Tutti i contenuti pubblicati da Von
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Build monaco per giocatore poco esperto D&D 3.5
Che manuali hai a disposizione? Che cosa preferiresti saper fare? Comabttere in mischia, a distanza o lanciare incantesimi?
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Mago Modellatore di Incubi (build Beguiler)
Lo Shadowcraft Mage ha una restrizione razziale che però come suggerito da manuale può essere ignorata. Ti consiglierei quindi di chiedere al DM se puoi entrarci come Cangiante, tralasciando così una CdP che di fatto non mi sembra molto tematica. Io farei Baguiler 6/Nightmare Spinner 5/Shadowcraft Mage 5/quel che vuoi 4.
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Build monaco per giocatore poco esperto D&D 3.5
Potresti provare un Bardo e specializzarlo nel Ispirare Coraggio...chiedi ovviamente al DM se può concederti alcune cose da altri manuali, visto che altrimenti rimarresti un po' menomato.
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Build monaco per giocatore poco esperto D&D 3.5
Quella che più ti piace! Così ad occhio non c'è nessun ruolo scoperto, il che ti permette giocare quello che vuoi...
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Domanda: Incantesimo
Il paragone col Forgiato poi è perfetto! Dato che anche senza l'utilizzo dell'incantesimo non può essere affaticato e non ha nemmeno bisogno di dormire. Se per qualche strana ragione il tuo ragionamento fosse corretto, il forgiato sarebbe la razza preferita di ogni caster! Non ha bisogno di dormire, non può essere affaticato...prepara gli incantesimi quando vuole e come vuole! Cosa che chiaramente non è così, per i motivi sopra elencati più volte e a cui anche l'incantesimo deve sottostare.
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Dubbi del Neofita (15)
Per un monaco più aumenti di taglia meglio è, visto che aumenta il tuo danno senz'armi. Incantesimi molti utili (che però non ricordo se hai a disposizione o meno) sono Mighty Wallop e la versione Greater. Per rispondere alla tua domanda, comunque, sì meglio trasformarsi in una besta di taglia grande che usare Ingrandire Persone
- Archetipo e razza di un nuovo pg
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Dubbi del Neofita (15)
Se il tuo BaB è +8 aumenti tutti i TxC di 2 3 attacchi di colpo senz'armi perchè ho considerato la raffica, che te ne da uno extra oltre ai 2 che avresti per il BaB (+8/+3) ps: gli attacchi in tutto sono 8 tra colpo senz'armi e armi naturali.
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Dubbi del Neofita (15)
Il tuo attacco completo sarebbe composto da Colpo Senz'Armi seguito dagli attacchi naturali dovuti alla trasformazione. Per il TxC devi fare riferimento sempre al tuo BaB a cui poi sommi tutti i modificatori del caso, considerando quindi il nuovo punteggio di forza. Supponendo un BaB +6/+1(quindi monaco di 8°) e usando la raffica il tuo completo sarebbe: Colpo Senz'Armi +11/+11/+6, 4 Artigli +6(+6BaB +6For -5arma secondaria -1raffica) e morso +6.
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Archetipo e razza di un nuovo pg
Se vuoi giocare un incantatore, che sia arcano o divino avere dei DV razziali o un MdL non è propriamente consigliato poichè ti fan perdere incantesimi e LI. Detto questo prima di passare ai suggerimenti, hai per caso a disposizione la regola per la riduzione del MdL presente su arcani rivelati? ps: dovresti scegliere tra Mago e Chierico, perchè a parte scelte come il Necropolitano magari ci sono archetipi che più si addicono ad una classe o all'altra.
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Combattimento con un drago, perplessità
Oltre ai draghi di taglia Enorme e con un GS più o meno adeguato, solo sul MM1 ho trovato i seguenti. Bebilith GS10 Glabrezu GS13 Recuperatore GS11 Elementale dell'Acqua/Aria/Fuoco/Terra Anziano GS11 Gigante delle Nuvole GS11 Gigante delle Tempeste GS13 Idra (normale,crio o piro) nove teste GS8/10, dieci teste GS9/11, undici teste GS10/12 Incubo Cauchemar GS11 Verme del Gelo GS12 Di opzioni, alcune anche abbastanza "classiche" ce ne sono, ma capisco il fascino dei draghi. Se vuoi rimanere sui draghi un Drago Bianco Adulto Maturo ha GS 12 è forse l'unica opzione di taglia enorme con un GS un filo più basso al Drago Rosso.
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Creazione PNG "Valaas, il Folle Sapiente"
La prima cosa che mi viene in mente è di inserire nella campagna le regole della Corruzione presenti su Eroi dell'Orrore (mi sembra...probabilemte ci sono anche su un altro manuale ma non ricordo). Per il PNG la prima cosa che mi viene in mente è la CdP del Tainted Scholar (Studioso Corrotto).
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[TdG] Il male minore
Daedhelon Nailo "...10 monete d'oro solo per entrare?!..." Con aria alquanto sorpresa per le cifre richieste all'ingresso, mi volto verso i miei compagni Io credo aspetterò fuori, 10 monete d'oro solo per entrare mi sembrano eccessive -dico abbastanza a bassa voce, ricontrollando le mie finanze. "...decisamente troppo poche...rimarrei ancora più a corto di soldi di quanto già non sia..."
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[TdG] Il male minore
Daedhelon Nailo @ Avadal e Urghor
- Creazione Nano Berserker
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Suggerimenti CDP
Se una volta deciso quali ti interessano di più hai ancora bisogno di aiuto, nn farti problemi a chiedere
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DM cerca giocatori
Umano Barbaro 1 For 16 Des 12 Cos 14 Int 14 Sag 10 Car 8 Talenti: Maestria in Combattimento, Sbilanciare Migliorato Per il BG vedo di lavorarci domani
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DM cerca giocatori
Io credo potrei affiancarmi con un barbaro/guerriero un po più classico probabilmente umano.
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Suggerimenti CDP
Sul forum nella sezione guide c'è la guida al gish che fa proprio al caso tuo. Ci sono tutte le CdP possibili per un personaggio come il tuo
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[TdS] Il male minore
Ma no dai...devi solo starmi dietro, per il camuffamento pazienza, tanto si ricorderanno più facilmente di te che di me Se no ti seguirò io, così siamo sicuri che non ti perdi e che non ti segua nessuno a parte meXD
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"Intimidating strike" e "Never outnumbered"
In termini narrativi comunque il fatto che io ti sferri un colpo e intimidisca anche gli altri si rende abbastanza facilmente. Riprendendo l'esempio della rissa. Uno dei tuoi pg tiri un pugno ad uno nella locanda, lo colpisce e quindi il talento si attiva, il colpo inoltre è inferto talmente bene che si sente un rumore sordo e l'avversario si ritrova già con uno zigomo aperto e sanguinante. La brutalità del colpo lascia "spaventato" l'avversario e tutti i testimoni lì vicino, anche chi era girato di spalle, che sentendo il rumore sordo ora si è girato e ne vede capisce la causa. In ogni caso ripeto, se è una questione di bilanciamento...non farti problemi, non crea nessuna dinamica OP, Dreadful Wrath ha praticamente lo stesso effetto di Intimidating Strike + Never Outnumbered, solo che con area maggiore (entro 6m) e durata 1 minuto. Inoltre vale per cariche, attacchi completi e lancio di incantesimi (notare che quest'ultimi potrebbero non avere nemmeno componenti visive! Per cui gli avversari si ritroverebbero "spaventati" senza nemmeno saperne il perchè)
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[TdS] Il male minore
Anch'io esco incappucciato e vedo di fare un po' di svolte in vicoli meno frequentati e una volta assicuratomi che non ci sia nessun che mi segua, a parte Urghor mi levo il cappuccio e mi dirigo tranquillamente alla Mandragora.
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"Intimidating strike" e "Never outnumbered"
Intimidating Strike dice che "...se il tuo attacco colpisce , come azione immediata puoi fare un check di Intimidire contro il nemico colpito con un bonus pari al numero sottratto al TxC. Se il check ha successo l'avversario diventa scosso fino alla fine dell'incontro..." Never Outnumbered parla di prova di Intimidire per demoralizzare. Ora strettamente RAW i due non si sommano, poichè il talento non parla esplicitamente di demoralizzare. RAI è evidente che il tipo di prova fatta con Intimidating Strike è proprio una prova di demoralizzare, che però può avere un bonus dalla penalità al TxC che si prende e con una durata maggiore al normale demoralizzare. Personalmente quindi, visto che Intimidating Strike in pratica ti permette di demoralizzare gratuitamente, lo lascerei interagire con lo skilltrick; anche perchè non è così sbilanciante rispetto ad esempio a un pg con alto carisma (Bardo/Stregone/Paladino/..) che usa Dreadful Wrath.
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[TdS] Il male minore
Io andrei più o meno diretto al mandragora. Avevo detto a Urghor di seguirmi, ma sembra esserselo dimenticato
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Nano guerriero unica via!
Beh! Diciamo che avere una buona forza per un pg che combatte in mischia è una buona cosa, quindi personalmente farei 18 e 18, assicurandoti buoni PF e un buon TxC, oltre al bonus ai danni.