Tutti i contenuti pubblicati da Velsh
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Forgotten Realms
sono chierico mica monaco no problem per le 2500mo
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Forgotten Realms
Mi è tornata in mente una razza che per quest'avventura sarebbe fighissima!!! ...il TURTLE!! +2 Sag e Cos, -2 Des e Car, taglia media, movimento base 6m, nuotare 3m, vista crepuscolare, +3 armatura naturale, +8 nuotare, classe preferita: chierico. Fonte: Dragonmagazine #315 Se mi è concessa sia la razza che la CdP mi verrebbe fuori un pg che seppur per nulla ottimizzato sarebbe molto carino da giocare, caratteristico. avevo un pò di tempo e così ho buttato giù una bozza della scheda (equipaggiament in parte da fare). ho usato point buy 32 e 8° livello (chierico 7/servitore delle onde 1). se poi si decide di ridurre il point buy o il livello tolgo qualcosa. http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=753534
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Consigli nuovo PG
L'Anima prescelta è la versione senza scacciare e che soffre di MAD del chierico. Invece di concentrarti sulle classi base, magari dai un'occhiata alle CdP. Alcune volte partire con una classe base giocata e rigiocata o che magari non entusiasma ma fare una cdp nuova e che ti piace cambia tutto
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Ottimizzazione Gish Arcano Incantatrix
Capisco bene l'idea di partire da barbari per pounce e il voler inserire l'incantatrix e l'abjurant champion. Però non capisco i livelli da Crusader... vuol dire rallentare l'arrivo degli incantesimi... Inoltre secondo me l'esorcista sacro non ti serve, o meglio, non per persistere i buff. Consiglio mio prendiri il talento Oggetto famiglio! avrai una prova di sapienza magica così alta che potrai persistere anche quelli di 9°. Gli scacciare usali per alimentare il talento Divine Defiance: per fare un po il counterspeller e per proteggere i buff che con un arma con incantamento Spellblade (ti da immunità ad un inc. a scelta = dissolvi magie superiore) non riesci a proteggere. Se vuoi flessibilità Spell Mastery + Uncanny Forethought
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Forgotten Realms
Esiste UN SOLO VERO Buldozer!! By JaronK:
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Forgotten Realms
ok, allora aspetto risposta per il Servitore delle Onde si anche per me se posso fare chierico/servitore delle onde sarebbe l'ideale l'8°
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Forgotten Realms
se @Orto mi concede la CdP Servitore delle Onde su Fedi e Panteon di Faerun e trovo un modo soddisfacente di soddisfare i fastidiosi requisiti, si, forse, se per te non è un problema, farei il chierico.. per ora è solo un idea, nulla di deciso. Orto tu che ne dici? se @Von che se non ricordo male era indeciso tra ranger e druido opta per il ranger potrei fare anche il druido. anche con piú piacere del chierico.
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Forgotten Realms
Prenderei solo la CdP e non gli incantesimi conosciuti.... Fondamentalmente vorrei fare il Sea Mage per la capacità "imbue boat" e "imbue ship" ovvero infondere gli incantesimi nella nave e poi lanciarli a contatto attraverso di essa. Un capacità figa, caratteristica e utile. Poi per il resto non è niente di speciale: qualche bonus alle CD, al LI, ecc. ecc. Niente di radicalmente diverso rispetto ai Forgotten. "imbue boat" ad es. ricorda vagamente l'Eldritch Tapestry del War Weaver su Heroes of Battle anche se non è lontanamente altrettanto potente. Altrimenti non saprei che giocare... per ora era l'unica cosa che entusiasmava un po...
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Forgotten Realms
Wooooohooo!! H trovato il Sea Mage su Tower of High Sorcery (Dragonlance)!! Potrei fare mago 5/stormcaster 1/sea mage 5/storm caster 9! Che ne dici Orto? Si può fare?
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Forgotten Realms
mmmhhhh.... la perdita di due LI mi da un po fastidio XD se proprio devo buttarmi su Stormwrack vado di Stormcaster ma quindi il gruppo sarebbe un ranger o druido, un chierico minotauro, un dread pirate e il mio, giusto?
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Forgotten Realms
interessante! gli do uno sguardo
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Forgotten Realms
ah beh... se il chierico gia ce l'abbiamo io andrei di mago/stegone corrotto o studioso corrotto. ...a meno che a breve non m venga in mente qualche genialata.. XD
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Forgotten Realms
Anch'io appena ho letto il tuo post che parlava di pirati ho pensato ad un pg tipo quello proposto da Menog. Però se il pg è già preso potrei andare su un mago o un chierico stregone corrotto o studioso corrotto, volendo anche vecchio, si un vecchio pazzo a cui nessuno da retta ma dai grandi poteri magici. Forse anche qualcosa di più esotico ma ci dovrei ragionare un po su...
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Aiuto! Che pg fare con queste statistiche?? D&D 3.5
A mio avviso puoi fare praticamente qualsiasi pg. Hai due caratteristiche ottime che posso andare alle due più importanti del pg ed una medio-bassa il 13 che con qualche ritocco puoi portare ad un dignitosissimo 14 per la caratteristiche al 3° posto in ordine di importanza. Dopodichè hai un 12 che per la 4° non è affatto male e due 7. Credo siano pochi i pg che non possano permettersi di avere almeno 2-3 caratteristiche scarse. Quindi la domanda è: a te che piacerebbe giocare?
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Nuovo PG - Sono messo male
io personalmente con quei manuali punterei sulla CdP del Mago dell'Ordine Arcano. Partirei con uno specialista in evocazione (non tanto per gli evoca mostri visto che c'è già il druido con i suoi evoca alleato naturale ma per avere uno slot in più che riuscirai sicuramente a riempire con qualche buon incantesimo come unto), rinuncerei a invocazione e ammaliamento, prenderei come talenti Mago di Collegio (perfetto arcanista pag. 181, per avere una miriade di conosciuti senza spendere migliaia di mo in pergamene e decine di ore a copiarle sul libro) ed incantesimi estesi (la CdP richiede di avere un talento di metamagia a scelta e questo visto l'aumento di slot basso lo puoi usare già dai livelli bassi è ottimo anche ai livelli alti e va bene un po per tutto). Al 3° ti prendi incantesimi modellati, al 5° prendi incantesimi cooperativi col talento bonus del mago e il 6° lo fai in CdP.
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Forgotten Realms
allora assumo che tu abbia tutti quelli in italiano più qualcosa in inglese.. giusto? cosa in inglese? Per l'avventura hai già qualche idea?
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D&D 3.5 Creazione Monaco
anche la controparte divina non è affatto male!! monaco 2/chierico 4/pugno illuminato 10/chierico 4 arrivi a castare di 8° ed hai tutti i superbuff del chierico, volendo puoi usare metamagia divina su inc. persistenti o rapidi per non perdere turni a inizio scontro, puoi usare colpo intuitivo per usare come caratteristica per il TxC la Sag al posto della Forza, metti la Sag alla CA, hai un piccolo bonus derivante dalla classe e volendo puoi sempre ricorrere alla cintura del monaco e ai buff del chierico. Visto che devi prendere per forza riflessi in combattimento potrebbe anche essere carino sfruttarlo e mettere qualcosa come atterrament difensivo. volendo con qualche modifica alla build si può anche arrivare a castare di 9°. ah! il bab visto potere divino non è un problema
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Forgotten Realms
Per me va benissimo. Se ne vuoi prepararne una tu ottimo!! Altrimenti se preferisci andare di avventura già pronta per me va altrettanto bene. Mai giocato su roll.20 non so come funzioni però mi adatto e se è davvero più veloce che sul forum ottimo!! ...odio qualdo le cose vanno a rilento. Tu che manuali hai? ..chiedo per avere un idea del materiale utilizzabile per creare i pg
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La migliore build per il rodomonte
ladro + rodomonte = Daring Outlaw qui abbiamo una Guida al daring outlaw e qui un'interessante discussione con tanti consigli utili: Daring Outlaw Build Advice
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Forgotten Realms
Si pure io non ho mai giocato molto su Faerun ma che sia quella l'ambientazione per me non è un must. Mi propongo come giocatore. Come materiale per me va bene tutto, che scelga il DM, basta che la scelta non sia eccessivamente limitata. Sul livello di partenza non ho desideri particolari mi va bene più o meno tutto. In casi molto ma molto estremi potrei anche fare il DM ma solo se fosse l'unica possibilità e comunque ci dovrei pensare molto molto bene per vari motivi (vedi spoiler). Se a qualcuno andasse di fare il DM ma non avesse tempo di inventarsi un'avventura per me possiamo anche giocare dei moduli (come quelli citati sotto spoiler). Oppure sarebbe mooooooolto figo giocare La Mano Rossa del Destino
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bardo
tutto ciò che ti serve sapere sta qui: Breaking Down Inspire Courage Optimization, Handbook Edition a cui vanno aggiunti Focused Performer e Focused Performance (Dr #338) se tutto ciò che ti interessa è l'ispirare coraggio molto ottimizzato ma non ti interessano gli incantesimi anche un warblade con 1 livello da scaldo combattente e i talenti song of the white raven, parole della creazione e focused performance (più tutte le altre cosette tipo rafforzare ispirazione, badge of valor, song of heart, vest of legends, ecc.) va bene. altrimenti se ti interessano anche gli incantesimi la progressione pensata da te va benissimo. solo che se vuoi puntare ad ottimizzare ispirare coraggio direi di fare bardo 8/thaumaturge 2/accordo sublime visto che all'8° il bardo ti da un'altro +1 se ti interessasse un chierico con ispirare coraggio: chierico 4/knight of the crown 3/knight of the sword 3/knight of the rose 10 ma è una cosa un po particolare ed è Dragonlance e l'ispirare coraggio arriva tardi
- Creare Pg Nano [3,5]
- Creare Pg Nano [3,5]
- Cercasi sostituti
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Forma eterea vs Dissolvi Magie
In sostanza so ho capito bene i punti di vista di NJC e di Shinsek dissolvere l'incantesimo per tutti è strettamente RAW (rules as written) e rende Dissolvi Magie ancora più forte di quello che è e quindi pensate che RAI (rules as intended) sia da dissolverlo solo su uno. Giusto? ho capito bene? Affascinante l'interpretazione di Kaal. Riscontri regolistici ce ne sono?
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