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Dragons´ Lair

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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan

  1. Utpol apre lentamente la porta, e un vento caldo e polveroso entra attraverso la fessura. L'aria che arriva è comunque fresca rispetto a quella stantia della torre. Una sola occhiata gli rende subito chiara la situazione: di fronte a voi non c'è un pavimento, o un soffitto, o una stanza. La porta si apre sul vuoto. La torre di Jukary ha una conformazione evidentemente diversa da quella di Jallaer... attraverso la porta aperta vedete altre rovine evidentemente antiche, e qualche umanoide di pattuglia.
  2. Quanti ricordi... DL l'ho scoperta relativamente tardi, attraverso i libri, ma è stata il gancio che mi ha portato a giocare D&D. Se avessero chiuso la storia con le Leggende avrebbero lasciato spazio a tante possibili avventure libere, ma no... dovevano inzeppare il mondo di guerre epiche dove i mortali contano sempre meno!
  3. Salite le scale con circospezione, seguendo il piccolo Utpol che avanza con la balestra in pugno e un quadrello incoccato. Il draghetto resta prudentemente indietro, dato che il rumore delle sue ali sarebbe difficile da confondere con un rumore naturale della torre, mentre Kalla si avvicina a Shpok e gli poggia una mano sulla spalla: [Tu... stai bene?] Gli occhi della dworek sembrano sfuggenti, come fosse spaventata da lui. Disposizione La scala risuona metallica a ogni passo, ma sembra davvero che nessuno scenda quaggiù. Le prime porte che vedete, a destra rispetto alla scala a chiocchiola, sono collassate e bloccate da calcinacci franati. La torre finendo sottoterra deve essersi incrinata e aver subito diversi danni. Shpok L'aria si fa più fresca, e sul lato della scala appare una prima porta integra. E' identica alle scale della Torre di Jallaer, quindi dovrebbe dare su un corridoio intorno al quale vi saranno altre porte. Non vi sono guardie, e quando Utpol vi poggia l'orecchio non sente nè voci nè passi dall'altra parte... solo un rumore come quello del vento.
  4. Con molta circospezione alla fine Utpol apre la porta, e dopo un ultimo controllo esce sul pianerottolo. Con vostra sorpresa, a differenza della torre precedente qua vi trovate apparentemente al piano più basso... le scale salgono solo, e non vi sono porte immediatamente visibili. E' possibile che questa diversa conformazione vi sia di aiuto? Come nella torre precedente, la scala è metallica, con i gradini che si conficcano in una pietra scura dall'aspetto molto massiccio. La lavorazione di pietre e metallo è chiaramente dworak, e ripensate alla considerazione di Durduk - chissà che fine ha fatto - su quale spettacolo dovesse essere la torre ai tempi in cui Dworak e Eldar collaboravano alla sua realizzazione. Utpol Nalu @smite4life
  5. Utpol si avvicina alla porta proprio mentre Nalu inizia il suo insolitamente lungo discorso, quindi si ferma con la mano sulla elaborata maniglia della porta - anche questa, notate ora che siete tranquilli, in elaborato stile Eldar. Tempi (risposta a Bellamin)
  6. Corian Accarezzo l'homunculus, intasco le pergamene di Aurythiss, faccio saltellare nella mano destra la statuetta di drago e con la sinistra arraffo qualche monile a terra. Va bene, e tempio sia. Mi incuriosisce sapere se ha scoperto qualcosa sulla mano mummificata...
  7. Il lungo e sottile pugnale del Forn è rapido a calare verso la mano del Wojiek, ma invece che inchiodarla a terra gli apre il braccio dal gomito al polso. Il fiotto di sangue è copioso, e gli occhi dell'arcanista ruotano all'indietro per il dolore, ma una pallina di zolfo ruota comunque dalla manica sulla mano dell'arcanista. La sua capacità di concentrazione è tale da permettergli di superare il trauma. L'incantesimo si completa sulle sue labbra, esplodendo centrato su lui stesso. Un'esplosione di fuoco e fiamme ingloba l'arcanista, Oewyin e Shpok, mentre gli altri - impegnati a tenere sotto controllo la porta - si trovano fuori dal raggio dell'esplosione. Se l'urlo di morte non ha allarmato altri nella torre l'esplosione l'ha fatto sicuramente. La stanza è ora piena di fumo, illuminate cupamente dai resti carbonizzati dell'arcanista e dei suoi compagni.
  8. Non appena il Forn estrae la lama dalla ferita aperta, e mentre la sposta verso l'orecchio, il Wojiek digrigna i denti e inizia a urlare una parola che aveva evidentemente sulla punta della lingua da tanto tempo. Le sue dita si muovono rapidamente, mentre l'incantesimo si completa... Oewyin Altri
  9. Malgrado i rumori che il combattimento deve necessariamente aver causato, la sorveglianza di Utpol rivela che nessuno si muove fuori dalla porta. Il Wojiek stringe i denti stoicamente di fronte al sopruso del Forn, mentre il sangue si allarga sotto le sue spalle fine a lambire gli stivali della fata nera. L'odore del sangue fresco, così forte e dolce, arriccia il naso di Shpok, che ancora sente la bestia fremergli sotto la pelle. Ma anche se non emette alcun lamento, quando riapre la bocca il suo tono suona sconfitto: {Come credi, maledetta spia. Tanto non riuscirai ad avvicinarti. Già uscire da questa torre vi sarà impossibile. Qui ci avete preso di sorpresa... mentre litigavamo tra noi. E una volta fuori di qua non potrete percorrere 100 metri. Le rpvine di Jukary pullulano di guardie, allerta per ogni infiltrazione Forn.} Mentre il Wojiek parla, Utpol torna verso il centro della sala, e insieme a Bellamin inizia a perquisire i soldati e gli altri arcanisti. Il bottino sembra magro: nessuno di loro si portava soldi in pattuglia, e l'equipaggiamento indossato sembra di buona qualità ma standard.
  10. Grazie della segnalazione, il nuovo Topic di Servizio è qua:
  11. E dopo 4000 messaggi, eccoci alla parte 4 del TdS. Quello precedente è qua: Il topic di gioco è qua:
  12. Il wojiek rimane impassibile, quasi non sentisse il dolore. Di sicuro la lama del Form non lo impressiona: {Il Portale del Viaggio? L'avete appena disattivato col vostro rocambolesco arrivo...} Check
  13. Ok aggiorno io. Chi ne avesse bisogno me lo scriva.
  14. Avete guadagnato 9.300 PX cadauno (nessuno dovrebbe essere passato di livello). Shpok guadagna 4 Punti Fede, 'Zmanga è contento! Il gruppo attuale (per i distratti) è formato da Bellamin e Nalu (Umani Dorati), Shpok e Kalla (Dworek), Utpol (Golb), Owyin (Forn) e il Pirolitiko. Attraversare la Torre di Jallaer vi è costato caro: Durduk, l'eroico guerriero Dworek, e lo strano stregone umano di cui vi siete già dimenticati il nome.

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