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Dragons´ Lair

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SonoTheDoc

Circolo degli Antichi
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  1. Mi è venuto un dubbio: l'anello scudo di forza (p.232 DM) si comporta come uno scudo pesante, ma conserva anche le caratteristiche dell'incantesimo? Inoltre occupa sia lo slot anello, che (quando è attivo) lo slot scudo per gli oggetti magici?
  2. Per quello che deve fare lui, penso anch'io che convenga (in termini monetari) il buckler. E' solo che lo vedo come uno scudo inutile in confronto agli altri...boh!
  3. Perché basta un anello "scudo di forza" che fornisce bonus alla CA senza dare malus anche se si impugnano armi a due mani
  4. In any case, if you use a weapon in your off hand, you don’t get the buckler’s AC bonus for the rest of the round. Quindi oltre al -1 txc perdi pure la CA se colpisci con entrambe le mani senza talenti...anch'io la vedo un'idiozia, ma è così
  5. Occhio che senza i talenti per il buckler, lo scudo diventa pressoché inutile
  6. SonoTheDoc ha risposto a Fabry78 a un discussione D&D 3e regole
    Quindi si tira il dado solo una volta e non per ogni nemico?
  7. Ti conviene parlarci in privato e chiarire la questione, anche perché se alzi troppo il GS, poi è il resto del gruppo a rimetterci. Inoltre, ricordati che sei tu il master e l'ultima parola è sempre tua
  8. E' proprio qui che ti devi sforzare e recitare il tuo ruolo! Se il master ti dice una cosa, te devi credere che sia quella senza pensare al risultato del dado tuo o dei compagni.
  9. Perdona la mia sfacciataggine, ma visto che il manuale è in italiano, perché non mettere anche il titolo in italiano? Così si evita di "trarre in inganno" gli utenti che trovandolo in rete con un titolo inglese, magari non lo scaricano per pura fatica di tradurlo
  10. Dove si trovano questi guanti?
  11. SonoTheDoc ha risposto a erikpiccolo a un discussione D&D 3e regole
    Io farei così: Attacco di contatto a distanza per vedere se lo prende Prova contrapposta di utilizzare corde per legarlo e, se il bersaglio è agile, direi che artista della fuga ci sta tutto, mentre se è più bruto, allora prova di forza per spezzare la corda.
  12. Dando un'occhiata veloce, mi sembra che manchi solo un po' di impaginazione, ma per il resto dovrebbe andare bene. L'unica cosa è che con Adobe Reader 11.0.2 vedo dei numeri al posto dei segnalini per gli elenchi
  13. Quindi colpisce sicuro..perfetto!
  14. Se sei un umanoide, ti rimando alla tabella che ho tradotto Inoltre volevo chiedere come gestite l'attacco turbinante, quando gli alleati sono entro la portata dell'arma. Grazie
  15. Potresti comprati degli occhiali che aumentano l'abilità, tipo le lenti dell'aquila (p.258 DM)
  16. Qualche volta ha menzionato l'acciarino per accendere la lanterna, il resto non è ancora servito
  17. Personalmente credo che il guerriero vada bene così, in fin dei conti è una classe completamente libera e personalizzabile. Se si cerca qualcosa di diverso in mischia, ci sono i ToB, barbaro, duellante, blablabla...che sono già indirizzati verso un determinato tipo di combattimento p.s. sto attualmente giocando un guerriero
  18. Quoto Kinniku e aggiungo il caso di una Medusa al posto del Basilisco. Grazie!
  19. Non me lo ricordavo minimamente, buono a sapersi!
  20. Dov'è scritta questa cosa?
  21. Bene Quando mi riprenderà la voglia tradurrò anche gli altri tipi di creature! Se qualcuno può togliere i dubbi sui punti interrogativi che ho messo, si faccia avanti tranquillamente, così correggo
  22. ecco il pdf, ditemi se va bene così [D&D 3.5 - ITA] Alterare se Stesso.pdf
  23. Domani vedo cosa esce fuori e lo posto
  24. Concordo con zetsu, purtroppo D&D non può esaminare tutte le situazioni possibili ed immaginabili, quindi in alcuni casi è necessario usare il buon senso. Io farei così 1) il guerriero dorme...a meno che il pugnale non sfugga di mano al povero maghetto, anche con forza 5 riuscirebbe a tagliarli la gola 2) anche qui, visto che non si è fatto notare, il bersaglio è colto completamente alla sprovvista...se riesce a colpirlo, il malcapitato muore, altrimenti riporta solo qualche ferita
  25. Mi sembrava strano! L'SRD fa riferimento al damage roll, quindi pensavo che si usasse solamente il dado dell'arma

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