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Vorsen

Circolo degli Antichi
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  1. Vorsen ha risposto a Yumeko a un messaggio in una discussione Pathfinder
    Da quel che so per le figlie di baba yaga hanno creato apposta l'archetipo "strega bianca"(che sembra ispirato alla famosa strega bianca di Narnia,ho ragione?)
  2. Be secondo la legenda i tanti giocatoti di AD&D grazie ha quel gioco svilupparono un grande interesse per il medioevo reale giusto per capire come ragionava di preciso un'uomo di quei tempi(per poterlo ruolare bene).
  3. Vorsen ha risposto a MadLuke a un messaggio in una discussione Discussioni GdR Generiche
    Ho capito cosa intendi nel senso che oltre al capo si possono essere dei "consiglieri" che lo aiutano in certe scelte che non riccadono nelle sue competenze.
  4. uno dei problemi di questo gioco è proprio capire che gergo dovresti usare mentre ruoli nel senso che parole potresti usare nei discorsi(non ditemi tutte parole latino-greche perchè non è sempre cosi che il vero medioevo la gente era molto meno colte rispetto all'epoca romana...)ed il fatto della logica classista se è sensato indicare quel tizio con la sua classe,nel senso in tanti libri marchiati wizard/D&D se eri una clase incantatrice non ci facevano problemi ha chiamarti mago,chierico,ecc... ma se eri una classe non magica si usavano un sacco di sinonimi per indicarti(esempio:per indicare un guerriero si usa titoli come cavaliere,mercenario,combatente,ecc...). Quindi con il pensiero che almeno con la fuffa ti diano una mano con il gergo(cosa che nell'AD&D accadeva) visto che pochi giocatori di ruolo sono anche degli grandi esperti del medioevo reale(si quello brutto ed puzzolente non quello figo delle leggende/favole).
  5. Vorsen ha risposto a Mr.Mime a un messaggio in una discussione Discussioni GdR Generiche
    Scusa diego ma la sfera della prova del chierico che fa di preciso?io toglierai sfera ma metterei un "oggetto molto caro al pg che ha un grande valore affettivo" visto che cosi si colpisce nel suo intimo....
  6. é sempre stato forse perchè seno quei giocatori che facevano il CN proprio per "cazzarare" dovrebero essere messi nel CM(ma tanti lo schifano perchè credono che se lo fai dovrai comportarti da deficiente per colpa di certi mostri iconici come orchi,ogre,troll,ecc...)
  7. In che senso "facile" Alaspada89?Visto che interpretato seriamente lo visto ben poco ed viene usato giusto per fare il fancazista insieme al N e NM.
  8. Vorsen ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Be gli unici oggetti magici che sarebe sensati comprare che trovare sarebero le pozioni ed le pergamene proprio perche sono usa ed getta per gl'altri no ma il prezzo di creazione aiuta ha capire quanto è forte ed in qualle tesoro puòi metere l'oggetto.
  9. Vorsen commented on Subumloc's commento su una voce blog in Blog Subumloc
    Se ci pensi è vero:)Ma alla Rolling gli hanno copiato i concetti della "scuola di qualcosa" ed quello del "trio di 2 ragazzi ed una ragazza" sopratutto Naruto che ha il cattivo principale molto simili ha Voldermort.....
  10. Sbilancersti di tanto visto che i la stirpe è stata creata proprio per dare profondità ed potenza allo stregone.
  11. Ho dio il vero moralista bacchettone è in teoria è il legale neutrale il legale buono proprio perchè è buono può tolerare alcuni atti caotici di lieve entità per la causa del bene il LN no.
  12. Scusate ma non volevo deragliare in una discussione di filosofia spiccia almeno torniamo alla ragioni perche tanti preferiscono il legale neutrale(visto che qualcuno mi dovrebe spiegare cosa ci vede di speciale in tizio più sottomesso di cosi non si può?) ed il legale malvagio(ed qua non ho bisogno di spiegazioni).
  13. Ed quello che ho cercato di dire ed bobon mi ha capito in pieno:) ed questa cosa è dovuto principalmente alla paura di perdere i poteri cosa nelle classi senza un'allineamento obligato è inesistente.
  14. Allora voi cosa intendete per "corretta" interpretazione?Per mia esperienza personale ho notato che tanti giocatori interpretano spontaneamente quei personaggi che non sono legati ha particolari allineamenti per mantenere i poteri(si parlo del paladino,monaco ed chierico sopratutto di quest'ultimo visto che non mai incontrato un giocatore che ha interpretato in modo originale un sacerdote di una divinità senza essere una parodia di essa o violare i suoi dogmi ma stranamente o visto un sacco di guerrieri,ladri ed maghi interpretati anche in modi originali...)
  15. Vorsen ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ho dio dipende sempre in che livello lo trovano se lo trovano al livello 5 hai ragione se al livello 12 non tanto....
  16. Vorsen ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Be nel senso se la possione magica curativa la renderano facile da trovare come prima o difficile come gl'oggetti senza cariche?
  17. Vorsen ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Il mio dubbio più grande ed come verano gestiti gli oggetti usa ed getta come pozioni,pergamene ed simili......
  18. Questo concetto esposto sopra da MattoMatteo non dovuto solo agl'esterni allineati come demoni,arconti ed compagnia bella ma anched di vecchi refussi della prima edizione(si l'oldscholl) in cui i giocatori erano sempre eroi (buoni) che combattevano il male ed l'allineamento era semplicemente legale,neutrale ed caotico ed avevano la principale funzione di darti un modo di parlare(perchè un tizio legale ha un gergo diverso da uno caotico) ed capire se seguivi delle gerarchie più o meno marcate. Poi ancche altre creature danno un'esempio simili visto che si leggono le loro descrizioni si rende conto subito che sono creature malvagie/buone ma se non vai ha vedere la scheda con le stat difficilmente capisci che una creatura è legale/caotica(le uniche esezioni sono le creature LN ed CN perchè sono caraterizate principalmente da questo asse) Quindi il concetto che abbiamo oggi della legge ed caos deriva da questo.
  19. Vorsen ha risposto a Mr.Mime a un messaggio in una discussione Discussioni GdR Generiche
    Be per la stregona la prova potrebbe essere affrontare i propri "incubi" ricorenti se c'e la è ovvio(oppure far diventare le proprio paure in questi incubi ed solo affrontandoli direttamente potrà superarli.
  20. Il brutto di quell'allinemaento è proprio quello sia per i pg che che per il DM....... P.s:Certo ridendo ed scherzando il LN sta vincendo ed ancora non capito il suo segretto....
  21. Ed andare ha "signorine" senza falsi moralismi da buono o legale:lol: Scherzi ha parte la forza del CB sta proprio perchè non è un buono sterotipabile come il LB nel senso si sente sempre il legale buono(perchè è uno come clice) invece si sente i caotici buono(perchè veramente un CB può essere diverso da un altro CB).
  22. La cosa del libero lo pensata perche Il paladino LB essendo legale sotto-sotto non vuole il libero arbitrio perchè ciò gli complica il suo lavoro ma non può soprimerlo totalmente perchè sarebe un'azione malvagia. P.s:La cosa strana in questo gioco questo concetto esce fuori solo con i LM ed CB ma con i loro opposti(si il LB ed CM) questa riflessione viene fuori molto di rado.....
  23. Ed questo se ci pensi è strano visto che "io so legale ed devo essere un campione di coerenza fino alla fine" ed la cosa strana nei caotici dove questa tendenza sarebe anche logicamente giustificata questo non aviene o al massimo aviene molto poco(hai presente Majin bu ciccione?lui è un chiaro esempio di CM che diventa CB). P.s:che sia una campagna denigratoria contro la legge per far vedere che essere legali è molto stressante?
  24. Ed il bello che i gamers designer hanno il brutto vizio di "legalizare" delle brutte tendenze come questa metendo un casino di png CN in cui se ne leggi la descrizione pensi:"come questi tizio non sono malvagi ma se faccio le stesse cose il mio DM mete un'allineamento malvagio?".
  25. Ho fatto quel esempio delle prove false perche è un reato farle ed quindi hai infranto la legge(certo forse non ti beccano ma se sei un CB intelligente non vuoi mica farti beccare?) (certo in maniera subdola ma la hai infranta). P.s:Alla fine in D&D non ci è mai capito se si deve guardare l'azione o suoi risultati per capire se tale azione sia buona/malvagia/legale/caotica.