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Velsh

Circolo degli Antichi
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  1. di oggetti magici utili da 2000mo ce ne sono una scaterva basta aprirti ilMIC o quelli consigliati sul Manuale del Mago qui sul forum o qui ...e poi dici a me che mi piace vincere facile
  2. ottima build!! io quando ho giocato dei summoner ho sempre sentito principalmente due necessità 1) non dover preparare gli evoca mostri ma poterli lanciare spontaneamente 2) ridurre il tempo di lancio a 1 standard per il mago è facile! ..variante su arcani rivelati+talento nexus method per il chierico puoi usare metamagia divina unita a incantesimi veloci o rapidi per ridurre il tempo di lancio cosa che poi ti torna comoda cnhe per lanciare altro. Per avere il lancio spontaneo puoi usare uno dei tanti modi per lanciare spontaneamente gli incantesimi di dominio unito al dominio dell'Evocazione. Altrimenti puoi fregartene del tempo di lancio e puntare sulla quantità: evoco lentamente ma evochi il doppio! ...invece di puntare su MMD(inc. veloci/rapidi) vai di MMD(inc. ripetuti/raddoppiati)... in questo modo, tra metamagia e malkonvoker, quando evochi invece di evocare 1 mostro ne evochi 4. Il chierico ha anche un'altra CdP che è molto interessante per un evocatore: il taumaturgo (DMG). Build possibili: 5 chierico/5 malkonvoker/5 taumaturgo/1 paragnostic apostle/4 malkonvoker oppure 5 chierico/2 taumaturgo/5 malkonvoker/1 paragnostic apostle/3 taumaturgo/4 malkonvoker. Un'altra idea che mi frulla per la testa ogni tanto è di fare un evocatore Dweomerkeeper usando il mantle of spell per lanciare spontaneament gli evoca mostri e i supernatural spell per non pagare il costo in PE degli evoca alleato planare. Inoltre visti i requisiti che richiede potresti anche entrarci con 1 livello da mago ed il resto chierico e a quel punto potresti sfruttare le varianti per maghi evocatori su Arcani rivelati e avere accesso al talento nexus method e poi proseguire da cheirico. Così avresti gli evoca mostri spontanei, il tempo di lancio abbassato a standard, no costo in PE per evoca alleato planare e potresti usare MMD(inc. ripetuti/raddoppiati) per evocare 2 creature a botta. Build possibile mago 1/chierico 4/dweomerkeeper 10/taumaturgo 5
  3. Per god non intendevo solo battlefield controll ma anche buff (il debuff mi è sempre piaciuto meno) e utility. Questo rende gli psionici un po più adattial ruolo? ...ampia un po la gamma di classi base, CdP e build papabili? L'Erudite pare interessante soprattutto con la variante ma non vorrei usarla troppo altrimenti tanto vale giocare un mago o un doppia lista mago/psion... no?! Il constructor è molto interessante! Interessanti i trick con lo psicocristallo. Mi pare di capire che quello con feat leech si basi sull'assunto che lo psicocristallo abbia talenti. E' un fatto appurato o è dibattuto? ...cioè, devo sentire il DM come la vede o è così punto e basta? Ho guardato un po sul web i vari modi per ricaricare i PP e ne ho trovato uno che sulla carta è accessibile già dai primi livelli ed è economico in termini di risorse investite. Psycarnum Infusion attiva Azure Talent che genera tot PP temporanei. Si usano i PP temporanei prima che scada il tempo per manifestare Bestow Power e si ottengono 2pp gratis, spendendo solo il focus. E' fallato anche questo? Ho trovato anche un trick che utilizza Psionic Revivify + Time Hope per ottenere un risultato analogo al trick da chierico revivify+revenace. Questo funziona?
  4. il meglio è il Malkonvoker sul Complete Scoundrel. Ci puoi entrare da chierico e focalizzarti sugli evoca mostri e gli evoca alleato planare o da mago e hai gli evoca mostri e i planar binding. Il mago ha un po di varianti molto utili ad un evocatore. Il chierico ha la metamagia gratis.
  5. Da livello uno al livello 3 l'unico oggetto un po costoao che secondo me potrebbe servirti è una bacchetta con incantesimi di 1° livello. Io come DM e i DM con cui ho giocato mi hanno sempre permesso di comprarle usate (ovvero con meno di 50 cariche) a prezzo ridotto (es.: 25 cariche a 375mo invece che 50 a 750mo). In ogni caso secondo me ne puoi pure fare a meno e limitarti a un arma da tiro in caso tu finisca gli incantesimi.
  6. Ciao a tutti. Vorrei creare un pg psionico con ruolo god e non essendo molto pratico di pg psionici vorrei chiedere il vostro parere. Come classe per un god mi pare interessante l'erudite... ma ho anche visto molte build da ardent... tuttavia preferirei evitare di multiclassare con classi arcane o divine o fare pg doppia lista. Come cdp ho visto build con il Meditant e so che ci sono un sacco di classi e CdP sul Mind's Eye ma non le conosco. I livello di ottimizzazione è alto quindi non abbiate timore! Vorrei poter sfruttare i trick per ricaricare i pp e i possibili trick con lo psicocristallo (talenti? metamorfosi? share pain? altro?) ma non ne conosco molto bene il meccanismo. L'unica cosa che vorrei evitare è giocare eccessivamente con la action economy, un po si ma senza esagerare, poi il resto vedrò cosa per cosa col DM. Un ultima cosa, più per curiosità che altro.. ho sentito di un trick che produce un effetto che ricorda un po l'auto-save dei videogames: se fai una cavolata riparti dall'ultimo salvataggio. È possibile??
  7. non così tanto se paragonato all'incantatrix ma se sei poco pratico, a meno che tu non abbia voglia di studiartelo bene, forse è meglio davvero fare altro. alla fine non dovresti aspettare il 13°... potresti iniziare l'olin gisir o il maestro del sapere appena puoi e poi al 13° entrare in arcimago. A titolo informativo eccoti come funziona oggetto famiglio: Praticamente puoi ottenere dei bonus solo alle skill in cui hai il massimo dei gradi. Puoi ottenere un bonus massimo pari ai tuoi gradi massimi (quindi in pratica puoi quasi raddoppiare). Ottieni un bonus di +1 per ogni tre gradi che investi nell'oggetto. Il che non significa che ci devi rinunciare, non segnarli sulla scheda o non usarli, significa solo che se ti fottono l'oggetto perdi i gradi.
  8. si o anche mago/maestro del sapere/arcimago
  9. l'olin gisir è tipo il maestro del sapere solo che è per elfi ed è leggermente meglio. L'incantatrix dipende da come lo costruisci. Diventa come dici tu "un mago dal monoincantesimo per livello" se punti a fare un blaster e ad usare la metamagia per aumentare il danno. Tuttavia puoi sfruttarlo diversamente e puntare a fare il god. Come? 2° livello - puoi applicare i tuoi talenti di metamagia agli incantesimi degli alleati. es.: un alleato lancia un buff e tu ci applichi incantesimi estesi o persistenti; un alleato lancia un evoca mostri e tu ci applichi incantesimi raddoppiati o ripetuti per raddoppiare il numero dei mostri evocati; ecc. ecc. 3° livello Effetto di Metamagia- puoi applicare talenti di metamagia come inc. estesi o ancora meglio Incantesimi Persistenti senza pagare l'aumento di slot per un numero di volte al giorno pari a 3+mod. di Int ad un incantesimo non istantaneo già lanciato quindi anche uno che hai lanciato tu. metamagia istantanea secondo me è ottima per incantesimi rapidi per usarlo qualche volta a gratis e anche le cose per rubare la concentrazione e il controllo degli incantesimi sono fighe ultimo livello riduzione del costo di metamagia Ovviamente basandosi tutto sulle prove di Sapienza magica ed essendo le CD parecchio alte ti serve di ottimizzare la prova. Oggetto Famiglio (Arcani Rivelati) è un talento che oltre ad essere fico da ruolare (di fatto hai un oggetto intelligente con una coscienza, un secondo famiglio) ti permette di far schizzare la tua sapienza magica alle stelle. Per fartela breve.. non è che esistono solo i blast e talenti come inc. potenziati, massimizzati, ecc. ecc. Un incantatrix con Oggetto Famiglio, Incantesimi estesi, Inc. Persistenti, Inc. Rapidi e altri come ad es. Inc. Invisibili, modellati, ripetuti/raddoppiati, ecc. non è affatto meno potente...anzi... e tutta la metamagia la applichi praticamente a gratis. una build mago/incantatrix e una o etrambe tra war weaver e guardia magica di sileverymoon è davvero potente.
  10. Qualche idea su che CdP vuoi fare?
  11. Liber Mortis L'altra CdP cui ti accennavo è il Bone Knight (Five Nations, Eberron)
  12. Ci starebbe bene Maestro del Sudario se non fosse che perderesti un altro CL. Oppure c'è una classe da 5 livelli di eberron che seppur più da picchione che da incantatore è ottima per un signore dei non morti. purtroppo non ricordo il nome.
  13. La trovi nel Complete Mage. A mio avviso come concept si lega molto bene a quello del Cenobita. Un'altra bella opzione potrebbe essere l'archivista!
  14. esatto. a scelta tra quelle 3 scuole tuttavia non ricordo esattamente se li aggiungi alla tua lista dei conosciuti o se li tratti come inc. di dominio e quindi preparabili solo nello slot di dominio. inogni caso, anche fosse la seconda, non dovrebbe essere un grosso problema poichè se sono considerati come inc. di dominio allora di modi per lanciare spontaneamente gli inc. di dominio ce ne sono diversi...
  15. rinunci ad un dominio e aggiunggi alla tua lista inc. da mago delle scuole abiurazione, divinazione e necromanzia. ...come se ti creassi un dominio tu da solo ma senza potere di dominio...
  16. non conosco molto bene il necromante del terrore. tutte le volte che ho voluto giocare un necromante la scelta tra mago e chierico è sempre stata molto ardua. alcune volte ho fatto teurghi mistici con entrate rapide per non avere il meglio di entrambe le classi. tuttavia ora come ora ti suggerirei un chierico. con la variante Divine Magician accedi agli incantesimi da necromante da mago e ti rimane un dominio per aggiungerne altri ancora.
  17. invece di mescolare varie classi e CdP allora forse è meglio tenersi sul sempluce e fare un gish "prefabbricato". Duskblade (player handbook 2) o stregone da battaglia (arcani rivelati) se vuoi la magia arcana o il combattente psichico se vuoi provare i poteri psionici sono classi che credo si possano fare anche pure dal 1° al 20° con discrete soddisfazioni.
  18. Direi che può andare anche meglio! E ci sono diverse altre CdP anti-non morti che non ti fanno perdere LI e danno benefici anche migliori. Tutto dipende da che manuali hai a disposizione.
  19. ci tengo a precisare che sarò evocatore ma non summoner (quello lo.lascio alla nostra druida). Più che altro farò controllo, buff e utility. Quasi più un generalista. io di roll20 sono completamente digiuno. se non capisco qualcosa al limite vi chiedo delucidazioni.
  20. visto che il chierico c'è già direi più un gish arcano o magari, perchè no, anche psionico. un duskblade o simili o un combattente psichico dovrebbero fare al caso tuo. Poi per definire meglio bisogna appunto vedere che manuali hai e quant'è ottimizzato il gruppo.
  21. Si ma gli inc. di 2° gli arrivano tardi. Se non mi sbaglio proprio all'8°
  22. in entrambi i casi ci entri all'8° a meno che tu non vada di multiclasse. quindi tanto vale entrarci da chierico almeno hai una signora lista di incantesimi. peccato che la cdp ti dia solo 5 livelli da incantatore su 10, il che significa che, se vuoi fare tutta la cdp, al 20° lanceresti incantesimi di 8° se non perdi altri LI. Se invece nella cdp ti fermi al 7° e non perdi altri LI puoi arrivare a castare di 9° la cdp di per se non saprei bene come suggerirti di ottimizzarla... una cdp che ti fa perdere 5 livelli da incantatore su 10 non è esattamente propensa all'ottimizzazione... ciò che c'è di buono a mio avviso è il bab alto e qualche altra cosetta come il fervore divino che comunque non è niente di eccezionale... in generale, se ciò che ti interessa è ottimizzare lascia stare questa cdp... ce ne sono tante di CdP fatte per combattere i non morti che sono molto meglio di questa... se invece lo fai per il flavour allora è un'altro discorso... che pg voresti fare? mischia immagino.. giusto?

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