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Velsh

Circolo degli Antichi
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  1. e lascia perdere quella cdp. anzi lasciale perdere in generale. druido puro è la miglior opzione
  2. Esattamente il tipo di ragionamento che ho fatto io solo spiegato per bene
  3. Però l'incantesimo è uno solo e dissolvi magie dissolve l'incantesimo nel suo complesso no? Quindi tutti i suoi effetti! o no? ...altrimenti ad es. se con un evoca mostri evoco 3 creature per dissolverlo dovrei usare 3 dissolvi magie a bersaglio o uno ad area facendo tre prove...cosa che non mi torna molto... Cmq potrei benissimo sbagliarmi. Grazie per ora Social. Spero in ulteriori delucidazioni
  4. I pg del gruppo hanno su se stessi Forma Eterea. Subisco un Dissolvi Magie Superiore nella versione ad area (non bersaglio mirato). Su uno di loro l'inc. di livello più alto è quello e riesco a dissolverlo. È dissolto per tutti o solo per lui?
  5. Proseguire da Accordo Sublime per accedere alla lista da mago e arrivare a castare di 9° credo potrebbe renderti un debuffer migliore un'ulteriore possibilità potrebbe essere usare la musica bardica per pagare i costi di metamagia di qualche bel talento di metamagia come risucchiare caduri o altri. non mi sovviene il nome ma sulla guida al bardo lo trovi.
  6. ti suggerisco di conservare la 150mo! anch'io ho dovuto rinunciare a qualcosa. andare in giro senza nemmeno una bacchetta di cure sarebbe MOLTO stupido
  7. la parte in cui dice che la balestra pesante richiede un round completo per ricaricare quella la hai letta? non è meglio un arco lungo composito su cui puoi sommare il tuo bonus di forza e che non richiede tempo di ricarica?
  8. Com'è possibile? ...manco un'arma perfetta ti sei preso?! Cmq io modifico subito il mio equip per mettere da parte le 150mo così alla prima occasione li raccogliamo e prendiamo la bacchetta. @Leoric
  9. @NerdyGirl io sono rimasto con 9mo ma a rinunciare a qualcosina per arrivare a 150mo non ci vuole molto, sono sicuro che ciascuno di noi può permetterselo. @Leoric
  10. leggete la modifica che ho fatto all'ultimo post. potremmo mettere 150mo a testa e prendere una bacchetta "di gruppo"
  11. @NerdyGirl sarà sufficiente una bacchetta di curaferite. Se partiamo che ci conosciamo possiamo fare una colletta. Altrimenti potresti comprare una bacchetta usata: invece di 50 cariche al costo di 750mo 25 cariche a 375mo. Se invece pensate che non si possa proprio fare a meno di un chierico, allora posso giocarlo io! ...è una delle mie classi preferite e di sicuro quella che conosco meglio... In ogni caso però premetto che se giocherò il chierico non curerò durante i combattimenti. Le cure si danno dopo a scontro finito. Durante sono turni persi. Ok?
  12. @Leoric link scheda inviato tramite PM qui sul forum per il background come ci organizziamo?
  13. non riesco ad aprirla... posso farla su Myth-weavers e mandarti il link?
  14. Quindi ricapitolando: Nerdy - druida Loky - o bardo o ladro Roy - guerriero Io (Velsh) - molto probabilmente mago Allineamento? Regione/Città di partenza? Per le schede Mythweavers? Point buy per le caratteristiche? 32? E' concesso come manuale la Guida del Dungeon Master? ...tipo per future CdP...
  15. c'è rimasto un posticino? magari per un maghetto? che frequenza di gioco pensate di avere? ...1 post al giorno?
  16. sarei disponibile ma anch'io vorrei un po più di dettagli
  17. bella domanda! direi ogni volta che tenta di muover un soggetto non consenziente. Cmq questa è una bozza se avete proposte fatevi pure avanti.
  18. Si permette di teletrasportare sia alleati che nemici (questi solo se falliscono TS Volontà)(in totale massimo 1 creatura + 1 ogni 5 livelli). Ognuno di essi può essere teletrasportato in un punto diverso purchè entro tot metri da dove si trovava inizialemnte (il limite previsto è di 1,5m ogni 2 livelli). La cosa della gilda è che possono entrarne a far parte solo coloro che soddisfano certi requisiti e tra questi vi è creare un proprio incantesimo.
  19. Vorrei la vostra opinione su un incantesimo su cui stiamo lavorando con un amico. Crearlo serve ad un suo pg per poter entrare a far parte di un circolo di maghi in una mia campagna. Come punto di partenza abbiamo preso Dimension Shuffle. Ecco il testo provvisorio: Conjuration (Teleportation) Level: Sorcerer 8, Wizard 8, Components: V Casting Time: 1 standard action Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) Targets: One creature plus one additional creature for every five caster levels, no two of which can be more than 30 ft. apart. Duration: Concentration, up to 1 round/level (D) Saving Throw: Will negates (harmless) or Will negates. Spell Resistance: Yes You can teleport one creature, plus one additional creature for every five caster levels, to a short distance. You can use the ability once per round on each creature to travel to a spot you knows intimately or you can see, which can be no more than 5 feet per two caster levels away (maximum 50 feet at 20th level). Creatures affected by this spell can carry objects, as long as the weight of those objects doesn't exceed the subject's maximum load. If a subject would arrive in an area occupied by solid material, that attempted teleport simply fails. Vorrei sapere che ne pensate, se pensate che farlo di 8° sia appropriato e come lo valutereste cromaticamente in una guida. Grazie in anticipo per l'ennesima volta
  20. Arn mi posiziono a destra della porta, spalle al muro, i miei occhi si spostano da Theodosius alla porta e viceversa. DM
  21. Arn Ottimo! Ora puoi pure tornare a dormire. Xeno, ci pensi tu a modo tuo o io a modo mio? A te la scelta! ..ma che sia celere..
  22. Arn Al solo pensiero che a Vel possa succedere una cosa del genere mi monta una rabbia tale che non riescono a trattenermi: sferro un pugno sulla mascella del malcapitato dicendo "Sbagliato! La fanciulla non è tua! ..è mia!! La mia promessa sposa sposa. E ti garantisco che non le accadrà mai una cosa del genere. Tornando a noi... abbiamo intenzione di uscire di qui vivi e se ci tieni altrettanto dicci come arrivare e, soprattutto, come uscire da quella torre e da questo stramaledetto castello!! ..forza! ..parla!" lo intimo ritornando a puntargli la spad alla gola.
  23. Arn Punto la spada alla gola del tipo fecendo un po di pressione per dissuaderlo meglio a fare ciò che chiedo e con tono minaccioso e risoluto dico: Smetti subito di dimenarti! Abbiamo alcune domande da farti. Aiutaci e può darsi che ce ne andremo lasciandoti vivo! Poi con voce gentile a Vel: Grazie Vel, togli pure il cuscino, adesso non ce n'è più bisogno: se ci tiene a tenersi la testa attaccata al collo non farà stupidaggini come cercare di dare l'allarme. E poi aggiungo con tono scherzoso Ah e puoi pure scendere da...quella posizione... Credevo di avere l'esclusiva in quell'ambito! Poi rivolto ai nuovi compagni: Forza! ...sotto con le domande! Potremmo iniziare da...dove'è l'Occhio di Traladara, come ci arriviamo e poi come usciamo di qui sani e salvi o qualcosa del genere..giusto? @DM

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