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La Spada e La Strega (2)


darteo

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Oloth

All'arrivo dei mostri mi metto in posizione difensiva, con la freccia già pronta per essere scoccata.
Mi sporgo lievemente per vedere nel cratere, stando comunque attento a rimanere ben saldo.

@dm
 

Spoiler

osservare+6 ascoltare+6
Poi azione preparata: attacco il solito bersaglio di Hinox, così da usare il talento dead eye che mi permette di colpire alla sprovvista se preparo l'azione di attaccare un avversario che viene attaccato da un alleato.
Arco+6(1d6+1d6furtivo+1)


 

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@tutti (tranne Zantes)

Fin da subito capite che si tratta di uno scontro violento.
Ingaggiate battaglia contro i corroti del Buio. Sono pericolosi e duri da sconfiggere.
Leidorl ha ricevuto più danni di tutti e inizia a barcollare.
Astilla, preoccupata per le sue condizioni, corre verso di lui per sostenerlo. Nel momento in cui la ragazzina tocca la schiena del barbaro, una luce bianca si genera da questo contatto e parte dei tagli di Leidorl vengono risanati.
Astilla spalanca gli occhi per lo stuporte, scioccata per quello che è appena successo.

zRUDOIc.jpg

Spoiler

Caradoc = arancione
Herlan = viola
Rhael = rosso
Hinox = verde
Sole = giallo
Leidorl = blu
Oloth = celeste
Astilla = rosa
Nemici = grigio


II ROUND

Rhaen 19 <- tuo turno
Caradoc
Herlan 29
Leidorl 28
Nemici
Hinox 26
Oloth
Sole 29
Astilla

-postano Rhaen, Caradoc, Herlan e Leidorl-

Spoiler

 

Rhaen
Passo + attacco
Poderoso di 2
TxC 9+10 = 19 colpito
Danni 2d4+1d6+16 = 22

Caradoc
Ira
Prova di intimidire 8+16 = 24
Prova contrapposta 6+16 = 22 -> intimidito
Carica
Poderoso di 4
TxC 17+2-4+11 = 26 colpito
Danni 2d6+26 = 34

Herlan
Carica
Poderoso di 3
TxC 9+2-3+7 = 15 mancato

Leidorl
Ira
Carica
Poderoso di 3
TxC 12+2-3+10 = 21 colpito
Danni 1d10+24 = 29

Nemici…

Spoiler

 

Attacca Rhaen
TxC 12+11 = 23 colpito
Danni 2d6+8 = 19

Attacca Caradoc
TxC 12-2+4 = 14 mancato

Attacca Caradoc
TxC 12+3 = 15 mancato

Attacca Herlan
TxC 12+18 = 30 colpito
Danni 2d6+8 = 14

Attacca Herlan
TxC 12+9 = colpito
Danni 2d6+8 = 15
Danni totali 15+14 = 29

Attacca Leidorl
TxC 12+19 = 31 colpito e minaccia di critico
-TxC di conferma 12+18 = 30 critico confermato
Danni (2d6+8)*2 = 24

Carica Leidorl
TxC 12+2+19 = 33 colpito e minaccia di critico
-TxC di conferma 12+2+1 = critico fallito
Danni 2d6+8 = 16
Danni totali 24+16 = 40

Due nemici saltano il fosso

Carica Hinox
TxC 12+2+14 = 28 colpito
Danni 2d6+8 = 15

Carica Hinox
TxC 12+2+10 = 24 colpito
Danni 2d6+8 = 11
Danni totali 11+15 = 26

Carica Sole
TxC 12+2+7 = 21 colpito
Danni 2d6+8 = 14

Carica Sole
TxC 12+2+12 = 26 colpito
Danni 2d6+8 = 15
Danni totali 15+14 = 29

 

Hinox
Attacca
Poderoso di 3
TxC 9-3+14 = 20 colpito
Danni 1d6+1d6+10 = 21

Oloth
Attacca
TxC 6+5 = 11 mancato

Sole
Attacca
TxC 8+10 = 18 mancato
TxC 8+2 = 10 mancato

Astilla
Movimento + magia
Guarisce 12 danni a Leidorl
Danni totali 40-12 = 28

 

@Zantes

La ragazza ti risponde: è una storia lunga. Lasciamo a dopo le presentazioni.

Ti slanci nel corridoio per recuperare Selexia.
Non appena tocchi la spalla della dragonessa, tu e lei scomparite per riapparire nella stanza da letto.

L’uomo con un braccio solo si sfila dal petto la spada.
La sua lama non è più fatta di specchio, bensì dal suo stesso sangue.
La ragazza vicino a te agita le mani per evocare una magia. Si forma una barriera semi trasparente di fronte al guerriero.
Sembra che non possa oltrepassarla.
La sua lama si sgretola e Selexia, dolorante e sanguinante, lo deride: la tua lama è in frantumi! Questo è perchè sei vuoto, non hai nulla dentro di te! Sei solo l’ombra di ciò che eri.
Lui non cede alla sua provocazione, si volta e torna della bocca del drago.
Gli occhi del mostro tornano ad illuminarsi.
Si muove.
Con uno strattone si libera e si allontana da voi.

L’intero piano in cui vi trovate subisce dei pesanti scossoni.
La ragazza inciampa e batte la testa sul muro. Sviene.
Tu invece perdi l’equilibrio e inizi a scivolare verso il baratro. Selexia si tuffa per prenderti ma manca la presa. Smanaccia per afferrarti ma cadi nel vuoto.
La dragonessa non può far altro che materializzare la catena per non farti precipitare.
Inizi così a penzolare appeso per il collo. Non respiri.
Selexia si sporge sull’orlo del precipizio e inizia a tirarti tu.
Ti afferra per una mano e ti riporta sulla camera.
In questo momento, mentre riprendi fiato, vedi una figura dall’altra parte del burrone ma sempre sullo stesso piano. E‘ il tipo con la maschera di Miltor, quello che era vicino al re teschio.
Lancia una magia contro Selexia e scappa via.
L’incantesimo era una piccola sfera bianca. Centra alle spalle la donna.
Lei accusa il colpo, barcolla e cade senza sensi all’indietro, proprio nel baratro.

Sei ancora legato a lei.
Il suo peso ti fa cadere a terra e torni a scivolare verso il baratro.
Ti fermi proprio sull’orlo. Selexia è ancora svenuta e penzola nel vuoto con la catena ancora attorno al suo polso destro. Il sangue le cola da più punti verso il basso.

 

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Rhaen

se vogliamo rimanere bisogna essere organizzati

caradoc occupati di questi, herlan spostati che arrivo ad aiutarti , leidorl continua a tenere quello

Mi fermo un attimo e tu ragazzina preparati ad aiutarci

@caradoc-herlan-leidorl

Spoiler

Allora questa è l idea se la volete seguire:

Caradoc deve attaccare prima il Nemico a 34 poi se lo uccide incalza sul nemico a 22

Leidorl continua su quello a 29 che stai già combattendo e se lo uccidi spostati di un passo a sinistra

Herlan fai un passo a sinistra e attacca il nemico in g21, usa sia law devotion che animal

@dm

Spoiler

Ritardo l azione dopo caradoc ed herlan poi carico in G20 per attaccare g21 

Vado in frenesia e uso colpo critico

Ca 20 (ho contato bonus malus carica e frenesia)

Txc +9+9 (carica da aggiungere)

Danni 2d4+11 ad attacco 15-20 x2

Guarigione rapida 3 se critico ho +4 per le conferme

 

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Zantes-Senza Nome

Mi guardo intorno. Il corpo di Selexia è abbandonato alla gravità nel burrone e la catena legata al mio collo me lo ricorda dolorosamente. Cerco aiuto ma invano dato che l'unica altra creatura nella stanza è svenuta.

Prendo a due mani la catena ed inizio a cercare di tirare su la dragonessa aiutandomi con ogni sporgenza possibile.

@Master

Spoiler

vedi tu che prova devo fare se forza o utilizzare corde non so...

 

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@Zantes

Con molta fatica riesci a tirar su Selexia e a riportarla sulla stanza.
Qualcuno ti poggia una mano sulla spalla proprio in questo momento. E' la donna con gli occhi di colore diversi. Si è appena ripresa e adesso cerca di far riprendere i sensi a Selexia.
La dragonessa riapre gli occhi. Sembra spaesata.
Un secondo dopo ricorda tutto quello che è successo.

Balza in piedi, ignorando te e la donna, si guarda attorno per capire cosa fare.
Si sporge poi verso il baratro: non va bene... dice ...non va bene per niente.
Cosa? Chiede la donna.
Selexia, con una magia, crea un cerchio di fronte a lei. E' un piccolo portale per il suo antro nel vulcano. Infila al suo interno un braccio e prende il suo libro di magia. Mentre lo sfoglia, la dragonessa risponde alla donna: per farla breve... a quanto pare sotto questo castello c'è la tomba di uno dei luogotenenti del vecchio signore del Buio, quello sconfitto da Armac e dalla strega dei g... e dalla sua amante. Adesso il re teschio ha iniziato il rituale per risvegliarlo.
Aspetta... c'è la tomba di un luogotenente sotto il palazzo di Icrandis?
Ora mi spiego perchè il re teschio ha attaccato questa città.
Selexia agguanta te e la donna e si getta di sotto, trascinandovi con lei.

@tutti

Il corpo di un corrotto viene dimezzato da un fendente orizzontale da parte di Caradoc.
Il barbaro sferra un secondo colpo contro un altro nemico ma quest'ultimo riesce a schivarlo. Leidorl intanto affonda la sua ascia nel cranio dell'avversario di fronte a lui.

Lo scontro continua.
Astilla si sposta di qualche centimetro e prova a toccare ancora la spalla di Leidorl. Si forma di nuovo una luce bianca e intesa che rimargina alcune delle ferite del barbaro. Un corrotto del Buio si scaglia contro la ragazzina e la ferisce a una spalla.

Un altro nemico affonda la spada nel ventre di Sole.
Il chierico cade a terra.

-.-.-.-.-

La luce rossastra nel burrone si spegne.
Sta accadendo qualcosa in quel baratro. Un alone bluastro si sprigiona in questo momento dal fondo del foro.

Dall'alto del castello un uomo scende nella vostra stanza.
Veste abiti grigio chiaro (con un buco e una macchia di sangue all'altezza del cuore), ha un solo braccio e nella mano stringe una spada affilata solo da un lato e leggermente ricurva. Ha una cicatrice su un occhio, che è di colore giallo e leggermente più scuro dell'altro. Ha capelli neri e stirati all'indietro.
Ha un espressione calma e rilassata sul volto.
Si guarda attorno e presta poca attenzione al vostro scontro.

Diversi secondi dopo, anche altri tre uomini precipitano dall'alto.
Si fermano a mezz'aria grazie a una magia (per evitare di schiantarsi al suolo). Sono Zantes, Selexia e una donna che non avete mai visto prima. Ha i capelli color del rame, un occhio nero e un occhio bianco.
Quest'ultima usa un incantesimo per evocare un piccolo anello (rivelando la sua natura di strega).

Selexia è ferita gravemente, stanca e piena di sangue.
Osserva l'uomo con un braccio solo. Lui ricambia lo sguardo.
La strega che è vicino alla dragonessa è intimorita da quella figura e chiede: ma si può sapere chi è quell'uomo?
Risponde Selexia: non l'hai ancora capito? E' la scaglia della notte.  
E chi è?
Mio fratello.

La dragonessa prende il suo libro di magia (l'ultima volta che l'avevate vista non aveva con se il tomo).
L'oggetto inizia a lievitare, lei sfoglia qualche pagina e poi indica Zantes con un cenno del capo. Il libro vola verso di lui.
Servamelo... dice Selexia al senzanome ...vale più della tua vita.

h2pN5QP.jpg

Spoiler

 

Caradoc = arancione
Herlan = viola
Rhael = rosso
Hinox = verde
Sole = giallo
Leidorl = blu
Oloth = celeste
Zantes = Z

Selexia = rosso/oro
Strega = croce rossa
Astilla = rosa
Nemici = grigio
Scaglia della notte = nero

 

III ROUND

Rhaen 34
Caradoc 45
Herlan 47
Leidorl 34
Nemici
Hinox 41 <- tuo turno
Oloth 17
Sole -3/prono
Astilla 11 -> ha già mosso

Con la rigenerazione, Sole è tornato a 0 pf
Postate tutti

@Oloth

Spoiler

La strega vicino a Zantes e Selexia è Telissa della casata Naharic

@tutti

Spoiler

 

Caradoc
Attacca
Poderoso di 4
TxC 17-4+8 = 21 colpito
danni 3d6+34 = 44
danni totali 44+34 = 78 morto
Incalzare
TxC 13+3 = 16 mancato

Herlan
Attacca
Poderoso di 3
TxC 11+6 = 17 mancato

Rhaen
Carica
TxC 11+5 = 16 mancato
TxC 11+13 = 24 colpito
danni 2d4+11 = 16

Leidorl
Attacca
Poderoso di 1
TxC 12-1+12 = 23 colpito
1d10+14 = 24
danni totali 24+29 = 53 morto

Nemici...

Spoiler

 

Attacca Caradoc
TxC 12+18 = 30 colpito
danni 2d6+8 = 15

Attacca Caradoc
TxC 12+17 = 29 colpito
danni 2d6+8 = 14
danni totali 14+15 = 29

Carica Caradoc
TxC 12+2+2+14 = 30 colpito
danni 2d6+8 = 16
danni totali 29+16 = 45

Attacca Herlan
TxC 12+4 = 16 colpito
danni 2d6+8 = 18
danni totali 29+18 = 47

Attacca Rhaen
TxC 12+19 = 31 e minaccia
-TxC di conferma 12+2 = 14 critico non confermato
danni 2d6+8 = 18
danni totali 16+18 = 34

Attacca Leidorl
TxC 12+16 = 28
danni 2d6+8 = 18
danni totali 18+25 = 43

Carica Astilla
TxC 12+2+11 = 25 colpita
danni 2d6+8 = 11

Passo + attacca Hinox
TxC 12+1 = mancato

Passo + attacca Hinox
TxC 12+2+5 = 19 colpito
danni 2d6+8 = 15
danni totali 15+26 = 41

Passo + attacca Sole
TxC 12+10 = 22 colpito
danni 2d6+8 = 14
danni totali 14+29 = 43

Movimento + attacca Oloth
TxC 12+8 = 20
danni 3d6+8 = 17

 

Astilla
Passo
Prova di concentrazione 9+19 = 28
cura Leidorl 2d8+4 = 9
danni totali 43-9 = 34

 

 

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2 minuti fa, Darakan ha scritto:

sapete cosa sta succedendo?

Selexia ignora semplicemente la domanda di Rhaen La donna è troppo concentrata sulla scaglia della notte.
La strega vicino a lei risponde: a quanto pare sotto il castello c'è la tomba di un luogotenente del signore del Buio e il re teschio lo sta per risvegliare.

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Rhaen

Se è forte come penso per noi è la fine , ma dobbiamo prima liberarci di questi mostri.

herlan fammi spazio 

@Herlan

Spoiler

Fai un passo di lato a sinistra poi attacca quello ferito

@dm

Spoiler

Passo a sinistra poi attacco il Nemico fiancheggiato.

Attico colpo critico 

Sacrifico 2d6 di furtivo per avere +4 al txc

Poderoso di 3

Txc (contati bonus malus)

+12 +12

Danni 2d4+21+1d6 15-20 x 2 se critico +4 per le conferme

Ca 22 , guarigione rapida 3

 

Modificato da Darakan
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Sole

Ancora a terra impreco per aver sfiorato la morte Dannazione! Ci sono andato vicino, non posso combattere in questo stato... ma magari posso fare qualcosa per evitare che il Luogotenente venga risvegliato.

Chiudo un istante gli occhi concentrandomi e quando li riapro delle sontuose ali da aquila mi sono comparse sulla schiena Buona fortuna amici.

Fuggo e mi infilo nella spaccatura. Mi rivolgo ora alla fata Potrei dover usare la magia, sei pronta?

Spoiler

Uso gli scacciare per attivare animal devotion, prendo le ali e faccio azione di fuga volando. Il primo passo lo faccio in Q10 per non prendere attacchi di opportunità.

Fuggendo entro nella spaccatura per vedere cosa sta succedendo, cerco di tenermi lontano da qualsiasi pericolo e mostro del buio. Ho scurovisione 18. Cerco di avvicinarmi il più possibile alla fonte di luce ma al primo pericolo mi fermo e gli rimango distante. Cercare +0 Osservare +3 Ascoltare +3.

Mi interrogo sul funzionamento del rituale e su come posso fermarlo appena ne vedo alcuni dettagli: Conoscenze (Religioni) +6 Conoscenze (Piani) +6 Conoscenze (Arcane) +1 Sapienza Magica +6

 

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Zantes-Senza Nome

Prendo il libro che mi consegna Selexia.

Devo conservarlo a costo della mia vita?Lo usero per salvare la mia, la nostra anzi quella di tutti quelli che sono con me.

Inizio a sfogliare il libro e cerco qualche cosa di utile per lo scontro che dobbiamo afforntare.

 

@Master

Spoiler

Nel libro cerco  un incantesimo potente utile. Se è di livello (come dovrebbe essere alto) provo lo stesso a lanciarlo. Dopotutto uso il libro come oggetto magico , poi vedi tu.

 

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Hinox Stonetalon

questi str**zi sono duri da buttare giù!

impreco mantenendo la guardia alta, ma quando Sole si butta giù dal precipizio mi volto scioccato

dove stai cercando di andare! non lasciarci qui da soli!

una volta perso di vista mi giro di nuovo rivolgendomi a Oloth

solo tu ed io ora... non c'è molto spazio per scappare, meglio vendere cara la pelle

in realtà abbiamo un'altro alleato, ma è sopito dentro di me... ti prego, dammi la forza!

mi sposto leggermente e copro di colpi il nemico ferito che ho vicino

@DM

Spoiler

passo gratuito in M8, raffica di colpi su M7

TxC: +8/+8, danni: 1d6+7+1d6 fuoco, critico x2 +altro se c'è

CA:18

 

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Oloth

L'arrivo di Telissa mi distrae
"HEY"
Provo a richiamare la sua attenzione su di me, e mi accorgo solo all'ultimo minuto di un fendente nemico.
Faccio una brutta schivata verso destra, e una lama striscia sulla mia carne.
Trattengo una smorfia di dolore, abbozzando un mezzo sorriso per Hinox
"Carissimo, mi spiace ma non mi trovo a mio agio qua, mi riposiziono"
Rispondo velocemente, per poi lanciarmi verso destra, deviando all'ultimo minuto verso sinistra, salto, e provo un complesso avvitamento a mezz'aria, cercando di sfruttare al meglio le ali.

@dm

Spoiler

Provo a usare acrobazia+8 con CD15 per spostarmi senza AdO, poi sempre volando arrivo in U5.
Uso un movimento con acrobazia di 9m, e uno in volo di 18m


 

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