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SonoTheDoc

Circolo degli Antichi
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  1. Forse era meglio tutta la frase completa: This small metal shield is worn strapped to your forearm. You can use a bow or crossbow without penalty while carrying it. You can also use your shield arm to wield a weapon (whether you are using an off-hand weapon or using your off hand to help wield a two-handed weapon), but you take a –1 penalty on attack rolls while doing so. This penalty stacks with those that may apply for fighting with your off hand and for fighting with two weapons. In any case, if you use a weapon in your off hand, you don’t get the buckler’s AC bonus for the rest of the round. You can’t bash someone with a buckler. quindi sia che tu stia impugnando un'arma a due mani o due armi ad una mano (ecco che si palesa "in any case") non ottieni il bonus alla CA per il resto del round
  2. ho capito, però se proprio devo spendere un talento, a questo punto mi prendo un -2 con presa della scimmia e nell'altra tengo uno scudo
  3. Mi è venuto un dubbio: l'anello scudo di forza (p.232 DM) si comporta come uno scudo pesante, ma conserva anche le caratteristiche dell'incantesimo? Inoltre occupa sia lo slot anello, che (quando è attivo) lo slot scudo per gli oggetti magici?
  4. Per quello che deve fare lui, penso anch'io che convenga (in termini monetari) il buckler. E' solo che lo vedo come uno scudo inutile in confronto agli altri...boh!
  5. Perché basta un anello "scudo di forza" che fornisce bonus alla CA senza dare malus anche se si impugnano armi a due mani
  6. In any case, if you use a weapon in your off hand, you don’t get the buckler’s AC bonus for the rest of the round. Quindi oltre al -1 txc perdi pure la CA se colpisci con entrambe le mani senza talenti...anch'io la vedo un'idiozia, ma è così
  7. Occhio che senza i talenti per il buckler, lo scudo diventa pressoché inutile
  8. SonoTheDoc

    Attacco turbinante

    Quindi si tira il dado solo una volta e non per ogni nemico?
  9. Ti conviene parlarci in privato e chiarire la questione, anche perché se alzi troppo il GS, poi è il resto del gruppo a rimetterci. Inoltre, ricordati che sei tu il master e l'ultima parola è sempre tua
  10. SonoTheDoc

    Gestire le Abilità

    E' proprio qui che ti devi sforzare e recitare il tuo ruolo! Se il master ti dice una cosa, te devi credere che sia quella senza pensare al risultato del dado tuo o dei compagni.
  11. Perdona la mia sfacciataggine, ma visto che il manuale è in italiano, perché non mettere anche il titolo in italiano? Così si evita di "trarre in inganno" gli utenti che trovandolo in rete con un titolo inglese, magari non lo scaricano per pura fatica di tradurlo
  12. Dove si trovano questi guanti?
  13. SonoTheDoc

    presa al lazzo

    Io farei così: Attacco di contatto a distanza per vedere se lo prende Prova contrapposta di utilizzare corde per legarlo e, se il bersaglio è agile, direi che artista della fuga ci sta tutto, mentre se è più bruto, allora prova di forza per spezzare la corda.
  14. Dando un'occhiata veloce, mi sembra che manchi solo un po' di impaginazione, ma per il resto dovrebbe andare bene. L'unica cosa è che con Adobe Reader 11.0.2 vedo dei numeri al posto dei segnalini per gli elenchi
  15. Quindi colpisce sicuro..perfetto!
  16. Se sei un umanoide, ti rimando alla tabella che ho tradotto Inoltre volevo chiedere come gestite l'attacco turbinante, quando gli alleati sono entro la portata dell'arma. Grazie
  17. Potresti comprati degli occhiali che aumentano l'abilità, tipo le lenti dell'aquila (p.258 DM)
  18. Qualche volta ha menzionato l'acciarino per accendere la lanterna, il resto non è ancora servito
  19. Personalmente credo che il guerriero vada bene così, in fin dei conti è una classe completamente libera e personalizzabile. Se si cerca qualcosa di diverso in mischia, ci sono i ToB, barbaro, duellante, blablabla...che sono già indirizzati verso un determinato tipo di combattimento p.s. sto attualmente giocando un guerriero
  20. Quoto Kinniku e aggiungo il caso di una Medusa al posto del Basilisco. Grazie!
  21. Non me lo ricordavo minimamente, buono a sapersi!
  22. Bene Quando mi riprenderà la voglia tradurrò anche gli altri tipi di creature! Se qualcuno può togliere i dubbi sui punti interrogativi che ho messo, si faccia avanti tranquillamente, così correggo
  23. ecco il pdf, ditemi se va bene così [D&D 3.5 - ITA] Alterare se Stesso.pdf
  24. Domani vedo cosa esce fuori e lo posto
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