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cultistapazzo

Ordine del Drago
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Informazioni su cultistapazzo

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  • Compleanno 01/01/2001

Visitatori recenti del profilo

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  1. cultistapazzo

    DnD tutte le edizioni Creare Atmosfera nelle Sessioni di D&D

    ma che bello! non lo conoscevo meraviglia
  2. cultistapazzo

    DnD 5e 5 Cose Fantastiche in Dungeon of the Mad Mage

    sono curioso di sapere come ha fatto una nave volante a schiantarsi in un livello di un dungeon senza che nella città soprastante nessuno se ne sia accorto
  3. cultistapazzo

    DnD 5e Cinque Trucchi per il Combattimento che Forse non Conoscevate

    domanda: ma se prendo in lotta un nemico prono, divento prono anch'io?
  4. cultistapazzo

    DnD 5e Di navi e mare

    per colpa vostra dovrò far trovare ai miei pg un drakkar intelligente
  5. cultistapazzo

    DnD 5e Marchi del Drago

    e come disse tasslehoff burrfoot: "ooooops"
  6. cultistapazzo

    DnD 5e Marchi del Drago

    mah. probabilmente in eberron funzionano ma fuori da eberron mi fanno un pò inorridire voglio fare un nano mago? e che problema c'è, sottorazza mark of making e passa la paura bof
  7. cultistapazzo

    Meccaniche Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)

    grazie! si scusa, per "incantesimo termina" intendevo dire che quando la creatura tocca l'acqua non va più giù nei round successivi (al di là del normale affondamento per la caduta suppongo) chiedevo della mail del sage advice proprio perchè non ho twitter grazie ancora
  8. cultistapazzo

    Meccaniche Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)

    Q 966 ho cercato qua sul forum e in giro ma non ho trovato una risposta, solo tante considerazioni se siamo in mezzo al mare e su una creatura volante si lancia l'incantesimo Earthbind, l'incantesimo termina quando la creatura colpisce l'acqua oppure no? grazie ^_^ ps una curiosità, su sageadvice rispondono anche via mail o solo su twitter?
  9. condivido l'allergia per il megadungeon e la passione per dragonlance, tuttavia devo ammettere che questo specifico prodotto suscita la mia curiosità. forse perchè dalla descrizione, più che di un dungeon si tratta di una regione, con la differenza che si sviluppa in verticale invece che in orizzontale. almeno è l'idea che mi sono fatto. bisognerà dargli una lettura, ma per me è piuttosto interessante. poi finalmente una campagna 1-20, era ora
  10. cultistapazzo

    DnD tutte le edizioni Lord Soth, chi era costui

    Soth è forse il mio personaggio fantasy preferito in assoluto
  11. cultistapazzo

    Vendo [VENDO] GDR vari, vampiri \ GURPS \ sine requie \ D&D 3.0

    venduto il lotto gurps
  12. VENDO i seguenti manuali di vari giochi, consegna a mano zona torino e provincia, spedizioni a vostro carico da concordare (piego di libro, paccocelere o nel caso corriere) pagamento ricarica postepay -vampire the masquerade - tzimisce, ita, copertina morbida, ottime condizioni, 25€ -sine requie manuale base, ita, copertina rigida, ottime condizioni, 25€ -D&D 3.0 fiend folio, eng, copertina rigida, ottime condizioni, 25€ -D&D 3.0 manuale del giocatore, ita, copertina rigida, ottime condizioni, 25€ -D&D 3.0 guida del dungeon master, ita, copertina rigida, ottime condizioni, 25€ -D&D 3.0 ravenloft denizens of darkness, eng, copertina rigida, ottime condizioni, 25€ tutto il lotto D&D3.0 -10% -gurps basic set characters, eng, copertina rigida, ottime condizioni, 35€ -gurps basic set campaigns, eng, copertina rigida, ottime condizioni, 35€ -gurps magic, eng, copertina morbida, ottime condizioni, 30€ tutto il lotto gurps -10% 20% di sconto per l'acquisto dell'intero lotto FOTO QUI > https://postimg.org/gallery/1xqbzi9po/
  13. cultistapazzo

    Ambientazione dubbio: immortali di mystara

    immagino, anche perchè Forseti\Forsetta è stato inserito in un secondo momento (credo), anche se non sono proprio lo stesso dio, quindi è possibile che gli altri dei norreni non ci siano come immortali perchè non hanno pensato di inserirli, non perchè in effetti non ci siano. ad ogni modo si, visto che hanno già incontrato chierici di Njord, Sif, Frigga e paladini di Heimdall (ooops ) credo che "mitologizzerò" il northland, ma non troppo, anche perchè è solo una roba di contorno. gli immortali principali che muovono le fila della mia campagna (quelle due o tre cose che ho pensato eh, mica chissà che cosa ) sono comunque immortali già presenti in mystara (odino thor loki ed hel) insomma, la faccio un pò fuori dal vaso ma neanche poi troppo poi tanto i miei giocatori non sanno niente di mystara, non sanno niente di vichinghi, per cui a loro va tutto bene grazie ancora x il chiarimento di idee
  14. cultistapazzo

    Ambientazione dubbio: immortali di mystara

    sisi ma l'idea è quella. giusto un paio di avventure esotiche tanto per cambiare, ma la trama principale la voglio fare nelle northlands o nelle zone limitrofe anche se ho scoperto che il granmaestro di hule è un chierico di loki, mmmmh gustoso nel mentre ho prodotto un adattamento di questo tipo, può avere senso?
  15. cultistapazzo

    Ambientazione dubbio: immortali di mystara

    ok grazie. si allora credo che li inserirò tutti, senza stare a cercare un corrispettivo. per dire Aegir sarà un qualche immortale del mare di un'altra regione e con un altro nome, ma qua lo chiamano cosi e non mi pongo troppo il problema. eh, dopo aver scritto il mio precedente post, anch'io sono arrivato a questa considerazione il fatto è che sta campagna è nata un pò per scherzo, poi è diventata una cosa seria successivamente e quindi quando si è deciso "campagna vichinga!", visto che di inventarmi un'ambientazione da zero non ne avevo nessuna voglia, ho optato per l'unica di mia conoscenza che si ispirava, ma in effetti più approfondisco più saltano fuori delle differenze. ad ogni modo la mitologia norrena nella mia campagna ha una rilevanza relativa, nel senso che ho scoperto queste cose in tempo e quindi non andrò oltre, magari qualcosa qua e là ma sapendolo mi limito. piani esterni boh, non sono una priorità ma una possibilità. mi erano venute in mente un paio di ideuzze, ma potrei anche tenere la cosmologia di mystara, non è quello il problema. mandarli su Nilfheim o su Pyts alla fine mi cambia poco. (ogni riferimento alla Great Marsh è puramente voluto ) ad ogni modo no, preferisco mettere da parte i veri vichinghi e concentrarmi su mystara, anche perchè ormai li ho ben inseriti nei casini tra soderfjord, ostland e vestland, con Ylaruam che fa cucù da dietro le montagne, Thyatis di cui gli ho instillato un sacro terrore e ho anche l'intenzione di mandarli a fare una scampagnata sull'isola dell'alba in un prossimo futuro grazie dei chiarimenti, ora ho le idee più chiare
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