fyre_88 Inviata 29 Maggio 2013 Segnala Condividi Inviata 29 Maggio 2013 Salve, premetto che sto per iniziare una sessione sgrava per divertirci con qualche avventura che ho, volevo chiedervi un consiglio sulle armi e armature per un barbaro 6/ berserker furioso 9 di razza penso di fare l'ogre magi. Posso fare un'arma massimo +4 cn qualsiasi cosa e lo stesso per l'armatura,e in più 3 oggetti magici a scelta che il DM deve accettare prima. Voglio fare un personaggio che spacca tutto e che ha una buona protezione....spero mi riusciate ad aiutare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Von Inviato 29 Maggio 2013 Segnala Condividi Inviato 29 Maggio 2013 Ogre Magi?! ma ha un LEP12 +15lvl di classe, saresti un pg giusto un po' epico... razza a parte..è una mia impressione o non considerate le mo iniziali di un pg di 15°? comunque, non so che arma userai, ma di base io farei +1 Valora (avanza un altro potenziamento da +1) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Darakan Inviato 29 Maggio 2013 Segnala Condividi Inviato 29 Maggio 2013 protezioni per un berserker ? sei immortale scherzi a parte io ti consiglio di scendere (sempre se puoi) qualche LV da barbaro fino al 2 direi mettere il guerriero in quei LV abbassare di uno il lv del berserker e metter il fist of forest ( complite champion) per mettere COS alla CA e con un barbaro la cosa non mi pare affatto male per quanto riguarda l'equip arma +1 valorosa-berserker (che ti dà un ulteriore +2 quando sei in ira) quindi in ira l'arma sarebbe +3 per l'armatura al massimo una completa in mithril che diventa media così e non ti intralcia troppo, uno scudo bello forte animato, in modo che puoi continuare ad usare l'arma a 2 mani senza problemi un ogm maggiore a FOR e uno a COS (se fai il fist of forest non puoi indossare armature per ottenere il bonus di COS) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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