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Hie

Circolo degli Antichi
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  1. simile a kozaim: i draghi malvagi hanno iniziato una feroce guerra tra di loro e contro tutti, i draghi buoni hanno reputato più sicuro per le altre razze vivere sottoterra e hanno, come dire, spinto i non draghi a vivere nei dungeon. oppure qualcosa alla gurren lagann
  2. c'è un modo per usare colpo karmico senza essere colpiti?
  3. Hie

    Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)

    ce ne è uno su imprese eroiche che controbilancia i malus senza rimuovere la condizione. ma ce ne saranno sicuramente altri
  4. è tempo di rinnovamenti :-p... bello il nuovo avatar

  5. domandona: ti è arrivato il mio mp? :question:

  6. concordo: per lui non avrebbe senso perdere soldi per corrompere le guardie e poi rischiare pure che i pg non si presentino. se proprio vuole fare le cose fatte bene o li compra e poi gli promette la libertà (ma in questo caso deve tenere un ostaggio o avere qualche garanzia che i pg non scappino appena fuori dal portone) se liberano la figlia, oppure li rapisce e una volta al castello (?) gli promette di pagarli se lo aiutano. il nobile deve avere la certezza che i pg una volta fuori lo aiutino
  7. Hie

    Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)

    sempre su arcani rivelati (ma va? alla fine è sempre quello ) da due varianti al nemico prescelto: uno è ambiente prescelto, e l'altro (non mi ricordo il nome) ti permette di scegliere di specializzarsi contro degli specifici gruppi (esempi sono la guardia cittadina e la gilda dei ladri). sono le uniche cose che mi vengono in mente adesso
  8. non conoscendo il tob (maledetta ignoranza ) domando: i teletrasporti della shadow hand sono simili all'incantesimo porta dimensionale? perché in questo caso, abbinati al monaco e al talento scuola del sole (Complete Warrior) permettono di colpire l'avversario nello stesso round se ci si materializza adiacenti ad esso.
  9. mica ti ho riconosciuto subito col nuovo avatar :rolleyes1

  10. da noi il guerriero del gruppo quando sbagliava qualcosa (sfiga coi dadi) tirava sempre un "porco pelor!" e ci stava benissimo ogni volta
  11. grazie per i PE. ps: è questo il bello, un png che potrebbe far male, ma che in ogni caso non lo farà mai. forte abbastanza da resistere all'attacco di un pg impazzito senza essere ucciso, e capace di seguirli nelle loro avventure. con tutto il suo supporto (morale? :lol:)

  12. Hie

    invenzioni idiote

    e magari è proprio la biglia stessa che crea le mosche morte (perché fa figo poter dire ogni volta "ne ho uccise venti")
  13. purtroppo ho solo materiali in italiano e la metà di quello che hai proposto non lo conosco (ma non è colpa mia, eh! ) e l'uccisore dell'occulto? immunità agli effetti mentali, anti-individuazione continua, bonus ai ts, possibilità di fare danni raddoppiati a un incantatore se si prepara un'azione, 1d6 danni addizionali contro di loro... come arma anti incantatore ti consiglio Vespro nero (l'arma di Whence, che puoi trovare qui)... costosetta ma fa la sua porca figura (in caso cambia o aggiungici pure capacità. e se te lo chiedi sì, è Grande per solo per far scena ) anche il talento tre montagne, che rende nauseati (e quindi incapaci di lanciare incantesimi) gli avversari è carino. solo che devi per forza colpire 2 volte in nemico (e in un mordi e fuggi non va troppo bene)
  14. Hie

    Vendetta

    mmh, con cattiveria? prima di tutto potresti incominciare a informarti sul passato di questo tipo. magari viene fuori qualcosa di poco piacevole (e se il riccone è un potente mago? a dnd non si sa mai) così come è possibile che tu scopra dei suoi scheletri nascosti... incolpalo di essere stato un mercante di schiavi: paga qualcuno che si finga un ex-schiavo che lo accusi, corrompi qualche altro ricco (magari per ingraziartelo tu e il gruppo dovrete affrontare una mini quest) per fare in modo che gli vada contro, a daggerford spargi malanimo e bugie su di lui, o fai affiorare verità scomode. altrimenti entra in incognito nella sua casa, catturalo e poi torturalo. ci sono vari modi per fargliela pagare. devi solo trovare il più consono
  15. Hie

    Il Guerriero (6)

    forse ti confondi con il talento tattico scuola del sole, per monaci, che se colpisci coi primi due attacchi senz'armi un avversario questo indietreggia automaticamente di 1,5m e tu puoi seguirlo. come già detto il talento per bloccare gli avversari al posto dell'ado è mantenere la posizione del manuale delle arti psioniche
  16. Hie

    Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)

    le varianti del ranger sono queste: ranger urbano (Arcani Rivelati), ranger planare (Arcani Rivelati), ranger planare (Atlante Planare), ranger senza stile di combattimento (Arcani Rivelati), e ranger senza incantesimi (Perfetto Combattente). quello senza compagno animale non lo conosco. adesso sono di corsa, ma se tra un paio d'ore nessuno ti dice cosa acquistano edito io EDIT: ninjato alla grande EDIT2: vabbé, come promesso (anche se ti hanno già risposto): 1) ranger urbano (Arcani Rivelati): un ranger da città. al posto di seguire tracce ha seguire tracce urbane che usa raccogliere informazioni al posto di sopravvivenza. abilità e incantesimi specifici con le interazioni, compagno animale medio o più piccolo. 2) ranger planare (Arcani Rivelati): compagno animale celestiale o immondo, i suoi incantesimi che influenzano gli animali influenzano anche le bestie magiche celestiali o immonde 3) ranger planare (Atlante Planare): sostituisce alcune capacità del ranger classico per seguire esterni tra i piani. 4) ranger senza incantesimi (Perfetto Combattente): al posto degli incantesimi ottiene movimento veloce e alcune capacità da usare un tot di volte al giorno (tra cui potenziamenti alle caratteristiche e libertà di movimento) 5) ranger senza stile di combattimento (Arcani Rivelati): ottiene forma selvatica (animali piccoli o medi) e movimento veloce (come il barbaro) al posto dei vari stili di combattimento in più esiste anche la variante dell'ambiente prescelto. tutte queste varianti non sono razziali, e quindi potenzialmente acquisibili da qualsiasi razza... non è esattamente quello che chiedevi ma spero di esserti stato utile
  17. è sempre piaciuta anche a me http://www.youtube.com/watch?v=ocZxb7XC07w non riesco a prendere sonno
  18. grazie per la fama :) di questo passo Wese incomincerà a valutare l'idea di un harem :lol:

  19. sì, se vuoi subire metà dei danni che si prende il troll... perché l'incantesimo scudo su altri funziona così: chi lo attiva subisce metà danni della creatura bersaglio (in questo caso è il troll), non è che si condividono i danni. quindi per essere funzionale deve essere il troll ad attivare la capacità degli anelli (qualcuno ha detto dominare? )
  20. qui c'è una sezione apposta con un sacco di png da usare (e se te lo chiedi sì, sto anche cercando di farmi pubblicità ). ce ne sono molti di interessanti EDIT: valà, la finisco e te lo indico subito: il vecchio Wese (ho il link in firma) è un png creato apposta per essere "particolare" (maledetto ego ) @D@rK-SePHiRoTH: bello belisario!
  21. al posto di questa ti consiglio una bottiglia d'aria (manuale del master pag. 250): 7250 mo e hai lo stesso effetto (ma funziona solo nei luoghi chiusi o su una singola persona sott'acqua)
  22. mmh, i ricordi sono quello che sono. ma i pg come possono interagire? guardano soltanto? o è un'avventura stile assassin's creed, in cui quello che fanno è proprio quello che è successo? (magari in questa sub-quest i pg sono le potenti divinità/ gli eroi epici che hanno avuto un ruolo fondamentale nella creazione/ utilizzo dell'artefatto)
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