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Dragons´ Lair

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Von

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Von

  1. La porta è solo aperta e ancora nei cardini o è completamente scardinata?
  2. Saltare la pozza quindi è proprio impossibile?...o facendo anche una prova di acrobazia abbinata potrei provare? https://media.giphy.com/media/kWVY1bgbZlOko/giphy.gif
  3. ma a portata di pugno quindi non c'è ancora nessuno...giusto?
  4. Daedhelon Nailo Bloccati da un muro invisibile e avvolti nell'oscurità, lo scontro che fino a quel momento volgeva a nostro vantaggio non sembra più così semplice. Le mie conoscenze arcane sono scarse e aspetto quindi che Avadal o qualcuno del nuovo gruppo di "amici" riesca a risolvere la situazione. "...maledizione...siamo in trappola..." Non vedendo assolutamente non provo nemmeno a lasciare il mio nascondiglio e attendo che ci siano degli sviluppi, tenendomi pronto a colpire qualsiasi avversario mi si avvicini.
  5. Daedhelon Nailo Grazie al fattore sorpresa lo scontro sembra volgere a nostro favore. Senza dargli tregua scaglio subito un'altra freccia contro i nostri avversari, sperando di riuscire ad abbatterne un'altro. @DM
  6. Kosef Bersk Concordo. Il tempo stringe, meglio darsi una mossa prima che l'intero quartiere sia pieno di guardie. Tu per ora vieni con noi - dico continuando a tenere la presa sul "prigioniero" - e vedi di fare il bravo. Rivolto poi verso Felix - Non abbiamo molto tempo per indagare, a questo punto meglio irrompere nella casa e basta.
  7. Ho come la sensazione che non scopriremo molto di di nuovo...per non dire nulla
  8. Daedhelon Nailo Dopo aver constatato che una delle figure incappucciate è una drow, ma soprattutto una Alianorah, punto il mio arco verso altri due drow. "...questo è un problema...quella donna non sembra avrà mai intenzione di collaborare..." penso mentre una delle nostre Alianorah cerca di discutere con l'elfa oscura. Quando vidi il braccio della donna scattare in avanti capì subito che lo scontro stava per cominciare e due frecce partirono dal mio arco in direzione di due drow. Nel momento in cui appaiono i tentacoli evocati da Avadal decido di concentrarmi sugli avversari rimasti al di fuori. Scaglio così un'altra freccia verso uno dei duergar che non sono rimasti intrappolati. @DM(round di sorpresa) @DM(turno)
  9. Kosef Bersk Allento un po' la presa, ma di certo non lo lascio andare "...non mi fido di questo farabutto, se lo lascio andare potrebbe provare a scappare..." Quindi non sai dirci nulla di dove siano i suoi nascondigli in città, ma visto che non puoi esserci d'aiuto direi che il tuo destino è quello di non rivedere mai più la luce del sole. Le mie parole per quanto dure non vogliono per niente essere una minaccia, ma una mera considerazione. Dato che o sarebbe morto o sbattuto in gattabuia per il resto della sua vita. Rivolgendomi quindi verso gli altri continuo poi nel mio ragionamento. Che facciamo? In qualche modo il Fantasma si è accorto che lo sorvegliavamo e ha previsto le nostre mosse. Sicuramente avrà già cambiato il suo nascondiglio e visto com'è finito l'ultimo non credo che ci lascerà trovare qualcosa nemmeno in questo.
  10. Daedhelon Nailo Oltre al riparo dell'incantesimo di Avadal cerco di rimanere in un punto già protetto e abbastanza nascosto, in modo che se anche l'illusione fosse scoperta non verrei subito individuato. Con la freccia già incoccata tengo d'occhio la donna incappucciata che sembra al comando del gruppo di duergar, pronto a colpirla. La tensione è alta, agire per primi e rivelarsi ai nemici potrebbe non essere la soluzione migliore. @DM
  11. Scusa ma dire che il mezzo drago è un drago vero e proprio è come dire che un mulo è un cavallo. Il mulo non è una versione del cavallo, come un mezzo-drago non è una versione di drago. La cosa tra l'altro viene confermata dalla tua stessa citazione del RotD, in cui appunto nel paragrafo dedicato al mezzo-drago ti mostra i true dragon da cui viene generato e dei quali, come avviene per ogni ibrido acquisisce dei tratti. Non vedo come questo però possa implicare che quindi un mezzo-drago possa essere considerato un vero drago.
  12. Kosef Bersk Dopo aver spostato il carretto, per liberare il malvivente, prendo la fiala che mi porge Arken e la metto momentaneamente via - Non assicuro niente, vedrò cosa scoprò appena abbiamo finito con questo qui. Mentre Felix e Kilma procedono all'interrogatorio io mi assicuro che il prigioniero non scappi, tenendolo stretto per un braccio. La mia stazza è ormai tornata nella norma dato che non vogliamo dare nell'occhio più del necessario. Vedendo che l'uomo non sembra voler collaborare stringo la presa sul suo braccio, per fargli capire che oltre a non gridare gli conviene anche cominciare a parlare sul serio. Meglio che cominci a dire la verità @DM
  13. Come avevo premesso erano due opzioni non legali, che mi son permesso di proporre dato che di fatto ne stavate già usando. Loredrake, come tutti gli archetipi presenti in quella sezione del manuale non fanno alcun riferimento al tipo di creatura in termini di regole, ma parlano esplicitamente di true dragon. Detto questo tornando a talenti e CdP...dipende molto anche da cosa vuoi fare come stregone, quindi che ruolo vuoi ricoprire...
  14. Visto il tema centrale del Pg direi che cercherei di prendere talenti e incantesimi che siano collegati alla tua discendenza draconica, per cui Reserve e Draconic feat, come magari Sostituzione Energetica per poter usare il blast che vuoi ma con l'energia più affine al tuo mezzo drago. Visto l'archetipo che valorizza molto la forza potresti anche pensare ad un eventuale Gish, anche se il MdL non aiuta molto. ps: vista la concessione del DM forse potresti trovare qualche altro sistema per utilizzare Loredrake, anche se non completamente legale...(tanto di fatto già non lo è ora) Come ad esempio un umano silverbrow (al posto del koboldo) con dragonwrought e loredrake o magari una qualsiasi razza con l'archetipo creatura draconica.
  15. Kosef Bersk Il mio piano di ribaltare il carretto va meglio del previsto, dato che riesco a intrappolare il fuggitivo sotto il peso del carretto stesso. Quando la bella Ithilme si complimenta con me mi riempo di orgoglio e cercando di non sembrare troppo impacciato le rispondo Grazie...diciamo che è anche andata bene - dico cercando di fare il modesto, senza contare che di fatto sia la verità Io non ho bisogno di cure, è solo un graffio - dico accennando un piccolo sorriso e passando la mano sopra la ferita, constatando che non è poi così profonda. Rivolto poi verso Kilma - Lo interroghiamo, ma penso non ci dirà nulla di nuovo. Potremmo poi consegnarlo alle guardie, sperando di addolcire i rapporti.
  16. Kosef Bersk Il furfante prosegue nella sua fuga nascondendosi dietro ad un carretto. Senza pensarci troppo su carico a tutta velocità in direzione del carretto deciso più che mai a toglierlo di mezzo. @DM
  17. Se proprio devi prendere dei talenti ce ne sono di migliori ihmo. Resilent ad esempio potrebbe non esser male, piuttosto che War Caster. Anche portare a 20 Car è un'ottima idea, dato che così facendo con i prossimi incrementi sei veramente libero di fare quel che preferisci (anche in base a quelle che potrebbero essere le necessità, anche in base a eventuali carenze che vorresti colmare, o semplicemente cose da migliorare) Personalmente quindi porterei carisma a 20
  18. Kosef Bersk Prendiamolo - grido a felix L'altro lo lasciamo a voi - grido al resto del gruppo lanciandomi subito all'inseguimento. @DM
  19. Kosef Bersk Ancora una volta cerco di mandare al tappeto i miei avversari per poi avventarmi su uno dei due. La loro volontà di combattere comincia a vacillare e questo è il momento di colpire con ancora più decisione, così quando dovremo interrogarli vuoteranno più facilmente il sacco o almeno è quel che spero. @DM
  20. Supponendo un Combattente Orso si potrebbe fare: Barbaro 1/Ranger 2/Guerriero 4/Combattente Orso 4 Talenti: 1° - Jotunbrud, Ira Extra 3° - Attacco Poderoso (non mi ricordo dove, ma c'è una variante per il ranger che te lo concede al posto di TWF), Lottare Migliorato 4° - Colpo senz'Armi Migliorato 5° - Attacco in Salto 6° - Spingere Migliorato 7° - Truppa d'Assalto 9° - Multiattacco Se poi puoi usare i difetti potresti inserirci Maestria in Combattimento e Sbilanciare Migliorato (ti ricordo che però devi avere Int 13 per maestria e quindi sbilanciare)
  21. Kosef Bersk Evitandomi di dover salire sulle case due degli aggressori saltano giù e mi accerchiano, sperando di avere la meglio. Avete appena commesso un grave errore - dico poco prima di passare al contro attacco. @DM
  22. sì sì, ma non salgo più dato che sono scesi loro
  23. Col talento Wild Cohort ti assicuri più o meno un compagno animale, senza dover essere ranger/druido. Detto questo per la mischia mi concentrerei di più sul poter menare con armi a due mani e se proprio vuoi avere un'opzione "a mani nude" potresti puntare ad un guanto chiodato e a manovre come lottare e sbilanciare (con relativi talenti) aggiungici Jotunbrud e i tuoi bonus alle prove saranno più che buoni...per il resto i talenti sono i soliti, per cui Attacco Poderoso e compagnia bella, come dicevo prima Sbilanciare Migliorato e Lottare Migliorato, più eventuali talenti per le CdP. Come vedi potresti facilmente aver bisogno di molti talenti, per cui qualsiasi classe e variante che te ne concedano di bonus sono gradite, vedi guerriero, barbaro totem dell'orso o del lupo (oltre al lion totem) monaco, ranger.. Diventa quindi essenziale capire cosa vuoi che faccia il tuo pg e con che modalità..
  24. Daedhelon Nailo Bene, visto che siamo tutti d'accordo andiamo - dico incamminandomi, fiducioso che gli altri mi seguano per poi voltarmi verso Acefer, che in questi ultimi momenti sembra con la mente altrove e ancora si deve infilare gli stivali "...chissà come mai ha voluto proprio gli stivali...e non hanno preso altro..." Ci terrai aggiornati mentre camminiamo - dico infine al ranger per poi passare a parlare col duergar che dovrebbe farci strada - Tu vieni avanti con me, faremo da avanguardia per il resto del gruppo

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