Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss
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Tsubasa, ReserVoir Chronicle e xxxHolic
non è proprio così. hanno creato due nuovi fumetti, ma le storie e i personaggi sono intrecciati tra loro. Spoiler: in pratica in tsubasa un gruppo di personaggi si trova a viaggiare per dimensioni e mondi paralleli, ma per farlo si rivolge a colei che viene chiamata strega delle dimensioni. nel primo volume di holic invece c'è la storia della strega delle dimensioni, yuko, fino al momento in cui il gruppo di cui sopra si ritrova davanti a lei. ovviamente entrambe le saghe sono anche a se stanti e non so se questo intreccio andrà avanti per sempre, ma per ora mi gusta molto lacosa. non c'entra niente con capitan tsubasa...l'unica cosa che hanno "copiato" sono i loro personaggi. in tsubasa infatti, compaiono i vari personaggi di vecchi fumetti della clamp (X, rayearth, sakura,....) Spoiler: proprio perchè i protagonisti viaggiano in altri mondi. bye bye......
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Tsubasa, ReserVoir Chronicle e xxxHolic
qualcuno ha preso i primi numeri di entrambi questi nuovi fumetti prodotti dalla clamp? l'idea di intrecciare due fumetti diversi tra loro, ma comunque "componibili" anche indipendentemente credo sia geniale. ovviamente il tratto è sempre quello tipico della clamp (e personalmente mi piace molto). insomma, commenti a caldo? bye bye......
- [3.5] Controincantesimo reattivo
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Voto di povertÃ
dico che il talento è già forte così, tanto da non avere bisogno di essere sbilanciato con questa opportunità. anche perchè un discorso analogo al tuo potrebbe essere fatto con qualsiasi altro oggetto (per esempio una borsa del guaritore: anche se usata a fin di bene non è giusto che chi è povero per volontà l'abbia). e non parliamo di ruolo ...se interessasse giocare un personaggio povero lo si farebbe senza prendere il talento...ne ho visti pochi di personaggi poveri prima che uscisse il libro delle imprese eroiche (solo uno, in una campagna che ho giocato). bye bye.......
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Dubbio su potenziamento arma intelligente
secondo me ci sta un tiro contrapposto tra livello del personaggio e ego dell'oggetto, se non ci sono reole precise in proposito. in fondo mi pare logico introdurre la possibilità di forzare l'arma . bye bye......
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Quale è la versione migliore per imparare a giocare?
dico la mia, veloce, sulle edizioni da te proposte. personalmente preferisco la 3.x, nel senso che è più sistematica, regole pressochè similio per ogni tipo di azioni e poca varietà se si vuole giocare in modo semplice e semplicistico. La prima edizione è meno varia nell'ampio, ma così come la seconda (questa ancora di più), ha un sistema diciamo altalenante a seconda delle varie situazioni che si devono affrontare. bye bye......
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Iniziare da zero: consigli ai neofiti appassionati di questa meravigliosa avvent
allora. per quanto riguarda le avventure ne trovi sia su internet che nei negozi (ma le prime sono gratuite). vendendo ai dubbi. i round sono da contare, praticamente, solo all'interno di combattimenti o situazioni particolari. per il resto lo scorrere del tempo è pressochè arbitrario. per chi deve parlare...beh, basta mettersi d'accordo. per esempio, nei combattimenti, io faccio che il più lento ad agire è il più veloce a parlare, in modo che chi è più rapido abbia una descrizione più dettagliata di ciò che sta per accadere. e per il resto vai di narrazione, descrizione ed interpretazione. in generale, comunque, sul manuale del giocatore ci sono anche piccoli esempi pratici e in questo, per un neofita, può risultare fondamentale la lettura del manuale del DM. bye bye.....
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Perchè giochiamo a D&D?
anche. normalmente l'ignoto spaventa e probabilmente i GdR non fanno eccezione. oltre al fatto che ormai chiudersi in casa a giocare con gli amici invece che andare sempre e solo fuori non è diciamo la cosa che va per la maggiore e come tale snobbata. bye bye.....
- Applicazione e gestione della Metamagia
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Nuovo GDR casereccio....
l'esame di giovedì mi sta prendendo molto ....e comunque non mi è arrivato: prova a rispedirlo. la mail è bloodraven@jumpy.it. prometto che da giovedì pomeriggio comincio a darci un'occhiata ...e grazie per la disponibilità. bye bye......
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Come sarà la 4a Edizione?
personalmente rivisiterei anche il sistema dei punti vita, adottando anche qui quello già sfruttato in altri giochi basati sul d20 system e cioè quello che sfrutta i wound e i vilaity point (i primi basati sulla costituzione, i secondi sul livello), ma attraverso qualche rivisitazione: è vero che si renderebbe un po di più reale il gioco e soprattutto i giocatori comincerebbero a pensarci su due volte sul buttarsi in mischia alla cieca, ma si rimane comunque degli "eroi" e rischiare di essere uccisi da un popolano non dovrebbe essere normale. per ora non mi viene altro, ma aggiungo solo che le modifiche potrebbero essere molte, ma tanto ci saranno parecchie regole opzionali, per garantire al meglio diversi stili di gioco, impossibili da racchiudere in un unico sistema. bye bye.....
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Voto di povertÃ
sbattono ovviamente con ciò che dice il voto di povertà: non importa se è qualcosa di "famiglia", è sempre un bene. bye bye.....
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Dubbio su potenziamento arma intelligente
fondamentalmente sì, ma personalmente tratterei una spada intelligente alla stregua di un PNG e quindi la decisione si prende di comune accordo . bye bye.....
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Dubbio su potenziamento arma intelligente
di norma una spada intelligente va trattata come un'arma magica standard, ma a differenza di questa può avere ulteriori poteri e deve avere un ego, il che fa aumentare il suo prezzo nonchè la difficoltà nel controllarla . bye bye.....
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Dubbio sapiente elementale
confermo. succede solo quanto riportato nella descrizione della capacità della CdP, niente di più . bye bye.....
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Lo Stregone
io invece ti chiedo di dirci di più: quali manuali hai a disposizione, se hai intenzione di intraprendere classi di prestigio, se hai già in mente una linea guida sul personaggio, che background ha. bye bye.....
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Cerco/Non trovo/Esiste?
arcane hierophant sul races of the wild. bye bye.....
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
beh anche un bardo può essere decisamente forte con un po di tempo: intraprendendo le classi di prestigio del seeker of the song o del sublime chord (entrambe sul complete arcane), anche questa classe può diventare un membro ancora più fondamentale per un gruppo. e così potresti giocare ancora la classe che ti piace e nel modo che preferisci. per una build non c'è molto da fare: costruisci un personaggio abbastanza standard e le CdP ti verranno in aiuto. in alternativa può essere buono anche un bladesinger che con il bardo ci sta da dio, ma saresti specializzao più sul combattimento . bye bye.....
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
ma perchè il barbaro deve essere affaticato? mi spiego: se fossi il barbaro in questione mi trasformerei solo per combattimenti veramente tosti oppure se sono sicuri che siano un incontro sporadico. il che implica che in situazione normale non sarei affaticato e potrei fare molto male, cosa standard per un barbaro . spero di essermi fatto capire. bye bye..... PS: tra i due io sceglierei il druido, mi piace di più ed è più versatile! PPS: una "s" in più
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
vero, ma anche se non entra in ira rimane un avversario temibile in mischia, mentre un druido le è di meno, anche se trasformato. perciò parlando di corpo a corpo nettamente il secondo. bye bye.....
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[Eberron] Costo potenziamenti
eheh...senza manuale la memoria fa cilecca...grazie . bye bye.....
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[Eberron] Costo potenziamenti
oltre che quotare chi mi ha preceduto aggiungo un dubbio: per essere soggetta a questo incantesimo l'arma non deve essere magica, vero? quindi potrei avere una normale spada lunga affilata (per esempio), cosa che normalmente non potrei avere? bye bye.....
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Dimensioni Star Wars
beh, dimensioni è un sistema adattabile ad ogni ambientazione di per sè. personalmente non l'ho mai fatto, ma non credo occorra molto. al limite qualcosa in più sulle armi e sui mezzi di trasporto. se non sei esperto e vuoi farti un'idea di come gestire la cosa posso consigliarti di prendere il manuale base di star wars d20. bye bye.....
- Consiglio per Avventura di Interpretazione
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
ma in che senso? chi fa più danno? chi è più versatile? chi meglio agisce in situazioni particolari? devi essere più chiaro da questo punto di vista . ovvio che parlando di mischia pura, probabilmente è meglio il secondo, ma il primo ha gli incantesimi e sicuramente sono un ottimo punto di vantaggio. bye bye.....