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aza

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  1. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Riprovo... speriamo sia la volta buona...
  2. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    In teoria frasi corrette fino a qui.
  3. Le 2 edizioni "scalano" in modo diverso. I livelli NON sono confrontabili. Tornate in topic grazie.
  4. aza ha risposto a aza a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Tra l'altro a memoria, i nuovi FR avranno la cosmologia nuova del manuale del DM. Quindi cambia anche quella.
  5. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Quel "coso" conta i messaggi non letti "dall'ultima visita" e non tutti i messaggi non letti. Se per navigare usi Firefox 3: Strumenti -> Opzioni -> Privacy -> comando "svuota adesso" (lì deve essere spuntato cache), fai "Elimina dati adesso". Se per navigare usi Explorer 7: Strumenti -> Opzioni Internet -> nella zona "Cronologia Esportazioni" clicca su "Elimina" ed elimina i "File temporanei Internet" In altri browser (programmi per navigare) la procedura è simile.
  6. Non vedo nulla Un po' di pazienza... e molmoth forse attiverà quei link...
  7. aza ha risposto a aza a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Certo... e nel Bignami da 122 pagine c'è tutta la letteratura italiana. Quel manuale indica unicamente una linea temporale con accennati gli eventi. Qui la lista dei supplementi: http://www.candlekeep.com/bookshelf/products.htm quanti sono? 100? Qui la lista dei romanzi: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Forgotten_Realms_novels quanti sono? 200?
  8. Uno degli scopi dichiarati dei designer era l'eliminazione delle sottorazze. Quindi niente più 3-4 sottorazze, ma quelle che lo erano, diventeranno razze vere e proprie (vedi gli eladrin). Altra cosa che non vogliono ripetere è il moltiplicarsi di una creatura solo per via dell'allineamento o dell'appartenenza ad un elemento. Quindi se l'efreeti è il genio legato al piano del fuoco, in passato si sono fatti altri geni solo per questo motivo (Dao, terra - Djinni, aria - Marid, acqua - Khayal, ombre, ecc). La cosa non dovrebbe ripetersi, o almeno non nelle proporzioni viste in passato. Per quel che riguarda modificatori ed età, la cosa non mi sconvolge. Dagli inizi (1973) sono cambiati sempre. Specie le età deigli elfi (al tabella di AD&D 1E metteva l'elfo venerabile a 1000 e passa anni).
  9. aza ha risposto a aza a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Lo ridico, e sto citando la Wizards. Il problema dei reami è la loro storia eccessivamente dettaglianta. Gli stessi designers hanno difficoltà a creare materiale nuovo e non contraddittorio. E per farlo devono rileggersi migliaia di pagine (di solito scritte da altri) derivanti da supplementi per gdr e libri. Chi inizia, ma anche chi ci gioca, non può amibentare una propria campagna in un luogo senza ritrovarsi in mezzo una tre quarrto organizzazioni, una ventina di PNG di altissimo livello, e una manciata di dei con interessi contrapposti... e qualche migliaio di pagine di eventi nei supplementi arretrati. Io ho smesso di giocare nei reami per i motivi sopra. I cambiamenti che intendono fare sono drastici, indubbiamente coraggiosi e mirano a restituire un ambientazione ai giocatori (a tutti i giocatori). Se falliscono è la volta che i reami diventano veramente "forgotten". Per quel che riguarda il piano editoriale, i reami (come tutte le ambientazioni 4e) saranno su 3 manuali, e basta!
  10. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Questo è molto strano. 1. dovresti leggere "post non letti" e non messaggi 2. non dovresti avere quel problema Prova a svuotare la cache del browser e riprovare.
  11. Al momento si possono modificare i propri messaggi per 24 ore. Non si può fare diversamente per l'ultimo topic. Ma penso che se devi aggiungere un post per integrare il precedente dopo tale termine, nessun mod avrà da ridire.
  12. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Tutti gli errori sopra riportati dovrebbero essere corretti.
  13. aza ha pubblicato una discussione in Dragons’ Lair
    Da questo momento c'è una traduzione del forum leggermente riveduta. Riportate in questo topic tutti gli errori che trovate ed eventuali parti non tradotte. Siate il più specifici possibile nell'indicare dove si trova l'errore. Grazie
  14. aza ha risposto a aza a un discussione Ambientazioni e Avventure
    OK forse mi sono spiegato male... demoni e diavoli ci sono ancora, i demoni CE, i diavoli E (e basta). Ma la loro origine e il loro posto nella cosmologia (compresi gli scopi) sono diversi rispetto alle edizioni precedenti.
  15. aza ha risposto a aza a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Alcune zone sono più sconvolte, altre di meno. Lo scopo principare era "pulire" l'ambientazione dal sovraffollamento di super PNG, dei e manuali. La quantità di materiale era tale da rendere impossibile per chiunque (designer compresi) scrivere alcunchè senza dovere prima leggersi migliaia di pagine di materiale. La cosmologia in 4e è molto diversa dalla classica "great wheel". I demoni non sono più uguali a diavoli ma con allineamento caotico anzichè buono. Il design dietro è cambiato.
  16. aza ha risposto a aza a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Aggiungi buona parte degli dei "eliminati", 90% del super PNG "morti" e come detto, linea temporale in avanti di 100 anni... Potremmo discutere dei cambiamenti su un topic a parte, ma i motivi dietro le scelte sono evidenti... rendere i reami giocabili a tutti, specie a chi inizia.
  17. aza ha risposto a aza a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Oggi anteprima della ex penisola di Chult... ora un isola: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4ex/20080805
  18. aza ha risposto a aza a un discussione Dungeons & Dragons
    Non penso varieranno di molto le cose. Il manuale dei reami di imminente pubblicazione sarà "un posto" dove vedere se ci sono cambiamenti. Il PHBII esce tra meno di 9 mesi e un nove mesi in tempi editoriali è ben poco...
  19. aza ha risposto a aza a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Il layout sarà simile ai 3 manuali base, in quanto tutto il pubblicato sarà "core". Niente più linee editoriali diverse. 100 anni avanti rispetto agli attuali con grossi cambiamenti.
  20. aza ha risposto a aza a un discussione Ambientazioni e Avventure
    E' il sito WotC in perenne manutenzione/aggiornamento. Riprova dopo qualche minuto (a volte secondo) e funziona... di solito.
  21. aza ha pubblicato una discussione in Ambientazioni e Avventure
    Sul sito WotC sono apparse le seguenti anteprime dell'imminente manuale dei Reami: The Great Dale http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4ex/20080731a Cormyr (richiede login) http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drback/20080718 Chult: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4ex/20080805 Luruar: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4ex/20080807a Gontal: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drfe/20080806a
  22. aza ha risposto a Ricky Vee a un discussione Dungeons & Dragons
    Scusa?? Forse hai una percezione errata del mondo GdR. I GdR sono "vivi" perchè c'è gente nuova che inizia a giocarci, non perchè ci sono "i vecchi" che ci giocano da 20 anni. Quelli, prima o poi, smettono di giocare.
  23. aza ha risposto a Ricky Vee a un discussione Dungeons & Dragons
    Su questo penso siano tutti d'accordo. Il fatto è che la guida del DM, secondo me, deve essere fatta per quelli che NON hanno mai fatto il master. Che poi una lettura faccia bene anche a molti master, questo è altro discorso.
  24. L'ho tenuta fuori per evitare beghe 3.x vs. 4. Ma se vuoi un mio giudizio la guida 4E è migliore della 3.x Contiene esattamente quello che dovrebbe contenere una guida del DM che, secondo me, deve essere indirizzata a chi prende in mano il gioco per la prima volta.
  25. D&D ha 4 edizioni principale e una decina di "sottoedizioni" a partire dalla scatola origina beige. Quindi al limite è commercio dal 1973... E gli altri GdR che cambiano edizine ogni 3-5 anni cosa sarebbero? Scusa ha per caso letto la guida del DM della 4e? Prova a leggerti la Guida del DM della 1a edizione o quella della 2a edizione e vediamo dove c'è più "interpretazione".

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