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Dragons´ Lair

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Anatra di Gomma

Circolo degli Antichi
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  1. Chiaramente era inteso nel gioco..ragazzi, se non vi va bene il master, ci si può confrontare e parlare fino ad un certo punto..dopo di chè ci sono 2 cose che si possono fare: 1) Accettare le decisioni del master 2) Cercare un altro gruppo
  2. Anche se questo topic, sembra la fusione di quello aperto da me, sulle cdp: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=10024 e quello aperto da nemo, sui pg sbilancianti: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=10066 devo dire che come sempre la questione, è puramente economica, velata dalla tipica frase: le cose di base possono stancare... Il problema, come quaòcuno ha accennato, è che tutti i manuali che escono, tutte le nuove classi, cdp, varianti di classi, non tengono conto di molte altre cose simili giù usciti o pubblicate...si sta cercando di commercializzare al'ennesima potenza questo gioco, sacrificando il gdr, e aumentando lo stereotipo dell'eroe che deve conquistare il mondo...errore!!!...
  3. Beh, lui è il master...quello che dice lui è giusto... Ti posso dire che se fossi stato io il master, non lo avrei fatto...purtroppo la vita dell'avventuriero è piena di pericoli...e così come mi va di fortuna e grazie a 20 sul dado (con conseguente 43 in diplomazia) riesco a salvarmi la vita, posso perderla anche se ho +16 in tempra, la cd è 17, e faccio 1....quindi...
  4. Non lo so di preciso, comunque si chiama dual strike...in italiano non c'è ancora...
  5. Beh, io al 16°, avrei 7d6 di furtivo anzichè 8d6, e avrei +1 di grazia anzichè +2 e +2 (o +1 non ricordo) in schivare anzichè +3...si, diciamo che con questo talento non ti poni il problema di dire: ma se avanzo in parallelo, rimango svantaggiato con i furtivi, ecco...o il contrario con il rodomonte...insomma, semplifica le cose, ma funziona bene anche senza...
  6. Allora, io, dato che devo iniziare a giocare una campagna particolare, sono già partito di 16°..tuttavia, se devi salire piano piano, puoi benissimo procedere in pari con entrambe le classi...ah, tra l'altro, rileggendo i post, mi sono accorto di aver sbagliato a scrivere..sono ladro di 13° e rodomonte di 3° allora, io avevo pensato di farlo muovere così...(tra l'altro la campagna, per vie secondarie, ho saputo che sarà piena di non morti, ma tutto ciò non mi ha spaventato..)..dunque, ho utilizzrae oggetti magici e pergamene di invisibilità...quindi al primo round diventa invisibile e si sposta silenziosamente di fianco al mostro.. al secvondo, o più (dipende dala distanza) si avvicina al mostro e scarica i suoi attacchi, che con 8d6 di furtivo fanno male.. oppure, dato che ha ca alta ed è molto agile, fiancheggia in mischia con i compagni, muovendosi e falciando con i suoi kukri... Se arrivano non morti, beh, è leggermente svantaggiato, ma comunque fa 1d4+9 con critico 15/20 per ogni attacco...e sono 4, quindi fai tu... Purtroppo, la scheda c'e l'ha il mio master, ed io ele cose a memoria non andiamo d'accrdo..appena me la ridarà, o appena la sento, ti scriverò meglio.. I talenti sono tutti quelli del manuale base, a parte: colpo doppio (in carica colpisco con 2 armi invece che con una sola), audace fuorilegge (sommo i livelli da ladro e da rodomonte per quanto riguarda furtivo, schivare e grazia..in pratica per queste abilità, è come se fossi un ladro di 16° e un rodomonte di 16°..vale solo se sei un ladro-rodomonte)..poi, invece dello schivare prodigioso (che ho preso successivamente al posto di schivare prodigioso migliorato [variante del phbII]) ho preso colpo smembrante (vale contro i non morti e i costrutti e, praticamente facendo un attacco furtivo, do -5 alla ca al mostro, per il round successivo..).... appena sento il master, ti scrivo meglio...
  7. Beh, allora il rodomonte, è un personagio simile al duellante..è carino perchè metti il bonus di intelligenza ai danni, guadagni dei bonus ai ts sui riflessi e hai schivare... Il mio è un ladro 10° / rodomonte 6°...è una spia, e combatto con 2 kukri...insomma, se non ti piace il ladro puro, è un ottimo stile di cambiamento, perchè è sulla stessa linea del ladro..è un personaggio furtivo, ed elegante nel combattimento (infatti al 1° lv guadagna in automatico arma accurata)...insomma, per quanto riguarda me, è quello che avevo in mente, per te..non so.. Lascerei perdere il derviscio, perchè un derviscio kender, non c'e lo vedo molto, mentre invece, se vuoi fare un pg ancora più furtivo, c'è l'ombra danzante...ti puoi nascondere in piena vista, saltare tra le ombre, e colpire con i tuoi furtivi...quello è ancora meglio se vuoi essere un personaggio letale e invisibile..scegli un po' tu...difatti io ero indeciso tra sti 2...poi mi sono convinto per il rodomonte... Ah, ultima cosa, non ascoltare coloro che ti dicono: sì, ha questa capacità, ma ci sono cose migliori...Un pg lo devi fare perchè ti piace, e non solo per i danni o la combattività che ha...
  8. Che ne pensi di lasciar perdere l'ombra danzante, e fare il rodomonte? E' un buon personaggio, e a parere mio si abbina molto bene con il ladro...
  9. Beh, stocchi, spade corte, kukri, pugnali, etc...le armi leggere! Io ho fatto un ladro 10/rodomonte 6 e combattevo con i kukri...critico migliorato e vai di critico 15/20... Stessa cosa che consiglio a tutti i maghi..non specializzatevi..avrete sempre l'incanteimo giusto al momento giuto... Ora, comunque, non ricordo i prerequisiti per la cdp, ma se fai il mago solo epr soddisfaere il prerequisito del lancio di incantesimi arcani, ti conviene fare il bardo, così hai un txc migliore... pag 135 o 153 del manuale del master..non ricordo esattamente, ma sono anche le 00.07!!!
  10. Certo, ma un mago che usa volare, non può non avere caduta morbida a portata di mano...comunque, OT a parte.. Dimmi se c'è un incantesimo che non crea difficoltà al master...Diciamo che essendo la magia una cosa snaturata e insolita, per noi, lapossimo percepire un po' diversamente da come la vedrebbero i nostri eroi di DnD... tuttavia, per rispondere al tuo quesito, certo, volare ti fa passare un ponte traballante, ma come fanno ad oltrepassarlo tutti? sono tutti maghi?
  11. Temevi il mio arrivo, vero Godric? Comunque, bando alle ciance, per una volta non sono contro questa cdp, MA...a parere mio non è una cdp per paladini (infatti non sono più tali) e non è una cdp per LB.. Andiamo, è un batman del medioevo, ma (a parte che lo potevi ottenere lo stesso giocando il paladino CB, che non ricordo cme si chiama..) non c'entra nulla con l'eroe per antonomasia... Insomma, cosa vuol dire essere un paladino, ligio alla giustizia, che un codice morale prima di quello di condotta, che sacrifica se stesso per gli altri, e poi decidere che, siccome il male più e più volte mi ha ingabolato, siccome non riesco sempre a portare a termine il mio compito perchè va contro il mio credo e le mie imposizioni divine, allora è il momento di passare a: a mali estremi, estremi rimedi??!!??!! Dai, ripeto, potevano risparmiarsela come cdp, e trovarne una più sensata per il paladino (che comunque è già forte di suo...)... In conclusione: ABOMINIO... P.S. Ho io la soluzione...non usare più il paladino LB, ma usa il paladino LN (che non ricordo come si chiama), così almeno ci avvicina di più a quello che intendi tu...
  12. Ma se non erro, non c'e nessuna classe che ti obbliga ad avere l'armatura...quindi puoi benissmo prenderne una che abbia una penalità inferiore, o sbaglio? Se è questo il motivo percui si intraprende la cdp dell'incantaspade, senza aver un minimo di sensatezza con il resto, allora il gioco di RUOLO non fa per te...
  13. Anche io con il mio pallade ho affrontato questo problema. Per un po' di sessioni ho dovuto dimostrare, ruolando, questo mio cambiamento e ho fatto alcune sessioni private con il master. Alla fine, dopo aver incontrato un chierico della nuova divinità, dopo avergli esposto il problema e le motivazioni che mi spingevano a farlo, ho fatto un rito particolare, che si concludeva con l'incantesimo espiazione. Inoltre non ho acquisito subito tutti i poteri, ma ho dovuto sostenere un periodo di "rodaggio" con il nuvo Dio...tuttavia, il mio pg aveva un bg particolare, e nella storia erano accaduti certi avvenimenti, quindi diciamo che il cambio era mooolto fondato...personalmente, per come la vedo io, non lo concederei così alla leggera, idem per l'incantesimo espiazione...
  14. Vi porto questo esempio di vita vissuta... Gocavo un rng specializzato nell'arco...eravamo fuori da un villaggio, ed aspettavamo ad entrare, per decidere sul dafarsi.. Alla fine io mi apposto sopra una collinetta adiacente alle casupole, mentre i miei compagni entrano nel posto. Scopriamo che è un agguato, infatti i pochi abitanti dell'agglomerato di case sono stati uccisi, e a loro posto c'erano dei sicari mandati per ucciderci...erano una 25 di combattenti (grr, rng, o simili), 1 mago e le sue 3 guardie del corpo. Ora, il mago e le sue guardie erano un problema per tutti, dato che erano fortine. Io, essendomi appostato al difuori di tutto ciò, ho tranquillamente bersagliato i combatenti vari..li ho fatti fuori tutti io, mentre gli altri si concebtravano sulle guardie e sul mago (ed altre creaturine poco simpatiche che, bevendo una pozione, decuplicavano le forze, ma aumentavano di brutto il loro metabolismo). Vi faccio una domanda, e se io non ci fossi stato?
  15. Si presume che tu abbia altri compagni che lo possano affrontare in mischia, e tu gli pari le spalle dalla distanza...
  16. Io ho giocato un'avventura all'inferno, da morto..tra l'altro è l'avventura il prigioniero della fossa, che c'è su DL....
  17. Scusa, perchè mai dovrebbe diventare un wight? Non c'è scritto da nessuna parte..se prende troppi lv negativi (ma poi sei sicuro che i ilv negativi così acquisiti, si sommano?) muore e basta...
  18. Mi pare che stiamo uscendo un po' dalle fila del discorso...quello che volevo dire con, ma perchè pensare ai vantaggi delle cdp, e basta?, intendevo, perchè prima dire: "si, cdp bella e molto interpetativa, ma poco competitiva?" e di conseguenza lasciar perdere tutto? Allora, se la mettete così, non potete farmi credere che pensate alle cdp, prima di tutto per un termine di ruolo, o meglio, non siete coerenti con quello che avete detto...
  19. Ma perchè pensiamo solo ai vantaggi? Come tu stesso dici: bella, però non ha questo e ti limita in quest'altro...ma allora perchè dire bella?
  20. L'ho detto, le ho provate solo nei tornei, arene o nelle one shot, mai avventure vere e proprie..riesco a rendere l'idea del pg, anche senza le cdp...Tuttavia, ultimamente, volevo fare un pg che tentasse di introdurre una nuova religione, precisdamente il cristianesimo, sempre con il permesso del master, e avevo già pensato all'evangelista..ma per ora, mi tengo ben stretto il mio immortale paladino di ixion, che tanto mi è caro...magari, in futuro...
  21. Miii, che palle godric, ogni occasione è buona per ricordare a tutti che sei il paladino PP che combatte il male, e va bene..lo abbiamo capito...tu sei liberissimo di continuare a dirlo, così come io sono liberissimo di scrivere un topic dove vedo le cdp (in alcuni casi...forse è meglio che rileggi ciò che ho scritto...) a volte opinabili e prive di significato...contento? Ah, se apri un topic così, e ripeto che sei libero di farlo, io sarò il primo a postare e a dirti: "bravo che hai scritto una cosa del genere, però..." e di seguito ti esporrò le mie opinioni... come dice la frase nella mia firma, anche se disapprovo ciò che dici, difenderò fino alla morte il tuo sacrosanto diritto a dirlo... Comunque è vero, sono contro il pp (anche se in questo caso c'entra si e no al 10%), ma come ho già ripetuto eoni di volte, ognuno E' LIBERO di giocare come cavolo gli pare, così come ognuno E' LIBERO di parlare di ciò che gli pare, qui su DL, così come in ogni altro loco, ed infine ognuno E' LIBERO di rispondere o meno a determinate discussioni... Quindi, facciamoci il sacrosanto piacere, di smetterla di criticare gli altri per come la pensano, e di evitare di contestare il pensiero altrui..attenzione, contestare, e non confrontarsi, come è giusto fare... Ritornando IT... *EDIT Gadwin, sei leggermente OT...comunque se intendi così un personaggio PP, allora non sei il PP....il PP è colui che si conosce le regole e fa tutto quello che dici tu, ma...le classi, i talenti e le varie abilità che sceglie sono finalizzate al puro modificatore ai dadi...comunque, non siamo qui per parlare di PP...se vuoi, c'è questo topic... http://dragonslair.it/forum/showthread.php?t=3849&highlight=Power+Player li sicuramente è il posto più giusto ove postare...
  22. Sono d'accordo su tutto il resto, tuttavia, perchè bisogna preoccuparsi del potenziale del personaggio? Solo perchè non è una cdp che ti fa salire come lv dell'incantatore, allora, si, si può prendere in considerazione per il ruolo, ma non per il resto? Io all'inizio dell'avventura che sto giocando adesso, giocavo un paladino senza poteri....come un guerrirero, ma senza talenti, eppure non mi preoccupavo delle potenzialità...ed è ancora vivo tuttora (chiaramente nel tempo ho recuperato i poteri..)... Se proprio volete metterla così, prendete spunto dal gattone, perchè ad esempio il discepolo dei draghi è una bella classe, però molti di noi non la farebbero a causadella sua perdita di potenziale?
  23. Beh, è chiaramene una mia opinione, ma parlo per esperienza personale...per citarti un esempio.. In game, io ruolavo un paladino decaduto, guerriero, mentre un giocatore che per caso aveva giocato con me questa avventura one shot, ruolava (se così si può dire) un mago/cdp che non ricordo: (discussione in game) Io: Scusa, ma non puoi individuare se tra questi oggetti c'e n'è qualcuno magico, così magari ci ricaviamo qualcosa dopotutto..insomma, siamo andati troppo oltre, e abbiamo pure rischiato la pelle..è giusto che qualcosa venga in tasca anche a noi... Lui: Ma scusa un attimo, tu sei un guerriero, quindi non sai che io ho un incantesimo così..per di più non fa neanche danni, quindi a cosa mi serve??!! Se, no non avrei preso NOME CDP CHE NON RICORDO....Tu sei un guerrirero, quindi combatti e basta,io sono un mago e lancio solo incantesimi che fanno danno..poi tu sei un guerriero, non sai niente di magia, e quindi non sai che esistono degli incantesimi che fanno vedere le cose magiche.. (ripeto, tutto in gioco..) ecco perchè odio i giocatori che pensano solo alle cdp per i danni..., però, qui si tratta di esperienza personale... non metto in dubbio che ognuno sia libero di giocare come gli pare (che palle ripetere sempre le stesse cose...), sto solo dicendo la mia, così come voi dite la vostra...e poi, per finire, non credo che io sia contro le cdp in generale...se avete notato, non sono andato contro a tutti gli interventi...
  24. Non riscrivo le cose che ho già detto, solamente per non intasare il topic...quindi rileggi da solo, e non fermarti alla prima pagina... Punto secondo, il mio problema è che non sto comunicando a tutti di non fare le cdp, ma semplicemente cercando di capire cosa ci spinge a farle... Punto terzo, a me da fastidio il fatto che Dungeons & Dragons è un gioco di ruolo, eppure ci sono persone che continuano a dire il contrario...certo ognuno è libero di giocare come vuole, così come io sono libero di scrivere ciò che secondo me è preso troppo alla leggera (come il fato delle cdp), ciò che è sbagliato, e ciò che è giusto... Beh, ma ti sembra naturale che ci siano così tanti nomi per un personaggio? Scusa, perchè devi mescolare diverse classi, solo per ottenere qualcosa che si cura, picchia e si trasforma? Credo che la maggior parte di noi giochi un un gruppo (intendo che giochiamo in un gruppo composta da tot persone), dove ognuno sopperisce le mancate qualità dell'altro...mi sta anche bene prendere qualche livello da multiclasse, o qualche cdp (a patto che ci siano seri motivi, che non cada dal cielo così per case, etc...) ma perchè devo cercare a tutti i costi di essere autonomo, sacrificando il resto? Beh, qui sta alla sincerità di ognuno..personalmente l'unica volta che ho avuto occasione di ruolare un personaggio con cdp, l'ho fatto per un unico motivo: i dadi...infatti era il pg di un arena.. Comunque, sarà perchè sono stato abituato così in 7 anni di gioco, sarà perchè non posso sopportare chi pensa prima ai danni e poi al resto, sarà perchè nella mia esperienza personale anche io sono stato circondato da persone che intraprendevano un determinato cammino solo per determinati motivi, ma il 90% delle volte che sento parlare di cdp, lo sento solamente per una questione di dadi...mi viene da dire, meno male che esiste il 10%...
  25. Beh, io mi trovo molto meglio facendo prima i livelli di classe...poi sta ad ognuno...come si trova più comodo... Comunque, concettualmente parlando, non è che la mummia ritorna alla non vita, e poi prende i livelli da monaco..direi che molto più facilmente il monaco ritorna in vita da mummia...comunque, i gusti son gusti..per questo non mi piace seguire attentamente tutte le regole....

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