Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss
-
Greyhawk: ambientazione scomparsa
capito. non si smette mai di imparare. purtroppo non ho mai approfondito il problema perchè la mia prima ambientazione è stata mystara, poi sono passato ad autoprodotto, poi ho giocato a FR purtroppo, infine eberron mi ha risparmiato lavoro (stavo preparando un'ambientazione pressochè uguale). bye bye..... PS: esplico
-
Portata
aumentando la taglia mi pare che la portata delle armi rimanga la stessa (sono quasi sicuro, ma ora non posso controllare perchè sto uscendo ). bye bye.....
-
Riadattare la 3.0
beh, per cose banali c'è sempre il manualetto di conversione sul sito della wizards. per altre modifiche occorre attenersi alle linee delle conversioni effettuate, depotenziare dove ce n'è bisogno e lasciare invariato quando serve. personalmente ho introdotto il flagellatore senza modificare praticamente nulla. bye bye.....
- Greyhawk: ambientazione scomparsa
-
Il Chierico
non erri mi sembrano nello standard. non mi lamenterei. se vuoi qualcosa sulla necromanzia ti consiglio di sfogliare il liber mortis e in generali il true necromancer (anche se si allontana un po dal pg che hai in mente perchè richiede anche livelli da mago). se invece vuoi anche essere un buon picchiatore rimarrei chierico puro e poi punti, come al solito, sul talento metamagia divina e magari talenti come incantesimi estesi (o addiritura persistent). comunque dicci qualcosa in più su come vorresti giocarlo, manuali di cui disponi ed edizione in cui giochi. bye bye.....
- Greyhawk: ambientazione scomparsa
- Sonata Arctica
-
Dubbio su spell (e cdp annessa..)
tanto per cominciare è sicuramente uno dei tanti errori presenti sui manuali WotC. comunque sull'ask wizard comparve quanto segue: Q: The abjurant armor class feature of the abjurant champion prestige class (Complete Mage) takes effect whenever he casts "an abjuration spell that grants an armor bonus or shield bonus to AC." Doesn¹t that really only apply to the shield spell, since mage armor is a conjuration spell? --Jayme A: If you're only using spells from the Player's Handbook, then it's true that this class feature has a limited impact. However, other resources have provided additional spells that fit the bill, including repelling shield (from Complete Mage) and ectoplasmic armor (from Spell Compendium). di conseguenza l'errore è nell'utilizzo di mage armor, non nella descrizione del potere. bye bye......
-
Fermare il tempo
tanto per cominciare ricordo che in 3.0 era diverso dalla 3.5, ma non ricordo esattamente dove stesse la differenza. in 3.5 è chiaro, nella descrizione, che incantesimi con durata istantanea non hanno alcun effetto sugli avversari. bye bye.....
-
Il mio browser...
assolutamente firefox. purtroppo non ho mai avuto il piacere di smanettare con opera o altro, ma mi trovo così bene con firefox che per il momento non sono attratto da altre alternative . bye bye......
- Convertire una compagnia alla 3.5
-
Complete Scoundrel
attualmente la 25 ha ben altre priorità e penso proprio che questi manuali appena usciti negli USA tarderanno parecchio prima di essere pubblicati in italiano. inoltre, se nl frattempo dovesse uscire una 4^ edizione, potremmo non vederli mai. bye bye.....
-
Come difendersi dall'invisibilità.
incantesimi che hanno come raggio d'azione personale (tipo vedere invisibilità appunto). bye bye..... EDIT: acc, anticipato
-
Precisione dei punti di effetto degli incantesimi ad area
regolisticamente la palla di fuoco colpisce esattamente dove si desidera (e inftti non necessita di tiro per colpire) a meno di ostacoli che ne interrompono il "cammino". detto ciò un mago sa esattamente qual è il raggio del suo incantesimo e quindi saprà fino a dove si estende la sua palla di fuoco. questo a livello di regole. se poi ti sembra poco logico che un mago riesca a capire esattamente le distanze dei nemici mentre combatte allora introduci HR e magari non fare i combattimenti con la griglia davanti a tutti . bye bye......
-
Personaggi fuori scala e combo inarrestabili
pun pun può avere quasi tutto quello che vuole, a partire dalle caratteristiche con punteggi a scelta . purtroppo l'ho perso tra tutti i topic delle boards wizards, appena lo trovo lo posto se ti interessa. bye bye..... [MOD] - Il topic su pun pun è linkato nel primo post di questa discussione - Samirah
-
Personaggi fuori scala e combo inarrestabili
in che senso scusa? comunque con 30 livelli è fin troppo facile. penso che pun-pun possa tenergli testa senza problemi e ha meno di 10 livelli . bye bye.....
-
Quando i chierici pregano?
confermo. anche gli elfi (e in generale tutte le razze che potrebbero dormire meno di 8 ore per non essere affaticato) se vogliono avere incantesimi devono riposare comunque 8 ore. bye bye......
-
Attacco Furtivo
concordo. è lo stesso vale anche per intermittenza se ti vedo comunque lanciare il pugnale imho. però a regole strette non saprei. bye bye.....
-
Attacco Furtivo
no. perchè dovrebbe? bye bye......
-
Blind Guardian
dipende cosa cerchi. se vuoi un sound un po più duro e meno epico diciamo sicuramente battalions of fear è il migliore. se vuoi qualcosa di più tipico, tra epico e folkloristico (se così si può dire), a night at the opera e somewher far beyond sono i migliori. nightfall in middle-earth è un classico anche per la storia che c'è sotto. insomma...alla fine non sono riuscito a trovare il migliore in assoluto . bye bye......
-
Limitazioni dei Master: un veleno per la libera espressione
non ho letto tutta la discussione e non intendo aggiungere se non un mio breve pensiero (che per altro, mi pare condiviso da molti altri): purtroppo i miei giorni durano solo 24 ore, studio, lavoro, ho una famiglia e una ragazza e ogni tanto mi piacerebbe pure dormire o comunque fare niente davanti al pc o sul divano. ovviamente ho tralasciato che due sere alla settimana gioco a GdR e un'altra masterizzo (ed insieme ai PbF le avventure da preparare diventano tre). è vero che la scelta è mia, ma purtroppo alcune richieste perdono priorità davanti a tutto ciò, quindi nessuno si lamenti (sorvolo anche sul fatto che non mi è mai capitato che nessuno mi sbattesse la testa nei denti per un divieto dopo avere detto quanto sopra come argomentazione e soprattutto dopo avere deciso insieme in partenza le limitazioni). inoltre i soldi non posso ancora stamparli in casa quindi concedere tutto per senso di libertà mi risulta anche impossibile economicamente. bye bye......
-
Il Monaco
a parte il fatto che il d20 è un dado con una variabilità altissima e danni medi limitati, quello che contano non sono i dadi bensì i bonus fissi. tanto per dare un banale esempio il monaco non potrà mai sfruttare al meglio attacco poderoso (BAB medio e non usa armi a due mani). ripeto: se non si cercano solo danni puri allora può avere qualche altra buona possibilità di combattimento, ma i danni non sono il suo forte. bye bye......
-
Quale drow?
puoi prendere qualche livello da mago specialista in necromanzia e poi puoi sfruttare le varie CdP combattente/magia che ci sono: incantaspade bladesinger cavaliere mistico sono solo le prime che mi vengono in mente. la prima è ottima se combatti armato di tutto punto, la seconda se ti piace essere agile e impugnare solo la tua katana, la terza è quella più generica. bye bye......
-
Il Monaco
che per fare dei danni puri sono molto più efficaci barbari, guerrieri e probabilmente anche ranger e paladini (rimanendo sui picchiatori ovviamente). bye bye.....
-
Il Monaco
ovviamente mi riferivo a qualcosa di ufficiale. io punterei anche su talenti come sbilanciare e disarmare migliorati con tutto ciò che si collega ad essi (pefetto combattente). bye bye.....