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Dragons´ Lair

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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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  1. Uno dei boxed set che preferisco, sia per tono che per qualità del contenuto. Evidenzio che fu il primo prodotto a introdurre nella sua trama la magia selvaggia (descritta nel Tome of Magic), e che l'avventura - SPOILER ALERT - è interamente dedicata a questo pericoloso tipo di magia. In particolare l'avventura vede i PG (della superficie o membri di una casa minore) impegnati a contrabbandare a Menzoberranzan preziosi e proibiti rotoli di pergamena contenenti incantesimi di magia selvaggia, che i maghi drow non hanno mai avuto modo di studiare! L'avventura di per sè non è male, soprattutto se giocata con PG della superficie di livello un pò più alto rispetto a quanto scritto.
  2. Kalla osserva Shpok sorpresa: <Pensavo di essere perduta per sempre. Ora tu essere qui. Non essere denso come piombo. Ora andiamo?>
  3. I due dworek liberti vi osservano terrorizzati, e uno di loro sussurra a Kalla: [Che sarà di noi?] Kalla si gira verso Shpok e ride: <Chiedono cosa volere fare di loro. Mandarli come diversivo come uccellino nelle grotte?>
  4. "Uno, due..." Kalla osserva con orrore l'umano buffo vestito di piume e con la lancia in mano che sta per aprire la porta sbagliata e tira un cazzotto micidiale nella spalla di Shpok, urlando [Fermalo fermalo fermalo qua ci sono le mense dei soldati finiremo in mezzo a tutti i wojiek della torre non in servizio!!!]
  5. Nel senso che Kalla vi aveva detto di scendere 3 piani, nella foga del combattimento state aprendo quella dopo 2!
  6. Oggi cerco di postarvi una mappa. Utpol peró ha ragione: state aprendo la porta sbagliata!
  7. Mentre il draghetto si appollaia sulla spalla di Utpol, Kalla avanza a fianco di Shpok: [Voi due deficienti ditegli se ci sono grossi a guardia della stanza del viaggio o vi spacca la testa con quella enorme ascia. Lui è un figlio della pietra vero, non un vermeiena come voi...] esita un pò [...e il Golb]. termina alzando le spalle. I due liberti si scambiano un'occhiata terrorizzata poi quasi all'unisono: [Ci sono le quattro guardie e il Custode del Viaggio, come sempre. Ma Kalla... cosa pensi di fare? Vi uccideranno tutti e... e... e... c'è un Forn con voi! Vi tortureranno per 1000 giorni solo per averlo visto!]
  8. I due dardi argentei di Oewyin passano sopra la testa di Nalu e trafiggno il petto del wojiek impalato, uccidendolo. Dalla sommità delle scale proseguono le urla di terrore, che poi svaniscono in un silenzio terribile. I due liberti dworek si passano una mano sulla testa nuda e unta, e fissano con terrore Utpol, con l'espressione di chi non ha capito una sola parola.
  9. Utpol sguiscia (termine tecnico) in avanti senza farsi notare e lascia partire un micidiale quadrello che si conficca tra le scapole del wojiek vestito d'azzurro. Il mago ulula di dolore e lo schermo azzurrino che lo circondava svanisce di colpo. Subito dopo si accascia a terra, morto. Shpok sale le scale per aiutare Owiyn e la sua ascia colpisce al centro la schiena del wojiek pesantemente corazzato. Il guerriero si gira a metà incerto su chi attaccare... ... ma quando il Forn di fronte a lui si trasfigura in una maschera di orrore e splendore, il wojiek strabuzza gli occhi, spaventato. Mentre la Fata nera si allontana cerca goffamente di colpirla, ma la manca Nalu scende le scale come un turbine, e colpisce il wojiek spaventato con un colpo con l'asta della lancia mentre passa, quasi sovrappensiero. Il colpo è così forte da frantumare la mascella del wojiek e gettarlo a terra, morto. Continua la sua discesa e, vedendo il mago finalmente morto, assale il wojiek a fianco dei dworek. La lancia trafigge il petto del wojiek, che diviene pallido e si svuota di colore all'istante. Il wojiek è ancora vivo, anche se si dimena sull'asta della tua lancia.
  10. Gli attacchi a distanza sono più difficili a causa della presenza ravvicinata di un nemico, quindi: Attaccare con l'arco mentre si è in mischia comporta svantaggio. Lanciare un incantesimo comporta svantaggio SE richiede un tiro per colpire a distanza (NON A TOCCO). Nessuna delle due azioni provoca attacco d'opportunità.
  11. Fare la mappa di un combattimento che si svolge su tre diversi piani su una scala a chiocciola è superiore alle mie capacità, ma magari dopo ci provo.
  12. lo insegui anche da fermo! Ottima tecnica dworek!
  13. Attacchi d'Opportunità Quando il wojiek pesantemente corazzato gli passa di fianco Shpokm cala d'istinto l'ascia di Thyra contro le sue natiche, mancandolo ma segnalandogli che presto la morte gli calerà addosso da dietro. iniziativa
  14. Shpok si è finalmente liberato e ora deve attaccare. Aspettavo un altro pò di azioni post 3-wojiek prima di descrivere finalmente la sua azione.
  15. Bellamin scatena la sua furia contro il wojiek incantatore. Sfidando la sorte si allontana da quello pesantemente corazzato, a contatto con lui, e insegue il mago. Un pesante colpo si abbatte sulla sua nuca, ma prosegue imperterrito e le sue lame si abbattono sulle vesti azzurre. Le vesti del wojiek brillano improvvisamente di luce argentea, e i colpi di Sopravvento vengono deviati! Allo stesso tempo però il muro svanisce di colpo. Owyin, con la traiettoria libera, scocca due frecce contro lo stesso incantatore. Una di queste lo colpisce, provocandone l'ira, rappresentata da una sequela di bestemmie incomprensibili. Il wojiek pesantemente corazzato, non essendovi più il muro, carica su per le scale contro Owyin, gridando [Fornekyn!] Giunto a contatto lascia partire un formidabile destro, che completa l'opera di prima chiudendo l'occhio della Fata nera. Il mago gira i tacchi e corre verso la base della torre, mentre l'altro guerriero ripone il fischietto nella fusciacca e si prepara a coprirgli la ritirata.
  16. Oddio giuro che non volevo rispondere a questo thread, me ne hanno segnalato uno del 7 giugno di quest'anno sullo stesso tema, che mi era sfuggito e dove poteva essere rilevante. Ovviamente cancella pure...
  17. Ti segnalo tra i manuali legali e gratuiti Massacro - Battaglie Campali per D&D http://www.drivethrurpg.com/product/142036/Massacro--Battaglie-Campali-per-DD?term=Massacro&test_epoch=0
  18. Utpol scala il muretto, spara un quadrello in faccia al wojiek corazzato e si lascia cadere giù, atterrando con la grazia di un gatto. La caduta non gli permette di vedere lo spettacolo del suo quadrello che trafigge la spalla del wojiek. Shpok finalmente sente il ringhio di 'Zmanga nella sua testa che sale, sale, sale.... ggggrrrrrrGGGGGGGGGGGHHHHGGGGGHHHH finchè non si libera dalla paralisi con un urlo belluino, pronto a tornare alla lotta. Nalu resta di guardia alle spalle del gruppo, e sente un improvviso urlo provenire dal piano di sopra... un urlo di morte, di qualche essere così spaventato da morire letteralmente di paura! INIZIATIVA
  19. Modificata la pagina di acquisto su ebay, ora è qua: http://www.ebay.it/itm/Alfeimur-Ambientazione-Quinta-Edizione-per-D-amp-D-5e-Nuovo-venduto-dall-039-editore-/152583204785
  20. Bellamin getta a terra l'arco e sfoderata Sopravvento corre verso il muro, che acavalca aiutandosi con la mano libera. Atterra dietro a due wojiek - uno in armatura, impegnato a trattenere il Forn - e uno vestito d'azzurro. Più indietro un altro wojiek tiene fermi due dworek dall'aria terrorizzata. I due colpi di spada di Bellamin tentano di colpire il wojiek che trattiene il Forn, ma il massimo che riesce a ottenere è di graffiarne una gamba... Owyin cerca di approfittare della distrazione e si divincola dalla presa, quindi si allontana il più rapidamente possibile dal muro. I tre wojiek reagiscono con evidente frustrazione alla fuga del Forn e all'irruzione di Bellamin. Quello vestito di azzurro e il guerriero impegnato coi dworek indietreggiano, mentre il wojiek più corazzato cerca di afferrare senza successo Bellamin. Visto che l'umano è ancora libero, il wojiek vestito di azzurro scatena diversi dardi di luce contro di lui. INIZIATIVA Bellamin 26 (agito) Owyin 22 (agito) Wojiek 20 (agito tutti e tre) Utpol 20- Shpok 7 (paralizzato) Nalu 6 Idwal 5 Wojiek dal tetto 2
  21. Idwal Lo strano rinnegato umano stringe una mano a pugno, convocando un'ombra nera attorno ad essa, poi sibila a Nalu: 'Maledetti voi, avete fatto tanto di quel rumore da aver allertato l'intera regione... Io vi saluto qua, siete una manica di pazzi. Cercherò di distrarre questi wojiek qua sopra, poi ognuno per la sua strada.' Il suo corpo diviene tutto un'ombra nera sfocata e inizia a salire le scale incontro ai nemici. Wojiek dal tetto Passi pesanti scendono le scale, mentre sentite l'inconfondibile rumore di grandi ali piumate che sbattono con forza mentre il Roc si alza in volo. Per ora non vedete ancora nulla. Nota Off
  22. Utpol scocca e il suo quadrello trafigge il braccio destro del wojiek... purtroppo quello che NON trattiene il forn. 'Zmanga si agita nel cervelletto primitivo di Shpok, ma la forma bipede del dworek è troppo poco controllata dall'istinto, e la paralisi persiste...
  23. La trilogia di libri è come la corazzata potemkin. Persino l'Azteco di Jennings al confronto è alta letteratura. Il setting non può che partire da lì e peggiorare un pò le cose. Inoltre se non mi ricordo male il primo setting a includere le statistiche degli eserciti per condurre battaglie usando le regole di Battlesystem era stato Time of the Dragon (Dragonlance Taladas).

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