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Nightshade

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4 Coboldo

About Nightshade

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    Viandante
  • Birthday 05/05/1978

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    Padova
  1. un liv da guerriero 6 da mago 5 incantaspade e via di cavaliere mistico è buona con colpo arcano ed incantatore esperto per lanciare inc come un mago 20 e pergamene di nono BAB 17 LI 16
  2. Erigo il mio personale totem in onore di megres. La mia personale visione del gioco di ruolo è sostanzialmente questa, la più grande soddisfazione per un pg è la crescita e lo sviluppo del suo personaggio e trae la maggior soddisfazione secondo me quando questo pg è posto in un mondo vivo e plausibile, quando ha il respiro necessario per far vivere il suo pg insieme agli altri. Il master trae la sua maggior soddisfazione nel vedere il frutto del suo lavoro apprezzato vissuto e in alcuni splendidi momenti valorizzato e migliorato dai giocatori. Qui non si tratta di chi fa la musica
  3. Mai bardo finchè morte non spraggiunga! Faccio fatica a mettermi nei panni di un personaggio che non usa la magia, sia essa divina o arcana. Non so come razza, forse lo gnomo il mezzorco ed il nano mi ispirano di meno. L'Allineamento neutrale puro è difficile trovarlo in natura non sparei come renderlo plausibile...
  4. Pun pun è l'esempio più eclatante certo, quattro pagine di post lo confermano. Ed il cheater of mystra (anche 3.5) non ne parliamo? Bene i il manuale di ambientazione dei reami è ancora 3.0 male male facciamo la guida del giocatore faerun cosi sistemiamo due cavolate aggiungiamo qualche talentino nuovo come... l'iniziato di mystra lo mescoliamo ben bene al cheater e boom. La cosa divertente è che a livello gdristico è pure palusibile riducendolo ai minimi termini si tratta di una classe in questa caso un chierico di mystra e di una singola CDP. riduciamo ancora il camp
  5. Grazie per i preziosi consigli, il personaggio parte all'undicesimo persumo che la campagna porterà i giocatori prossimi al 20esimo. Per il talento regionale riduce di un grado lo stato di stanchezza, se è affaticato lo stato è annullato se è esausto diventa soltanto affaticato. che fa di bello steadfast? Penso che tre ire siano cosa buona, talento ira extra per due in più e magari quei 4 livelli da barbaro invecie che 1 + 3 da paladino.
  6. concordo il paladino cozza un pò troppo meglio quattro da barbaro. [OT] GDR o dadi... non sono un purista dell'interpretazione ma non vedo alcuna divisione fra le due cose anzi dadi regole e interpretazione fanno il gioco di ruolo a mio avviso. Motivo per il quale non giochiamo tutti a qualche MMORPG davati a strabilianti e coinvolgenti effetti grafici e sonori, che un master non riuscirà mai a fare per quanto possa impegnarsi , nel quale sei mario rossi fuori e mario rossi dentro al gioco. Discorso lungo ogniuno con la sua opinione e tutte egualmente giuste e più o meno
  7. Metto questo post a favore di un mio PG che vorrebbe tanto farsi un berserker furioso alla, gatsu per intenderci. Il gruppo è composto da personaggi di 11 liv, ambientezione Forgotten realms 3.5 manuali tutti gli XXX completo, tutti quelli legati all'ambientazione, fosche tenebre e imprese eroiche. Ho già una mezza idea di come idirizzare il mio amico nello sviluppo del Pg date le sue volontà interpretative (Presa della scimmia, attacco poderoso) il problema da punto di vista mio ovvero del master è la scarsa gestibilità del PG, che finirebbe spesso e volentieri secondo me a picchiare i
  8. E' soltato una HR, sto revisionando un pò il personaggio dopo lunga inattività in effetti il cantore della lama come CdP non è granchè a differenza dell'incantaspade, pensavo perciò di toglierla ci stava bene su un elfo ma pazienza. D&D 3.5 Forgotten Realms manuali: guerriero completo, ambientazione FR, guida del giocatore a FR, poi gli eventuali altri di ambientazione o su vostro consiglio. Elfo/a del sole nativo di evermeet 1 mago (scrivere perg., evocare famiglio, Retaggio alieno) BAB +0 LI 1 2 mago BAB +1 LI 2 3 mago (Padronanza degli incantesimi) BAB +1
  9. se il personaggio è un'elfo potrebbe starci bene una elven thin blade, come una spada lunga critico 18-20 se non ricordo male ed è considerata leggera, ma ora non ricordo dove andarla a pescare sorry.
  10. LOL ecco il suo perchè in fase di creazione, strada facendo me ne ero dimenticato
  11. Mah mah mah... Sono parzialmente d'accordo con te Augoeides ma non in questo caso e mi spiego meglio le CdP usate sono effettivamente troppe, ma ai fini interpretativi non ci sono cozzaglie, l'incantaspade di per sè è di un neutro disarmante la più carattertizzante è il cantore della lama ma si parla di base di un elfo del sole di Evermeet una guardia magica che riassume in se l'essenza della razza, la magia degli elfi e il loro stile caratteristico di combattimento con la spada lunga. Molto più probabilmente diventerà una PNG nella mia prossima campagna. Poi per la questione di "comple
  12. D&D 3.5 Forgotten Realms manuali: guerriero completo, ambientazione FR, guida del giocatore a FR, poi gli eventuali altri di ambientazione o su vostro consiglio. Elfo/a di Evermeet 1 Guerriero (schiavare, retaggio alieno(talento regionale)) BAB +1 LI 0 2 mago (scrivere perg., evocare famiglio) BAB +1 LI 1 3 mago (incantesimi in combattimento) BAB +2 LI 2 4 mago bonus caratteristica BAB +2 LI 3 5 mago
  13. Chierico di mystra, talento inziato di mystra possibilmente cosi ti pigli l'anyspell e una abilità di casting su campi antimagia che male non fà, discepolo divino, terzo dominio, quello che ti piace, magari incantesimi se hai già preso magia e rune, ma non dimentichiamo diventi un bel esterno al termine della CDP a quel punto con anyspell maggiore metamorfosi draconica all'11 è d'obbligo, se è per tutto il giorno poi meglio ancora ti becchi quasi tutte le str del demone/diavolo/angelo/celestiale che ti piace di più (deva astrale, planetar ecc ecc la lista è un pò troppo lunga) il resto idem co
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