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Aiuto Build Teleporter, Minato Namikaze 1-20


Messaggio consigliato

Ciao a tutti, avrei bisogno di una mano (ancora ;) ).

Vorrei fare un pg ispirato a Minato Namikaze del manga Naruto. Questo personaggio è soprannominato il Lampo Giallo per la sua abilità di dislocazione istantanea usata anche nel combattimento (teletrasporto). In particolare dovrebbe essere un gish in grado di utilizzare ottimamente i teletrasporto, anche in battaglia. Come temi dovrebbe usare oltre i teletrasporti anche alcune tecniche con i sigilli, tecniche di esposione energetiche a contatto (tipo l'incantesimo stretta folgorante) e come armi dei kunai (eventualmente anche da poter lanciare).

Avrei bisogno di un'ispirazione per quanto riguarda le classi (mi piaceva lo swiftblade, ma perde 4 livelli da incantatore!!!), perché deve avere buon bab (almeno 16 per quarto attacco), buone abilità (dovrebbe essere un non ha un teoria), buona progressione incantesimi (almeno incantesimi 8) e avrà un buon uso degli incantesimi in battaglia. 

La progressione la devo fare 1-20, tutti i manuali concessi, compresi materiali online. 

Restrizioni: razza umana, kunai come arma (o pugnale) e mdl massimo +1.

Come incantesimi avevo iniziato ad addocchiare qualcosa che riporto sotto, equipaggiamento non mi è venuto in mente niente.

Spoiler

2 Dimension hop 

Regroup

Dispelling screen

Mana flux 

Refusal

Teletrasporto

5 Dimension jumper: ecco il vero fulcro di questa build

5 Evacuation rune: sempre per rimanere in tema, nel manga mette delle rune nei kunai e si teletrasporta lì 

Feat

Dimensional Jaunt

 

Lascio qui il link del personaggio, dove vengono spiegate tecniche e background, così da inquadrarle meglio.

http://it.naruto.wikia.com/wiki/Minato_Namikaze

Grazie in anticipo,

Gabriele

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Allora...mi sembra che tu abbia già delle idee piuttosto chiare...per cui ti propongo qualche extra che non hai citato.

Visto che prenderai livelli da Mago ti consiglio la variante Abrupt Jaunt (PHB2) con cui puoi teletrasportarti come azione immediata di 3m Int volte al giorno.
Per i livelli di classe marziale potrebbero interessarti anche le classi del ToB, che ti danno accesso ad alcune manovre che potrebbero tornarti utili.
 

  • Grazie 1
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12 ore fa, Von ha scritto:

Allora...mi sembra che tu abbia già delle idee piuttosto chiare...per cui ti propongo qualche extra che non hai citato.

Visto che prenderai livelli da Mago ti consiglio la variante Abrupt Jaunt (PHB2) con cui puoi teletrasportarti come azione immediata di 3m Int volte al giorno.
Per i livelli di classe marziale potrebbero interessarti anche le classi del ToB, che ti danno accesso ad alcune manovre che potrebbero tornarti utili.
 

Allora prendo in considerazione la tua variante Abrupt Jaunt (PH2) perché mi piace molto.

Allora pensavo di svilupparla così ma riscontro due problemi: scelta talenti incompleta e poco danno corpo a corpo.

Spoiler

Human Martial Wizard (Specialista Evocazione->scuola proibita Nercromanzia e ammaliamento), Abrupt Jaunt) 6/Swiftblade 9/Abjiurant champion 5

Bab +17 CL 17

1 Twf  (w), Dodge, Exotic weapon (Gnomish Quickrazor)(b), lighting mace (quickrazor con aptitude weapon)(d)

3

5 Mobility (w)

6

9 Reserve feat Dimensional Jaunt

12

15 Combat casting

18 Practiced spellcaster

Grazie,

Gabriele

Modificato da gabrinx
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Combat Casting se non è prerequisito puoi anche non prenderlo e al posto di Dodge ti consiglio Expeditious Dodge

Altri talenti da prendere in condierazione possono essere:
Arcane Strike (puoi aumentare il danno), continuare la catena dei TWF (più attacchi più potenziale danno), prendere Rapid Blitz, Battle Caster (se volessi far uso di armature),
Incantesimi Estesi e Incantesimi Persistenti (per avere dei buff H24), se vuoi prendere una qualche manovra stance Martial Study e Martial Stance, potrebbero far comodo, se poi scegli una stance Shadow Hand puoi prendere anche Shadow Blade (anche se RAW l'arma che hai scelto non è nella lista della disciplina)

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3 ore fa, Von ha scritto:

Combat Casting se non è prerequisito puoi anche non prenderlo

Mi serve per l'abjurant champion

3 ore fa, Von ha scritto:

posto di Dodge ti consiglio Expeditious Dodge

Mi sembra un buon cambio

3 ore fa, Von ha scritto:

Altri talenti da prendere in condierazione possono essere:
Arcane Strike (puoi aumentare il danno), continuare la catena dei TWF (più attacchi più potenziale danno), prendere Rapid Blitz, Battle Caster (se volessi far uso di armature),
Incantesimi Estesi e Incantesimi Persistenti (per avere dei buff H24), se vuoi prendere una qualche manovra stance Martial Study e Martial Stance, potrebbero far comodo, se poi scegli una stance Shadow Hand puoi prendere anche Shadow Blade (anche se RAW l'arma che hai scelto non è nella lista della disciplina)

Di questi talenti opterei per arcane strike che mi ero dimenticato esistesse. Armatura userei la luminosa prima e poi la Greater dopo. Per la serie dei combattere pensavo di comprare i balanced hand e risparmiare talenti.

A questo punto verrebbe così 

Spoiler

Human Martial Wizard (Specialista Evocazione->scuola proibita Nercromanzia e ammaliamento), Abrupt Jaunt) 6/Swiftblade 9/Abjiurant champion 5

Archetipi: necropolitan, pseudonatural

Bab +17 CL 17

1 Twf  (w), Expedition Dodge, Exotic weapon (Gnomish Quickrazor)(b), lighting mace (quickrazor con aptitude weapon)(d), nymph kiss

3 knowledge devotion

5 Mobility (w)

6 Arcane strike

9 Reserve feat Dimensional Jaunt

12 incantesimi rapidi

15 Combat casting

18 Practiced spellcaster

Skill trick: swift concentration, collection of stories

Cosa ne dici? Personalmente non sono convinto di nymph Kiss, knowledge devotion e practiced spellcaster, ma il primo aumenta i punti abilità, il secondo txc e danni (abitanti di prendere 3 talenti per shadow blade, e puntare quindi sulla forza), il terzo mi sembra sprecato e basta. 

Per le stat pensavo Int>for>dex>sag>car>cos (inutile cos per necropolitan.

Grazie,

Gabriele

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Ecco visto che Practiced Spellcaster ti sembra sprecato, perchè non puntare su Incantesimi Estesi (al posto dei rapidi) e Incantesimi Permanenti?
Bacio della ninfa può essere utile, forse potresti scambiarlo per Able Learner (ma lì devi vedere tu cosa preferisci/conviene per mantenere alte certe skill)

Se non fosse che ti sei focalizzato su armi leggere ti consiglierei forse di lasciar perdere twf e puntare sul poderoso

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La modificò così allora:

Spoiler

Human Martial Wizard (Specialista Evocazione->scuola proibita Nercromanzia e ammaliamento), Abrupt Jaunt) 6/Swiftblade 9/Abjiurant champion 5

Archetipi: necropolitan, pseudonatural

Bab +17 CL 17

1 Twf  (w), Expedition Dodge, Exotic weapon (Gnomish Quickrazor)(b), lighting mace (quickrazor con aptitude weapon)(d), able learner

3 knowledge devotion

5 Mobility (w)

6 Arcane strike

9 Reserve feat Dimensional Jaunt

12 incantesimi estesi

15 Combat casting

18 Incantesimi persistenti

Skill trick: swift concentration, collection of stories

Ecco in questo modo mi ritengo soddisfatto. 

Grazie mille @Von, il tuo aiuto è stato essenziale. Hai capito subito dove volessi arrivare e i tuoi consigli sono stati tutti inerenti all'idea che avevo in mente.

Gabriele

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49 minuti fa, Kamthalian ha scritto:

Ma, sempre se il tuo master ti concede di usare Assassin's stance come prerequisito, che ne diresti di uno Swordsage Teflamnar Shadowlord?

Immagina, continueresti a teletrasportarti e attaccare.

Mi sembra molto simile a ciò che cerchi

Purtroppo questa cdp è stata bandita dal master, altrimenti sarebbe stata perfetta 😎

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