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Von

Circolo degli Antichi
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  1. Kosef Bersk Sì posso comunicare attraverso di lui - nonostante le mie labbra non si muovano una voce compare nelle menti di tutti i presenti, esclusi i prigionieri. Però ho un limite sulla distanza, ma non dovrebbe essere un problema - dico infine
  2. Mago delle Arti dell'Ombra e Maestro dell'Assurdo sono due CdP davvero forti, attenzione però che se fai un Illusionista Focused Specialist/Maestro dell'Assurdo le scuole a cui devi rinunciare saranno 4...non poche. Detto questo potresti fare Illusionista 7/Shadowcraft Mage 5/Maestro dell'Assurdo 8 Per i talenti ti consiglio di andarti a vedere la guida allo Shadowcraft Mage presente qui sul forum Scuole proibite io farei: Ammaliamento, Invocazione, Evocazione. Per l'ultima vedi tu che incantesimi di alto livello delle scuole rimanenti vorresti avere e vai di conseguenza.
  3. Daedhelon Nailo @sottosuolo
  4. Kosef Bersk Potremmo invece mandare Nymb - dico mentre richiamando sulla mano il mio cristallo, al quale spuntano subito 8 zampe Non è veloce quanto te - dico spostando lo sgaurdo verso Felix - ma così non dobbiamo dividerci. @tutti
  5. Kosef Bersk Ben tornato tra noi - dico con un sorriso un po' malevolo quando Sergen si risveglia - Immagino avrai già capito cosa sta per accadere, quindi andiamo subito al sodo...dicci chi ti ha assoldato e non farci sprecare tempo.
  6. Kosef Bersk Imbavaglialo - dico a Felix mentre porta poco più in là il mago - Così non potrà dire nulla di scomodo. Anche se ascolterà non cambierà molto, ci ha già confessato che non sa nulla su chi li ha commissionati. @tutti
  7. Kosef Bersk Non mi sembra il momento di mettersi a discutere - dico passando il mio sguardo da Felix a Kilma, per poi caricarmi in spalle Sergen - Sì, nessun problema, non pesa molto Cammina, ci aspetta una bella chiacchierata - dico al mago, che ho da poco finito di legare, appoggiandogli la mano libera sulla schiena e invitandolo a muoversi.
  8. Kosef Bersk Proprio all'ultimo sono riuscito ad agguantare il Fantasma e metterlo definitivamente al tappeto. Il mago dal canto suo si arrende e cerca di collaborare. Senza farmi abbindolare dalle sue parole, lego prima il fantasma, lasciando poi che Ithilme si assicuri che non muoia, e poi passo al mago. Facciamo che ci aiuti e basta. Sergen sarà pure orgoglioso per collaborare ma non ha altra scelta, appena sarà sveglio vuoterà il sacco, ma ora è meglio se tu cominci a parlare.
  9. Kosef Bersk (umano draconico monaco/combattente psionico) "...maledetto vigliacco..." -penso quando ancora una volta vedo Sergen ritirarsi nella nebbia. Continua a salire e dammi una mano. - dico secco ad Arken che non sembra ancora aver capito qual è la situazione Appena finito di parlare mi concentro brevemente e ,nonostante le mie ferite siano ancora gravi, sembro recuperare forza e vitalità, infine ancora una volta senza farmi grandi scrupoli mi lancio all'inseguimento del Fantasma. @DM
  10. Kosef Bersk Maledetto! - grido quando il fantasma mi sfugge per poi sparire nella nebbia - Affrontami se hai il coraggio! Senza però darmi pervinto mi lancio all'inseguimento, sperando di riuscire a prenderlo una volta per tutte. @DM
  11. Fiendish Codex I e II...non ricordo però quante CdP effettivamente ci siano. Inoltre mi sembra che anche nel Libro delle Fosche Tenebre ci siano un po' di cose
  12. Daedhelon Nailo @Grotta
  13. Beh parla esplicitamente di oscurità e non di incantesimi che bloccano in altri modi la visuale, quindi per me no...alla fine è un cono luminoso, al massimo illuminerà la nebbia XD però una bella folata di vento può risolvere ugualmente il problema, sempre che qualcuno l'abbia preparata
  14. Tra Paladino e Eldritch Knight, molto meglio il primo imho. In alternativa ci sono delle versioni più leggere per fare quello che cerchi: Valor Bard o Bladesinging Wizard Sicuramente hanno meno l'immagine del muro,visti anche i PF più bassi(soprattutto del mago), in quanto a casting però superano sia paladino che guerriero non di poco.
  15. Allora forse ti conviene andare avanti di Ranger e prendere il talento Sword of the Arcane Order, così puoi imparare incantesimi da Mago Altra cosa se riesci chiedi al tuo DM se ti permette di fare il Mystic Ranger, in questo modo avrai prima gli incantesimi e qualche slot in più rispetto al classico ranger (perdi il nemico prescelto). Infine dai un'occhiata ai livelli di sostituzione dello Shooting Star Ranger
  16. Le classi che secondo me più si addicono sono Artefice, Factotum e Ladro. CdP molto utile, anche se meno in linea con Rocket, è il Chameloen che da accesso (soprattutto per Factutom e Ladro) ad opzioni piuttosto utili.
  17. Ranger/stregone...abbinata non semplice. Come già suggerito se non hai forza alta fregatene, per le caratteristiche a questo punto diventano essenziali Destrezza e Carisma. Potresti poi pensare di usare la variante dello Stregone da Battaglia, al posto del semplice Stregone, Per le CdP poi ci sono le classiche da gish (sul forum c'è un'intera guida a riguardo) ps: come mai proprio ranger/stregone?
  18. Kosef Bersk Avvolto dalla nebbia la mia visuale è ridotta a nulla. So che Sergen e il suo compare mi staranno attendendo pochi gradini più in alto, ma rimanere lì dentro non porterà a nulla. Facendo attenzione a non inciampare sulle scale continuo nella mia avanzata, pronto ad attaccare qualsiasi cosa mi capiti a tiro. @DM
  19. Rieccomi! scusate l'assenza...comunque per me se la cosa non si fa troppo lunga continuerei su un unico topic di gioco. Se invece la cosa si prolunga, si può pensare di riaprire il secondo... @DM Non avendo letto diversamente, sto dando per scontato che il muro di forza sia ancora attivo...
  20. Daedhelon Nailo @grotta
  21. Evitiamo l'AdO...l'importante e poter arrivare al bestione il prossimo turno senza dover ripassare dall'area unta
  22. Kosef Bersk Quando vengo colpito dal dardo avvelenato e da quelli magici per qualche istante il mio respiro si fa più corto. Scacciato il dolore vedo il bestione piazzarsi al di là della zona scivolosa e sfidarci a venire a prenderli. Ispirato anche dalla musica di Kilma non posso di certo ritirarmi, ma le parole di Felix mi frenano per qualche istante, ma infine decido di attraversare l'area oleosa, attivando prima però il potere del mio talismano. @DM
  23. Ragazzi io vado di là...o la va o la spacca XD
  24. La porta è solo aperta e ancora nei cardini o è completamente scardinata?
  25. Saltare la pozza quindi è proprio impossibile?...o facendo anche una prova di acrobazia abbinata potrei provare? https://media.giphy.com/media/kWVY1bgbZlOko/giphy.gif

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