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Scrivere incantesimi sul libro


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Messaggio consigliato

Per darti un'idea di quanto siano grossi, pensa che il tipico splatbook di D&D formato A4 cartonato da 200 pagine di carta di qualità pesa appena 800 grammi, la metà di un libro di incantesimi con metà pagine... Quindi un libro di incantesimi o è tre o quattro volte più grande (più o meno come un A2) o è un po' più grande (fino ad un A3) ma costruito con materiali più densi della carta e del cartone... In ogni caso più che un libro moderno è un grosso tomo antico...

Potrebbero esserci perfino dei problemi ad infilarlo nello zaino... Io ne ho uno con una capacità di 2 piedi cubi circa e i manuali A4 ci entrano pari pari come larghezza (ed è la tasca principale, non certo quelle laterali che hanno un foro minuscolo)... Non è che solo perchè dentro c'è spazio, un qualcosa possa riuscire ad entrarci: le aperture dello zainetto pratico sono come quelle di tutti gli altri zaini normali...

Mah, io non ho letto da nessuna parte che il libro sia una cosa formato a3 (lato lungo, circa 55 cm) o a2 (lato lungo, circa 1 metro)

In tutte le immagini che si vedono in giro, sia sui manuali che su cosa varie disparate, i libri degli incantesimi sono addirittura di dimensioni inferiori a quelle a4. A me sembrano una via intermedia tra i formati a4 e a5. anche perché un avventuriero di primo livello non potrebbe mai portare una cosa lunga un metro e larga 80 cm! E sopratutto una cosa del genere non peserebbe MAI 1,5 kg, come indicato nel manuale del giocatore! Un tomo delle dimensioni che dici tu peserebbe ALMENO 10 chili!

Considera che, un libro di D&D con 200 pagine pesa la metà perche un foglio di carta è spesso un decimo di millimetro, forse anche meno! Un foglio di pergamena, Supponendo che sia simile alla carta da papiro egizia sarà sicuramente più spesso e più pesante. Se poi consideriamo che invece sia ricavata dalla pelle di un qualche animale, peso e spessore aumentano. Più la rilegatura in pelle, direi che per avere un volume dal peso di 1,5 chilogrammi, con questi presupposti, le dimensioni debbano essere più PICCOLE di quelle di un manuale di D&D...

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Niente trascrittura, niente incantesimo. Augh.

Bravo esatto. Il fatto di poter apprender incantesimi in qualsiasi momento, è il motivo per cui la gente dice che il mago è troppo potente.

Quando la gente dice di avere un sacco di incantesimi, chiedo sempre se il loro pg è un avvenuriero o uno scrivano.

Per ovviare, ci sono le pergamene, al limite. Ma anche lì, quando c'è il tempo per scriverle.

Ed ecco risolto, il problema del mago con millemila incantesimi, tutti conosciuti e quasi tutti preparati in qualche modo.

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Bravo esatto. Il fatto di poter apprender incantesimi in qualsiasi momento, è il motivo per cui la gente dice che il mago è troppo potente.

Quando la gente dice di avere un sacco di incantesimi, chiedo sempre se il loro pg è un avvenuriero o uno scrivano.

Niente trascrittura, niente incantesimo è la regola, ma c'è anche da dire che il manuale dice di lasciare tempo per trascrivere incantesimi (e per creare oggetti magici) ed è ovvio, visto che se prendo la classe del mago vorrei (come giocatore) sfruttarne la potenzialità.

Inoltre il mago non è troppo forte perché il DM gli da il tempo di copiare incantesimi ma perchè avendo tempo può copiarli. Se ha o non ha tempo per copaire incantesimi è una questione non pertinente al bilanciamento ma all'avventura e al ritmo che gli si vuole dare. Non si può obbligare il DM a non dare un attimo di respiro ai PG (per interi livelli, tra l'altro) onde evitare che il mago diventi sgravo...

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