Tutti i contenuti pubblicati da Von
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Aiuto compagno animale
Pipistrello crudele tutta la vita, sali in sella e a livello 4 voli serenamente controllando la battaglia dall'alto XD
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
Kosef Bersk Potremmo trovarci il mercato che fa per noi. - rispondo di getto a Kilma, per poi continuare spiegando le mie motivazioni o meglio intuizioni - Mette in contatto il porto con le zone più malfamate, per commerciare e trasportare senza problemi merci illegali è sicuramente un canale sicuro. E' solo un'idea...e so che potremmo perder solo tempo, per questo anch'io non sono pienamente convinto, ma entrare nella casa di Sergen in pieno giorno potrebbe portarci guai, come la prima volta. Inoltre è sicuramente meno rischiosa di cercare informazioni senza sapere a chi rivolgersi, dato che non sappiamo chi siano i mercanti e le guardie corrotte che potrebbero dirci qualcosa.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
Kosef Bersk Se le guardie ci stanno col fiato sul collo, meglio aspettare che si faccia buio e le strade siano meno affollate. - dico memore di come siano andate le cose l'ultima volta e quanti testimoni ci avessero visto. Nel frattempo che facciamo, controlliamo le fogne? - chiedo dando quasi per scontato che gli altri siano d'accordo con la mia idea di entrare nel covo di Sergen più tardi.
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[TdS] Racconti di Kalamar
@AndreaP dalla descrizione che mi hai dato non so come rispondere alla domanda di Lainadan. Immagino non ci siano scontri, dato che non ne sentiamo i rumori e che Lucard sia tornato tranquillo, però non so come interpretare quest'ultimo fatto...li ha visti? non li ha visti? Se non li avesse visti credo non sarebbe tornato così tranquillo...fammi sapere. (non so perchè ma ieri dragonslair non mi faceva postare)
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[TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Daedhelon Nailo Mentre Acefer era in giro in perlustrazione e gli altri si facevano i fatti propri rimasi di guardia quasi tutto il tempo, fino al ritorno di del ranger. Gli unici momenti in cui mi distraevo dal mio compito, non che qualcuno lo avesse chiesto, erano quando cercavo di vedere cosa ci fosse all'interno della scatola di Kort. "...definirci ladruncoli...se avessi avuto più tempo l'avrei già aperta..." Quando Acefer torna, non sembra voler disturbare il resto del gruppo "...forse non ha trovato nulla di cui tener nota...meglio così..." Lascio quindi che tutti si addormentino, rimanendo sveglio in una delle prime nicchie vicine al tunnel che porta alla nostra grotta, ascoltando attentamente ogni rumore e scrutando nell'oscurità. @DM
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[TdS] La guerra dei lord - Il male minore
Io posso fare la guardia tanto dormo pocoXD
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Combattente con 2 armi
Dex>Cos>Wis>Str/Int>Cha Con il point buy potresti quindi fare, compresi i modificatori di un Wood Elf: 10-17-15-10-14-8 Al primo ASI prendi Dual Wielder, a quello dopo metti un punto a Dex e Cos e al 12 avrai Dex al 20 e puoi fare quel che preferisci con gli ASI successivi. Se invece decidi di tirare le caratteristiche dipende anche da quanyo sarai fortunato
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Combattente con 2 armi
Io farei un Ranger Hunter con Colossus Slayer e appena puoi prendi il talento Dual Wielder. Al 4° faresti due attacchi da 2d8+Dex(quasi sempre) Il Barbaro con doppia ascia/martello mi piace un sacco, ma non ce lo vedo per niente elfo. (ti ricordo che i privilegi dell'Ira ce li hai solo se attacchi utilizzando forza)
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
Kosef Bersk Raggiunto il resto del gruppo subito Kilma mi chiede che ci faccio lì. Domanda prevedibile dal loro punto di vista, anch'io mi sarei chiesto la stessa cosa. Non so come ma mi hanno scoperto. Stamattina è uscito un uomo, che non avevo visto entrare, e ha cominciato a seguirmi, per fortuna l'ho seminato e non credo sia riuscito a vedermi. Se foste arrivati prima avremmo potuto catturarlo. - dico con tono un po' rammaricato, pensando che forse avrei dovuto provare ad affrontarlo invece che fuggire. @DM
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Dual Wielder Warrior
Se prendi Cacciatore di taglie potresti prendere Acrobatics, Intimidation, Investigation, Perception, Stealth...Intuition che sarebbe? Insight? Per le carettaristiche in tal caso puoi fare: For 12 (14-2) --->12Des 17 (16+1) ->18Cos 16 ------------>16Int 14 --------------->12Sag 15 ------------->16/15Car 15 -------------->15/16 Per le manovre onestamente eviterei, Trip e Pushing che non sono decisamente in linea col pg, così come goading. Per il resto prendi quelle che preferisci e che più ti piacciono
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Dubbi del Neofita (16)
Nel testo della spell non viene specificato, ma visto che durante la creazione del piano l'incantatore ne deve determinare tutte le caratteristiche non vedo perchè non possa determinare anche come scorre il tempo. Quindi imho sì, potresti creare una stanza dello spirito e del tempo.
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Dual Wielder Warrior
Personalmente punterei più sulla destrezza che sulla forza. Fai un umano variante e prendi subito il talento Dual Wielder, così che il tuo pg possa fin da subito combattere efficacemente con due armi. For 12 (14-2) --->12 Des 19 (16+3) ->20 Cos 16 ------------>16 Int 12 (14-2)----->12 Sag 15 ------------->16/15 Car 13 (15-2) --->13/14 Per le skill potresti fare: Acrobatics, Perception, Deception e Stealth...ne avresti ancora una libera da scegliere, vedi tu. Stile di combattimento non c'è bisogno neanche di dirlo...et voilà ecco il tuo PG bello che fatto. Avendo destrezza già al massimo con i prossimi ASI puoi scegliere se aumentare le caratteristiche o prendere altri talenti (come Alert, Resilent,...)
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Cerco gruppo e master per campagna D&D 5e
Giuro che non lo trovo... EDIT- Trovato! L'unica cosa è che il materiale di editori folli fa riferimento a D&D Next, che non è esattamente la 5e (a quanto ho capito) Personalmente razze a parte eviterei di usare altre cose da lì...e anche le razze in alcuni casi mi sembrano poco bilanciate...
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