rivolgere la parola al capo lucertoloide. "Capitano, cosa significa questa intrusione?" "Ci sono dei rinforzi, devono avere i loro ordini, e Rezmir non c'è, quindi..."
  7. I due giorni seguenti passano frenetici, quasi come in un sogno. Ispezionate per prima cosa il ponte, per capire se sareste in grado di buttarlo giù. Stabilite che lavorando di concerto con gli abitanti rimasti, avreste una possibilità, ma sacrificando il tempo necessario all'addestramento dei celduiniani rimasti e alla fortificazione delle difese. Decidete quindi di non giocare d'azzardo contro l'Ombra, e passate oltre. Vi dividete quindi in gruppi. Lifstan, Caranthiel e Robur addestrano i celduiniani, individuando e dividendo quelli più adatti al tiro con l'arco e quelli grossi per reggere il corpo a corpo, distribuendo le armi di modo da dare a ciascuno quella più adatta. Con due o tre settimane a disposizione avreste avuto un gruppetto non indifferente di guerrieri. Dovete accontentarvi di questi due giorni. Beli e Germoth invece studiano la cittadina, individuando nella locanda e nella casa del governatore le due strutture più resistenti da adibire a base o per tenere i feriti e le unità a riposo. Passando al ponte, Beli individua alcuni problemi alla grata, che risolve in una mezza giornata di lavoro. Adesso i tempi di risposta tra la leva che alza e abbassa la grata sono notevolmente migliorati. Ripulite quindi le feritoie del piano superiore, ideali per piazzare i vostri arcieri, e andate dall'altra parte del ponte per rimuovere parte della vegetazione che avrebbe offerto copertura agli attaccanti. Completate l'opera piazzando triboli e ostacoli sul ponte, con pali di legno appuntiti rivolti verso l'esterno e bassi lacci occultati per farci inciampare sopra i meno attenti. È sera, e il corvo di Beli vi conferma che i fuochi che vedete in lontananza sono l'avanguardia dell'esercito. Un lugubre ululato si ode in lontananza, seguito da molti altri.
  8. In merito ad andare avanti? Scusami, pensavo bastasse quanto detto in tdg. Assolutamente sì
  9. Io sono per andare dietro la carovana. Non sappiamo di preciso quando si romperà il carro, rischiamo di perdercelo. Armi comini possiamo sottrarle agli hobgoblin e altri mostracci cje ammazzeremo lì.
  10. Rasziros paladino dragonide Torno immediatamente serio "Ragazzo, io ho una sola parola. Se Rasziros dice una cosa, puoi scommettere la vita che è vera. Se ti occorre qualche rassicurazione ulteriore, posso creare una zona dove mentire è più difficile, dove professare i nostri intenti!"
  11. Gasparino lo Zuzzurro "Na carretta... Ci vorrebbe proprio..." Mi gratto la testa pensieroso. "Busilli Busillis... Coito ergo cum... Pro copio ora prononis... Quando il Padre Terno non ti dà di che mangiare, vai a caccia! Troveremo pure qualcuno disposto a separarsi da una carretta, qua vicino, no? Non dobbiamo manco arrubbarla, che di petacchioni ne abbiamo! Prendiamo il più possibile, nascondiamo ben benino tutto il resto, e andiamo a comprare una carretta!"
  12. EeeJon The Fish Lobhand druido umano Sono contento per Bern e per sua madre: ogni tanto un lieto fine ci deve stare! Il capi villaggio, il conte, ci comincia a parlare, e io non dico nulla di che, gli altri sono più adatti a parlare con la gente importante.
  13. "Può essere! A quest'ora starà certamente nei suoi appartamenti, nel maschio centrale. Starà discutendo con quel Mago Rosso come portare avanti i piani del magnifico Voaraghamanthar ora che Rezmir è morto. Andiamo, ma deve venire Rash con noi, che conosce quei grossi lucertoloni e lo faranno passare." Fa un cenno a uno dei lucertoloidi, poi ad altri due. I due lucertolodi chiamati per ultimi si avviano verso l'uscita, mentre Il capo e l'addestratore di drachi da imboscata restano indietro. "Dopo di voi!" Dice secco il capo della guardia scelta di Borngray
  14. Bobby il Bello L'atmosfera divine più rilassata. Leggermente più rilassata, ma tanto mi basta per infilarmi nelle grazie della matrona, se non nelle sue mutandine. "Veniamo al dunque, mia bella signora. Sappiamo benissimo che, sebbene sia una nobile e rinomata attività, questa è anche una copertura. Una copertura legata alle Fioche Sorelle. No no no, shush!" Mi porto un dito alle labbra in maniera sensuale per interrompere ogni tentativo di obiezione. "Per le Fioche Sorelle non c'è futuro, e non solo per il nostro operato. Più di un gruppo ha deciso che il loro impero termina qui. Le stiamo dando la possibilità di passare dalla nostra con le buone, ora, mantenendo la sua attuale posizione, i suoi privilegi e le stesse condizioni che le sorelle le avevano concesso. In cambio, ci dirà tutto quello che c'è da sapere su questo posto, eventuali trappole, i termini del vostro accordo, luoghi nascosti. Tutto! Altrimenti la rimpiazzeremo velocemente con una delle mie amiche, ne conosco tante che non vedono l'ora di un avanzamento di carriera. Noi otterremo lo stesso quello che vogliamo, solo sarà un lavoro più lungo per noi, ma decisamente deleterio per lei. Deleterio e... spiacevole."
  15. Decisamente! BBB ha tante doti, ma non certo l'affabilità!
  16. Potrei allora andare in giro a rivendere il loot, così da avere tutto in dragoni, e poi dividerci i soldi per comprare qualche equipaggiamento particolare, oltre agli incantesimi e le cose di comune utilità
  17. Flint McGraw pirata umano "Vero, non potremo imbastire trappole o altro, ma già poter attaccare il djiinn senza che questi ci prepari una trappola mi pare una gran cosa! Attaccarlo quando non se lo aspetta ci permetterà quantomeno di prenderlo di sorpresa e non fargli preparare una difesa adeguata. Andiamo!"
  18. Braknak nano predatore "Aye! Grazie di tutto. Mi avete proprio salvato la pellaccia!" Riprendo fiato, riunendomi con gli altri. "Visto che casino? Hanno fatto saltare il posto... Ad ogni modo, sono tutti in marcia, verso chissà dove, carichi di roba. Ma più avanti si fermeranno..." Ridacchio divertito. "Ho combinato un bello scherzetto a uno dei carri, a breve dovrebbe rompersi, le riparazioni li terranno fermi un po', il tempo necessario per assaltarli e sostituirci a loro, se il resto della carovana avanza lasciando indietro solo il carro rotto..."
  19. Goldmoon La sacerdotessa si avvicinò al kender "Prima di lanciarti su quelle chiavi, fermati un istante! Fammi vedere come stai..." Lo anticipò, immaginandolo già fiondato sulle chiavi per capire cosa aprissero.
  20. Rasziros paladino dragonide Il momento è carico di tensione, ma prorompo in una risata da rettile cavernosa e profonda. "Sogni profetici e nessun altro potere? E cosa volevi di più? Sputare palle di fuoco dalla bocca e fulmini dal cul0?" Do una gomitata di intesa a Gretchen, continuando a ridere do gusto. "Suvvia ragazzo, tranquillo! Non fare quella faccia, ora stiamo qui con te e non ti succederà nulla. Anzi! Perché non ci dici qualche sogno di quelli profetici che non si è ancora avverato? Magari possiamo capirci qualcosa noi!" Mi avvicino al ragazzo, stringendogli le spalle con le mie grosse mani squamose. "Non preoccuparti: nessuna ombra ti ghermirà finché avrò voce in capitolo. Sul mio onore!"
  21. Sicuramente BBB non va a cercare teletrasporto, non ci capisce nulla di ste cose, però un po' di spesa la vorrei fare. Ho perso il conto del loot, che budget abbiamo?
  22. Ottimo! Direi che se vogliamo tenere questi PG, allora chiudiamo per bene il lavoretto e mettiamo su un covo nostro! Con blackjack e squillo di lusso! E la rossa......... Se invece vogliamo cambiare PG, allora direi che possiamo tagliarla corta!

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