Vai al contenuto

AndrosEnervation

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    536
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    4

Tutti i contenuti di AndrosEnervation

  1. Guarda, per il Crusader la proposta della catena chiodata è perfetta, sarebbe solo da aumentare il range di critico (se no puoi fare a meno di Nutrimento Corporeo, tanto hai già un buon numero di maneuvers e stances per autocurarti mentre attacchi), e comunque più la portata è ampia più Thicket Of Blades è utile. Per il Monaco veditela tu la variante perchè non saprei che consigli darti a riguardo, dovrei leggermela con più calma, comunque il multiclasse con il Paladino serve a farlo reggere di più e basta. Di belle opzioni ci sarebbe il Monaco/Chierico/Pugno Sacro che gli apre un po' di mobilità e la lista del Chierico. Oppure Monaco/Combattente Psichico con il talento Tashalatora (purtroppo è di ambientazione Eberron, si trova su Secrets Of Sarlona e il talento di requisito Monastic Training si trova su Eberron Campaign Setting) che praticamente ti permette di continuare con i privilegi del Monaco anche con l'altra classe, e ti prendi un po' di poteri psionici. Per il quarto membro del gruppo può davvero essere ciò che vuoi. Personalmente ti consiglio un buffer, che sarà fondamentale per la sopravvivenza del party. Dicendo buffer mi viene in mente subito il Bardo, non sono molto esperto nell'ottimizzarlo, ma penso che un Cercatore del Canto faccia il caso tuo.
  2. Beh, lo davo per scontato visto che il bonus di Moment Of Alacrity si attiva il turno dopo.
  3. Un anello accumula incantesimi con dentro anti-inidividuazione?
  4. Se devi tenere il Monaco hai solo una cosa da fare: multiclassarlo. Non c'è via d'uscita. Se ti piacciono i danni senz'armi, la raffica e il bonus alla CA esistono alcuni talenti che permettono di sommare i livelli da altre classi (come Cavaliere Ascetico), e fare Monaco 3/Paladino X con talenti come Serenity (sposta tutte le cose del paladino dal Car alla Sag, immagina i tuoi TS!) e appunto Cavaliere Ascetico, avresti un Monaco con molti d10 ed un attacco base migliore. Sarebbe anche bello mettergli Assume Supernatural Ability e castargli addosso Metamorfosi da parte del Mago del tuo gruppo per trasformarlo in qualcosa di osceno (una Crioidra?). Tattica old ma funzionerà tutta la vita. Se vuoi proprio un curatore prenditi un Druido. No, non preparargli cura ferite, evitali, però se ti serve una cura usa uno slot di 4° e scambialo con un Evoca Alleato Naturale 4 per chiamare a te un Unicorno, che ha come capacità magica 3 cura ferite leggere ed un cura ferite moderate, oltre che neutralizza veleno. Per il resto preparati buffing vari se proprio ci tieni a salvare la pelle, oppure cose da evocatore. Interessante se no è fornire al tank del gruppo un'arma (con cui magari hai preso Critico Migliorato ed altre cose per aumentarti il range di critico) del nutrimento corporeo che gli permette di curarsi ogni volta che conferma un critico. Meglio se è Crusader, alcune maneuvers e stance della Devoted Spirit danno Pf a chi ti sta intorno senza dover utilizzare il round. Ma ricordati, tieni le cure per secondarie, piuttosto punta il primo round a potenziarti con i migliori incantesimi che hai a disposizione. In D&D è meglio non subire danni piuttosto che curarli.
  5. Me ne è venuta in mente una, credo sia molto pratica: Moment Of Alacrity (DM) + White Raven Tactis (WR): con la prima manovra mi dò un bonus di +20 per un round all'iniziativa (9 su 10 parto per primo), quel round uso la seconda manovra per dare la mia attuale iniziativa -1 al mio compagno caster, che d'ora in poi parte per primo. Utile se ci sono problemi da risolvere in fretta o se il god ha fatto un tiro di iniziativa basso. Spero di non aver detto stupidaggini.
  6. Perdonate la curiosità, cosa sarebbe un Mindmage?
  7. Avrei alcune domande sul Black Blood Cultist (CdP per barbari del Champions Of Ruin) -La descrizione della Feral Rage dice che i livelli da BBC si sommano a quelli da Barbaro per determinare gli usi di ira e i privilegi associati. Il manuale fa l'esempio dell'ira superiore, ma conta anche l'ira infaticabile e volontà indomita? -La CdP offre degli artigli per quando si è in ira, se io avessi un'altra fonte che mi aumenta il danno senz'armi, userei il punteggio migliore o vengono prima gli artigli? Oppure posso fare entrambe le cose separate quando uso l'attacco completo? -Un barbaro in ira, può eventualmente fare uso delle manovre del tome of battle? Un ultima cosa non correlata: -L'unarmed swordsage può essere utilizzato per bypassare il colpo sen'zarmi migliorato richieso come prerequisito?
  8. Sull'altra domanda non ne ho idea, da RAW però credo sia un po' difficile determinare quali archetipi siano applicabili ai Forgiati (e a tutti le altre creature del sottotipo costrutto vivente), penso però che gli unici archetipi che puoi applicare siano quelli in cui c'è scritto esplicitamente che si applicano ai costrutti (o dove non vengono esplicitamente esclusi dalla lista di creature a cui si può applicare l'archetipo). Certo crea un po' di nonsense con l'archetipo Costrutto Incarnato, ma credo che certi limiti li possa imporre solo chi sta dietro lo schermo.
  9. Il DM sono io e quindi sto valutando, e infatti sto creando un avversario per dei PG, so benissimo che lo gnomo è la razza migliore, ma nella situazione in cui i PG si trovano, uno gnomo non va bene.
  10. Quanto rimarrà ancora aperto il contest? Se mi date un paio di giorni provo a presentarvi qualcosa da Warmage, ma non ve lo assicuro.
  11. Devo pensarci, avere l'accesso allo Shadowcraft Mage deve essere una bella cosa, grazie Mizar! Intanto mi sono convinto a mollare il Dvati, mette in campo troppi pochi pf per lato e non può fare gli incantesimi contemporaneamente. Mi serve comunque una razza simile all'umano, e l'Illumian volevo giocarmelo più tardi, qualche idea?
  12. Avevo pensato anche io allo Shadowcraft mage, purtroppo vista la situazione, lo gnomo è fuori discussione, anche se non sono certo sulla razza. Per questa mi basta che abbia una certa somiglianza all'umano, ma mi ero stancato dei semplici umani. Il focused specialist è già più interessante. Comunque mi andrebbe qualsiasi incantatore che ha accesso ad un effetto simile a quello descritto. Mettendo un livello di incontro 12, con 2 guardie del corpo dell'8°, mi rimarrebbe un PNG di 10°. La build potrebbe essere semplicemente Dvati Focused Specialist Illusione 10? Ho un po' paura che lo uccidano in 2 round, se non sto attento. PS l'allineamento deve essere Malvagio, non mi importa quale.
  13. Ah ecco, non è ufficiale, ma se è di ambientazione dubito mi possa essere utile.
  14. Nephandum, non credo di conoscerlo... è un manuale di ambientazione?
  15. Il discepolo dei Draghi davvero ha ingannato tutti gli Stregoni che lo vedevano e pensavano fosse forte, per poi rimanere dannatamente indietro. Che manuali hai a disposizione? Perchè se no potrei consigliarti di tutto o di più.
  16. Mizar, io ho controllato e tutte le build che ho proposto sono Ladro 5, o Ladro 4/Umano Esemplare 1 prima di entrare in Assassino. Perchè dici che sono solo 4 livelli? Per quanto riguarda il ToB io sono pienamente daccordo con te, sto cercando di propinarlo ai miei PG da mischia perchè almeno reggano il confronto con gli incantatori.
  17. Sinceramente, arrivare al 20 di ladro mi pare poco sensato visto che con il 20° non prendi praticamente nulla. Meglio Ladro 19/Qualsiasi altra cosa 1. Il 19 ricevi l'ultima capacità speciale. Anche un Ladro 5/Assassino 9/Unseen Seer 2/Militante del Canto Notturno 4 può essere interessante, più furtivi, più incantesimi, più mischia. Se hai accesso agli arcani rivelati potrebbe funzionare anche Ladro 4/Umano Esemplare 1/Assassino 9/Umano Esemplare 2/Militante del Canto Notturno 4, perdi un po' di furtivi, ma guadagni una lista di abilità più maneggevole (dell'Umano Esemplare la scegli tu), consideri sempre di classe qualcosa che può servirti, hai un talento bonus in più, qualche d8 (che fa sempre comodo), un +2 ad una caratteristica che desideri, che sarà sicuramente o Des o Int. Se non ti piace il militante consiglio a questo punto Ladro 4/Umano Esemplare 1/Assassino 9/Umano Esemplare 2/Rodomonte 3/Ladro 1, ma solo se disponibile Daring Outlaw, oppure utilizzare la Lama Invisibile può essere una buona idea. Dei talenti... Iniziativa Migliorata (requisito del Militante del Canto Notturno, ma non certo un talento buttato), Darkstalker (Lords Of Madness), magari la catena di Combattere Con 2 Armi, Arma Accurata, Craven (Champion Of Ruin), Knowledge Devotion, Animal Devotion (tutti e 2 su Complete Champion), Incantatore Esperto (Perfetto Arcanista), oppure non saprei. Queste sono idee, spero di esserti d'aiuto.
  18. tamriel, ha detto Druido puro! Guarda, usando due manuali: Forma Elementale Enorme (che è uguale a portata, bonus di lotta e immunità ai critici, cioè lo batti rovinosamente sul suo campo!) e hai già vinto in partenza. Aggiuncici Incantesimi Naturali (cioè quella cosa che ti sostituisce lo slot del 6° DV dei talenti, perchè NON hai scelta) per qualche buff se proprio devi, o per dispellare eventuali oggetti magici pericolosi, Balzo del Leone (dal Perfetto Sacerdote) e Multiattacco per fare un attacco completo alla fine di una carica (spende un utilizzo di forma selvatica, ma probabilmente lo distruggi sul colpo), come compagno animale un Dinosauro Laceracarne (Manuale dei Mostri III, va molti di moda tra i Druidi), anche lui attacco completo alla fine della carica e danni da veleno alla Des. Ah, metamagia, mettiti Incantesimi Rapidi o su un bel buff, o su Dissolvi Magie, così da farlo in mezzo allo scontro se ne hai bisogno. In pratica nel primo round tu usi la forma selvatica, il tuo compagno animale attacca in carica, il tuo avversario sarà occupato (o se è stupido ti attacca in carica, ma così ti concede l'opportunità perchè ormai sei Enorme!), quindi il round dopo carica, fai attaccare il compagno animale e carica anche tu con Balzo del Leone (usando un uso di forma selvatica) e fai un attacco completo. Se sopravvive probabilmente è grazie ad un oggetto magico (o pura fortuna, perchè non dovrebbe proprio sopravvivere), dispella come azione gratuita, e al prossimo attacco completo. EDIT: ti faccio notare che il Druido non ha il d6, ma il d8. E volevo aggiungere per le caratteristiche, dai la precedenza a Sag (almeno a 19, se no non casti di 9°!) e Cos, tutto il resto come desideri.
  19. Ok, voglio preparare un avversario particolare per i miei PG, per quando raggiungeranno i livelli 8-9-10 (quindi considerate un Livello di Incontro pari a 12-13-14 o poco più). Stavo pensando ad un dvati, arcanista, che lancia Immagine Speculare per confondere di più gli avversari, o una tattica simile. Visto che sarà un incantatore importante, volevo mettere lui/loro delle guardie del corpo, e volevo che tutti portassero una maschera bianca con un'espressione dipinta diversa, in modo che per quante informazioni i PG riescano a ottenere non avranno mai le idee chiare su chi attaccare. Ecco, più o meno il concetto è questo. Vorrei anche che sia uno scontro impegnativo, che rimanga impresso ai PG. Spoiler: I PG, attualmente del 7° sono Una Mezzelfa Maga Combattente Una Stregona Umana Un Barbaro 5/Guerriero 2 Umano Un Chierico 4/Inquisitore 3 Nano
  20. Ok, ora mi è molto più chiaro. In fin dei conti mi stai dicendo che con questo sistema non smuovi i paletti degli allineamenti standard, ma codifichi possibilità interne in modo da avere una differenziazione maggiore anche a livello meccanico. In pratica non intendi punire un Paladino che passa dal LB al lB.Spero di avere capito bene. Certo il tuo sistema, te ne rendo atto, aggiunge un po' di varietà al tavolo, e ha molto senso in alcuni casi (possibilità di prendere talenti eroici/infami, paladini LB di divinità non buone...) purtroppo il problema giace nel decodificare di più qualcosa che è già troppo fumoso e basato sul punto di vista come l'allineamento. Questo vuol dire seguire i cambi di atteggiamenti molto da vicino. E' interessante anche l'interpretazione della testimonianza di fede, però non mi sembra adatta a tutte le divinità, ma il sistema è tuo, quindi applichi le restrizioni che ti sono più consone. Se dovessi usarlo io starei molto attento al lato narrativo della trama, e 90 su 100 costringerei i PG a darmi un BG abbastanza dettagliato che ne influenzi la scelta, e prima di metterlo in gioco lo playtesterei in qualche maniera. Cosa che a quanto ho capito tu intendi già fare. Al massimo se non dovesse funzionare non dovresti aver fatto nessun danno. L'unica cosa è che effettivamente c'è da starci larghi di maniche e magari prendere nota di azioni dubbie durante le sessioni, e chiedere spiegazione al PG.
  21. AndrosEnervation

    Opeth

    Cavolo, hai detto bene, il metal estremo è pieno di maledetti geni a cui non viene tributata l'attenzione dovuta! Gli Opeth sono fortunati perchè sono molto conosciuti, ma ce ne sono altri ed è sempre bello scoprirli.
  22. Seriamente? Hai pienamente ragione, ma in tutti e quattro i casi lo limiteresti. Certo li lasceresti una certa scelta, ma è una scelta a cui si deve attenere, rischiando troppi movimenti interni (di cui dovresti prendere nota). Il lavoro grafico è ottimo, nulla da dire. Per la questione che nella religione del mondo reale come concetto esista, non mi è un gran chiaro a cosa tu ti riferisca. Mi hai incuriosito, anche se ti ricordo che nella religione reale non c'è un'ordine cavalleresco che combatte un concetto così pratico di malvagità.
  23. No, io parlavo in generale. Hai mai visto un DM parlare di campagna Legale e vietare i PG caotici del tutto? Magari con nello stesso gruppo un Paladino ed un Monaco malvagio? Io no.
  24. Beh, se sono i livelli di incantesimi conosciuti EFFETTIVI quello che ti preoccupa, prova il Mezzosangue Immondo (Eroi dell'Orrore) o l'Arcanista Eroico (Libro delle Imprese Eroiche). In caso contrario non saprei.
×
×
  • Crea nuovo...