Tutti i contenuti pubblicati da Anatra di Gomma
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Paladino
Si, ma quello che intendo io, è che non bisogna basarsi sui dadi vita, perchè come dici tu, da quelli dipende il gs... quindi, dato che sul MdM, c'è scritto che una cavalcatura insolita, che può volare (cavalcatura del paladino in questione = drago) deve avere al massimo il gs inferiore di 4 punti rispetto al livello del pg, credo ci aver scritto correttamente...o meglio, questo era il mio intento..anche io so che dai dv dipende il gs...
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Paladino
Beh, ma non ha molto senso, semplicemente perchè è difficile che un drago più forte del suo padrone, lo segua... Comunque per i draghi, i dv non aumentano assieme al gs (al contrario dei pg..), quindi, è più sensato seguire il gs che i dv....
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Arma folgorante+Esplosione folgorante
Vuoi la conferma? Non si sommano....
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Paladino
Allora, io con il mio, non ho fatto prendere autorità, ma ho seguito le regole del MdM, e il buon senso... Essendo il mio un pallade di 20°, ho preso un drago d'argento antico (o molto antico), il cui gs non superasse il lv del paladino (buonsenso), ma non fosse neanche inferiore di 4 (come da manuale). Se vuoi farlo con autorità, penso tu debba seguire le regole del talento (quindi se non mi sbaglio minimo di 2 lv inferiore), quindi dato che il tuo pallade ha gs 30, il drago dovrà averlo 28 come massimo (al momento non i ricordo come funzia esattamente autorità, e data l'ora non ho voglia di andare a recuperare il manuale che ho lascianto in macchina, che è parcheggiata fuori casa...comunque basta che segui le regole del talento... ) P.S. data l'ora potrei aver scritto qualche cavolata...ma a questo punto lascio dire a qualcun altro... :sleep:
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Cosa indossi?
Ah, non ti sbilanci con Bonfor, eh? Tu e i tuoi maledetti segreti... Comunque io gioco in Mystara, e ho un paladino di 11°. Armatura completa (ne magica ne perfetta) Manto del carisma +2 Guanti del potere orchesco Martello +2/ritornante/esplosione folgorante (gittata 6m) scudo grande di metallo +1/difensivo (mi da +6 invece che +4 in difesa totale) [indistruttibile] Anello dell'ariete Quando sono partito, di 9°, avevo: armatura completa +2, spada lunga +1/folgorante, scudo grande di ferro +1, manto del carisma +2, guanti del potere orchesco
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Resurrezione
Difatti era un OT, se volevo parlare di PP, postavo nel topic che è stato creato 4 o 5 mesi fa... Non ho capito cosa ritieni sensato...se ritieni sensata la resurrezione, siamo dalla stessa parte, se invece non la ritieni sensata, allora siamo di visioni diverse... Certo, ma essendo mondo, è soggetto alle regole dettate dalla razionalità e dal buon senso...Comunque non ho mai criticato nessuna delle due possibilità... Questa non l'ho capita.... Possibilità..., lo dici tu stesso...siamo sempre qui, non è detto che SCRITTO SUL MANUALE=FATTIBILE... Anche qui, non voglio lapidarvi..voglio semplicemente cercare di capire le vostre idee e diffondere le mie opinioni...
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Resurrezione
Non era questo il senso che volevo dare, ma se la metti così, allora con tutta tranquillità, mi sento di dire che la mia è una campagna seria, a differenza di (fortunatamente) occasionali interventi che si sono avuti sul forum. Io aggiungerei anche il buon senso...Se una cosa è scritta sul manuale, e quindi è stata approvata, testata e convalidata dalla wizard, senza dubbio si può fare, ma non è detto che sia sensato farla. (Chissà perchè siamo sempre al solito ritornello)... Vuoi fare di D&D un gioco di dadi e basta, bene..ti invito un pomeriggio a casa mia, e vedrai cosa ti tiro fuori.... Se invece vuoi fare di D&D un gioco dove la fantasia regna sovrana, dove ti puoi distaccare dalla realtà, e vivere per 3 o 4 ore in un mondo dove ti trovi bene, dove sei l'eroe che hai sempre sognato, mi dispiace, ma mi ripeto se è scritto sul manuale, non è detto che tu lo possa fare... Vuoi qualche piccolo esempio? Cercare ogni minimo ptretesto e cavillo legale, per poter giocare una coppia di classi, cdp, talenti, incantesimi e capacità speciali Creare un cruogioo di classi, solo per dire: ho fatto 2 con il d20, +6 per questo, +8 per quest'altro...56, colpisco? Essere sempre pronto in qualsiasi occasione per avere la meglio contro tutto e tutti, sacrificando il roleplay, e preferendo il powerplay Consigliare progressioni che non stanno ne in cielo ne in terra, pur di fare qualcosa che viola il buon senso e permetta di essere il padrone del mondo al 13° lv... Direi che comunque l'OT è andato fin troppo oltre.. A questo punto l'unica cosa che posso dire è: ognuno è libero di giocare come vuole, sia che sia role, sia che sia power... Sennò verrebbe a meno lo steso principio per cui è stato creato D&D...Vuoi disabilitare la resurrezione, o porre un limite?, bene, sei libero di farlo...
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Resurrezione
Qui siamo sempre alla solita storia, non è detto che se è scritto sul manuale, si può tranquillamente fare! Io sono circa cinque anni che gioco in una campagna seria, e non sono MAI resuscitato. Semplicemente perchè, non è che trovo 20K Mo sotto casa, o diamanti a 20cm sotto terra. Se per quello non trovo nemmeno chierici disposti a sacrificare il loro tempo per riportare in vita degli eroi... Non è che se sono eroi, di conseguenza si resuscita, claro?
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Paladini si nasce
Riguarda bene, ci sono anche io.... Stessa cosa di sopra... Comunque, posso solo aggiungere una frase che ha detto un mio amico, nonché compagno di sessioni, in una seduta: Voi paladini, siete...siete come dei non morti. Non avete paura ed è questo che vi porterà alla rovina...
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Armi da lancio
Beh, potresti creare una HR, ma in quanto a regole, non se po'...così come non puoi usare il punire il male.... Specifa caricare..Intendi caricare un arma, oppure, caricare il nemico? Se è il primo caso, non vedo perchè non potresti farlo, se invece è il secondo caso, beh...puoi farlo solo se sei abbastanza lontano... *EDIT: Se il primo round è di sorpresa, è un altro discorso...
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Resurrezione
Perchè scusa, a meno di resurrezione pura (che costa un casino), risurrezione ti riporta si in vita, ma con un lv ln meno!! Mica pizza e fichi... E poi non è detto che debbano sempre resuscitare...Voglio vedere io se i pg hanno soldi da spendere... Certo, tutta questa considerazione viene distrutta se il master fa trovare ad ogni angolo, chierici epici, che lanciano resurrezione pura quando gli dai una nocciolina...
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Niente amore per il personaggio.. problema grande o problema piccolo?
Forse è solo una forma di "reazione al pericolo".. Io mi affeziono molto ai miei pg, soprattutto a questo che ho adesso...ma quando so che sto per morire, o quando me la vedo brutta, mi tengo tutto dentro..resto impassibile, e tiro i dadi come se ormai il mio destino fosse segnato....magari anche lui la vede così, e diciamo che è un po' arrendevole...ma sicuramente è impossibile che non gli piaccia il personaggio, se no ti chiederebbe subito di cambiarlo...
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Il Ranger
Se parli dell'incalzare, si può compiere un passo di 1,5 m tra un incalzo e l'altro, solo con incalzare superiore... Ma qui siamo sempre tutti in OT....
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Il Ranger
E poi diciamocelo, incalzare è utile con tutti i pg (anche che non hanno forza alta) ai primi livelli..dopo tale soglia, dificilmente incontrerai orde di goblin, ma penso qualcosa di più grosso e più limitato numericamente (un drago?, for example), ed allora dici: "cavolo, perchè non ho preso arma focalizzata, invece che incalzare??" (Ogni riferimento a fatti, cose o persone realmente esistenti è puramente casuale...[iO, mi è successa una cosa del geenere..non con un drago, ma..]) A livelli più alti, incalzare lo usano bene quelli che fanno una marea di danni con un colpo solo... [ho tolto le parti di che andavano OT, lasciando solo consigli che possono essere utili - Codan]
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Morte e PX, che strana alchimia...
Non hai mai considerato che 4 livelli sono un abisso intorno al 10, 11 lv??
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Il Ranger
Bah, su questo si potrebbero aprire centinaia e centiania di topic, ma non è il caso. Personalmente credo che iniziativa migliorata sia utile solo in certe classi, e con un pg con pochi talenti come quello della tua raga, non lo avrei buttato via così..comunque, bando alle ciance! Allora, ti consiglio di seguire i consigli (gioco di parole) che ti ha dato Klunk, e soprattutto di non mischiare troppo le classi, soprattutto se non hanno nulla a che fare tra di loro e non sono sensate ne motivate... vedi: :banghead: Comunque il miglior consiglio che ti posso dare, è cercare di farle capire che non è importante fare più danni di un altro pg, ma essere utile per tutti...Pianifica bene le prossime decisioni (senza pensare troppo in la, che la vita da avventuriero è corta...) e non puntare solo ai danni...Se ci fossero solo quelli, D&D non sarebbe un gioco di ruolo, ma un gioco di dadi...
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Morte e PX, che strana alchimia...
Si, ma non è che le prendi automaticamente solo se hai i prerequisiti.. Cioè, il martire risorto, avrai anche i prerequisiti, avrai tutto, ma lo puoi fare solo per ben determinati motivi...non è che se è scritto, allora si puote...
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Il Ranger
No, o lo tieni così com'è (non si è obbligati a prendereuna cdp), oppure c'è il derviscio....
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Il Ranger
Certo che si...Se hai due armi uguali, sei molto avvantaggiato!!!!
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Compagno animale
HR è l'abbreviazione per Home Rule, ossia una regola non ufficiale, concordata con il master, e usata nel proprio gruppo in via eccezionale...
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Compagno animale
Puoi sempre parlare con il tuo master, e creare una HR...
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Compagno animale
Appunto, è per questo che ho detto del gran numero di bersagli..... , comunque si, meglio un unico friend che ti aiuti in tutte le situazioni...
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Compagno animale
Beh, però se non sei di fronte ad un mago, un elevato numero di bersagli è semrpe utile.....
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Morte e PX, che strana alchimia...
La frase segnata dovrebbe far passare il messaggio che intendevo... Comunque (dato che mi sento che morirò presto, spero di avere anche io lo steso trattamento nei px..ma torniamo in topic... Il ragionamento di KURSK è pù sensato, infatti se si adotta come regola solo ed esclusivamente i 3/4, è giusto dare peso alla morte...
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Morte e PX, che strana alchimia...
Veramente io non li ho avuti questi 3/4 quando sono morto...e neanche tu con Michael se ben ricordi... E io che ho detto??!! Agli altri, risottolineo che: Quindi a parere tuo, ogni pg che muore, dovrebbe ripartire dal 1° livello??!! E mettiamo il caso che il pg morto sia stato di 17°??!! :confused: