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Anatra di Gomma

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Anatra di Gomma

  1. Mhm...non credo...ma dove l'hai letto, scusa?? La penalità si applica solo se imbracci un armatura e uno scudo, non se indossi i bracciali del'armatura, o un amuleto di armatura naturale...
  2. Si, ma se non sei buono, non vedo dove si pone il problema..e se lo sei e hai voto di povertà, perchè mai dovresti dubitare anche per un nanosecondo, di diventare malvagio, oppure di compiere qualcosa che è al di fuori del concetto stesso per il quale si dovrebbe prendere VdP?? Se lo fai, allora vuoi dire che in fin dei conti , frose non sei tanto meritevole del voto e dei poteri concessi dalla divinità... Beh, poi sono punti di vista....io non trovo così difficile interpretare il paladino che attualmente sto giocando...
  3. Scusa, in che modo ti vincola così tanto? Mi sembra che come allineamento sei vincolato tanto quanto un paladino...e se per te, interpretare un pg con voto di povertà è molto faticoso, perchè non sai bene come eludere i requisiti, ogni volta che tui muovi...allora non hai capito il senso di questo talento...quindi, perchè lo fai??
  4. Altro consiglio..anche io e un mio amico ne stavamo crando una... Siamo partiti da un bg, che ora sta diventando un libro, e abbiamo cambiato i nomi delle città importanti e delle divinità... Abbiamo fatto una mappa del mondo, così via dicendo...
  5. E' il bonus di armatura (potenziamento)..ergo non è comulabile con i bracciali dell'armatura, ad esempio...
  6. Appunto, e io che ho detto? Comunque quella del cavaliere si chiama carica mrotale, e moltiplica per 4 i danni inflitti con una lancia da cavaliere (che già di per se in carica moltiplica per 2)..inoltre c'è carica devastante (che è il talento prima di carica mortale) che moltiplica per 3, e per 2 le armi normali...
  7. Mah..su questo non ne sono sicuro..comunque a rigor di logica si...
  8. Certo che si..inoltre, ti ricordo, che puoi togliere al txc, usando l'attacco poderoso, anche più di 5..a seconda del tuo bonus di attacco base!!
  9. Si, è tipo un duellante...comunque è carino, mette l'intelligenza ai danni, ha schivare, si abbina molto bene con il ladro... Infatti nella campagna, appunto, il mio pg è una spia....
  10. Guarda, io per una campagna al 16° lv, ero partito con la tu stessa idea: ladro/grr....10/6 poi pian piano mi sono convertito al ladro/rodomonte 13/3..certo, contro i non morti, non faccio molto, gli do solamente -5 alla ca, però per il resto se la cavicchia bene...
  11. Esatto..e il topo lo avevo aperto io..tuttavia non è che è fallito..è che in ALTO hanno voluto aspettare ancora un po a quanto pare...Se fose stato per me, avrei fatto postare anche io schede di png nel thread, ma sarebbero risultate sparse e poco raggiungibili...
  12. Anatra di Gomma ha risposto a Merin a un discussione D&D 3e regole
    No, sui non morti e i costrutti, il furtivo in ogni caso non funziona. Inoltre in 3.5 non esiste più alle spalle, o coperto da un altro personaggio..tutto si è risolto con l'introduzione del fiancheggiamento. Se un ladro fioancheggia con i suoi compagni può compiere i furtivi..(oltre alle altre normali situazioni che consentono di furtivizzare) *EDIT Argh preceduto di un soffio da isathar...
  13. Confermo che si può usare 1 volta al gg per lv da evangelista, più 1 volta al gg per ogni eventuale lv da bardo (in questo senso infatti si sommano...)
  14. Si, anche correre è un talento..eppure sono convinto che nessuno lo prenderebbe.. Concordo con Klunk, se proprio vuoi la cdp, prendila all'11°..vedrai che ora del 12°, avrai capito le potenzialità della cdp, e avrai imparato ad usarla meglio...ergo potresti accorgerti, che per il tuo stile, tiro preciso migliorato non serviva, e quindi potresti prenderne un altro...più adeguato...
  15. AHHHHHHHHH cosa odono le mie orecchie...spero che anche in una campagna del genere abbiate un bg, e magari dei motivi PIU' VALIDI per cui tu abbia preso questo talento!!!
  16. Come razze, direi che mi lasciano tutte indifferente a parte quella che ho sempre giocato: l'umano...mi piace di più.. Come classi, invece, non fare mai e poi mai, il druido... Per quanto riguarda gli allineamenti, invece, non ho nessun problema, ma generalmente mi piace interpetare i buoni....
  17. Io invece ti rispondo con un link..si era già parlato di bg, e storie..se vuoi prendi spunto da li... BG
  18. Io invece vorrei risponderti con una domanda, Godric...Se non ti piace un master, perchè ci giochi assieme? Lui è il master, lui è l'arbitro (parole tue), lui gestisce il gioco..allora, ha la libertà e può permettersi di dire: no, io questo non lo voglio nella mia campagna! Ok, se ne può parlare, si può cercare di arrivare a compromessi, ma lui ha l'ultima parola su tutto... Non ti va bene come masterizza? Bene, o ti adegui, o te ne vai... Inoltre, è inutile stare qui a fare discorsi visti da un estremo all'altro..mi spiego meglio, è difficile che veramente esistano pg che vogliono essere artefici e paladini di solamnia (pur giocando nei forgotten), o master che tolgano diesideri o miracoli.. Se ce ne sono, e io sto incredibilmente sbagliando, allora FATEVI AVANTI MASTER!!! Io parlo per esperienza personale..ho giocato tante campagne, con tanti master, etc..eppure, quelle dove mi sono divertito di più, è stato quando qualcuno mi ha messo qualche paletto in più..ma non mi sono mai sentito mancare sotto i piedi la libertà di giocare ciò che avevo in mente...
  19. Classica risposta..anche se c'è scrito che la puoi usare, non ha senso che un assassino indossi quasta armatura!!! Dovrebbe essere uno strumento del bene, e non un mezzo per consentire al suddetto assassino di essere ancora più letale!!!!!
  20. Si, magari hanno meditato...ma mi dici cosa c'entra con il ladro??!! :confused:
  21. Beh, ti hanno detto bene, che è esagerato..ed è esagerato anche quello modificato...insomma...l'arciere è già forte di suo...e in fondo non incontrerà sempre mostri con la riduzione... Comunque, la parte in rosso, non l'ho capita...se è come l'ho intesa io, con attacco poderoso non fai solo 1 attacco a round!! ( a patto che tu non sia un grr dal 5° lv in giù..) Con attacco poderoso detrai un n° al txc e lo trasferisci ai danni..questa detrazione vale per tutti gli attacchi che puoi fare in quel round...
  22. Si, ma se lo fai solo per prendere i prerequisiti per l'arciere arcano, klunk te lo ha consigliato, per non abbassare di troppo il tuo attacco base...
  23. Scusa, ma perchè sostituire un'armatura, che incantata può arrivare fino a +5(tralasciando l'epico), con dei bracciali che danno mooolto di meno? Poi, armatura naturale, è si utile, ma non innalza la ca di contatto...quindi tra 2 oggetti che danno +2 alla ca (amuleto armatura naturale, e anelo di protezione) io prediligo quello migliore..o no?
  24. Armatura in Mithrill è un buon passo..diminuisce la penalità alla prova, aumenta la des massima e diminuisce il fallimento di incantesimi arcani... Poi, ci sono gli anelli di protezione, che danno un bonus di ca (schivare) utile anche per gli attacchi a contatto...
  25. Beh, secondo me, i livelli da paladino, qualunque esso sia, cozzano un po' con l'idea che hai butato giù del pg... n'zomma...siamo al solito, sradiscusso punto: gdr o dadi? A te la decisione, dato che come la penso io, lo sanno tutti...

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