Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Dolmen
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Situazione tattica (Tutti )
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Shpok corre ululando e sbavando dietro al wojiek, l'ascia di Thyra alta sopra la testa e il nome di Kalla sulle labbra sporche di sangue. Non appena la sua testa arriva all'altezza della sommità della collina, permettendogli di vedere cosa c'è oltre, si ferma di colpo, scuote il capo confuso come se non credesse ai suoi occhi e... un fulmine lo scaraventa indietro, fumante e con le membra che si contraggono spasmodicamente. Utpol appare dal nulla a fianco della posizione in cui era Shpok, mette a fuoco, scocca il suo quadrello e si butta nella polvere mentre un secondo fulmine gli passa sopra la testa, mancandolo. Cosa c'è oltre la collina (Utpol e Shpok) Il resto del gruppo corre verso Utpol e Shpok - Bellamin accompagna una Kalla che arranca e cerca di superare il dolore per aiutare Shpok... [una bella coppia di rottami] sussurra in dworek mentre si accascia a fianco del barbaro.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Tra domani e lunedì ti mando la bozza della classe. Come scheletro l'Assassino di S&W ma senza la competenza in tutte le armi (solo semplici e da fuoco), Disguise, Backstab, Muoversi in Silenzio e Nascondersi nell'Ombra. In aggiunta riceve creare mine e creare granate (dal sapper di D&D 5). KABOOM!
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian si inchina profondamente a Karadin e porta una mano al cuore... e poi sulla testa dell'homunculus, che gratta distrattamente ma con affetto: Se i nostri umili servigi otterranno di ristabilire la fiducia tra umani e nani, avremo già compiuto un'impresa più grande delle nostre vite. E così potremo lasciare a Luanor e ai veri eroi il compito di porre i loro petti in prima fila contro il male emergente. La sincerità delle sue parole arriva come una sorpresa per i compagni, abituati alle sottili e costanti ironie del mago. Io sono troppo ignorante per guidare ulteriormente questo gruppo... mi attendono mesi, anzi anni di studio! Solo allora potrò essere nuovamente di aiuto, e non mettere a repentaglio delle vite con conoscenze magari errate o parziali. Fino ad allora, la compagnia di Corian è sciolta. Non avete più vincoli o debiti nei miei comfronti, nè io nei vostri... andrò a Bard's Gate, e là svanirò nell'anonimato. Guarda ogni compagno per un lungo istante... e vi torna il dubbio che Corian non stia dicendo tutto... o che quello che ha detto vada inteso nella maniera più semplice. Ma mi ricorderò per sempre di tutti voi.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Se decidiamo per The Blight ci lavoro e ti mando una proposta di classe via MP.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)C’è questa classe per D&D 5 basata sui ‘sapper’ di Malazan https://doc-14-1g-docs.googleusercontent.com/docs/securesc/ha0ro937gcuc7l7deffksulhg5h7mbp1/ea8pev95i5mk2l5cd458ip784pnpil3u/1509177600000/18421527667554656591/*/0BwqwvJrp4JcsYzFvdE9XVTEwa0U?e=download Chi si ricorda i nani lanciagranate del videogioco Myth: The Fallen Lords? Ovviamente va adattata alla maggior semplicià di S&W - in pratica di base un ladro con uso degli esplosivi legato all’intelligenza.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Nel caso di The Blight, se mi confermi che il livello tecnologico è più alto (tipo 1500), mi prenoto il nano geniere. Poi vedremo con che classe di S&W renderlo.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Utpol
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian sarebbe per la 2. Come giocatore mi vanno bene tutte, con una vaga preferenza sempre per la 2, seguita dalla 3.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
SUPEROFF
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Shpok scala il fianco della montagna e si alza oltre il bordo, arrivando sulla strada giusto giusto per tirare un calcio in testa al warhulk morto. Poi gira su se stesso e cala l'ascia di Thyra sulla coscia di un arciere, ormai non più protetto dal gigantesco scudo. L'ascia colpisce con un suono confortsnte di ossa che si spezzano. Owyin dalla sua posizione defilata scaglia due frecce contro il wojiek appena ferito, e di nuovo colpisce entrambe le volte. Utpol attacca lo stesso arciere, e questa volta il suo quadrello si rivela micidiale. Il wojiek cade a terra morto, lasciando da solo l'altro guerriero. Bellamin tiene ferma Kalla con la sinistra, e con la destra strappa l'asta della freccia con un colpo secco. Subito dopo copre la ferita con polveri e bende, cercando di fermare l'emorragia. La dworek gli bisbiglia qualcosa nella sua lingua... ma il Mor non capisce e continua a lavorare freneticamente per tenerla in vita. Il wojiek arciere, rimasto solo, bestemmia nella sua lingua gutturale e fugge oltre la sommità della collina. Giunto esattamente in cima urla OKEWA! a qualcuno che non potete vedere.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Nalu continua a correre lungo il sentiero in salita... la sua velocità lo rende più difficile da colpire, e sotto i suoi piedi il terreno polveroso sembra quasi un tappeto. Si rende presto conto che non riuscirà a raggiungere in tempo il grande wojiek di lava... inspirando con forza, invoca Siakt e continua a correre. Kalla si alza a mezzo da terra, molto più in basso rispetto a Shpok, e urla: [Testone dworek, uccidili e non pensare a me!] Poi si riaccascia al suolo, mentre con una mano cerca di tenere ferma l'asta della freccia. Il Pirolitko vola oltre la cima della collina, apre la bocca e scatena un nuovo lampo argenteo contro le spalle del warhulk. Subito dopo, un fulmine di energia parte dal terreno dietro la collina, avvolgendolo completamente. il pirolitiko emette un trillo di sorpresa e dolore e precipita verso il suolo. Il warhulk non reagisce neppure all'attacco del draghetto ma si concentra sul dworek folle di fronte a lui. Alza uno dei due scudi e lo abbatte contro Shpok cercando di schiacciargli la testa. Lo scudo ti colpisce dall'alto verso il basso, schiacciandoti contro la pietra e facendoti scivolare verso il basso. Un occhio ti si è chiuso completamente, e senti il cranio aperto e coperto di sangue... Nella tua ira non percepisci il dolore fino in fondo, ma sai di essere ferito orrendamente e di avere pochi istanti di vita di fronte a te... Shpok ulula la sua rabbia disperata e affonda l'ascia contro il warhulk e colpisce invocando il nome di Kalla. Utpol e Oewyin scoccano quasi in simultanea, ma mantre Utpol manca malgrado la posizione vantaggiosa, Oewyin colpisce due volte. Bellamin si china su Kalla e le poggia una mano sulla ferita, rassicurante. I due arcieri wojiek scoccano contro i loro bersagli definiti. Il primo colpisce nuovamente Nalu, ora a pochi passi da lui... anzi no, lo manca di nuovo! Il secondo tira di nuovo verso il basso, questa volta mirando l'umano che tenta di aiutare la femmina dworek. La sua freccia però manca il bersaglio. Nalu continua la sua carica, gira intorno al wojiek arciere come se fosse un albero inoffensivo, impugna la lancia con due mani, la alza sopra la testa, la abbatte contro il fianco del warhulk. La lancia della morte si conficca nel fianco del gigantesco mostro, sprigionando tutta la sua energia in un solo colpo. Il fianco del warhulk esplode in fiamme azzurre e rosse, mentre il suo sangue fiammeggiante viene annichilito da qualsiasi fosse l'energia intrappolata nella lancia forn. Tocca al gruppo 1.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)L'avevo dovuto tagliare parecchio, ma soprattutto renderlo molto più lineare... troppe possibilità di scelta (andiamo a destra? a sinistra? cerchiamo la trappola? guardiamo un film?) ammazzano il PbF. Non ho ancora letto la sintesi, ma direi che prima del dungeon Corian vuole andare a dormire tra lenzuole di seta a spendere i suoi soldi...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Notando come il movimento scomposto del warhulk lo obblighi a scoprirsi, il Forn scocca due frecce contro il gigante. Entrambe si conficcano nella gamba destra, e prima di svanire in una fiammata a causa del calore infliggono una profonda ferita. Utpol vede la stessa apertura, e approfitta anche della vicinanza di Shpok, che obbliga il warhulk a guardare verso il basso scoprendo il collo dalla corazza, per colpire in maniera particolarmente insidiosa. Shpok emette un basso ringhio di pura furia animale, alza l'ascia di Thyra al cielo e la abbatte sul piede corazzato al suo fianco. La lama di acciaio dworek, superbamente affilata, si conficca nel piede oltrepassando la corazza di ferro come se fosse burro. Bellamin intravede in alto la sagoma di un nuovo wojiek di lava, ma data la distanza e l'evidente svantaggio datogli dalla notte preferisce evitare di tirare frecce a caso.I due wojiek si spostano verso il warhulk per non abbandonare la protezione dei suoi enormi scudi, e cercano un bersaglio nella notte. Utpol è nascosto, Oewyin è oltre la loro portata visiva, Shpok è coperto dal bordo del burrone e dal warhulk... uno dei due grugnisce di felicità, tende l'arco contro Nalu e scocca. Nalu, quasi sovrapensiero, alza una mano quando sente il twank dell'arco, e devia l'enorme freccia senza subire danni, elevando un pensiero di ringraziamento a Siakt, che illumina il pericolo costantemente. Kalla non è così fortunata. L'enorme freccia dell'altro wojiek le si conficca nella pancia crudelmente, buttandola a terra in una pozza di sangue. Tocca al gruppo 2
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian Non credo che un corridoio sia il posto migliore dove parlare delle trame di Orcus... raccontaci ora che siamo nel tempio, poi andrrmo dai tuoi.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Quindi continuiamo? Niente Ravenloft-alike? Per me va bene, Corian non vede l’ora di rivedere la civiltà!
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La Scheda del Personaggio in Italiano per D&D 5E
Non so perchè ma Inganno non mi piace proprio. Perchè non Ingannare?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Mentre Nalu avanza nella buia notte con una impavida sicurezza donatagli da Siakt, sulla cima della collina il warhulk è alle prese con la decisione di come meglio schiantare il piccolo dworek che minaccia i suoi padroni. Non potendolo attaccare con gli scudi, avanza di un passo e ricorre a una vecchia tecnica: alza il piede e cerca di schiacciargli la testa! Il piede pesantemente corazzato si abbatte alla destra del dworek, mancandolo ma scaglianodgli contro pietre e terra, e obbligandolo a conficcare le unghie nel pietrisco per non cadere. Tocca al gruppo 1
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Shpok accelera la scalata lungo il dirupo scosceso, tenendo l'ascia di Thyra con una sola mano. Essersi accorto della presenza dei wojiek nello stesso momento in cui loro si accorgevano di lui non promette bene per il suo futuro... ma 'Zmanga lo attende dove dimorano gli spiriti, nel caso. Forse. Giunto sotto lo sperone di terra alza l'ascia e la cala sul piede del wojiek già ferito da Utpol. La scure trancia di netto la punta del piede del gigante, e un fiotto di sangue nero copre il volto barbuto di Shpok. Dalla sua posizione arretrata Owyin scocca due frecce contro il wojiek ferito. Entrambe si conficcano nel suo petto, facendolo cadere al suolo morto. Bellamin, praticamente cieco, si nasconde alla meglio e tende l'arco verso la notte, ansimando. I due wojiek urlano la loro rabbia, ma non perdono la testa: entrambi si allontanano dal bordo della strada e si riparano dietro i doppi scudi del warhulk, quindi tendono i grandi archi contro Shpok e scoccano frecce lunghe quanto il dworek stesso. Una freccia colpisce, attraversando da parte a parte la spalla del folle guerriero. Utpol scocca una nuova freccia, ma la protezione degli scudi è efficace. Kalla si lascia sfuggire un gemito: [Shpok!] e avanza per aiutare il compagno. Il Pirolitiko, sentendo la situazione di difficoltà, si alza in volo, apre la bocca e lascia partire un dardo argenteo contro la testa del warhulk. Il dardo colpisce, ma non infligge danni significativi. @Landar Tocca a Nalu, poi warhulk
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Lucca Comics & Games
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Anteprima Xanathar's Guide to Everything #3 - Lista Incantesimi del Mago
Per chi gioca nell’Alfeimur penso sarà molto utile questo articolo con relativo PDF scaricabile: Catene degli Incantesimi Estese Incorpora tutti gli incantesimi della XGE nell’Alfeimur.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 4]
Efficace riassunto della situazione. Sì
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 4]
A urlare di dolore è stato uno dei tre wojiek vicini al warhulk. In pratica Shpok non aveva visto i tre wojiek e credeva che il gigantosauro fosse da solo... Utpol ha attaccato in modo da rivelarteli. L'unico errore di Shpok è stato avere una bassa percezione passiva.
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Vendo Alfeimur Quinta Edizione per D&D 5
Nuova URL su ebay, ora lo trovate su questa pagina Avviso: Alfeimur Quinta Edizione sarà disponibile al Lucca Comics & Games presso lo stand di Terra dei Giochi. Domenica 5 novembre alle 11:00 l'autore sarà allo stand per stringere mani, rispondere a domande e firmare copie.
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