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Capitolo Sedici – Cuori malevoli al chiaro di luna


Bomba

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Zhuge Liang

Scontro di lame

Mavrocordat! Hai tradito gli ideali dei Saggi della Spada. Affronta quindi le conseguenze della tua scelta. Con un passo, l'Annis si parò dinanzi alla giovane spadaccina, sferrando un poderoso colpo con il falchion, la lama splendente di potere arcano. Issatsu. (Colpo mortale).

xDM

Spoiler

Se Celeste/Trull è viva/o e vicina/o quando sferro il colpo:

Uso Arcane wrath, sacrificando Porta dimensionale per aggiungere +4 al txc e 4d10 ai danni.

Crusader's strike: Se il colpo va a segno, Celeste/Trull viene curata/o di 1d6+8

Txc: +16 BAB, Arma+1 e bonus forza+5 Knowledge devotion+4 Arcane Wrath=+25

Danni: 2d6+11 Danno base, Arma+1 e bonus forza+5 Knowledge devotion+4d10 Arcane wrath

Se Celeste/Trull è morta/o o abbastanza lontana/o da non essere in immediato pericolo:

Uso Arcane wrath, sacrificando Porta dimensionale per aggiungere +4 al txc e 4d10 ai danni.

Mountain hammer: Se il colpo va a segno, aggiunge 2d6 ai danni e ignora RD.

Txc: +16 BAB, Arma+1 e bonus forza+5 Knowledge devotion+4 Arcane Wrath=+25

Danni: 2d6+11 Danno base, Arma+1 e bonus forza+2d6 Mountain hammer+5 Knowledge devotion+4d10 Arcane wrath

 

Modificato da Nightmarechild
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Clint Draconis

Alexandra, sul terreno dello scontro,  sembrava anche più temibile ed implacabile che nel gioco del potere. 

Celeste pareva essersi ripresa - almeno nei limiti del suo cocciuto autolesionismo... -, mentre Trull era riuscito ad impegnarla.

Clint arretró un poco, per cercare di avvolgere Sebastian in una nuova eruzione di potere draconico, ma mirando, al contempo, a limitare (meglio ancora, ad evitare in toto) eventuali danni su passanti innocenti. 

L'adepto prese fiato, prima di fare vibrare l'aria di fronte a sé con un assordante bang sonico. 

DM

Spoiler

Clint arretra di un passo e soffia su Sebastian

Soffio Thunder, cono da 9 m, con Entangling Exhalation. 

6d6 danni sonici, dimezzati (per via di Entangling Exhalation): ogni bersaglio può effettuare un TS Tempra a CD 22 per dimezzare ulteriormente il danno. 

Ogni bersaglio, inoltre, resta automaticamente Intralciato per 1d4 round, durante i quali subisce anche 1d6 danni sonici per round (non riducibili): una creatura intralciata si muove a velocità dimezzata (la riduzione si aggiunge a quella per il soffio Slow e/o i Tentacoli Neri), non può correre o caricare e subisce una penalità di -2 ai tiri per colpire e una penalità di –4 al suo effettivo punteggio di Destrezza. Un personaggio intralciato che tenti di lanciare un incantesimo deve effettuare una prova di Concentrazione (CD 15 + il livello dell’incantesimo) o perdere ľincantesimo. 

Come azione veloce, attivo l'invocazione Presenza Terrificante: tutti i nemici entro 9 m devono superare un TS Volontà  a CD 22 o restare Scosso per 10 minuti (un bersaglio Scosso subisce un -2 Morale a tiri per colpire, prove di abilità e Tiri Salvezza). 

Ricordo che Sebastian è ancora sotto l'effetto del soffio Slow (un bersaglio rallentato può compiere soltanto una azione standard oppure una azione di movimento [vietate le azioni di round completo]; ha la velocità dimezzata [arrotondata, eventualmente, per difetto]; ha -1 ad CA, tiro per colpire e TS Riflessi; ha temporaneamente soppressi gli effetti di Velocità/Haste.).

Iniziativa +1.

CA 25.

130 PF.

TS Tempra +18/Riflessi +8/Volontà +12 (+6 ai TS contro sonno e paralisi; +5 ai TS contro effetti ed abilità con descrittore Freddo).

Resistenza al Freddo 15.

 

 

Modificato da Ghal Maraz
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Trull 'Testadariete' Tanner is back

Il nanelfo tentò di disarmare la donna, ma Alexandra Mavrocordat era un vero campione con la sua spada. Solo per un pelo Trull riuscì ad evitare di essere a sua volta disarmato. Eppure doveva insistere, soprattutto ora che Zhuge di era personalmente messo a rischio d'essere colpito.

Per un istante, desiderò tornare idra. Avrebbe avuto ben dieci teste con cui tentare di strappare quella dannata arma all'avversaria. Poi ricordò le parole di Nicolette, e decise che preferiva restare nano... cioè elfo... dannazione... restare quel che era ed usare la catena.

Fece un passo indietro, per lasciargli spazio e mantenere i tre metri di distanza dalla donna. Poi fece nuovamente il tentativo di disarmarla. Nessuno avrebbe potuto dire che non era testardo come qualsiasi altro nano.

@Bomba

Spoiler

EDIT: AGGIUNGO UN ULTERIORE +4 A DISARMARE SU ENTRAMBI GLI ATTACCHI PERCHÉ ARMA A DUE MANI.

Trull Stat:

HP 51/83; AC: 21

Unreactive.
Riflessi in combattimento (3AdO)
Steely Resolve (5) e Furious Counterstrike: se viene ferito, prende +1 a colpire e danni

Attacco: +15/+10 ->

Disarmare  con la catena: +21/+16
Portata: 3m

Danno eventuale: 2d4+10 +1d6 (fuoco)

Trull si posiziona a 3 metri dalla donna FACENDO IL PASSO TATTICO DA 1,5m.
Sfrutta ogni attacco ed ogni AdO prima per disarmare e poi per mettere la donna prona con sbilanciare.

Solo a richiesta diretta dei compagni picchierà per far danno, possibilmente non letale.

Uso la mia stance:
Iron Guards Glare
While you are in this stance, any opponent that you threaten takes a –4 penalty on attack rolls against your allies. This penalty does not apply to attacks made against you. Enemies you threaten become aware of the consequences of the stance.

 

Modificato da PietroD
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Celeste(Ispirata Elocatrice) Eroe(Quori Du'ulora Furia Nera) 

Una sensazione indescrivibile... La pelle di tutto il corpo, volto compreso, della Borealis era completamente tempestata di venature azzure, mostranti il potere magico della ragazza fluire dentro e fuori lei. Venature magiche che letteralmente stavano evaporando e consumandosi sulla sua pelle in un alone celeste, quanto lo erano i suoi occhi, completamente illuminati. Dannazione Celeste! Hai un buco enorme all'altezza del ventre! UN BUCO! Cosa vorresti fare adesso, caricarla? Eroe ci prese quasi in pieno. La ragazza accelerò se stessa per raggiungere Alexandra. Osservò i compagni che si stavano accanendo contro la cospiratrice ed il chaos provocato dalla sua compagna dopo essere ceduta all'affondo della spadaccina, con non poco fastidio... Si sentiva umiliata... Non poteva permettere di mostrarsi debole agli occhi dei propri compagni... Lei che sentiva il bisogno di essere per loro un sostegno incrollabile, una fonte di sicurezza, non era in grado di trattenere la rabbia che provava per la Mavrocordat. Secondo round! Sta volta sarò io a farti inginocchiare! Le gridò mentre le si scagliava contro... Le braccia richiamarono il potere distruttivo della Furia Bianca, andando, non a creare ulteriori striature, ma a spellare completamente le due braccia, dai polsi alle spalle, e lasciando vedere soltanto l'azzurro della sua magia, poiché completamente avvolte da essa. 

X DM

Spoiler

Celeste 

PF 9 / 89  CA 24(25) Mana 14 / 49

For 28 Des 18 Cos 18 Int 6 Sag 18 Car 5

Colta alla sprovvista 20  

Contatto 16

Percezione Intenzioni +2

Iniziativa +4 Velocità 9m

Tempra 11 Riflessi 11 Volontà 11

 ________________________________________

@Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

-Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra, contro avversari di taglia media o inferiore si considerano i bonus relativi all'altezza) 

-Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro lecariche) 

-Riflessi in Combattimento (attacchi di opportunità aggiuntivi quanto è la destrezza) 

-Vexing Flanker: fiancheggiamento +4

-Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

-Schivare (+1 Ca contro avversario designato) 

-Frenesia Saguinaria (minima) (+1 Danni +1 contro paura, si attiva quando i PF < PF ToT / 2)

-Fermaglio del coraggio draconico (immunità presenza terrificante contro i draghi) 

-Passo Dimensionale (1 su 1)

-Anklet of Traslocation (1 su 2) 

-Bracers of Blinding Strikes (1 su 3)

-Third Eye Dumpening (1 su 1) [azione immediata, riduce gli effetti degli incantesimi con valore numerico variabile al minimo possibile] 

-Healing Belt (2 su 3)

-Torc of Power Preservation (0 su 5)

-FOCUS PSIONICO [Attivo - - > Disattivo

________________________________________

#Buff 

-Percezione Fissa (meno di 60 minuti) 

-Armatura di Inerzia Aumentata +8 CA (9 ore)

-Prescienza Offensiva Rapida +2 danni (9 minuti)

-Affinità Animale Destrezza Costituzione (9 minuti) 

-Psicoreazione (8 round) 

________________________________________

@Azione

-Sdegnare Terra attivo 

-Schivare su Alexandra (CA 25)

-Azione Veloce: Manifesto Fretta (-3 mana - - >  14 mana) 

-Azione Movimento Bonus: movimento per un massimo di 4,5m frontale contro Alexandra. 

-Azione Attacco Completo (spendo focus psionico per il secondo attacco con Impatto Profondo) 

#Valore Attacco 

Cuore Nero

Txc: +16 / +11 contatto (19 - 20 x2) 

Spoiler

8(bab) +9(for) +1(altezza) +1(bonus) +4(colpo opportunistico) -7(poderoso) 

 

Danni: 3d6+40

Spoiler

2d6(arma) +1d6(fuoco) +13(for) +1(bonus) +1(frenesia sanguinaria) +5(collisione) +2(prescienza) +4(colpo opportunistico) +14(poderoso) 

[si contano immediatamente i bonus di colpo opportunistico dati i danni di Seline nel round precedente su Alexandra Mavrocordat] 

 

Modificato da Organo84
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Oceiros

Dannazione a me ed ai presupposti! Si ritrovò a pensare, guardandosi intorno in tutta quella cagnara abissale ( visto il tocco personale di Seline alla scena) ed imprecò sommessamente vedendo che Celeste stava già per ritornare alla carica. 

Se gli dei fossero benevoli ti farebbero morire prima che io possa caz****ti dopo tutto questo! Ma tu guarda cosa mi tocca fare e pensare!

Sbuffò ed imprecò sommessamente, prima di iniziare a mulinellare le braccia e mormorare parole. Sfiorò appena Celeste, come un allenatore sfiora il pugile prima di farla rientrare in campo, sperando che quel poco di energia vitale la aiutasse: se pioveva di quel che tuonava si sarebbe trovato ad accudire una pozza di carne, capelli bianchi ed amore smodato per le belle scarpe.

Fatto questo, salì di nuovo la balaustra, doveva cercare di fermare l’assassino...

Spoiler

Lancio un cura ferite leggere a Celeste ( 1d8+5)

Iniziativa +3

pf 54

ca 20

ts

Tempra +6

Riflessi +9

 Volontà +16

 

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Seline

In quegli istanti la mente della tiefling era come se fosse stata svuotata e riempita di frasi inquietanti in quell'antica lingua. I suoi occhi osservavano Alexandra, sebbene fosse difficile comprendere se stesse realmente vedendo la donna in quel momento o qualcos'altro. La Mavrocordat riuscì a scansare i tentacoli neri, sebbene venne colpita dal globo elettrico della stregona che continuava ad osservarla senza esprimere alcuna emozione sul volto. La presa di Sebastian, delle due lame di mezzanotte e di Ivarianna Velleri fecero spostare l'attenzione degli occhi scarlatti, apparentemente spenti, in direzione delle vittime, come un ragno che percepisce le vibrazioni della propria ragnatela nel momento in cui le prede ci cadono dentro.
Seline riprenditi!
Un sussurro distante nella mente della tiefling, voltandosi in direzione di Sebastian e assistendo al tentativo inutile dell'uomo di liberarsi dal tentacolo che lo aveva stretto nella sua presa.
Dtx wuye lqiowz uyx lqizasf puzd, dtx nasw az rqinasf dtx liqioyz ip qapx unug..

Spoiler

"Che il cielo si oscuri, mentre il vento porterà via i colori della vita.." In Abissale

 Le mani della tiefling iniziarono a bruciare in quel liquame nero che continuava a sporcare le sue mani, creando una fiamma non più pura, ma di un colore violaceo, mentre le dita iniziarono a puntare proprio Sebastian, avviluppato dal tentacolo nero.
luozx qapx naqq uqnugz rx nadtxyasf unug..

Spoiler

"Perchè la vita scorrerà sempre via dalle vostre mani" In Abissale.

Raggi di fiamme scure partirono in direzione di Sebastian, mentre una nuova sfera di energia elettrica iniziava a formarsi nella mano sinistra.

luozx qapx az hozd u rxuodapoq wxudt..

Spoiler

"Perchè la vita è semplicemente una bellissima morte" In Abissale

Queste le sue ultime parole prima di lanciare anche la sfera di energia in direzione del fratello Mavrocordat, mentre gli occhi scarlatti continuavano a fissare quella preda, senza considerare ancora le altre tre colpite dal suo incubo.

Spoiler

Black Tentacles1/10 round (Sebastian Mavrocordat, le due lame di mezzanotte e Ivarianna Velleri subiscono 1d6+4 danni contundenti.)
L'area dell'incantesimo è una circonferenza di raggio 6 metri. Durata: 1 round per LI.
Il centro dell'area si trova 3 metri dietro Alexandra e 3 metri al suo lato libero dalla presenza del fratello, di modo da non prendere Trull nell'area (distando 3 metri da Alexandra).
I tentacoli sono lunghi 3m e immuni a qualsiasi tipo di danno.
Ogni creatura all'interno dell'area deve effettuare una prova di lottare contrapposta a quella dei tentacoli (LI+8). I tentacoli vengono considerati di taglia Grande e con un BAB pari a LI e Forza pari a 19.
Quando un tentacolo afferra una creatura, può effettuare una prova di lottare ad ogni round e nel turno dell'incantatore per effettuare 1d6+4 danni contundenti.
Le creature non impegnate nella lotta con i tentacoli, si muovono alla metà del movimento.

 

Lancio Arcane Fusion LI 8+1d6
Scorching Ray + Lesser Orb of Electricity


Scorching Ray: Bersaglio Sebastian.
TxC Contatto a Distanza: +9
2 raggi (LI 9-10), 3 raggi (LI 11+). Ogni raggio 4d6 danni da fuoco.

Lesser Orb of Electricity: Bersaglio Sebastian.
TxC Contatto a Distanza: +9
5d8 danni elettrici.

Sebastian non dovrebbe contare la propria destrezza nella CA essendo in lotta con il tentacolo.

CA: 20
PF: 52/52
Iniziativa +4
TS Tempra +6/Riflessi +10/Volontà +12
Resistenza Freddo/Fuoco/Elettricità 5
Random Deflector 1/1



 

Modificato da Nilyn
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DM

Jacques Rampillon urlò, quando le guardie riuscirono a farirlo al braccio che reggeva lo stocco, solo ora contro quattro guardie reali. Non che al resto delle Lame la situazione andasse meglio: Calixtria scagliava globi di acido in giro, ridendo maniacalmente mentre il padre difendeva la posizione della figlia soffiando esalazioni di fuoco sui nemici. Otto Bistefani, il naso fratturato e sanguinante in più punti dalle ferite ricevute, si era gettato coraggiosamente addosso al suo aggressore, schiacciandolo sotto la sua mole, mentre i figli della marchesa Benckerdoff facevano capannello attorno alla madre, difendendola armati di tutto ciò che potevano, dalle armi rubate agli aggressori, alle bottiglie spaccate, ai candelabri. Oceriso fece in tempo a vedere Augustus Mac-Tir unirsi coraggiosamente alla difesa della posizione in cui si trovava, cercando di dare il suo contributo alle sue stesse guardie del corpo, mentre Marie Antoinette gettò a terra il principe Derbel quando un arciere delle Lame tentò un tiro dalla distanza Ucciderò la tua famiglia! E i tuoi figli! E i tuoi animali domestici! minacciò la Ivarstill, lo sguardo spiritato.

Quando Zhuge Liang si gettò nella mischia nella sua nuova forma, Alexandra Mavrocordat capì subito che egli era forse il cliente peggiore che gli potesse capitare. Il falchion e la spada bastarda incrociarono le proprie lame in una scarica di pura potenza che sembrò far arretrare perfino i tentacoli magici evocati da Seline. Il wu-jen pareva sul punto di colpire duramente la nemica, la quale però chiamò una delle sue manovre tattiche Annienta percezione!, una finta che permise di deviare tutta l'energia del colpo del mago della fenice di giada verso il pavimento di marmo, che vide un grosso pezzo staccato dall'impatto del colpo di Zhuge. Trull cercò di riposizionarsi, mentre Clint esalava soffi su soffi su un Sebastian in preda a una frenesia da battaglia, i muscoli tesi a liberarsi. Il nanelfo di Huruk-Rast rischiò di venire colpito di striscio alla fronte dalla Mavrocordat, capace di difendersi nuovamente dai tentativi di disarmare del Forgiacciaio, la cui concentrazione pareva ora completamente assorbita dal suo avversario del Katai Ti taglierò le palle, Ragno! gridò.

Ma Celeste non se la sentì di fare da spettatrice. Sporca di sangue, reduce da una rapida ricostruzione del suo stesso corpo, mutilato nelle capacità mentali a scapito di nuovi e più possenti bicipiti e di una muscolatura sopra le spalle che ridefiniva il concetto stesso di “collo taurino” ella gridò verso Alexandra. Forse la Borealis aveva voluto lanciare una frase coraggiosa verso la sua avversaria, tuttavia le sue limitate capacità permisero ai presenti di udire un Due Raud!! Ora io te butta terra ciuccia ciuccia!! un grido di battaglia dal timbro più basso del solito che preannunciò però una vera apocalisse, lo spadone che spazzò dal basso verso l'alto, recidendo il braccio sinistro di Alexandra. La Mavrocordat osservò per un attimo il moncherino prima di vomitare sul pavimento, l'ultimo ricordo prima che la Borealis le trapassasse il petto, uccidendola sul colpo. Una violenza cui certo Seline non si sentì di smorzare i toni, incalzando Sebastian con le magie più nefande e dolorose, che avrebbero potuta farle valere una cittadinanza onoraria presso tutti i villaggi dei Puzzi. Ma nonostante ciò anche ella sentì il sinistro scricchiolìo che accompagnò il momento in cui i tentacoli neri si strinsero sul collo di Ivarianna Velleri, raggiunta dal grido del padre NOOOOOOOO!!! un destino a cui Sebastian si sottraè spinto dallo spirito di sopravvivenza, uscendo infine dolorante, ma integro, dall'incantesimo della stregona di Pescalia. L'ultimo Mavrocordat impugnò la propria arma, urlando quando vide il cadavere della sorella ALEXANDRA!! i denti snudati, Sebastian si apprestava a combattere per vendicare ora anche il nome di sua sorella Potete aver vinto qualche battaglia, ma perderete la guerra!!

x tutti, riepilogo delle azioni

Spoiler

Oceiros lancia Cura Ferite Leggere su Celeste

Oceiros non riesce a tornare sulla balaustra (serve un round completo)

Celeste CURA 9 DANNI

Zhuge movimento verso Alexandra

Zhuge usa Arcane Wrath

Clint usa Soffio Thunder su Sebastian

Sebastian Ts Tempra Totale 30 DIMEZZATO 5 DANNI

Sebastian Ts Volontà Totale 32 SUPERATO

Alexandra usa Baffling Defense +19+18=37 (Nuova CA)

Zhuge usa Mountain Hammer TxC su Alexandra +25+9=34 MANCATO

Trull passo di 1,5m

Trull Disarmare +17+4+8=29 contro Alexandra +19+4+10=33 FALLITO

Alexandra Disarmare +19+2+4=25 contro Trull +17+4+17=38 FALLITO

Celeste lancia Fretta

Celeste movimento verso Alexandra

Celeste TxC su Alexandra +16+20 CRITICO +16+12=28 CONFERMATO 87 DANNI

Celeste TxC a contatto su Alexandra +11+16=27 COLPITO 46 DANNI

Alexandra è caduta

Seline LI 8+1=9

Tentacoli neri infliggono 5 DANNI a Sebastian

Seline lancia Arcane Fusion

Seline lancia Raggio Rovente TxC contatto a distanza +9+1 FALLIMENTO AUTOMATICO

Seline lancia Raggio Rovente TxC contatto a distanza +9+12=21 Percentuale lotta 75 COLPITO 16 DANNI

Seline lancia Globo di Elettricità TxC contatto a distanza +9+18=27 Percentuale lotta 8 MANCATO

Sebastian prova di lotta +14+10=24 contro Tentacoli +18+4=22 SUPERATO

Sebastian passo di 1,5m verso la balaustra

Sebastian assume la stance Giant Killing Style

Posizioni sul campo di battaglia avanzato

XKKKK

XSXXK

XXZZC 

XDZZT

X=casella libera, K=area occupata dai tentacoli neri, S=Sebastian, C=Celeste, D=Clint Draconis, T=Trull, Z=Zhuge

Iniziativa (ridisposta dopo il turno di azione fino ai nemici)

Oceiros 13

Zhuge 13

Clint 7

Trull -1

Celeste 22

Seline 20

Sebastian 19

Manovre sbloccate: Battle Leader's Charge (Trull) – Distracting Ember (Zhuge)

Checkpoint nella notte tra il 9 e il 10 maggio per le azioni del turno 3 (il 4 per Celeste, Seline e Sebastian). In virtù del disordine creato (e della folla) il terreno è considerato impervio. Data l'attenzione rivolta alla salvaguardia al percorso in direzione del re, nessuna delle due fazioni gode di una "sorpresa".

 

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Zhuge Liang

La belva ferita

L'attacco di Liang fu deviato dallo stile di Alexandra, ma Celeste finì il lavoro in una carica disperata e rabbiosa. Era rimasto solo Sebastian. Riconobbe lo stile che l'uomo stava usando, una tecnica per adattarsi ad avversari più grandi di lui. Sei determinato, vedo. Molto bene. Liang protese la mano dinanzi a sè. Ikioyadama (Dardo di forza). Dal palmo dell'Annis partì una scarica di frecce luminose, dirette verso il Mavrocordat.

xDM

Spoiler

Liang usa Magic missile.

Danni: 5 dardi da 1d4+1 danni da forza.

Dopo la magia, si muove abbastanza da evitare un attacco diretto da parte di Sebastian.

 

Modificato da Nightmarechild
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Clint Draconis

"Arrenditi, Sebastian Mavrocordat, e avrai salva la vita. Perdura nella tua scelleratezza, e morirai", Clint diede una scelta al loro avversario. 

Quell'inutile, insulso massacro... 

"RESTA FERMO DOVE SEI!!!".

Ancora una volta, tempo al negativo si riversò sul nemico. 

DM

Spoiler

Arma a soffio, Slow,  come azione standard: cono di 9 m centrato su Sebastian, bersaglio rallentato per 2 round (oppure 1 round se supera un TS Tempra a CD 22). Un bersaglio rallentato può compiere soltanto una azione standard oppure una azione di movimento (vietate le azioni di round completo); ha la velocità dimezzata (arrotondata, eventualmente, per difetto); ha -1 ad CA, tiro per colpire e TS Riflessi; ha temporaneamente soppressi gli effetti di Velocità/Haste.

Presenza Terrificante, come azione veloce: ogni nemico entro 9 metri da Clint deve superare un TS Volontà  a CD 22 o restare Scosso per 10 minuti (un bersaglio Scosso subisce un -2 Morale a tiri per colpire, prove di abilità e Tiri Salvezza). Sono immuni solo i Draghi e le creature immuni alla Presenza Terrificante dei Draghi. 

(Sebastian è ancora intralciato: una creatura intralciata si muove a velocità dimezzata, non può correre o caricare e subisce una penalità di -2 ai tiri per colpire e una penalità di –4 al suo effettivo punteggio di Destrezza. Un personaggio intralciato che tenti di lanciare un incantesimo deve effettuare una prova di Concentrazione (CD 15 + il livello dell’incantesimo) o perdere ľincantesimo. 

Sebastian, inoltre, al suo turno, subisce 1d6 danno da suono)

Iniziativa +1.

CA 25.

130 PF.

TS Tempra +18/Riflessi +8/Volontà +12 (+6 ai TS contro sonno e paralisi; +5 ai TS contro effetti ed abilità con descrittore Freddo).

Resistenza al Freddo 15.

 

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Oceiros

Ed ecco qua un casino di proporzioni mitologiche...pensò, prima di rivolgersi a Seline urlando <<La vogliamo smettere con questi ca**i di tentacoli prima d’ammazzare tutti i nobili della zona tranne quelli d’ammazzare, per l’amor di Ragnar?! 

Speriamo che si diano una mossa ad ammazzare quel babbeo...

Osservando il campo di battaglia, decise che era il caso di fermare l’assassino ed iniziò ad intessere un incantesimo affinché la rovina piombasse su di lui.

Spoiler

Lancio sul nostro assassino Wrack

CD 18 su tempra

 

Iniziativa +3

pf 54

ca 20

ts

Tempra +6

Riflessi +9

 Volontà +16

 

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Seline

Sebastian si liberò dei tentacoli e gli occhi della stregona si spostarono verso il lungo urlo gettato dal Velleri nei confronti della figlia. Occhi spenti, sguardo totalmente indifferente per poi tornare in direzione del Mavrocordat. Le mani della tiefling si portarono velocemente sulle tempie, cercando stringendo i denti e socchiudendo gli occhi nel sentire un dolore infernale nella propria mente, mentre il corpo si racchiudeva in forma fetale, sollevandosi ancora più da terra, mentre la melma nera iniziava restringersi e trascinarsi via i tentacoli neri a cui aveva dato vita, sparendo sempre più da quella sala fino a lasciarne solo un orribile ricordo, dettato dalla testimonianza della morte di un'innocente.

All'interno dell'incubo

Spoiler

S-sto cercando di riprendere il controllo..
Che cosa hai fatto?!?! Che è successo a Seline??
Si è lasciata abbandonare al potere demoniaco, ma è.. TROPPO stupida per controllarlo!
Che vuol dire?? Falla tornare!
Sei per caso anche cieca?? Lo vedi??

Spoiler

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Seline?..
Aiutami, parassita! Fai qualcosa di utile visto che te ne stai in questo corpo!
Nessuno in questa sala mi porterà via Celeste, devono assaggiare la mia ira..
E' già tutto finito! E' rimasto solo Sebastian! Posso cavarmela da sola, puoi riposarti!
Mi sono stufata dei tuoi giochi infantili.. A dire il vero, mi sto stufando di tutte voi.. Di tutte queste voci, di tutta questa situazione, di tutto ciò che ho passato, di essere sempre quella che subisce.. Dimmi Mirian, è così poco confortevole qua dentro? D'altronde se sei ancora viva, se così si può dire, è per merito mio e qui dentro potrai sopravvivere senza alcun problema.
Che dici?

Dico che adesso..
Che adesso te ne stai da parte!
...

Le mani si chiudono sul volto della tiefling, finendo per graffiare la stessa pelle con le unghie, mentre la coda si agita in preda alla lotta interna della sua mente, fino a quando un ultimo rantolio presagisce la fine di quella lotta mentale e lo sguardo finisce su Oceiros nel sentire le sue parole, prima di tornare a guardare velocemente la situazione che si sta creando all'interno della sala, socchiudendo gli occhi nel vedere il cadavere di Ivarianna.
Che stupida.. Poteva allontanarsi dallo scontro se era così debole..
Borbottò a bassa voce, prima di tornare a guardare lo scontro che si consumava e cercare di prepararsi ad un altro possibile attacco nel caso che gli altri non riuscissero a finire il fratello di Alexandra.
C-che dovrei fare io??
Innanzitutto non rompere.. E non lasciarla uscire da lì.. Abbiamo un piccolo problema.


 

Spoiler

- Interrompo Black Tentacles
- Si solleva dal suolo di tre metri.

CA: 20
PF: 52/52
Iniziativa +4
TS Tempra +6/Riflessi +10/Volontà +12
Resistenza Freddo/Fuoco/Elettricità 5
Random Deflector 1/1


 

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Trull Tanner

Aveva tentato di disarmare la Mavrocordat, un modo anche per salvarle la vita. Se fosse riuscito a renderla inoffensiva, infatti, non ci sarebbe stato bisogno di fermarla uccidendola. Celeste, che aveva subito la sua abilità di spadaccina, ne aveva invece fatto una questione personale, probabilmente, tanto che tornò a colpire inesorabile e letale. CIò lasciò Trull senza avversari, mentre i compagni andavano ad ingaggiare l'altro congiurato. 

Trull decise di non usare con lui gli stessi riguardi che aveva avuto contro la sorella, anche perchè la situazione nella sala presentava altri punti in evoluzione e... forse... sarebbe stato necessario intervenire anche là per evitare alla nobiltà della corte di Glantria di vedere decimati i propri membri.

Fece un breve passo tattico, quanto bastava a portarsi a portata di catena. Due sferzate metalliche tentarono di abbreviare l'esistenza di Sebastian.

 

Spoiler

Trull Stat:

HP 51/83; AC: 21

Unreactive.
Riflessi in combattimento (3AdO)
Steely Resolve (5) e Furious Counterstrike: se viene ferito, prende +1 a colpire e danni

Attacco: +17/+12
Portata: 3m

Danno eventuale: 2d4+10 +1d6 (fuoco)

Trull si posiziona a 3 metri dall'uomo FACENDO IL PASSO TATTICO DA 1,5m, poi fa un attacco completo.

Uso la mia stance:
Iron Guards Glare
While you are in this stance, any opponent that you threaten takes a –4 penalty on attack rolls against your allies.
This penalty does not apply to attacks made against you. Enemies you threaten become aware of the consequences of the stance.

 

Modificato da PietroD
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Celeste(Ispirata Elocatrice) Eroe(Quori Du'ulora Furia Nera) 

Con un fendente secco tranciò il braccio di Alexandra... Gli occhi della Borealis erano completamente ghiacciati dinanzi allo spettacolo che la Mavrocordat stava dando... Celeste attese che lei finì di vomitare, donandole uno sguardo che avrebbe potuto dire tutto tranne che pietà, per poi prenderla per i capelli alzandola da terra e trapassandola con lo spadone... Portò ambo le mani sull'impugnatura, alzandola sin sopra la testa e macchiandosi col suo sangue i capelli bianchi, già sporchi di sangue nero, terminando quella esecuzione con un secco movimento delle braccia verso il basso per liberare Cuore Nero dalla carcassa della cospiratrice... Tu finita... Ciuccia... O per i Divini... Non so quanto sia stata una buona idea rinunciare alle tue facoltà mentali Celeste... Ma almeno rispondimi! 

La glantriana fece per voltarsi, almeno finché non si guardò gli stivaletti... No... Noooooooo... Delle lacrime accompagnarono le sue parole nel mentre osservava con tristezza quella tragica visone... Le mie stivali ultima! Alexandra io contenta tu ciuccia ciuccia! Egh... Priorità...

Le minacce di Sebastian... In realtà non si è del tutto sicuri che abbia ben capito le parole del fratello... Tuttavia la reazione fu ben altra quando le caddero gli occhi su un'altra scena... Ivarianna stava venendo sventolata per il collo dai tentacoli neri... Gli occhi puntarono la compagna che pareva irriconoscibile, iraconda. Celeste si soffermò sull'immagine che aveva davanti agli occhi nel mentre le striature magiche parevano scavare dentro nella sua pelle emanando quel vapore azzurro... Le braccia ora non erano più completamente azzure ma erano semplicemente circondate dalle striature, tuttavia la pelle che si intravedeva era violacea... Con un notevole sforzo raggiunse con la mano sinistra la cinta per curarsi le osse delle braccia quasi completamente rotte e dal buco che aveva all'altezza dello stomaco e che le sbucava dalla schiena... 

Al momento non era nello stato mentale per elaborare un pensiero complesso... Tuttavia, un altro ricordo indelebile le si aggiunse alla collezione di "meraviglie" che conservava nella sua memoria... La morte di un'innocente per mano della sua amata. 

X DM

Spoiler

Celeste 

PF 18 / 89  CA 24(25) Mana 14 / 49

For 28 Des 18 Cos 18 Int 6 Sag 18 Car 5

Colta alla sprovvista 20  

Contatto 16

Percezione Intenzioni +2

Iniziativa +4 Velocità 9m

Tempra 11 Riflessi 11 Volontà 11

 ________________________________________

@Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

-Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra, contro avversari di taglia media o inferiore si considerano i bonus relativi all'altezza) 

-Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro lecariche) 

-Riflessi in Combattimento (attacchi di opportunità aggiuntivi quanto è la destrezza) 

-Vexing Flanker: fiancheggiamento +4

-Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

-Schivare (+1 Ca contro avversario designato) 

-Frenesia Saguinaria (minima) (+1 Danni +1 contro paura, si attiva quando i PF < PF ToT / 2)

-Fermaglio del coraggio draconico (immunità presenza terrificante contro i draghi) 

-Passo Dimensionale (1 su 1)

-Anklet of Traslocation (1 su 2) 

-Bracers of Blinding Strikes (1 su 3)

-Third Eye Dumpening (1 su 1) [azione immediata, riduce gli effetti degli incantesimi con valore numerico variabile al minimo possibile] 

-Healing Belt (0 su 3)

-Torc of Power Preservation (0 su 5)

-FOCUS PSIONICO [Disattivo

________________________________________

#Buff 

-Percezione Fissa (meno di 60 minuti) 

-Armatura di Inerzia Aumentata +8 CA (9 ore)

-Prescienza Offensiva Rapida +2 danni (9 minuti)

-Affinità Animale Destrezza Costituzione (9 minuti) 

-Psicoreazione (7 round) 

________________________________________

@Azione

-Sdegnare la Terra attivo

-Schivare su Sebastian (CA 25)

-Azione Standard: 3 cariche di Healing Belt 3d8

[si consideri eludere carica ed un massimo di 4 ado] 

 

#Valore Attacco 

Cuore Nero

Txc: +19 (19 - 20 x2) 

Spoiler

8(bab) +9(for) +1(altezza) +1(bonus) 

Danni: 3d6+22

Spoiler

2d6(arma) +1d6(fuoco) +13(for) +1(bonus) +1(frenesia sanguinaria) +5(collisione) +2(prescienza)

 

 

Modificato da Organo84
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DM

Piano piano, la situazione parve infine volgere a favore dei nobili della Lega di Ilitar. Sconfitta Alexandra, anche Jacques Rampillon finì infilzato dalle lame delle guardie d'elitè del palazzo, guerrieri esperti e preparati anche per quel tipo di situazione. Il leader delle Lame di Mezzanotte aveva fallito il suo compito, così come i suoi uomini che uno dopo l'altro cadevano per mano della magia o delle armi. Oceiros sentenziò una formula magica che fece drizzare i capelli sulla testa di chi lo udì, ma Sebastian riuscì a vedere nonostante il sangue che cominciò a lacrimare dai suoi occhi, mancando per un pelo Zhuge prima che egli scagliasse i suoi globi di energia magica contro il Mavrocordat. A dispetto degli stendardi, erano gli eroi in quel momento a lottare come un compatto branco di lupi, azzannando piano ma inesorabilmente la preda, cooperando come una squadra unita. Clint soffiò, cristallizzando il tempo attorno al nobile di Valleverde, che gridò tutta la sua frustrazione MORIRAI, DRACONIS!! TE E LA TUA FAMIGLIA!! ma prima di Clint, Sebastian doveva vedersela con Trull, che avrebbe preferito morire piuttosto che lasciare il suo amico a fronteggiare il cospiratore. La catena del Forgiacciaio andò a colpo sicuro, flagellando il fianco destro e la fronte del Mavrocordat, mentre dietro l'elfo Celeste dette dei pugni alla propria cintura finchè essa non attivò l'incantesimo all'interno, rimarginando parte dell'orrenda ferita provocata da Alexandra. L'elocatrice non potè resistere a battere le mani, esultante per la magia compiuta. Mentre sopra la sua testa si consumava il dramma interiore di Seline, Sebastian approfittò della fase di raggruppamento degli eroi per spingersi verso la guardia di Trull e infrangerla con un fendete che attraversò dalla scapola sinistra fino al polmone il Forgiacciaio, la cui bocca piena di sangue gli impedì di dire alcunchè fino a che non crollò, immobile, a terra FUORI UNO!! CHI E' IL PROSSIMO? urlò Sebastian, sferrando un calcio assolutamente gratuito al corpo dell'elfo e voltandosi quindi verso Clint. Già non celebre per il suo fascino, il Mavrocordat sputò sangue, una minima parte di tutto quello che fuoriusciva dalle numerose ferite ricevute TU SEI IL PROSSIMO!!

x tutti, riepilogo delle azioni

Spoiler

Oceiros lancia Wrack

Sebastian TS Tempra Totale 21 SUPERATO

AdO Sebastian su Zhuge TxC +19-1-2-4+6=18 MANCATO

Zhuge lancia Dardo Incantato su Sebastian 21 DANNI

Zhuge movimento di 4,5m

Clint usa Soffio Slow

Sebastian TS Tempra Totale 32 SUPERATO

Clint usa Presenza Terrificante

Sebastian TS Volontà Totale 33 SUPERATO

Trull passo di 1,5m

Trull TxC su Sebastian +15+14=29 COLPITO 19 DANNI

Trull TxC su Sebastian +10+15=25 COLPITO 16 DANNI

Celeste usa Healing Belt

Celeste CURA 12 DANNI

Seline interrompe tentacoli neri

Seline movimento in aria, raggiunta massima altezza

Sebastian subisce 6 DANNI SONORI

Sebastian passo di 1,5m

Sebastian usa Insightful Strike Greater TxC su Trull +19-2-1+6=22 COLPITO 64 DANNI

Trull finisce a -8 con Steely Resolve, crolla a terra

Posizioni sul campo di battaglia avanzato

XXXXX

XXSTC 

XDXXX

X=casella libera, K=area occupata dai tentacoli neri, S=Sebastian, C=Celeste, D=Clint Draconis, T=Trull

Iniziativa (ridisposta dopo il turno di azione fino ai nemici)

Oceiros 13

Zhuge 13

Clint 7

Trull -1

Celeste 22

Seline 20

Sebastian 19

Manovre sbloccate: White Raven Tactics (Trull) – Divine Surge (Zhuge)

Checkpoint nella notte tra il 10 e l'11 maggio per le azioni del turno 4 (il 5 per Celeste, Seline e Sebastian). In virtù del disordine creato (e della folla) il terreno è considerato impervio. Data l'attenzione rivolta alla salvaguardia al percorso in direzione del re, nessuna delle due fazioni gode di una "sorpresa".

 

Modificato da Bomba
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Zhuge Liang

Concludere la caccia

Liang schivò il colpo di spada di Sebastian, mentre i dardi scavavano nelle carni del nobile. Si guardò intorno, la sala da ballo spezzata in singoli momenti di dolore: il sangue degli assassini colorava di rosso il pavimento, Velleri abbracciava singhiozzando il corpo pallido della figlia, Seline fluttuava, l'espressione impassibile. Tutto era sospeso nel tempo, come ricordi di vite lontane. Il suono della spada che si apriva la spada nel petto di Trull lo riscosse. Ora... Basta. La sua furia lo scuoteva dall'interno come un vento furioso, come un furioso battito d'ali. Fallo, adesso. Le voci delle sue vite precedenti risuonarono. Per coloro che hai perduto, per coloro che non vuoi perdere, per gli innocenti. Proteggili. Colpisci. Con un movimento, si scagliò contro l'avversario. La violenza, il dolore da te scatenati... Finiscono ora. La lama del falchion s'illuminò della luce divina dello spirito della Fenice, mentre la potenza arcana la investiva di fiamme verde giada. Kamui. (Volere divino).

xDM

Spoiler

Divine surge+Arcane Wrath: Spirit self, lv5

Txc: +16 BAB, Arma+1 e bonus forza+5 Knowledge devotion+4 Arcane Wrath=+25

Danni: 2d6+11 Danno base, Arma+1 e bonus forza+8d8 Divine Surge+5 Knowledge devotion+5d10 Arcane wrath

 

  • Mi piace 1
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Celeste(Ispirata Elocatrice) Eroe(Quori Du'ulora Furia Nera) 

X DM

Spoiler

Celeste 

PF 30 / 89  CA 24(25) Mana 11 / 49

For 28 Des 18 Cos 18 Int 6 Sag 18 Car 5

Colta alla sprovvista 20  

Contatto 16

Percezione Intenzioni +2

Iniziativa +4 Velocità 9m

Tempra 11 Riflessi 11 Volontà 11

 ________________________________________

@Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

-Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra, contro avversari di taglia media o inferiore si considerano i bonus relativi all'altezza) 

-Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro lecariche) 

-Riflessi in Combattimento (attacchi di opportunità aggiuntivi quanto è la destrezza) 

-Vexing Flanker: fiancheggiamento +4

-Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

-Schivare (+1 Ca contro avversario designato) 

-Frenesia Saguinaria (minima) (+1 Danni +1 contro paura, si attiva quando i PF < PF ToT / 2)

-Fermaglio del coraggio draconico (immunità presenza terrificante contro i draghi) 

-Passo Dimensionale (1 su 1)

-Anklet of Traslocation (1 su 2) 

-Bracers of Blinding Strikes (0 su 3)

-Third Eye Dumpening (1 su 1) [azione immediata, riduce gli effetti degli incantesimi con valore numerico variabile al minimo possibile] 

-Healing Belt (0 su 3)

-Torc of Power Preservation (0 su 5)

-FOCUS PSIONICO [Disattivo

________________________________________

#Buff 

-Percezione Fissa (meno di 60 minuti) 

-Armatura di Inerzia Aumentata +8 CA (9 ore)

-Prescienza Offensiva Rapida +2 danni (9 minuti)

-Affinità Animale Destrezza Costituzione (9 minuti) 

-Psicoreazione (6 round) 

________________________________________

@Azione

-Sdegnare terra attivo

-Schivare su Sebastian (CA 25)

-Fiancheggiatore: seleziono un quadrato adiacente a Sebastian col quale fiancheggiare con supporto Zhuge 

-Azione Veloce: Manifesto Fretta(-3 mana - - >11 mana)

-Azione Movimento bonus: massimo 4,5m sul quadrato per fiancheggiare

-Azione Attacco Completo: contro Sebastian. 

 

#Valore Attacco 

Cuore Nero 

Txc: +20 / +15 (19-20x2) [+4 colpo opportunistico se subisce danni prima di questa azione] 

Spoiler

8(bab) +9(for) +1(altezza) +1(bonus) +4(fiancheggiamento) - 3(poderoso) 

Danni: 3d6+28 [+4 colpo opportunistico se subisce danni prima di azione] 

Spoiler

2d6(arma) +1d6(fuoco) +13(for) +1(bonus) +1(frenesia sanguinaria) +5(collisione) +2(prescienza) +6(poderoso) 

 

 

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Oceiros

Si soffermò un secondo ad osservare la morte di Trull, ma aveva qualche dubbio. Il colpo era stato violento, ma voleva essere sicuro. Troppe volte aveva visto persone moribonde scambiate per morte salvarsi e rivelare alle guardie informazioni. 

Alzò la mano ed iniziò a mormorare i titoli della Gilda del suo consorte, mulinellando la mano e lasciando scie rossastre. 

Gli occhi si fecero bianchi latte e la figura evanescente di Alistrel apparve sopra di lui.

<<Prendilo!>> disse indicando Trull. Lo spettro indicò con la mano il nanelfo. Poi, con entrambe le mani iniziò come ad avvicinarlo quasi tirasse una corda. 

@master

Spoiler

Azione standard evoco Alistrel 

Alistrel usa la capacità magica di Telecinesi ( livello incantatore 12 per la capacità) per spostare Trull.

Iniziativa +3

pf 54

ca 20

ts

Tempra +6

Riflessi +9

 Volontà +16

 

  • Grazie 1
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Clint Draconis

Con Trull c'era Oceiros. Oceiros era sempre affidabile. 

Contro Sebastian si era appena scagliato Zhuge. Zhuge era sempre inarrestabile. 

L'aria già fremeva attorno a Celeste. Celeste era sempre implacabile. 

Clint mosse, ben sapendo che, se era possibile fare qualcosa per Trull, ci avrebbe pensato Oceiros. Oceiros avrebbe fatto tutto il possibile. E l'impossibile. 

Clint mosse, riservando uno sguardo di disprezzo per Sebastian. 

Clint mosse. E pregó che Ivarianna non fosse morta. 

DM

Spoiler

Opzione A) Se Sebastian sopravvive all'assalto di Zhuge, Clint si ritira, facendo il primo passo in diagonale lontano dal Mavrocordat, per poi proseguire a massima velocità verso Ivarianna.

Opzione B) Se Zhuge abbatte Sebastian, movimento verso Ivarianna e bacchetta di Cura Ferite Moderate (se abbastanza vicina)

oppure

Opzione C) movimento doppio verso Ivarianna (se troppo lontana per raggiungerla con movimento standard).

Movimento standard è 4,5 m; movimento doppio/ritirarsi è 9 m (ho già considerato il movimento dimezzato a causa del terreno difficile/affollato).

La bacchetta di Cura è nella wand chamber dello scudo, quindi non c'è bisogno di estrarla, prima di usarla (Utilizzare Congegni Magici +35). 

 

Statistiche

Iniziativa +1.

CA 25.

130 PF.

TS Tempra +18/Riflessi +8/Volontà +12 (+6 ai TS contro sonno e paralisi; +5 ai TS contro effetti ed abilità con descrittore Freddo).

Resistenza al Freddo 15.

 

  • Mi piace 1
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Seline

Un lungo respiro mentre il corpo della tiefling torna lentamente a rilassarsi, anche se il volto si presenta ancora con un'espressione affaticata dal combattimento e da ciò che sta succedendo all'interno della sua mente, cercando di liberarsi dai pensieri per concentrarsi sull'ultimo avversario rimasto.
Per il momento è meglio starsene tranquille.. Non pensavo arrivasse a tanto.. Divertente, ma anche.. Preoccupante.
Tu ce l'hai messa e tu la tiri fuori!

Sollevò gli occhi verso l'alto, prima di farli ricadere nuovamente sul Mavrocordat rimasto, preparandosi a scaricare la sua energia demoniaca, nel caso i suoi compagni non riuscissero a finirlo, altrimenti il fare della tiefling la porterebbe semplicemente a scendere di quota fino a sedersi sul balcone dal quale lo scontro è iniziato, puntando gli occhi scarlatti sulla scena di Ivarianna e del padre, cadendo in un laconico silenzio.
Braccia incrociate, gambe accavallate, in attesa dello sviluppo della situazione, non riuscendo a dare tutta quella tragedia nei confronti di un semplice "fuori programma" pur di aver sventato l'assassinio del re.
L'avevo detto che questo posto sarebbe stato il massimo della noia.. Almeno c'è Mordecai..
Che ne vuoi fare di Seline?
Se non vogliamo altri inutili problemi, per il momento la lasciamo lì dove sta.

Spoiler

Se Sebastian non è ancora morto.

Arcane Fusion: Magic Missile + Magic Missile.
10d4+10 danni da forza.

 

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Yellow Trull is the almost dead

C'era una sola cosa, che gli avevano insegnato a fare, nella fanteria. Caricare con impeto, in gruppo. Disfare la prima fila del nemico, proteggersi l'un l'altro, attirare l'attenzione dei propri bersagli sviandola da quella dei compagni. Una danza che, in un gruppo di fanti addestrati, proteggeva l'un l'altro più di quanto ciascuno proteggeva se stesso.

Trull sapeva che attirare l'attenzione di Sebastian sarebbe stato pericoloso. Se era bravo anche solo la metà di sua sorella, e vedendo come lei aveva conciato Celeste, e sapendo di essere già malconcio per lo scontro con le Lame, e dannato il suo orgoglio che gli aveva impedito di chiedere aiuto ad Oceiros per non sprecare le sue magie di cura su un vecchio nan... un mediocre elfo quale lui era. Tutto questo considerato, agire era molto pericoloso. Agi' perche' non c'era altro che volesse fare. Non per dovere, non per incapacità. Fece esattamente quel che desiderava, agire come un fante, un nano, per proteggere i suoi compagni, a rischio della propria vita.

La catena infierì sul Mavrocordat. Poi lui infierì su Trull.

La spada lacerò l'abito da fantasma che copriva la sua armatura, e lo tinse di un rosso intenso. Trull sentì la vita sfuggirgli, e le forze abbandonarlo al punto che non fu più in grado di reggersi, e nemmeno di pensare. Tuttavia, la sua anima si ancorò ancora per un breve istante a quel corpo dalle orecchie troppo lunghe.

Spoiler

Stat

-8/83; SR 5/5.
Steely Resolve (5)
Furious Counterstrike: se viene ferito, prende +1 a colpire e danni
Unreactive.
Riflessi in combattimento (3AdO)
Attacco: +17/+12
Portata: 3m

Danno eventuale: 2d4+10 +1d6 (fuoco)

Stance:
Iron Guards Glare
While you are in this stance, any opponent that you threaten takes a –4 penalty on attack rolls against your allies.
This penalty does not apply to attacks made against you. Enemies you threaten become aware of the consequences of the stance.

 

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