Tutti i contenuti pubblicati da KlunK
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Il Paladino
Che il falchion è prima di tutto un arma che non si trova dappertutto in ogni ambientazione...se non fosse chiaro è una grossa scimitarra, quindi in un luogo arbesco ci sta benissimo, nelle distese glaciali del nord non c'entra un tubo Ovviamente tutto dipende dall'orgine antropologica del paladino Come seconda cosa, è anche da considerare che è un arma a due mani, quindi addio scudo...volendo a una mano c'è lo stocco(molto caratteristico per un elfo) o una scimitarra(il cui problema etinco èè minore, dato che un'arma di molti druidi)
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Il Bardo
Sempre sul fatto di non farsi notare c'è il talento Subsonic sul Complete Adventurer che in pratica fa utilizzare la musica bardica in senza che venga sentita ma che ha comunque effetto su chi deve
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Tiro preciso migliorato
Per l'ennesima volta: no Tiro multiplo è un azione standard, tiro rapido è un azione che fa parte di un attacco completo
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Il Paladino
Attacco in sella è molto comodo, perché ti permette di uscire dalla portata del nemico molto spesso Se no arma focalizzata è un classico ma che va sempre bene Altrimenti punire extra, che man mano che sali coi livelli diventa molto forte (al 10° un attacco con un bonus al tpc e +10 ai danni in più non è da buttare)
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Problema con scelta di un chierico LN
Usare mezzi caotici(come il puro furto di materiale) per ottenere scopi anche puri è un azione da neutrale... Io non vedo così tragicamente la cosa: una semplice azione può capitare, perdere i poteri è assolutamente fuori luogo poiché non è nemmeno uno dei suoi dogmi, sebbene sia contraria come azione in se Quindi per me un ammonimento della divinità (tipo un incantesimo che non parte e la sensazione di aver fatto qualcosa di sbagliato) potrebbe far capire subito al sacerdote lo sbaglio
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Cerco/Non trovo/Esiste?
Mai sentita... Esiste anche sul manuale del master II
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Gruppo numeroso. Si perde troppo tempo!
Ma scusa con 8 giocatori non si fa prima a fare due campagne distinte? Magari poi il master le fa intrecciare in qualche modo, e fate UNA o DUE (e non di più) sessioni insieme, ma per il resto no... Non mi meraviglio comunque...in 8 la situazione è praticamente ingestibile...il già 6 è appena sopportabile
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L'Angolo del Committente... raccolta richieste di disegni
Posto qua chissamai che qualcuno mi faccia un disegno... Mi servirebbe il disegno di un PG rakasta (un uomo-gatto per i babbani di mystara) la cui base dovrebbe essere questa http://www.agraria.org/gatti/certosino.htm in realtà ciò vale solo per la testa e il colore del pelo, per il resto ha arti e mani prensili da umano Per il resto, dovrebbe essere vestito con colori sul verde/marrone, modello mimetismo da foresta insomma, con maniche un po' lunghe e cappuccio, e con la fascia che copre la parte bassa del viso modello ninja. Infine, come arma dovrebbe avere dei lunghi unghioni modello artigli di vega di street fighter o kuro di one piece...degli artigli di ferro da guerra insomma Lo so che chiedo molto ma chissà mai che qualcuno sia ispirato...
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Guardia Nera
sarebbe? Comunque io ti consiglio un bel ladro/guerriero, senza contare che la guardia nera guadagna già di suo un po' di attacco furtivo
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Guerrieri (5)
Serve comunque per il TS sulla volontà...cosa per la quale i guerrieri sono particolarmente famosi per avere basso
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Guerrieri (5)
Infatti è così...
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Guerrieri (5)
Non c'è molto da aggiungere oltre ciò che ha detto Gadwin...le armature non leggere sono esculse a priori perché perdi sia Eludere, sia ha penalità alle abilità Come armi secondarie, una fionda che tanto non costa nulla e una spada, accompagnata da un buckler che fa sempre comodo e puoi usare anche con l'arco
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Il Bardo
Certo, perché no? L'attacco furtivo unito a incantesimo come invisibilità diventa molto comodo e facile da usare, senza contare che eludere risulta altrettanto utile alla sopravvivenza del bardo. Certo in questo modo perde un po' del suo "supporto" ma guadagna un po nel combattimento
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Tiro preciso migliorato
La cosa è semplice Tu neghi la copertura o l'occultamento parziale, distorsione da una percentuale di essere mancato COME occultamento totale...in entrambi i casi(se è considerato occultamento effettivo o no), il talento non serve a nulla
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[Manga] Kenshirō
Perché dovrebbe avere l'attacco furtivo? Comunque, direi che è CB
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Famiglio
Il famiglio è parte del padrone stesso, quindi la personalità è la stessa...viene detto più volte che è come se fosse una cosa sola per fare un esempio quando si è soggetti a confusione il famiglio conta come parte di sé stessi nell'atto di attaccare la creatura più vicina... Quindi il famiglio morirebbe per il padrone solo se lo stesso padrone farebbe lo stesso per un amico o compagno diciamo.. un stregone CM potrebbe teoricamente ritrovarsi pugnalato dal suo stsso famiglio, anche se ovviamente nessuno dei due lo farebbe mai perché sarebbe come pugnalare se stessi
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Il Guerriero (2)
Innanzi tutto combattimento scorretto è un talento perfettamente inutile, dato che rinunceresti a 3 attacchi per farne uno con cui fa 1d4 di danni in più Mi pare una scelta di talenti alquanto confusa...di solito è meglio specializzarsi in un tipo di combattimento, quindi se prendi colpo senz'armi migliorato e lottare migliorato continui per quella via con i talenti del perfetto combattente e magari la CdP del maglio sterminatore... La serie "classica" per un guerriero è quella di arma focalizzata e specializzata, attacco poderoso, maestria e simili...Un talento che a questo punto potresti prendere è sbilanciare migliorato che è molto bello e funziona anche su chi non è armato Cambiare arma per la spada bastarda ora che hai preso 4 talenti per lo spadone non mi sembra una grande idea...
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Il Guerriero (2)
E aggiungerei magari di dirci se giochi effettivamente in 3.0, oppure hai guardato semplicemente quei manuali perché hai quelli
- Lista incantesimi mago combattente
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Cerco/Non trovo/Esiste?
Ehm...la domanda è?? Nel frattempo ne approfitto per porne una anche io Esiste un(o più) incantesimo SENTA TS che dia una penalità ai TS della volontà? E a riflessi e tempra? Di qualsiasi livello... Per ora mi viene in mente solo debilitazione e Danza irrestibile di Otto che da -10 ai riflessi
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Il Chierico (2)
Ok, era giusto per sapere se era un barbaro che picchia come un dannato o qualcosa di più tecnico, in questo caso ci sta benissimo attacco poderoso, che con giusto potere e potere divino ti permette di fare un sacco di male
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Il Chierico (2)
Così su due piedi che ne dici di un chierico 3°/Inquisitore 2° di Heroneus?
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Il Chierico (2)
Insomma, i riflessi per il chierico non sono così fondamentali, nel caso si becchi una palla di fuoco in pieno può sempre curarsi... Io direi attacco poderoso, ma dipende anche com'è il picchiatore del gruppo
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Equipaggiamento cavalli: Bardature
Farli diventare cavalcature speciali, compagni animali per aumentare l'armatura naturale, oppure le bardature, ovvero armature per cavalli Trovi tutto sul manuale del giocatore nella sezione delle classi e dell'equipaggiamento rispettivamente
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Spruzzo prismatico: quanti raggi?
E' come un cono di freddo, i raggi possono passare sotto le gambe, di fianco e sopra l'avversario, colpendo appunto tutti, però con raggi diversi