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Anatra di Gomma

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Anatra di Gomma

  1. Beh, magari cerca di informarti prima sui pg che faranno, al massimo riduci il campo antimagia..da permanente a temporaneo per un tot di round... Se ti fanno 5 maghi, la vedo dura...
  2. Manuale dei mostri, li dovrebe esserci quello che cerchi...
  3. Beh, dipende anche dall'allineamento del drago. Un drago bianco CM, non sta certo a dire: <<Oh, questi avventurieri potrebero soccombere alla mia potenza, forse è meglio uno scontro regolare...>> Comunque, personalmente, io eviterei un drago a livelli così bassi, per tre motivi: 1) Un drago così giovane difficilmente rimane senza genitori a lungo 2) Il tesoro di un drago è pur sempre il tesoro di un drago 3) E' un DRAGO, e come tale, mooolto più forte del GS attribuitogli dal manuale. (certo, se usato al massimo delle sue possibilità draghesche, ergo, il master sia capace)... Beh, vuol dire che essendo le armi non magiche, per ogni colpo sottrarranno dieci danni...e che sarà mai? Di che lv sono i pg? e potenzialmente possono fare più di 10 danni con armi non magiche?
  4. Ragazzi, oltre al thread sopra scritto, ci sono anche: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=3849&highlight=power+play http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=1671&highlight=power+play http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=3765&highlight=power+play http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=3178&highlight=power+play Quindi, prima di aprire topic che parlano di argomenti già trattati, usate la FUNZIONE CERCA... (E qui precedo di gran lunga Sami...) A voi mod...LOL
  5. Ma scusate un attimo, avete aperto 6 pagine di topic, per discutere su questa cosa?! MA SIETE TUTTI IMPAZZITI??!! :confused: Cosa c'è di non chiaro? L'ombra si nasconde, e per essere sgamata, deve fallire un tiro in nascondersi contrapposto ad un osservare. Niente invisibilità, niente visione del vero, niente oscuroviosione. L'ombra danzante è nascosta! :banghead:
  6. Io aggiungerei come talento: DOMINIO SPONTANEO...Avere la capacità di sostituire i propri spell con incantesimi di dominio, non è affatto male...
  7. Grazie! Se qualcuno è interessato posto il secondo capitolo, se no lo tengo per me, dato che stavo pensando seriamente di pubblicarlo. Ora come ora, sono fermo a capitolo 10. Questo era solo il primo...ditemi voi!!! Ciauz!
  8. Azriim quella notte non riusciva a dormire. Il vento muoveva le foglie dell’albero centenario all’esterno della casa, le stelle ricoprivano interamente la volta del cielo e la luna si stava alzando da dietro le colline. Sembrava una notte tranquilla, una notte calma, una notte dolce, la notte. Il mezzo Drow fissava il soffitto sopra di se, nel vano tentativo di prendere sonno, ma i pensieri e i ricordi lo tormentavano. Ad un certo punto, il silenzio venne disturbato: un movimento leggero, impercettibile ad un orecchio non allenato, ridestò l’Irinal dal suo dormiveglia, e lo mise all’erta. Il rumore proveniva dalla stanza accanto, era il suono tipico di uno stivale che non voleva essere notato. Nella mente del mezz’elfo si stagliò improvvisamente una figura, un’immagine che conosceva fin troppo bene. Il tempo si fermò e gli diede la possibilità di ricordare l’attacco ai Bastardi della settimana prima; la possibilità di analizzare l’intero assalto, ed arrivare ad una sola conclusione: il contrattacco era arrivato, e molto prima del previsto! Azriim e la sua Squadra, avevano il compito di aprire teste di ponte in territorio nemico, e frequenti erano contrattacchi e ritorsioni. Era perfettamente preparato a qualsiasi evenienza, a qualsiasi minaccia, ma quella volta, qualcosa era andato storto. Ma non era il tempo di ammettere gli eventuali errori, era il tempo di reagire. Ma no, è impossibile che abbiano passato la guardia. Pensò Azriim, I miei sono uomini preparati, difficilmente si farebbero sorprendere, e non è possibile che tutte le sentinelle siano state messe fuori gioco. Stava quasi per riaddormentarsi, credendo di aver solo immaginato, quando lo risentì: uno stivale strisciato sul legno del pavimento. Con un movimento veloce, ma allo stesso tempo silenzioso, prese la spada dalla sponda del letto, e si alzò di scatto. Cercando di far meno rumore possibile, si avvicinò alla porta, e attese. I minuti passavano, ma non successe più nulla, fino a quando la maniglia si mosse. La porta si spalancò, silenziosa come la notte, e ciò che Azriim vide, lo lasciò per un attimo sconcertato: il vuoto. Una forza invisibile aveva aperto la porta, sembrava il vento, eppure quello stesso vento aveva camminato sul pavimento. Gli bastò pensare alla parola magica per attivare la capacità straordinaria della sua spada. Subito un alone azzurrino si formò vicino alla porta, e in un batter d’occhio una figura ammantata di nero si materializzò sullo stipite. Implacabile come il giudizio di un Dio, la lama del Drow cadde sullo sventurato, che finì a terra privo di sensi. L’allarme venne subito dato, e la casa si risvegliò in pochi minuti. Soldati in armatura percorrevano l’edifico in tutti i suoi piani, nel giardino e in un raggio di trecento piedi dal confine, ma non trovarono nulla. Azriim si assicurò che venne setacciato l’intero perimetro; chiamò i chierici della sua compagnia, e gli ordinò di utilizzare la magia per scandagliare il terreno e i soldati, ma niente fu scovato. Non rimaneva che interrogare l’intruso e scoprire chi fosse, ma soprattutto chi lo avesse mandato. Un dubbio si insinuò tra i suoi pensieri: erano stati i suoi lontani e infami cugini dalla pelle color ebano, oppure gli Illithid si erano fatti così sfrontati da spingersi in superficie? La risposta era la, dietro la spessa porta di legno. Il cavaliere era calmo, in fin dei conti lui era un Paladino, un figlio della luce, niente lo poteva turbare; con passo e movimento deciso prese la maniglia e spalancò la porta. Davanti lui, legato con delle pesanti catene alla parete in pietra, c’era un Elfo; non un vile Drow, non un infido Illithid, ma un Elfo della Luna. Il volto pesto, nascondeva una lunga cicatrice sulla guancia, e i capelli dell’assassino erano bianchi come la neve. Lentamente alzò il capo, e guardò il mezzo Drow negli occhi. La sala era piccola, forse poco più grande di uno sgabuzzino. Il prigioniero era guardato a vista da quattro soldati armati di alabarda, e da un giovane uomo senza armatura, ma con una lunga veste rossa e con il simbolo di Auron sul petto. Azriim era scuro in volto, ma la sua armatura nera mascherava bene quella specie di stato di preoccupazione. «Ha detto qualcosa?» Il pesante silenzio venne interrotto dalla frase del mezz’elfo. L’uomo con la veste rossa, molto probabilmente un suo sottoufficiale, risposte prontamente, con una sicurezza che non era tradita dalla sua giovane età: «Non ancora signore. Il generale Grieg sarà compiaciuto della cattura!» «Certo Sirawyr, certo. La cosa che non mi torna è che sia entrato così facilmente e, cosa ancora più strana, non è ne un Drow ne un Mind Flayer, ne una qualsiasi altra creatura del sottosuolo. Avvisate il comandante Rirk di raddoppiare i turni di guardia, e di fermare qualsiasi creatura che non abbia il simbolo della Mano della Luce sul petto.» Uno dei quattro alabardieri uscì, ed eseguì l’ordine che gli aveva dato il suo generale. Azriim riprese a parlare verso il ladro: «Chi sei?, Chi ti ha mandato?» Gli lasciò del tempo per rispondere. «Allora, ti hanno tagliato la lingua, traditore?» Il prigioniero allargò la bocca in una smorfia, quasi un sorriso: «Traditore io? Proprio tu parli, che hai voltato le spalle ai tuoi fratelli e sorelle. Tu sei il traditore.» Azriim trattenne a stento la reazione di schiaffeggiarlo, e disse: «Rispondi solo alle domande che ti faccio, chiaro? Il mio passato non ti riguarda. Allora, chi sei, e chi ti manda?» La preghiera che Sirawyr, il chierico suo secondo, aveva posto sulla stanza, sembrò cominciare a fare effetto, e la spia iniziò a parlare, o forse… Azriim non ebbe il tempo di pensare, perché ciò che sentì lo lasciò senza fiato: «Salve Azriim Shrevrar, figlio della notte.» Ma come fa a conoscere il mio nome? Solo i miei soldati lo conoscono. Tutti gli altri uomini sanno solo il mio cognome. E poi, questa non è la stessa voce di prima, sembra venire da lui, ma qualcosa di minaccioso e oscuro ha preso forma in questa stanza. Nella mente del generale prese sempre più convinzione il fatto che lo Sfregiato non stesse parlando con la sua voce, anzi…non sembrava più essere lui. «Non assumere quello sguardo stupito, io so chi sei. Tu, come tutti gli altri oscuri, non avete segreti per me. Siete tutti nella mia ragnatela fin dalla nascita.» Azriim cercò di controbattere con una domanda, ma dalla sua bocca non scaturì nessun suono. Non riuscì più a parlare, e l’unica cosa che riuscì a fare prima che l’elfo, o qualunque cosa fosse, continuasse a parlare, fu allungare la mano verso la catenina che portava al collo, e prendere il simbolo sacro. «SI, finalmente vedo il terrore nei tuoi occhi, e questo non fa altro che compiacermi. L’hai capito, vero? Hai capito che non puoi nulla contro la tua Oscura Signora?» La creatura si mise a ridere, una risata oscura, tenebrosa. Con vivo stupore, il paladino si accorse che i suoi compagni erano bloccati, come in una specie di trance; occhi vacui e persi nel vuoto. «Tu, e la tua stupida fede. E’ grazie alla tua parte sporca che non sei sotto il mio potere. Quella cagna di tua madre ti ha salvato la vita con uno delle sue insignificanti preghiere che parlano di bene e di amore. Ah, tutte stupidaggini!» Che davvero…ora ricordo, immagini veloci. Una donna bellissima, ancora giovane, ma triste. Poi ricordo un lampo, e la donna stramazzare al suolo. Poi, i soliti incubi di ogni notte. Questo però è nuovo; che sia stata veramente la mamma? Non so se odiare questo essere, o ringraziarlo per avermi mostrato un pezzettino in più della mia oscura storia… «Già Azriim, io so tutto di te, sono io che ti ho creato, è grazie a me se sei vivo!» Non è possibile, come fa a sapere di me? Perché mi dice tutto questo? «Perché tu non sei altro che una mosca nella mia ragnatela, e io mi diverto a giocare con le mie prede.» Che mi abbia letto nel pensiero? «Diciamo che voglio fare un esperimento, voglio vedere se sei all’altezza di perire per mano mia, e poi assaporerò le tue membra. Questo Elfo, con cui mi sono divertita, ha con se una pergamena. Ha commesso l’errore di venire a ficcanasare in una delle mie dimore del sottosuolo, e ha trovato ciò che ora custodisce con invidia. Sai, è una pergamena rara, che solo gli oscuri possono usare. Serve, beh come dire, a far nascere una parte di me che poi…oh, ma perché rovinarti la sorpresa, d’altronde se è un gioco, io voglio divertirmi a vederti soffrire e smarrirti.» Azriim guardò tra gli averi della spia, e la voce proseguì. «Oh no, non è li…Te l’ho detto, la custodisce gelosamente nell’intimo. Non affannarti a capire il significato di quel pezzo di carta, tanto occorrerebbe un sacerdote veramente potente per poterla comprendere, ed evitare di essere ucciso. Questo insignificante manufatto, dona potere, ma anche distruzione e dolore. Sappi che c’e n’è un’altra soltanto al mondo.» Ma perché la da a me? «Te l’ho detto misero mortale, perché voglio divertirmi, e perché nella mia infinita magnanimità voglio rispettare il volere di questo grazioso pezzo di carne che ora è incatenato davanti a te. Pensa, lui voleva donartela…Non hai scampo Azriim. Stavolta neanche la tua fede ti può salvare. A mezza notte sarai solamente cibo per ragni!» Detto questo, venne ridestato dalla voce di Sirawyr. «Generale, generale! Cosa vi prende?» Non fece in tempo a rispondere, che lo Sfregiato cominciò a tremare. Chinò indietro la testa, rovesciò le pupille, ed emise un grido. Il tremore divenne spasmo, e varie bolle si mossero sotto la pelle dell’Elfo della Luna. Successe tutto in un lampo, le bolle si concentrarono sul torace e si ingrandirono sempre di più. Quello che accadde dopo, fu paralizzante. Un misto di paura e curiosità segnava i volti di tutti i presenti. Il torace del ladro esplose; la pelle venne dilaniata e squarciata, e uno stridio, misto a un veloce zampettio, si fece largo tra i commenti delle guardie. Centinaia, forse migliaia di piccoli ragni bianchi fluivano dal buco nel torace, mangiando e divorando tutto ciò che incontravano. Sirawyr pronunciò una preghiera al suo Dio, e dalle sue mani scaturirono delle fiamme, che avvolsero l’intero corpo della spia, incenerendo i minuscoli carnivori. Il silenzio tornò a regnare sovrano. Tutto era finito, e nell’aria rimaneva uno sgradevole odore di carne bruciata. Il cadavere dello Sfregiato era semi carbonizzato, e una vistosa ferita, dalla quale si vedevano le ossa del torace e parte dei polmoni, si apriva sul suo petto. Alcuni ragni erano sopravvissuti alla vampata, ma oramai si stavano dileguando sotto lo stipite della porta. Buttando un occhio sullo squarcio del poveretto, Azriim notò che tra la carne abbrustolita e le ossa spezzate, c’era qualcosa d’altro. Un leggero luccichio attirò la sua attenzione e, infilando la mano nel ventre del suo nemico, estrasse un cilindro metallico. La voce ha detto il vero…la custodiva nell’intimo. Il cilindro era lungo più o meno una spanna, e largo all’incirca come l’elsa di una spada. Era finemente lavorato, con striature bronzee che risaltavano sopra un nero scurissimo. Non era pesante, segno che doveva essere cavo all’interno. Ci sarebbe stata comodamente una pergamena. «Che cos’è?» chiese Sirawyr. «E’ un contenitore per pergamene, fatto di uno strano materiale, forse legno scuro. Di sicuro di fattura Elfica o Drow.» Il generale lo esaminò ancora, quando esordì: «Sicuramente Drow, e mandato dalla regina dei ragni.» Infatti, era apparso un grande ragno rosso, che avviluppava con le sue zampe tutto il cilindro. L’animale appariva e scompariva, a seconda di come si guardava l’artefatto, ma era un chiaro simbolo. L’oscura signora dei Drow aveva posto gli occhi sopra di lui. Il reietto per la sua specie, colui che le aveva voltato le spalle...ma non era solo. Sirawyr ebbe un fremito, le guardie si guardarono terrorizzate, ma il generale era impassibile. «Questo è un oggetto molto particolare, e ci sono poche persone capaci di realizzarlo con una maestria del genere e lavorando questo materiale.» Il mezzo Drow alzò gli occhi è guardò il suo sottoufficiale. «Ripulisci tutto Sirawyr. Io parto per la capitale. Tu e Kurt assumerete il comando in mia assenza. Mantenete la posizione, e attendete miei ordini dal comando.» Sirawyr annuì con un leggero movimento della testa, poi fece schioccare le dita, e subito due guardie portarono via il cadavere. Se fino ad adesso Azriim aveva faticato a prendere sonno, le cose si fecero ancora più difficili. I ricordi e le immagini del passato lo tormentarono ancora di più, e per tutta la notte non chiuse occhio.
  9. Ma sono i finiti i bei periodi, quando si facevano solo classi pure? Nel mio gruppo, la CdP bisogna guadagnarsela, nel senso che nessuno parte con un nuovo pg che abbia già la CdP, e soprattutto pensiamo di più a ruolare, e non a fare PP. Ora, non fraintendetemi, non sto dicendo che accozzaglia di classi = PP, sto dicendo che accozzaglia = insensatezza. Ci vuole veramente un motivo più che valido affinchè un pg vari ad es dal paladino al ladro.. Oppure dal guerriero al mago...Lo so, non sono esempi che avete fatto voi, ma questo per chiarire bene il mio punto di vista. Se fossi un master, permetterei solo cambi di classe e acquisizionme di CdP sensate, senza cose campate per aria. Per esperienza personale, una delle prime volte che giocavo, ossia 6 anni fa, mi capitò di intraprendere una sessioncina con uno che era di 3° lv: guerriero/druido/ladro...Così forse è un po' troppo, non vi pare?
  10. Dirò solamente una parola: CHIERICO. Vai di chierico di 20, magari fai la cdp dell'inquisitore, o comunque qualche cdp che ad ogni livello ti aumenta di 1 la classe dell'incantatore per gli spell... Talenti: scacciare extra (X2), metamagia divina, dominio spontaneo, incantesimi massimizzati, arma focalizzata, critico migliorato, incantesimi potenziati (se lo fai spellcaster a manetta). Armi: qualsiasi arma, armatura completa, scudo. Conquisterai il mondo...
  11. Beh, il discorso di Darth era un po' più complicato...li si parlava di addiritura un programma che creasse le schede automaticamente (una volta inserite le caratteristiche)...il buon vecchio Azar ci ha già provato, ma ora come ora siamo tutti in periodo di esamelli... Per il resto bisognerà pazientare ancora un'attimino...insomma, non vogliamo creare un semplice topic dove postare i pg..ma qualcosa di più serio...si parlava addirittura di server, ma non posso dire altro, sennò dovrei uccidervi tutti quanti... Scherzi a parte...ora è partita l'idea, ma ci stiamo ancora organizzando...
  12. Ottimo, non pensavo di risquotere così tanto successo...(Visto Azar??!!) Comunque mi sto già informando con la direzione, quindi voi continuate a scrivere i vostri pareri...Posso aggiungere solo che i pg devono essere un po' particolari... Insomma, se volete postare un nano guerriero, dovrebbe avere una storia molto bella..(ogni riferimento a fatti o persone realmente esistenti, è puramente casuale)..sennò, che gusto ci sarebbe??!!Tutti fanno i nani guerrieri...lol... Quindi, ponderate amici miei, ponderate..
  13. Ciao a tutta la brava gente del forum..Eh si, pian piano internet sembra reggere, e quindi si torna alle vecchie abitudini di sempre... Storie personali a parte, con questo lungo periodo di riflessione che mi sono preso, ho pensato di creare un database di PG / PNG, dove chiunque potesse accedere... Dato che vorrei evitare di trovarmi solamente con 3 o 4 schede in mano, preferirei prima sondare il terreno per vedere se c'è qualcuno interessato a postare le sue schede, per creare così una banca dati, da dove ognuno può attingere... Le schede NON DEVONO ANCORA ESSERE PUBBLICATE su questo topic, che è solo un posto dove raccogliere opinioni e adesioni. Se la cosa va in porto, molto presto ne aprirò uno nuovo, dove metterò le modalità di postaggio et varia... Dai, allora fatemi sapere cosa ne pensate...ciauz..
  14. Anatra di Gomma ha risposto a Ille a un discussione D&D 3e regole
    Macsuell?! :confused: Non l'ho mai sentito... Forse intendi dire Maxwell (Peraltro io e lui ci conosciamo bene, dato che ogni volta che è in ballo qualcosa di importante me lo ritrovo sempre contro...LUI E LE SUE DANNATE LEGGI...) Comunque io non mi preoccuperei per il DM, dato che un master che vuole morti i propri pg, non è degno di chiamarsi tale...se vi vuole uccidere, male per lui...certo, voi non avete più un pg (rimedio: new pg), ma lui non ha più un gruppo...
  15. L'unico consiglio che non ti hanno ancora dato è: no fare mai ciò che hai detto qui sopra!!! Ovviamente è tutto IMHO, ma in 6 anni da giocatore (ormai mi sento di avere un briciolo di esperienza), ho imparato che fare ciò, vuol dire abbracciare direttamente la morte... Non fraintendetemi, qui non si parla di master bastari, oppure di mostri che "casualmente" si ritrovano davandi al pg...intendo proprio dire che in D&D, a meno di essere Elminster, da solo non c'e la fai. Di solito capita sempre qualche imprevisto, e da una tranquilla passeggiata in solitario, si viene catapultati nel peggiore degli incubi...
  16. Beh, la storia della sua famiglia e della nobiltà in generale; fisica, chimica, teologia, filosofia, aristocrazia (modi di comportarsi a corte)...tutte cose pallosissime insomma..... :lol:
  17. Beh, per decidere che chierico vuoi fare, devi vedere la divinità, e poi come altri ti han detto, tienilo puro, e vedrai che andrà benissimo così. Dato che tu lo vuoi fare aggressivo, e vi sranno molti non morti nella campagna, prendi come divinità (rif: manuale del giocatore, ambientazione base) PELOR, con i domini del BENE e del SOLE. Come talenti, prendi arma focalizzata, scacciare extra, gli altri, vedi tu..(sarebbe utile incantare in combattimento, se decidi che la concentrazione non ti basta, e sarai dedito a castare mentre combatti)... Se invece ti piace l'idea, potresti fare un chierico inquisitore (LN), e prendi i domini della LEGGE e della DISTRUZIONE [dio: St Chubert]... ARMATURA: completa +1 (almeno) ARMI: spada lunga +1 (sempre almeno), scudo +1 OGGETTI: collana del carma, amuleto della saggezza +2 (almeno), e guanti del potere orchesco (FOR +2)
  18. Invece di presa della scimmia e di acrobatica, andrei su di una arma ad una mano sola + scudo, per avere una ca più alta, dato che con i pf sei bassino.. Per le abilità, io escluderei acrobazia, ed intimidire, ma aggiungerei un utilissimo osservare, e magari cavalcare (che in battaglia saper controlare meglio la cavalcatura ed evitare di farti sbattere a terra, fa sempre comodo..). Se puoi, togli un pt alla destrezza, e aggiungilo alla forza....
  19. Beh, io e Zel la pensiamo in maniera diversa: dunque dunque.. Allora, il +1 mettilo alla FORZA, abbassa a 12 la DES, e metti il +1 alla COS (dopo capirai il perchè).. Se è una campagna di non morti, prenditi assolutamente il dominio del sole, che invece di scacciare, distruggi automaticamente i non morti (ad esempio PELOR, o in Mystara, IXION). Come talenti, io ti consigliere arma focalizzata e critico migliorato nell'arma, scacciare extra e attacco poderoso. Come equipaggiamento, allora: una armatura completa +2 (e qui si spiega perchè la DES abbassata a 12), uno scudo +1, e almeno un'arma +1 (che a quei livelli ci sono i mostriciattoli con la riduzione...); l'arma puoi prendertela +1, con qualche particolarità (magari +1/infuocata, o elettricata[MOD PP ON, ci sono pochi mostrui immuni all'elettricità, MOD PP OFF]). Poi, dicci l'ambientazione, così ti diciamo meglio per le divinità...
  20. Allora direi che vanno bene, ma: La saggezza almeno a 20, e la forza a 18 (ci dovresti dire che budget hai...) Dovresti dirci che allineamento sei, che dio vorresti venerare, e se vuoi un chierico picchiatore, o spellcaster..
  21. Beh, a ciò prendo la palla io... DnD è proprio bello, perchè ti permette di utilizzare il personaggio; lo puoi personalizzare, cambiare, modificare, .., insomma puoi fare quello che vuoi.. L'azione da te descritta è possibile farla, tuttavia sta al giocatore avere un motivo valido, e sta al master poi dare gli eventuali malus per ciò che ha fatto. ES#1: Se il paladino sta attraversando un periodo di crisi interiore, gli hanno ammazzato i suoi amici sotto gli occhi, sta diventando pazzo, allora quest'azione è pienamente giustificata, e il master non ha altro da fare che constatare il decadimento del paladino, e magari concedergli la cdp della guardia nera.. ES#2: Il paladino è un niubbo in DnD, non sa bene le regole e soprattutto non sa interpretare, bene, l'errore lo può fare, ma il master dara i malus del caso.. Capit??
  22. Puoi decidere tu come e quando distribuirli.....
  23. Io direi scacciare extra, così ti aggiunge tentativi di scacciare, facilmente convertibili (con il talento potere divino) in bonus in più ai danni (pari al bonus di carisma), per un n° di round (pari sempre al bonus di carsima)... Per incantare in combattimento, lo lascerei da parte, tanto c'è sempre la concentrazione (nel caso ci sia perforza bisogno di lanciare qualche spell, e non ci sia lo spazio per fare il lamero passo da 1,5 m all'indietro..) Poi se trovi i mostri con portata, sono azzi tua...lol...
  24. Già, quoto, ma...riguardo al topic....se è stato chiuso, ci sarà il suo motivo..non è che questo fa la stessa fine?? Mi sembra che in fondo, nell'altro, tutti abbiano detto la loro..si può semplicemente riguaradre e prendere idee....
  25. Come al solito, quando non si usa la funzione CERCA...... gurda qui: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=5536&highlight=ladro Direi topic chiudibile..a voi MOD...ciauz...

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