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Von

Circolo degli Antichi
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  1. mi sembra che tu stia facendo un po' di confusione.. Sei uno Stregone giusto?..che te ne fai di For 14, Artigli draconici, etc? Sei un Caster, in corpo a corpo tendenzialmente non ci vai..
  2. Von ha risposto a Aenigma a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    piccola domanda, da che livello parti?..
  3. Beh visto che sei elfo potresti pensare di fare un Mago Generalista +variante mago di dominio, invece che specializzarti (per maggiori info consultare Races of the Wild e Arcani Rivelati)
  4. ti consiglio di andarti a vedere la guida al mago presente sul forum.. se dopo avrai ancora dubbi richiedi
  5. ma più che altro, ma Tiro Preciso no?
  6. é buono ma il MdL +4 ora che lo riduci sei agli epici e per un furtivo allora tanto meglio il Marrulurk o il Domovoi (con cui se hai alterself ti trasformi anche in pixie ) detto questo le razze senza LEP consigliabili son già state nominate tutte.. sta a Seregon decidere quale. ps: archetipi utili oltre al Dark Creature (ToB) c'è il Viandante delle Ombre (Irraggiungibile Est)
  7. Tempesta di Nevischio personalmente lo trovo molto utile, va usato ovviamente con criterio dato che non concede ne TS ne RI (che tra l'altro sono anche punti di forza) Se lo usi abbinato a qualche debuff, per sfavorire la prova di Equilibrio può diventare micidiale
  8. A parte che come detto Ritornante è applicabile solo alle armi da lancio... ma mettere i potenziamenti sull'arco direttamente no?..
  9. facendo Ladro 2/Rodomonte 3/Guerriero 2 non ci sono penalità ai PE, anche se sei Halfling, quindi il multiclassamento non è un problema (dipende anche a che lvl cominci) Il rodomonte un livello va già più che bene, se arrivi a prenderne 3 assicurati di avere l'Intelligenza alta
  10. Peccato per Kelgore's Grave Mist, era in linea col pg.. Per quanto riguarda Volare...è un incantesimo utile in molte situazioni, nei combattimenti ma anche al di fuori dei combattimenti, se poi non vuoi prenderlo va bene.. Tempesta di Nevischio e Great Thunderclap mi sembrano in linea col pg (debuff/danni), gli altri sono incantesimi utili e che ti possono parare le chiappa in alcune situazioni
  11. il danno dell'arma non è così rilevante (un danno in meno in media, poca cosa) vero che puoi portare 3/4 del carico (rispetto a chi di taglia media), me i tuoi oggetti pesano anche meno senza contare che esistono Borse Conservanti e lo Zainetto pratico di Evards il tiefling lesser è uguale a un tiefling, solo che non è un Esterno(nativo)
  12. 1° Neverskitter, Benign Trasposition, Raggio di Indebolimento 2° Invisibilità, Kelgore's Grave Mist, ... 3° Volare, Tempesta di Nevischio, Mage Armor grerater, Great Thunderclap ps: ma di che livello è il pg?
  13. il Tiefling è una razza a se stante...meglio la versione Lesser (a meno di riduzione del MdL) altra razza molto interessante è l'Halfling, Halfling cuoreforte è anche meglio
  14. no lo perdi, in quanto ti trasformi in un'altra creatura (senza archetipo)
  15. @Daral Spoiler: Certamente. Abbiamo vari collaboratori, che potrebbero farci da garante, ma nessuno di loro ci tiene molto a far sapere ad altri chi sono e che lavorano con noi.. e fissando negli occhi il nanerottolo concludo Immagino non ti debba spiegare il perchè..
  16. @Daral Spoiler: Mi sembra più che giusto...quindi dicci che cosa possiamo fare per guadagnare la tua fiducia..
  17. Beh con lo Shadowcraft aumenteresti ancor di più la tua spontaneità, così come col Recaster(sei cangiante?) altra opzione potrebbe essere lo Shadowcrafter, giusto per potenziare le Ombre..
  18. ook Le prime opzioni che mi vengono in mente, così su due piedi, sono: Mago//Beguiler --> Trasmutatore o Abiuratore//Shadowcraft Mage Mago o Wu Jen/Beguiler//Wu Jen o Mago --> Ultimate Magus//Wu Jen o Mago Mago//Wu Jen (come suggerito da Tamriel) --> non sapreiXD
  19. se vuoi fare un caster basato sull'Int le classi son quelle...Mago, Wu Jen, Beguiler, Duskblade se preferisci il Car...Stregone, Dread Necromancer, Warlock, Mago combattente, Bardo (probabilmente dimentico qualcunoXD) Se hai delle buone caratteristiche si può anche fare un pg con un po di MAD, altrimenti sceglierei una delle due "macro" opzioni: Int o Car?
  20. @Daral Spoiler: Va bene, allora andiamo dal nanerottolo e facciamolo parlare.. Approcio diretto senza tanti giri di parole, ok? e lentamente mi avvicino allo svirfneblin
  21. ma eccelso Caster/Caster, Caster/Meeler, Caster/Skill..?
  22. Ma una semplice Warlock X/Hellfire Warlock 3 no? A cui aggiungere un livello da Binder per risolvere il problema "danni alla Cos" e magari, facendo un Umano o Cangiante con Able Learner, qualche livello da Camaleonte. i Talenti che ti potrebbero far comodo, sono: Arma Accurata (per l'Eldricht Glaive) Able Learner Capacità Magica Potenziata/Rapida/Massimizzata Anatema dei Mortali (potrebbe essere utile per aumentare ancora un po' i danni) Tiro Ravvicinato -> Tiro Preciso (per quanto usi la deflagrazione a distanza) e..per il momento mi sembra tutto Per gli oggetti magici, a parte la Casula comesichiama e lo scettro vattelaapesca, ci sono quelli utili un po' a tutti ma con 200 mo...direi che ti conviene prendere giusto un giacco di maglia e lo stretto necessario per vivereXD
  23. @Daral Spoiler: Non intendevo usare mezzi violenti.. il bloccare la porta era una precauzione in caso facesse mosse avventate, ad ogni modo, va bene..andiamo "semplicemente" a corromperlo. Ma prima, che ne facciamo di sta droga?
  24. Domanda: ma perchè il rodomonte?.. ùIn ogni caso puoi fare quanto hai scritto benissimo solo col Warlock (e CdP, biclassamenti da vedere..)
  25. @Dalar Spoiler: Ok, vada per l'interrogatorio..direi che uno si piazza davanti alla porta, così che non provi a scappare, mentre l'altro comincia a fargli domanda. Una volta che ci siamo assicurati che non scappi lo si torchi per bene Che ne dici?..Blocchi tu la porta o ci penso io?

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