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Dragons´ Lair

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aza

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Tutti i contenuti pubblicati da aza

  1. In teoria al momento no... controllo. Errone nella lingua italiana. Corretto.
  2. Nel vostro pannello utente trovate una nuova voce: Corporazioni. Le corporazioni sono dei "gruppi sociali tematici" creati dagli utenti a cui si possono aggiungere altri utenti. Al momento le corporazioni possono condividere immagini e messaggi. Una demo del loro funzionamento la trovate qui. Valgono le regole del forum con una piccola aggiunta: un utente può creare al massimo UNA corporazione (può essere membro di quante corporazioni vuole, ma può crearne al massimo UNA). Info e commenti su questo topic. EDIT: dal regolamento. 12. Corporazioni Le corporazioni sono dei "gruppi sociali tematici" creati dagli utenti. Questi gruppi hanno un “argomento” e gli utenti possono unirsi e discutere dell’argomento oggetto della corporazione. All’interno della corporazione vigono le regole del forum, quindi niente corporazioni su politica, attualità o altri argomenti vietati. I moderatori, come per qualsiasi altra zona del forum, possono intervenire in qualsiasi momento e senza appartenere alla corporazione. Si applicano inoltre le seguenti regole: 12.1 il fondatore della corporazione è responsabile di quanto accade al suo interno. Dato che chi fonda la corporazione ha i mezzi tecnici per eliminare i messaggi, le immagini e gli allegati e per espellere gli utenti, è tenuto a controllare costantemente quanto accade nella corporazione e a vigilare sull’attività dei suoi membri. 12.2 un utente può creare al massimo 1 (una) corporazione. In questo momento (settembre 2008) il limite non è tecnico, ma solo regolamentare. Pertanto se uno apre un numero maggiore di corporazioni di quanto consentito, le corporazioni in eccedenza verranno cancellate e l’autore “infrazionato.” 12.3 i messaggi, le immagini, gli allegati all’interno di una corporazione DEVONO riguardare prevalentemente l’oggetto della stessa, nel caso in cui l'oggetto della corporazione passi in secondo piano, la corporazione verrà eliminata. Le corporazioni in cui l’oggetto è estremamente generico e in cui si parla di tutto, sebbene non gradite sono tollerate. Tuttavia nel caso in cui una di queste corporazioni diventi un secondo forum Off Topic, l’amministrazione si riserva il diritto di eliminarla.
  3. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Correzione fatte... complimenti a Morwen... hai trovato cose che erano ben nascoste.
  4. http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4pr/20080807a Da notare: 1. la nuova proprietà delle armi "Brutal" 2. il ritorno della Bag of Tricks e di come saranno "forse" trattate le creature evocate (ossia come minions).
  5. aza ha risposto a aza a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Anteprima di oggi, Luruar (nelle Silver marches): http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4ex/20080807a E su Dragon, Gontal: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drfe/20080806a
  6. aza ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    A questo indirizzo lo stato di D&D Insider e i prezzi: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/insidernews/20080806
  7. Non preoccuparti, lo scopriremo tra un mesetto: http://www.amazon.com/Adventurers-Vault-4th-D-Supplement/dp/0786949783/ref=pd_bbs_1?ie=UTF8&s=books&qid=1218031177&sr=8-1
  8. Ottimo. Quindi puoi aspettare gli "stravolgimenti" per criticare gli "stravolgimenti che faranno". La 2E è del 1989 La TSR nel 1994 iniziò a pensare a una terza edizione (fonte Monte Cook) Le Player's Option sono del 1995 (guarda caso mentre pensavano alla 3e) Poi con la vendita alla WotC del 1997 il tutto si fermò. La cosa riaccadrà. Quando i designer iniziano a provare cose per una nuova edizione, provano ad implementare le idee in manuali per quella in corso. Ma fino a quel punto le meccaniche base rimangono pressochè inalterate.
  9. E' vero entro un certo limite. Il limite imposto al numero di classi (massimo 2 classi), o alle caratteristiche (niente più caratteristiche che salgono o scendono con oggetti o spells) e via dicendo dovrebbero rimanere tali anche tra 1000 manuali... inizieranno a cambiare a ridosso della 5a edizione. La seconda edizione aveva tanti manuali quanti la terza (anzi considerando le ambientazioni ben di più), e certe cose (come i multiclasse e i biclasse) sono rimaste inalterate fino a quasi la fine.
  10. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Riprovo... speriamo sia la volta buona...
  11. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    In teoria frasi corrette fino a qui.
  12. Le 2 edizioni "scalano" in modo diverso. I livelli NON sono confrontabili. Tornate in topic grazie.
  13. aza ha risposto a aza a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Tra l'altro a memoria, i nuovi FR avranno la cosmologia nuova del manuale del DM. Quindi cambia anche quella.
  14. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Quel "coso" conta i messaggi non letti "dall'ultima visita" e non tutti i messaggi non letti. Se per navigare usi Firefox 3: Strumenti -> Opzioni -> Privacy -> comando "svuota adesso" (lì deve essere spuntato cache), fai "Elimina dati adesso". Se per navigare usi Explorer 7: Strumenti -> Opzioni Internet -> nella zona "Cronologia Esportazioni" clicca su "Elimina" ed elimina i "File temporanei Internet" In altri browser (programmi per navigare) la procedura è simile.
  15. Non vedo nulla Un po' di pazienza... e molmoth forse attiverà quei link...
  16. aza ha risposto a aza a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Certo... e nel Bignami da 122 pagine c'è tutta la letteratura italiana. Quel manuale indica unicamente una linea temporale con accennati gli eventi. Qui la lista dei supplementi: http://www.candlekeep.com/bookshelf/products.htm quanti sono? 100? Qui la lista dei romanzi: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Forgotten_Realms_novels quanti sono? 200?
  17. Uno degli scopi dichiarati dei designer era l'eliminazione delle sottorazze. Quindi niente più 3-4 sottorazze, ma quelle che lo erano, diventeranno razze vere e proprie (vedi gli eladrin). Altra cosa che non vogliono ripetere è il moltiplicarsi di una creatura solo per via dell'allineamento o dell'appartenenza ad un elemento. Quindi se l'efreeti è il genio legato al piano del fuoco, in passato si sono fatti altri geni solo per questo motivo (Dao, terra - Djinni, aria - Marid, acqua - Khayal, ombre, ecc). La cosa non dovrebbe ripetersi, o almeno non nelle proporzioni viste in passato. Per quel che riguarda modificatori ed età, la cosa non mi sconvolge. Dagli inizi (1973) sono cambiati sempre. Specie le età deigli elfi (al tabella di AD&D 1E metteva l'elfo venerabile a 1000 e passa anni).
  18. aza ha risposto a aza a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Lo ridico, e sto citando la Wizards. Il problema dei reami è la loro storia eccessivamente dettaglianta. Gli stessi designers hanno difficoltà a creare materiale nuovo e non contraddittorio. E per farlo devono rileggersi migliaia di pagine (di solito scritte da altri) derivanti da supplementi per gdr e libri. Chi inizia, ma anche chi ci gioca, non può amibentare una propria campagna in un luogo senza ritrovarsi in mezzo una tre quarrto organizzazioni, una ventina di PNG di altissimo livello, e una manciata di dei con interessi contrapposti... e qualche migliaio di pagine di eventi nei supplementi arretrati. Io ho smesso di giocare nei reami per i motivi sopra. I cambiamenti che intendono fare sono drastici, indubbiamente coraggiosi e mirano a restituire un ambientazione ai giocatori (a tutti i giocatori). Se falliscono è la volta che i reami diventano veramente "forgotten". Per quel che riguarda il piano editoriale, i reami (come tutte le ambientazioni 4e) saranno su 3 manuali, e basta!
  19. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Questo è molto strano. 1. dovresti leggere "post non letti" e non messaggi 2. non dovresti avere quel problema Prova a svuotare la cache del browser e riprovare.
  20. Al momento si possono modificare i propri messaggi per 24 ore. Non si può fare diversamente per l'ultimo topic. Ma penso che se devi aggiungere un post per integrare il precedente dopo tale termine, nessun mod avrà da ridire.
  21. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Tutti gli errori sopra riportati dovrebbero essere corretti.
  22. aza ha pubblicato una discussione in Dragons’ Lair
    Da questo momento c'è una traduzione del forum leggermente riveduta. Riportate in questo topic tutti gli errori che trovate ed eventuali parti non tradotte. Siate il più specifici possibile nell'indicare dove si trova l'errore. Grazie
  23. aza ha risposto a aza a un discussione Ambientazioni e Avventure
    OK forse mi sono spiegato male... demoni e diavoli ci sono ancora, i demoni CE, i diavoli E (e basta). Ma la loro origine e il loro posto nella cosmologia (compresi gli scopi) sono diversi rispetto alle edizioni precedenti.
  24. aza ha risposto a aza a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Alcune zone sono più sconvolte, altre di meno. Lo scopo principare era "pulire" l'ambientazione dal sovraffollamento di super PNG, dei e manuali. La quantità di materiale era tale da rendere impossibile per chiunque (designer compresi) scrivere alcunchè senza dovere prima leggersi migliaia di pagine di materiale. La cosmologia in 4e è molto diversa dalla classica "great wheel". I demoni non sono più uguali a diavoli ma con allineamento caotico anzichè buono. Il design dietro è cambiato.
  25. aza ha risposto a aza a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Aggiungi buona parte degli dei "eliminati", 90% del super PNG "morti" e come detto, linea temporale in avanti di 100 anni... Potremmo discutere dei cambiamenti su un topic a parte, ma i motivi dietro le scelte sono evidenti... rendere i reami giocabili a tutti, specie a chi inizia.

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