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Le nostre Campagne, le nostre Compagnie


Azothar

Messaggio consigliato

Aggiornamento sui livelli e le strade intraprese dai pg dopo alcune sessioni nella nuova avventura!

Yorak il Notturno: Umano Mago 5°/Arcanista Illuminato 5°(Nerull)/Necromante Puro 7° Nerull LM

Negh'Er Ghias: Elfo Ranger 6°/Stregone 1°/Discepolo dei Draghi D'Oro 9° St. Cuthbert LN (che sfoggia un bel paio di ali dorate)

Wings: Umano Monaco 9° St. Cuthbert "teoricamente LN" ribattezzato come CC (caotico caotico). Ha aperto un allevamento di Tarrasque e fa ottimi affari...:banghead:

Himo Endomien: Elfo Ladro 5°/Assassino 7° Nerull LM (sempre più astuto furtivo e letale... da segnalare un colpaccio messo a segno in un bellissimo negozio di oggetti magici con supervisione dell'incantatore del gruppo....)

Wargarv Ferst: Mezzelfo Ranger 19° Pelor NB (finalmente ha sfoggiato la sua grande abilità con l'arco riducendo a puntaspilli alcuni degli avversari fin ora incontrati, mostra intelligenza e saggezza ed è capace di ragionamenti che stupiscono il gruppone e favorevolmente l'attuale DM. La sua ammirazione verso coloro che detengono grande potere lo renderà facile preda delle seduzioni delle forze oscure... si spera:-p ).

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I miei allegri sottoposti si destreggiano amabilmente nelle pianure Abanasiniane: il seminascosto accampamento dei Goblin Schiavisti è stato individuato e distrutto, con l'applicazione della Tattica Minotauriana, cioè caricare come degli ignoranti a mezzogiorno (!!!). Lo scontro è stato abbastanza duro per i nostri spregiudicati "eroi" (che ricordo essere due minotauri, barbaro e mistico/stregone, un'elfa barda, un kender simpatico ladruncolo, e due umani, guerriero e giovane mago) anche grazie al dispiego completo delle forze dei goblin, che sono arrivati a schierare perfino il temuto ed incontrollabile barbaro detto "Furioso George". Terminato un ignobile massacro non privo di qualche numero antologico (tipo Kursk che carica una torretta di guardia e la abbatte...), i nostri hanno allegramente raziato il loro avamposto liberandone i prigionieri, e trovando una quantità di oggetti interessanti, tra cui un simpatico Buckler Intelligente e un po' cafonazzo che subito ha preso il controllo del curioso kender J.J. Chi vivrà vedrà, per ora il kender sembra solamente essere diventato un po' sessista, vagamente ostile verso gli elfi e tanto, tanto attaccato al denaro.

Il mistico/stregone macina sospetti.

Al momento di chiudere la sessione, i Nostri hanno riportato a casa i prigionieri, riscosso il dovuto, sconfitto una bullette e iniziato a nutrire qualche sospetto sul villaggio dove hanno ricevuto l'incarico/supplica di uccidere un arrogante drago verde: cos'è quella strana febbre che ha iniziato a consumare gli abitanti del villaggio? E dov'è finito il santone guaritore che avevano imparato a conoscere ed amare (vabbè... apprezzare, dai...) e che prometteva aiuti specialmente al buon Kursk's PG?

Lo scopriremo nelle prossime puntate...

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ok allora in mezzo a tutte queste compagnie con mischioni di classi e CdP vi presento il mio fantastico party senza CdP (giochiamo in mystara)

Michael Valka da Heldann Umano Spelltheif 8°(NB)

Quentin Mc Cloud da Thiatis Umano Paldino di Martmaras(Thor) 8° (LB)

Lady Jacquelin Von Stain da Heldann Umana Paladina di Vanya 9° (LB)

Padre Raphael Dominguez da Heldann(nato a Irendil) Umano Guerriero1°/Chierico di Vanya 8° (LN)

Bonfor ????? dalle Cinque contee Gnomo Mago 9° (NN??)

Vorian Graveyard da Glantri Elfo Mago Necromante 8° (LB??)

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  • Amministratore

Uh, questo topic è aperto da un sacco di tempo e ancora nessuno ha riportato la formazione del gruppo full-MOD di master Kender...

Ambientazione: nata dalla mente malata e/o geniale di Kender, la campagna si svolge in un mondo senza notte, illuminato da due soli. Antiche guerre contro i demoni hanno costretto i maghi del passato a chiudere il Piano, imprigionando i resti delle armate demoniache in questa realtà, dove tuttavia hanno proliferato...

Il gruppo è composto da:

- Honoo, umano stregone/shugenja del fuoco proveniente dalle isole del Sud (un equivalente del nostro Giappone), magistralmente interpretato da mastro Gideon;

- Antagos, umano guerriero/rodomonte (sic!) che sfugge da un oscuro passato, combatte con due pugnali e sa fare un po' di tutto, che poi sarei io;

- Phaeril (spero di averlo scritto giusto), una Aasimar sentinella (variante NB del paladino) che in attesa di avere i poteri speciali della sua classe, si occupa principalmente di servire randellate con la sua spada a due mani ai malvagi che si mettono sulla nostra strada (e ogni tanto anche a noi che ci proviamo spudoratamente);

- Meridoc, detto "Doc", ladro Halfling e vittima delle cattiverie del resto del gruppo (no, scherzo), potrebbe essere un elemento determinante se si ricordasse di fiancheggiare ogni tanto ;-) (PG del poco presente PHARN del forum)

- e last but not least Corvo, l'enigmatico ranger/chierico di Farlaghn che ci guida nelle terre selvagge e si prende cura di Honoo e Phaeril che hanno una preoccupante tendenza a finire a PF negativi, di proprietà di DTL.

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Uh, questo topic è aperto da un sacco di tempo e ancora nessuno ha riportato la formazione del gruppo full-MOD di master Kender...

Ambientazione: nata dalla mente malata e/o geniale di Kender, la campagna si svolge in un mondo senza notte, illuminato da due soli. Antiche guerre contro i demoni hanno costretto i maghi del passato a chiudere il Piano, imprigionando i resti delle armate demoniache in questa realtà, dove tuttavia hanno proliferato...

Il gruppo è composto da:

- Honoo, umano stregone/shugenja del fuoco proveniente dalle isole del Sud (un equivalente del nostro Giappone), magistralmente interpretato da mastro Gideon;

- Antagos, umano guerriero/rodomonte (sic!) che sfugge da un oscuro passato, combatte con due pugnali e sa fare un po' di tutto, che poi sarei io;

- Phaeril (spero di averlo scritto giusto), una Aasimar sentinella (variante NB del paladino) che in attesa di avere i poteri speciali della sua classe, si occupa principalmente di servire randellate con la sua spada a due mani ai malvagi che si mettono sulla nostra strada (e ogni tanto anche a noi che ci proviamo spudoratamente);

- Meridoc, detto "Doc", ladro Halfling e vittima delle cattiverie del resto del gruppo (no, scherzo), potrebbe essere un elemento determinante se si ricordasse di fiancheggiare ogni tanto ;-) (PG del poco presente PHARN del forum)

- e last but not least Corvo, l'enigmatico ranger/chierico di Farlaghn che ci guida nelle terre selvagge e si prende cura di Honoo e Phaeril che hanno una preoccupante tendenza a finire a PF negativi, di proprietà di DTL.

Ma questo dev'essere il gruppo con i cui disegni Gideon ha esordito con la colorazione seppia!!!! è storico!!!!

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Visto che Ozar non l'ha ancora fatto, mi prendo io l'onere e l'onore di riportare la composizione del nostro gruppo di gioco.

ambientazione:Forgotten realms, le Valli, anno 1372.

Attualmente stanno indagando circa i rapporti esistenti tra un gruppo di banditi e alcuni fatti di necromanzia a Daggerdale.l'utima sessione si è conclusa con un disastroso blitz in un covo di banditi conclusasi con la morte del paladino ed una fuga precipitosa da parte del resto del gruppo.

Master:io.Pignolo,con ottima memoria(ricordo anche le volte che i pg sono andati al cesso) e molto vendicativo.

Giocatori:

Klik koboldo ladro3 stregone1 CN.ruolato da Ozar, dopo la morte per stupidità della sua ladra elfa.Esperto di azioni stealth, e di fughe precipitose.Poco educato:l'ultima volta che gli è stato chiesto un parere su cosa fare, rispose con un rutto(si stava mangiando i resti di uno sciame di pipistrelli...)

Arwen elfo della luna druido 5 N.Taciturna e molte volte con la testa tra le nuvole,è in pratica l'ambulanza del gruppo e il suo lupo fa da lettiga, nel senso che recupera i morenti e li porta dalla sua padrona per rimettreli in sesto.

Sturm Brightblade umano paldaino di torm 5.era l'elemento stabilizzante e picchiante del gruppo.è appena schiattato, con grande gioia del mago.

Bergamus tieflin mago 4 CN.è il personaggio più rompixxxxx che vi possa capitare:avido, egoista, tiene più alle sue monete che ai suoi compagni di gruppo.prima di intraprendere una qualsiasi avventura si assicura di poter ricavare un discreto compenso monetario.per lui è stato coniato il nuovo allieneamento avido malvagio.è il primo caso di "interpretazione inconsapevole":non se ne rende conto ma interpreta il personaggio nel modo migliore possibile.delle volte mi fa impazzire, mi sa che è mi stato mandato come punizione.

già che ci sono cito pure i morti

Merkuril mezzodow ranger 4 CN.Onnivoro(si mangiava pure la carne di orchi).è durato poco, peccato perchè la sua naturale tendenza a provarci con qualsiasi essere femminile provocava non pochi casini.era fidanzato con Zenobiaè stato ucciso durante un'incursione in una tana di orchi.

Zenobia ladra elfo della luna N. morta nel tentativo di fare la prepotente con un tizio mooolto pìù pericoloso di quanto lei pensasse nella citadina di Voonlar.ha suscitato le mie ire e i miei istinti omocidi nei confronti dei PG

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PS: pura curiosità... che sarebbe un RODOMONTE?

swashbuckler in inglese, lo si trova sul Complete Warrior. É un guerriero "alternativo" molto improntato sullo stile duellante/spadaccino (cioè armatura leggera e stocco, pugnale, o armi così), ha weapon finesse bonus dal primo livello, intelligenza ai danni, un po' di abilità di classe legate al carisma...

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Posto il gruppo che sto masterizzando.

Sir Sin, halfling ladro di 4°livello. E' convinto di non essere un ladro, ma solo una persona comune molto abile con le mani. Il gruppo non si è ben capito se lo odio o che cosa, fatto sta che non viene chiamato mai col suo nome, ma "gnomo" o "balestriere". Appena cerca di rubare qlc tutti gli saltano addosso.

Sir Zarn, elfo chierico di NONMIRICORDO, 4° livello. Mah è un chierico un po' strano... spesso fa cose senza senso, quando dovrebbe curare non cura, però capita che faccia anche delle genialate.. tra cui sparare in mischia con un arco contro un cinghiale crudele. Naturalmente le ha prese di santa ragione.

Sir Draukul, elfo stregone senza dio, gira con un piccolo elementale del fuoco di nome Calzifer. Da grande vuole fare l'apprendista draconico (o quel che è). Le sue pergamene di palla di fuoco stanno un po' troppo sulle bella del master...

Sir Sarius, umano paladino di Pelor, 4° livello. Sin dalla prima avventura ha dovuto subire le avance di un altro paladino più forte di lui. L'unico paladino che per convincere delle guardie che non stava facendo niente di male (faceva il palo mentre il gruppo rubava in casa di due maghi) si è finto ubriaco e ha quasi pisciato sulle scarpe di due guardie.

Sir Astin, umano ranger di 5°. In realtà non è un ranger, picchia e basta. Gli stanno sulle scatole gli gnomi balestrieri. Il suo scopo nella vita? Neanche il master lo sa, tranne che non ha idea nemmeno dove sorga il sole. Alla faccia del ranger.

p.s. "sir" è il titolo nobiliare che si sono guadagnati :P

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Arwen elfo della luna druido 5 N.Taciturna e molte volte con la testa tra le nuvole,è in pratica l'ambulanza del gruppo e il suo lupo fa da lettiga, nel senso che recupera i morenti e li porta dalla sua padrona per rimettreli in sesto.

Correzioni:la druida si chiama Galadriel e non Arwen.

Grande notiziona!!!!!!!torna in gruppo il mitico guerriero Chaos:

questo personaggio si era allontanato dal gruppo causa continue assenze del giocatore che lo interpretava(ah! le donne....cosa ti fanno fare!).adesso che rientrerà in gruppo saranno dolori per tutti i mostri, visto e considerato il fatto che è un autentico carroarmato(vera e prorpia apocalisse una volta in sella al suo cavallo) nelle mani del suo legittimo proprietario(quando veniva "usato" da altri non ne imbroccava una, sembrava quasi che i dadi si rifiutassero di fare punteggi superiori a 5...:banghead: )

N.B.se non mi ricordo male anche lui aveva qualche "incomprensione" con il mago del gruppo.

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Beh, ho lasciato piena libertà sulla scelta dei nomi.

E hai fatto benissimo: mai vietare nulla alle vittime sacrificali (a.k.a. PG)...

E poi quello che conta è come uno ruola il personaggio, non il nome.

Hai perfettamente ragione, la mia non era mica una critica! Anche a me è capitata una Arwen una volta, ma mi bastava che interpretasse bene...

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Grande notiziona!!!!!!!torna in gruppo il mitico guerriero Chaos:

questo personaggio si era allontanato dal gruppo causa continue assenze del giocatore che lo interpretava(ah! le donne....cosa ti fanno fare!).adesso che rientrerà in gruppo

Sigh:cry: !!!mi sa che le nostre speranze sono state infrante....il prode guerriero spara a vuoto!!!mi sa che non arriverà più....:banghead:

In compenso il nuovo personaggio che sostituisce il paldino è.....UN NANO!!!(guerriero 5 LN)che va a birra, nel senso che il magonzo lo ha ingaggiato a suon di boccali di birra, ed erano solo le 10 del mattino....Aspetto ancora il background e il profilo psicologico, poi sarò in grado di darvi ulteriori info.

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Nel nostro gruppo è entrato un nuovo PG, e di conseguenza un nuovo giocatore...

il suo nome, al quanto impronunciabile dovrebbe essere, Lomilitrar Imitedrion, ma si fa chiamare Lit.

E' un elfo molto sicuro di se stesso, anche se non ho avuto il piacere di vederlo in azione, la sua fama lo ha di parecchio preceduto.

Dovrebbe essere un abile arcere, anche se di archi non ne porta (ha solo un faretra) e inoltre è anche un incantatore... nasconde tante sorprese questo Lit... presto ne sapremo di più

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Magari è la versione elfica di Mac Gyver..hihi! Scrivendo sta cosa sono stato folgorato da un pensiero malato.. DEVO creare un pg/png gnomo di nome Mac Gyver.. hihi.. e ricordo (ben spero) che sui FR c'era una classe, non so se CdP fatta appsota per gnomi inventori.. confermate?

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Magari è la versione elfica di Mac Gyver..hihi! Scrivendo sta cosa sono stato folgorato da un pensiero malato.. DEVO creare un pg/png gnomo di nome Mac Gyver.. hihi.. e ricordo (ben spero) che sui FR c'era una classe, non so se CdP fatta appsota per gnomi inventori.. confermate?

Confermo... lo gnome artificier sul magic of faerun...

Ma perchè non chiamarlo Gac Myver Che fa più gnomo?! ;-)

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  • 3 settimane dopo...

Il Gruppone con uno dei PG sta quasi arrivando ai livelli ippici.... cosa succederà?

Yorak il Notturno: Umano Mago 5°/Arcanista Illuminato 5°(Nerull)/Necromante Puro 7° Nerull LM

Negh'Er Ghias: Elfo Ranger 6°/Stregone 1°/Discepolo dei Draghi D'Oro 10° St. Cuthbert LN (Fantastica la descrizione del DM che sarei IO all'acquisizione dell' "Apoteosi del Drago". Sono sorti dei dubbi da parte dei giocatori su come la gente reagirà al tizio all'arrivo nelle città o nei paesini. Dubbi non tanto sull'impressione o la paura che potrebbe provocare ma semmai quanto alla tentazione che potrebbe suscitare nei popolani o briganti del luogo a scuoiarlo per prendersi la sua bella pelle dorata. Morale: mezz'ora di battute risate e c.....e a manetta)

Wings: Umano Monaco 9° St. Cuthbert "teoricamente LN" ribattezzato come CC :banghead: :banghead: :banghead: (caotico caotico). Continua la sua attività di allevatore di Tarrasque da compagnia, guida e soccorso valanghe....:cry:

Himo Endomien: Elfo Ladro 5°/Assassino 8° Nerull LM (comincia a gestire molto bene in combattimento e per compiere azioni furtive gli incantesimi del suo limitato repertorio)

Wargarv Ferst: Mezzelfo Ranger 20° Pelor NB (Gasatissimo per la sua prossima entrata nel registro dei PG epici sfoglia con ingordigia i manuali per veder se continuare la classe del ranger, scegliere un'altra classe oppure fare una CdP. Non parliamo poi della scelta dei talenti epici che è meglio :-p).

Se avete quanche bel suggerimento per Wargarv Ferst su classi (ufficiali e non), CdP (ufficiali e non) o talenti ditemelo che riferisco con piacere!!!

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