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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. zelgadiss ha risposto a dhamon a un discussione D&D 3e regole
    se non ricordo male i livelli da master of many forms stackino con quelli da druido per il calcolo della forma animale (purtroppo non posso controllare). bye bye......
  2. purtroppo la progressione del vampiro (così come tutto savage species) non è OGL e ovviamente i copyright la fanno da padrone . bye bye.....
  3. solitamente salto perchè tutti i weekend di giugno sono occupati nella mia città per via del palio e dei rioni. nel caso, cercherò di optare anche io per la serata pearl jam....anche se 40 € sono un salasso bye bye......
  4. esatto certo, oltre ovviamente a potergli insegnare i comandi bonus derivanti dal fatto di essere un compagno animale solo se la taglia del compagno animale è più grande di almeno una categoria un comando semplice per round e con empatia animale ti risulta "facile" comunicare con essi, ma ovviamente la loro intelligenza rimane comunque 2 la seconda direi facile, dato che gli animali lo faccio già istintivamente. bye bye.....
  5. però è solo dark ages, giusto? bye bye...... PS: i miei commenti sopra sul clan erano invece riferito a ciò che si sa di loro nella masquerade.
  6. non ho detto manuale del narratore, bensì compendio del narratore: è un manualetto di 70 pagine in copertina morbida. bye bye......
  7. i salubri si trovano nel compendio del narratore e se si vogliono informazioni su Saulot occorre prendere ultime notti. non è vero che fanno parte del Sabbat, bensì sono un clan indipendente. sono alla ricerca di golconda e nessun altro vampiro li vede di buon occhio. per le regole sui slubri in dark ages non so. per altro, sono qui . bye bye.....
  8. zelgadiss ha risposto a aza a un discussione Altri GdR
    non penso che lo vedremo. non ho presente KOTOR, comunque sì: con un critico generalmente si può rischiare di morire. bye bye......
  9. zelgadiss ha risposto a SeBeR a un discussione Dungeons & Dragons
    potrebbe anche non uscire mai....il tutto dipende da quando uscirà la nuova versione di D&D, credo. bye bye......
  10. zelgadiss ha risposto a aza a un discussione Altri GdR
    dopo una campagna tranquilla abbiamo deciso di giocare un campagna più power (leggasi: giocare dei jedi/force adept). la campagna è cominciata da due sessioni e ho deciso di intraprendere la strada dello zeison sha: libertà a yanibar!!!! . bye bye.....
  11. cosa non è chiaro in questa affermazione? . bye bye.....
  12. dall'SRD (l'ho presa dal girallon però...nelle capacità straoridnarie non l'ho trovata): bye bye.....
  13. questi poteri fanno ora capo all'abilità forma alternativa presentata sul manuale dei mostri. le caratteristiche fisiche diventano quelle del mostro, quelle mentali no. il tipo e il sottotipo non subiscono alcun cambiamento. perdi armi naturali, movimento e attacchi speciali della tua razza, acquisendo quelli della nuova. le qualità speciali invece rimangono quelle originarie, così come le capacità magiche e quelle soprannaturali. infine, per quanto riguarda i PF (e i TS, se ti può interessare), la base rimane la stessa. bye bye..... PS: puoi fare la carica poderosa
  14. le armi semplici le trovi qui: http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/weapons.html quelle leggere sono segnate ognuna in ogni categoria (simple, martial o exotic) come light. la tabella è la stessa che è sul manuale del giocatore. bye bye.....
  15. dall'SRD: per quanto riguarda il costo mi pare chiaro: pozione di palla di fuoco lanciata da mago di 5° livello: 3 x 5 x 50 mo = 750 mo come prezzo base. per crearla devi spendere la metà in materiali (perciò la tua spesa totale sarà 375 mo) e 1/25 in px (in questo caso 30). bye bye.....
  16. zelgadiss ha risposto a PILAF a un discussione Dungeons & Dragons
    http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=9158 http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=10154 bastano? . bye bye.....
  17. mi ero dimenticato di questo topic. alla fine l'ho provato a verona, ma in una versione rivista da un amico e basato sul sitema fuzion! posso commentare la struttura del gioco e del mondo che mi pare fatta molto bene, però non posso lasciare commenti sul sitema (se non quello fuzion ). bye bye.....
  18. anche io concordo con questo pensiero, ma se non hai problemi da questo punto di vista allora inizia chierico perchè semplicemente hai una percentuale maggiore di sopravvivenza . bye bye.....
  19. l'arciere arcano è sicurmanente la scelta migliore (ma se gioca in 3.0 mi pare che debba lanciare incantesimi senza preparazione e quindi non potrebbe farla). altrimenti sarebbe stata proprio la scelta più azzeccata. occorrerebbe sapere se intende espandere di più il lato combattimento o quello magia. bye bye.....
  20. zelgadiss ha risposto a Serghuio a un discussione Altri GdR
    ti anticipo che non ho letto molto, ma solo sfogliato. ciò che dice Sub corrisponde a verità e ovviamente il particolare è giocare razze mostruose (perchè è possibile farlo, un po in stile shadowrun). al momento non l'ho sottomano, ma se vuoi sapere qualcosa in particolare chiedi e te lo faccio sapere, se no stasera, quando arrivo a casa ti do una spolverata . bye bye.....
  21. io personalmente lascerei così, invertirei destrezza e carisma. sempre comodo il personaggio carismatico e magari vai di divine metamagic . bye bye.....
  22. se può esserti più utile: - Stirpe Planari - Compagno Animale bye bye........
  23. come già detto i manuali di eberron sono attesi anche da me. sono sempre molto belli da leggere e, come al solito, spero non abbiano inserito troppo dal lato tecnico quanto di ambientazione, soprattutto sulla descrizione dell'Argonessen. bye bye.....
  24. straquoto...terza persona al limite in PbF che può sembrare anche un racconto, ma cartaceo assolutamente prima personata, con alternarsi di discorso diretto e indiretto. bye bye.....

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